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Quand il y a un angle très fermé ça bounce sur la coque, donc il faut relever la hausse, pour taper dans les hauts et là je trouve que l'AP fait de meilleurs dégâts que la HE (et ça pète bien les tourelles, d'ailleurs). Pour ce qui est de DE ... bah je viens de tester, deux parties avec, mon Commandant ayant obtenu son dixième point de compétence .... ET JE SUIS HORRIBLEMENT FRUSTRE !!!!!!!!!!! Soit je n'ai pas eu de bol, soit j'ai visé comme un branque sur ces deux parties, soit ça ne vaut vraiment pas les quatre points investis. Du coup, colère, j'ai mis l'augmentation de PV, j'en ai plus besoin (je joue de près, donc j'en prends souvent plein la g...). Moi qui envisageait le triple 4, j'hésite (ou alors avec l'option AA, pourquoi pas, car il a du potentiel). Il a du potentiel, il ne faut pas espérer une moyenne énorme en dégâts par obus, c'est clairement la cadence de tir qui fait le job, et on finit plutôt dans les 1 ou 2 du tableau avec ce truc. Et je sens que les top joueurs vont faire du gros score avec. Une partie type (et très frustrante parce que je loupe deux kills et en plus on la perd alors qu'on menait largement) faite avec, si moi j'arrive à sortir ça alors que je débute avec ce navire et que c'est pas mon gameplay préféré, j'ose pas imaginer ce qu'un Malimoo ou un Verdandi en fera !!!
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en toute honnêteté, j'ai hâte de lire ton analyse et/ou celle de Malimoo dessus. Je suis convaincu qu'il y a "un truc" à faire avec. Mais là je débute dessus, je tâtonne (et par moment je fais de la M..... hallucinante ^^ .. pour après faire un carton ...), donc des avis experts seraient bienvenus. Mais je dois avouer qu'au départ j'étais assez réticent, et que finalement je le trouve vraiment intéressant.
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En aucun cas. Des jeux multijoueurs construits par des branques, oui. Mais pas des jeux multijoueurs en général. Vas jouer à Eve Online, tu sauras ce qu'est un vrai jeu multijoueurs, et ce qu'est le pouvoir d'une communauté organisée. Méditer exige un préalable : supprimer toute pollution de la pensée. Quand tu écris que supprimer le stealth fire c'est "supprimer Zao et Ibuki ........" désolé mais là y'en a grossssseuh polluzionnneuh de la pensée, parce que, désolé mais là je suis brutal, le gameplay Zao/Ibuki de f...te qui fait que du stealth fire est une injure aux qualités de ces navires. Pareil pour la réflexion sur le Mogie 155, désolé il est encore jouable aujourd'hui. Et quand tu as dis ça, lorsque après tu écris "les whiners devront se rendre compte qu'ils ne peuvent pas avoir le beurre , l'argent du beurre et le reste avec" je ne peux m'empêcher de te dire "regarde dans le miroir". Parce que là, tu es en train de faire exactement ce que tu reproches aux autres. J'ai ardemment défendu le Mogie, qui est mon fétiche, mais j'ai tout aussi ardemment critiqué les nazebrocs qui ne savaient faire que du stealth spamacheu avec et qui sont LES responsables du nerf alors que leur utilisation de ce navire était pitoyable au regard de ses vraies possibilités (qui restent quasi intactes). Je m'emporte, ok ... mais j'en ai marre de voir ce pauvre Mogie traité avec autant d'irrespect. Bon ... ce que tu dis est vrai pour le joueur de base. Or ce n'est pas ton cas. Et dans ton cas, si tu fais l'effort d'exploiter correctement un navire autre, tu sais parfaitement que tu as les moyens de prouver que les DD US ne sont PAS OP. Certes c'est unbalanced, certes on leur autorise des avantages qu'on refuse aux autres, certes c'est gonflant, certes avec le Benson ce sont les couteaux Suisses des bovidés, mais de là à les qualifier de OP bah non. En tout cas pas pour moi. Mais sur le reste de ton raisonnement, cette pondération mise à part, tout à fait d'accord.
