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Warships et l'informatique.
JymmBlack replied to Kapitan_Hans_LANGSDORFF's question in Le coin technique
Non j'ai bien dit et voulu dire exclure. Je parle bien des exclusions imposées manuellement à Defender, et c'est bien le terme employé dans Windows et par Microsoft, très cher. On "n'autorise" pas un programme ou une arborescence vis à vis d'un soft de protection comme Defender, il ne s'agit pas d'autoriser un programme à franchir un pare-feu, ça n'a rien à voir. Vis à vis d'un soft de protection, le programme (ou sur une hiérarchie plus haute l'arborescence) est autorisé d'office de toutes façons et ce tant que ledit soft ne le juge pas dangereux à l'analyse. Mais par contre cette analyse peut ralentir considérablement les choses voire plus, donc pour éviter ça on l'exclut des fichiers et dossiers vérifiés, précisément pour empêcher un ralentissement (c'est le cas pour WoW ou le pack Aslain), ou éviter une mise en quarantaine intempestive. Là par contre, une fois en quarantaine, tu peux être amené à l'autoriser malgré tout, mais ça n'est pas la même chose du tout. Il continuera à être analysé. Puisque, apparemment, ces notions ne te sont guère familières, c'est expliqué brièvement par l'éditeur ici https://support.microsoft.com/fr-fr/instantanswers/64495205-6ddb-4da1-8534-1aeaf64c0af8/add-an-exclusion-to-windows-defender Le problème qu'on peut rencontrer (notamment sur un Windows 10 configuré pour être bien protégé) c'est que Defender vérifie au lancement de l'exécutable s'il est menaçant ou pas ... ça ralentit le chargement (parfois très fortement, ça arrive notamment sur certains fichiers du pack Aslain), et parfois il le colle en quarantaine (ça je l'ai eu sur des extensions un peu ... particulières pour FSX). C'est normal, Defender est très basique et n'a pas de mode "game" contrairement à d'autres produits, donc il est un peu plus ... bourrin. -
Exactement. Le Prinz est juste moins "up" par rapport au Hipper que l'Atago ne l'est par rapport au Mogami (en 203). La grosse différence entre Atago et Prinz, en fait, c'est que l'Atago est bien plus "noobfriendly" que le Prinz, entre sa furtivité, sa régen et ses torpilles. Mais il a aussi ses fragilités (notamment ses barbettes en papier). En fait, pour moi ce qui manque un peu au Prinz c'est la vitesse, 32 knts c'est un poil faible, et pour valoir son prix il lui faudrait un petit plus sans le rendre OP. Donc, sans être aussi exigeant que Shin, moi à ce prix je pense que son sigma devrait être clairement au dessus de celui du Hipper. La question est de savoir s'il l'est ou pas, je ne sais pas je n'ai pas cherché. Je constate juste qu'il citadelle facilement. J'ai l'impression qu'il le fait mieux que le Hipper, mais bon, quand on prend un nouveau navire, et après quelques parties, difficile de savoir si c'est rng qui est gentil aujourd'hui, moi qui suis mieux réveillé, ou s'il y a vraiment une différence. Je serais curieux d'avoir les valeurs comparées, toutefois.