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bah écoute jusqu'ici je n'ai pas eu du DD parfaitement de face, mais des très anglés oui, et ça rentrait bien (mais en relevant la hausse, pour que la proue ne me face pas un bounce). Sur un croiseur ou un BB la question ne se pose même pas ça rentre très bien même s'il est parfaitement de face, ça j'en ai eu un stock. Et de flanc bah, oui, c'est évident que ça défonce. Par contre il manque effectivement vachement de couple : ça fait deux fois que je me fais piéger par le manque d'accélération ou de freinage. C'est un DD qui a du sang de croiseur Anglais Nom de Zeus !
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USS Alabama BB tier 8 premium americain
JymmBlack replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Cuirassés américains
Ben quoi c'est la vérité : que je sache, l'US Navy n'est rien d'autre qu'une branche félonne de mutins de la Royal Navy -
Certes ... mais ça s'applique ÉGALEMENT au tir depuis la fumée ou à celui derrière une île, lesquels sont d'ailleurs une c....ie ENCORE PLUS GROSSE parce que dans le stealth fire lle tireur voit sa cible ce qui n'est PAS le cas du tir depuis la fumée. Donc je partage ton avis les devs ont raison de vouloir l'enlever mais j'affirme qu'ils ont tort de vouloir garder les autres, et ça, c'est une PITRERIE RIDICULE et prendre les gens pour des cxxs.
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Destroyer allemand tier 8 Z-23
JymmBlack replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Destroyers allemands
Ouais mais là on est encore dans les conflits entre groupe de chialeurs opposés, alors en fait on s'en fout -
Dire qu'on ne verra plus le Khaba suite au nerf en question c'est franchement faux. On en voit toujours, et bien utilisés ils sont toujours très efficace. Le mien prend la mer régulièrement. Et son plus gros avantage n'a jamais été, à mes yeux, le stealth fire. Après, sur l'existence du stealth fire lui-même : pour moi, le stealth fire en mer ouverte rentre dans la même catégorie que le tir depuis la fumée ou derrière une île. Si WG décide que dans le jeu on peut tirer sur ce qu'on ne voit pas, ça signifie qu'ils valident le concept de calculateurs de tirs plus évolués que ce qu'il y avait sur pratiquement tous les bateaux de l'époque (le contrôle de tir par radar était par contre plus fréquent sur l'anti aérien). Alors dans ce cas, ergoter sur la différence entre être en pleine mer, derrière une île, ou dans la fumée, c'est de la pitrerie. Ça signifie simplement que WG, une fois de plus, veut nerfer CERTAINS navires à cause des chialeuses, mais pas d'autres pour ne pas avoir une explosion du nombre d'autres chialeuses. En ce qui me concerne, je voterais pour la suppression pure et simple du stealth fire en toutes circonstances, ou pour le maintien de tous les modes, mais certainement pas pour une mesure qui indexe une fois de plus un gameplay particulier.
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Bah c'est ce que je croyais aussi, vu ce qui m'en avait été dit. C'est pour ça que j'ai été très surpris. Comme quoi j'ai bien fait de me dire que je ne me fierais qu'à mon propre jugement et de l'acheter quand même. Après, comme je l'ai écrit ci-dessus, je n'ai pour l'instant que peu de parties, et uniquement hier, j'ai peut-être eu du bol et on verra sur un plus long terme, mais pour l'instant c'est vraiment une bonne surprise (et je suis loin de le maîtriser à fond).
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débuté le test aujourd'hui, et tu avais totalement raison le Tash est complètement aux fraises par rapport à lui en puissance de feu. Assez d'accord avec le reste mais sur ces deux points là ... hé bien ... : - avec le drapeau vitesse ça reste malgré tout très très juste, il lui manque vraiment un poil de vitesse. Et son agilité n'étant pas des meilleures, on se fait facilement ouvrir en deux si on n'a pas anticipé un max les solutions de sortie (et même là, c'est pas simple) - à mon avis tu as tout faux en disant que les canons "font 0 dommages", c'est parce que tu as fait du spamacheu. Confirmation, pour moi, en jeu, de ce que disait le gars qui l'a testé dans la vidéo citée un peu avant sur ce topic (Flamu, non ?), à savoir : => oui les HE ne font RIEN si tu tapes la coque. Si tu tapes dans les hauts, ça met le feu, ça fait du dégât, et avec sa cadence de tir ça fait le taf mais à condition que les obus tombent bien sur les hauts ; => et c'est surtout à l'AP qu'il faut le jouer ! Il est dévastateur (et, à ma grande surprise, même sur un bateau un peu anglé il y a moyen de trouver l'ouverture). Je le joue à 90 % à l'AP. Et sa balistique permet de le faire à une distance satisfaisante. J'avoue avoir vraiment été TRES agréablement surpris par cette performance à l'AP. En bonne position c'est tout simplement mo-nu-men-tal (parce que cette cadence de tir, ouille !). Après, je le joue en close, évidemment c'est là qu'il s'exprime le mieux, mais j'ai fait quelques essais à distance max en mixant AP et HE, et ça donne bien aussi, même si c'est nettement moins violent. Du coup, évidemment, je suis allé titiller les autres DD et notamment des Bensons, histoire de voir si le testeur qui me l'avait décrit comme étant plutôt mauvais avait raison ou pas. Au résultat, je pense que face à un très bon Benson ce sera coton, mais qu'un très bon joueur saura au moins faire du 50/50 ... moi je ne suis pas un très bon joueur, mais je ne suis pas non plus tombé sur de très bon Bensons ... donc les DD que j'ai engagés en close ont fini au fond. Y compris un Shima (qui n'était pas du tout content). Et pour avoir sauté à la gorge d'un Colorado au détour d'une île j'ai été tout aussi surpris des ravages qu'il peut faire sur un BB de près (évidemment, faut déjà passer à travers la bordée d'accueil), même quand on saute dessus tel le boulet moyen en n'ayant pas vu que l'accélérateur de rechargement des torpilles n'a pas fini son cooldown () !. En résumé : - très favorablement surpris même s'il reste trop lent (mais bon, je n'ai que peu de parties dessus, il faut encore que je m'adapte à ça) - furtivité passable donc on sera spotté en premier par les Bensons, Kageros ou LoYangs + vitesse pourrie et maniabilité discutable - utilisation des canons très exigeante pour faire les dégâts dont il est capable - bonne marge de stealthfire (mais ça WG veut le virer, hein) - défonce n'importe quel DD en quelques secondes s'il est bien positionné, fait terriblement mal à tout de toutes façons de près, en fait le mot lui va bien, en close c'est une défonceuse. ===> il n'est pas du tout simple à utiliser à son plein potentiel et risque d'en écœurer plus d'un. Mais je crois que certains vont en faire un truc très sale. Et je ne serais pas étonné de le voir très bien placé en efficacité dans les TB et les Ranked.
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Probablement le multi pléonasme le plus apocalyptique que j'ai lu dans toute ma vie ! félicitations, et un like, pour le coup. Le caractère du Breton étant en général proportionnel à sa générosité et à son humour (et à sa capacité de ne pas connaître la pluie), je n'ai d'autre choix que te souhaiter la bienvenue ! bonne nav, et prudence ... an neb na zent ouzh ar stur ouzh ar garrek a raio sur ...