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Clair, et j'assume totalement . En fait pour la petite histoire, deux potes ce matin me trollent en division en sortant chacun son Prinz. Vu que je venais de les entendre râler sur TS sur le prix du machin (qui est, je plussoie, totalement abusé), je savais qu'ils n'auraient pas pris le lot max ... ajoute à ça le fait que j'ai claqué tout mon pognon sur d'autres navires dernièrement, il n'en fallait pas plus pour que je le prenne ... en leur disant que leur drapeau est moche comparé au mien. Plus golden noob je pense que c'est difficile à faire ... mais que veux tu, nous les jeunes retraités de 52 ans, on a un pouvoir d'achat construit pendant trente ans, alors on se permet des trucs totalement fadabrac comme ça de temps en temps Sinon Shin je pense que tu le juges trop vite et beaucoup trop radicalement : il n'est pas moins intéressant que le Hipper, bien au contraire. C'est le même sauf qu'avec un gouvernail un poil plus lent il faut faire attention quand on le joue (sinon la punition vient vite, donc là où tu as raison c'est que non il n'est absolument pas OP), d'accord. Par contre : - il est autrement meilleur que le Hipper en AA, en gros ça devient un Hipper avec l'AA d'un Kutuzov si tu le pousses correctement, les CV que j'ai croisé tout à l'heure l'ont appris à leurs dépends (le truc est pas encore connu) - pour le coup on peut varier les plaisirs entre full AA ou prendre le sonar pour plus de polyvalence (il reste excellent en AA même comme ça), donc il est très supérieur au Hipper en termes de polyvalence - face aux autres premiums, bah les Atagos et Kutuzov, je viens d'en croiser une brochette, ça a trollé en début de partie ("why a Eugen ?^^"), 2 Atagos et un Kutu ... ça ne trollait plus du tout en fin de partie après que j'aie gentiment violé ces braves gens tout en éliminant 21 avions à leur CV imprudent. La régen c'est bien, mais quand tu te fais citadel à gogo, t'as pas vraiment le temps d'en profiter , donc l'Atago ne lui fait pas peur du tout (par contre je le joue avec l'amélioration 6 furtivité parce qu'il est visible de trop loin sinon, là dessus rien à dire l'Atago est le roi), et le Kutuzov tire d'un poil plus loin ok mais tu sais parfaitement que c'est au prix d'une balistique moisie, c'est facile à dodge, alors que c'est une autre paire de manche pour dodge un tir Allemand. - et c'est vraiment un très, très gros moneymaker. Amha largement du niveau du Tirpitz voire même mieux. Honnêtement au début j'ai pensé comme toi, il n'a rien de mieux à part l'AA, berk ... et puis j'ai testé. Du coup, revendu mon Hipper que j'aimais pourtant beaucoup, sans la moindre hésitation. J'insiste, s'il avait eu la régen ou le slot à 3 M il serait OP scandaleux. Là ça va. Trop cher mais ça va. Et pour répondre à la question d'Honorgate : je ne le recommande absolument pas à un débutant. Tu gagneras un peu de sous avec même en foirant tes parties, par contre tu vas galérer avant de le maîtriser.
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Bon, testé et approuvé : ce navire est tout simplement un pur bonheur à jouer et une machine à casser du ship. Seule inquiétude : qu'il soit nerfé rapidement, parce que franchement ... ouille les pauvres Fusos notamment ! Machine à crédit aussi.
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Très bon navire comme l'est le Hipper. Moins agile, meilleur en AA où il peut concurrencer le Kutuzov. Avec une allonge équivalente à celui-ci mais des AP dévastateurs. J'ai un peu hésité parce qu'il n'a pas d'option "gold" genre fumée du Kutuzov ou regen de l'Atago, mais en fait c'est très bien comme ça sinon il serait totalement fumé. Option très intéressante pour les classées à venir mais aussi, amha, pour les batailles en équipe (mais ça, on le saura quand le Mouton Féroce l'aura passé à la moulinette analytique). Edit : j'ai fait mon golden noob, donc j'ai le drapeau commémoratif. Quand on aime (et qu'on a les moyens) on ne compte pas. Edit2 : très bon moneymaker.
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Tout à fait exact. Et même en lisant attentivement les conseils des maîtres (je pense notamment à l'excellent guide de Malimoo), il n'est pas facile à jouer. Entre les mains d'un très bon il peut sembler fumé, oui, mais n'importe quel navire entre les mains d'un très bon va automatiquement paraître fumé. S'il y a si peu de Khabas en jeu, ce n'est pas pour rien : sa maîtrise n'a strictement rien d'évident, très bien joué c'est une tuerie, moyennement joué il restera au port quand le gars aura payé quelques factures.
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Warships et l'informatique.
JymmBlack replied to Kapitan_Hans_LANGSDORFF's question in Le coin technique
conseil pour window 10 : paramètrer Defender pour qu'il exclue le répertoire du jeu, le programme du lanceur et l'exécutable du jeu. Ça marche nettement mieux comme ça. -
Pour revenir au sujet : 1 - c'est une fonctionnalité attendue, utile et intéressante, merci WG 2 - on peut finalement visualiser l'armure de tous les navires y compris ceux qu'on n'a pas au port/qu'on n'a pas recherché, c'est très bien, bravo WG. Voilà qui est rassurant. Edit : pour les salles auxiliaires on voit des différences entre navires intéressantes.
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Mouais ... face à un Bismarck, j'aurais tendance à recommander de se sentir vulnérable quelque soit le navire qu'on utilise, mais bon, je dis ça je dis rien.
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à la réflexion il devrait s'appeler Arena
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En fait WG a introduit par défaut des rubans pour daltoniens ... alors on est nombreux à pas voir les bons.
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Faut-il continuer a jouer croiseur
JymmBlack replied to Cne_Crochet's topic in Discussions sur les croiseurs
C'est étrange cette manie qu'ont les marins de faire des phrases. J'ai l'impression de relire un topic vieux de x mois ... -
Le raisonnement se tient. En même temps je présume que tu es conscient que bon nombre de clans réellement actifs (j'entends pas là des clans qui bastonnent en équipe, développent des stratégies, etc etc) demandent précisément à leurs membres de venir sur leur forum. Là, en faisant ce choix, tu vas plus vraisemblablement rejoindre un groupe plus casu, et qui se retrouve surtout pour monter une ou des divisions (c'est pas une critique, je pratique ça aussi, simplement si c'est ta démarche c'est pas forcément un clan que tu recherches, mais plutôt un groupe de joueurs à fréquenter).
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This. C'est clairement plus réaliste (et nettement moins bof que "youpi oneshot" en terme d'intérêt du jeu). C'est ce que je soulignais aussi à propos de la normalisation : rendant la trajectoire de l'obus plus horizontale, en fonction de l'importance que WG met dans le dosage, elle a pu contribuer à ce que des obus qui d'habitude continuaient en "plongeant" dans la citadelle en viennent à la louper tout simplement en passant en trajectoire "plate" ... et donc à overpen. Comme, si j'ai bien compris, WG a fait le choix de prendre des valeurs par calibre au lieu de donner des valeurs individuelles par navire, il y a forcément des gens qui se sont trouvés confrontés à un changement au résultat. Tu soulignes un truc qui me fait me gratter la tête depuis un moment et sur lequel je n'ai trouvé aucune donnée nulle part : le comportement des obus sous l'eau. Et y'a pas que sur les CA que c'est important, les BB allemands ont une citadelle vraiment profonde. Je fais régulièrement des tirs en essayent de "chopper" la citadelle avec un obus passant sous l'eau, mais avec le rng et la différence qu'il y a entre ce qu'on voit à l'écran et ce qui se passe vraiment, c'est pas toujours évident d'être sûr qu'on a le bon réglage alors qu'on peut avoir un coup de bol venu d'un rng "bizarre". Je pense avoir quelque repères valables mais si quelqu'un a les données ça m'intéresse, pour voir si je peux maximiser les dégâts. Reste que calculer le dégât d'un overpen comme une constante (laquelle n'est apparemment pas la même d'ailleurs pour tous les canons, j'ai cru comprendre que les overpen du Dunkerque "payent" mieux que d'autres par exemple) c'est à mon avis une erreur. Une erreur de manœuvre qui te met broadside doit tout de même conserver un côté punitif, je pense que WG devrait faire un effort pour une gestion des dégâts plus affinée (par exemple, un overpen peut parfaitement provoquer un départ de feu - surtout si l'obus pète au passage les caisses de rhum planquées par le cuistot dans la cambuse, là c'est le drame assuré - , la destruction ou la mise en panne d'une fonction, etc).
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
JymmBlack replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Tout à mon farm des BB allemands je n'avais pas ressorti le Tirpitz depuis un moment. Il gaze toujours bien en close, ça fait plaisir.- 8,791 replies
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J'avais pas vu ... franchement y'a pas que celles là non ? sur deux frères une partie a été découpée au rasoir, pour ne citer que ça, apparemment pour empêcher les DD de se cacher en capant. Dommage c'était sympa de leur lâcher une bordée de torpille alors qu'ils se croyaient en sécurité. Où j'ai un train de retard ? (ce qui est très possible).
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Liste des faits d'armes exclusifs à l'anniversaire
JymmBlack replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
/lecture .... faut faire du pve pour une des médailles ? /finlecture -
Bien d'accord, avec toi Mouton Diabolique. Sauf pour la balle : si les Russes savaient se servir d'une balle, ça se saurait !
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En aléatoire jouer la gagne ? Trés mal payé !
JymmBlack replied to Lanklum's topic in Expérience de jeu
C'est ça qui est bien avec WG, le mystère reste toujours entier Et c'est mal de dire qu'on est obligé de chasser le DD en BB. C'est faux : chasser le DD en BB, c'est le caviar du jeu. -
ça change pas ici ... pourtant la seule mention "think USN DDs", bel et bien écrite par WG, est très claire. Ramener le jeu des DD japonais à un jeu du style des DD US. Tout le blah blah du monde pour dire le contraire n'est que pure mauvaise foi, l'éditeur l'a bel et bien écrit. Après, on aime ou on n'aime pas l'idée, on aime ou on n'aime pas le gameplay des DD IJN actuel, c'est autre chose, mais il faut arrêter de nier l'évidence, ce gameplay là, WG veut le tuer, point barre. Pour le reste on verra mais le seul fait que la torpille Type90 mod. 2 disparaisse du jeu est éloquent : c'est la seule qui approchait, dans son comportement, celui d'une longue lance (alors que la longue lance, historiquement, c'est la 93, mais WG et l'histoire c'est une vaste blague on le sait), et la seule qui avait un react-time approchant (je dis bien approchant) celui des torpilles US. Et faut arrêter de raconter nawak avec "ouaaaah torpille à 1500 knts et 100 K dommages" : la létalité d'une torpille vient du délai de réaction qu'elle autorise, plus il est court plus il est difficile de l'éviter, et là dessus les torpilles US sont nettement plus performantes (soit exactement l'inverse de ce qui se passait à l'époque ... lol). Une torpille à fort délai de réaction, si on se la prend (à part à bout portant), c'est pas la faute de la torpille. C'est l'interface chaise-clavier qui est en cause. Et celle-ci a tellement pleuré que WG a offert des kleenexs en platine. Fin de l'histoire.
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Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
JymmBlack replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Franchement moi non plus je n'avais jamais vu ça, à par toi et un DD, je crois que les autres auraient percé un trou au nord de la map pour fuir s'ils avaient pu. Je me retrouve sur la cap centrale à la prendre solo en BB et sans la moindre opposition, et je fais un score médiocre parce que tout simplement ... pas de cibles ! A part toi, mais vu le focus que tu as pris je n'ai pu te mettre qu'une salve. T'as vraiment pas eu de bol sur celle là, c'est clair. -
En fait ça n'est pas surprenant : il suffit de toutes façons de quelques parties pour s'apercevoir que la clientèle qui pratique, et donc en théorie recherche, un style de jeu varié, plus ou moins tactique et/ou historique, constitue une minorité par rapport à la clientèle qui veut arriver, et go gros navire gros canons boum boum boum je roxe un max ... alors WG va satisfaire le plus grand nombre pour faire un max de thune, quitte à faire de son jeu une daube monotone ... ils ne sont ni les premiers ni, certainement, les derniers à faire ça.
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Bah ce que j'observe surtout, au regard des données communiquées pour le moment (qui ne sont pas officielles, c'est pour ça que je disais "on verra"), c'est la suppression pure et simple de la torpille japonaise Type90 mod. 2 et donc de la seule torpille japonaise qui avait un tout petit peu de discrétion. In extenso : WG renforce le nerf des IJN en tant que torpilleurs, au profit des US qui eux ne changent pas. Contrevérité historique totale en l'état, et renforcée, le résultat j'imagine du ouin ouin de ces derniers mois. Si c'est confirmé, oui, c'est pitoyable. Le jeu se dirige bien, petit à petit, vers du "pan pan t'es mort" ...