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On verra en jeu s'ils sont si horriblement mauvais, moi je pense qu'ils seront exploitables. Sinon, pour le reste, bah comme d'hab, les pleureuses ont pointé du doigt les DD IJN, nerf, les pleureuses pointent actuellement du doigt le stealth fire (depuis un moment), second nerf à venir (le premier c'était le changement de calibre pour les compétences entraînement au tir et entraînement avancé au tir), les pleureuses trouvent que les CV sont malheureux parce que les mauvais se font botter le f...n, low leveling in sight ... faut satisfaire la plèbe pour que le pognon rentre. Oh, un détail : Oui certains disent ça, et je les comprends : certes ils profèrent une énormité plus grosse qu'eux, puisque ces torpilles sont les plus pourries du jeu, mais comme ce sont les mêmes qui s'empilent, à l'arrêt, comme des bœufs dans un pâturage, planqués derrière une île, on peut effectivement comprendre qu'ils soient verts de rage qu'un DD puisse, de 20 bornes, leur placer une salve de 15 torpilles à un endroit où il était parfaitement prévisible que les bœufs s'empilent. Ces torpilles à 20 bornes sont nulles (en particulier par rapport à celles du Gearing), mais elles permettent quand même de faire ce que le Gearing aussi fait très bien, soit de coller des hits multiples à se tordre de rire aux bourrins campeurs à l'arrêt, au point que sur mon ancien Kagero quand j'avais envie de me faire un fou rire, je jouais avec le consommable de recharge rapide, sans fumée, et je restais loin en faisant du tir d'interdiction. Ah, quel dommage que le Shima n'ait pas ce consommable ! C'est le devenir de WoWs : la suprématie, par le nombre, de la médiocrité. Ça me rappelle les Goons. Sauf que dans WoWs ils n'ont pas le mérite de savoir construire une organisation au top.
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Rooooo ... mais enfin comment peux tu, ne serait ce qu'une seconde, associer WG et logique ???????
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tu devrais enlever la couleur rouge ... sinon, pour le reset, c'est pas faute de l'avoir proposé ...
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Le Shima a toujours ses torpilles à 20 bornes. Et le plus marrant c'est qu'il y a encore des boulets pour se les prendre (sisisi, testé et approuvé).
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Bah c'est pas pour autant que tu vas gagner une inscription au Guniness World Records pour la prédiction la plus incroyable de l'histoire vu que WG te l'a déjà pratiquement dit, en fait ... adapt or die ... et c'est vrai que chacun a le choix, uninstall est une option comme les autres. Laisse les dire, garde en mémoire la référence de leur post : quand ce sera à leur tour de voir leur navire se prendre un nerf, tu verras qu'ils hurleront encore plus fort que toi et tu pourras rire ! Non.
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Bah, c'est du pur WG. On savait ce qui allait se passer, faut contenter les kiddos de 14 piges qui hurlent à la mort sur les forums parce que pour eux torpille = IJN et que jouer = BB parce que c'est gros, wouah c'est ouf, mec j'ai fait des dégâts de malade, etc etc etc ... n'arrêteront jamais de couiner tant qu'ils n'auront pas que des BB dans chaque team, et même là je persiste à dire qu'ils voudront qu'on nerfe l'équipe d'en face parce que "cékoi WG C pouri ste game Gé mouru". La seule façon de répondre à ce nerf stupide serait de ne plus jouer aucun DD Japonais, d'attendre un mois, puis de faire une campagne de ouin-ouin en disant "regardez à cause de votre truc à la noix plus personne ne les joue" ... Et encore : je suis convaincu qu'ils ont un complexe anti Nippons. Vous avez remarqué quelle nationalité il faut flinguer, dans l'une des nouvelles campagnes qu'on nous a sorties ? (et soit dit en passant, si la population de DD Japonais chute, alors qu'on a en plus pléthore de BB Allemands, bah tuer du Jap va bientôt être aussi rare que tuer du Russe puisqu'on en verra de moins en moins .... ou comment se tirer une balle dans le pied). Additionné à l'arrivée des DD Allemands et à leur politique générale de nous sortir des nouveaux navires qui relèguent les anciens au rang de ferraille servant de cible, faut pas s'étonner. N'étant pas adepte du ouin-ouin je vais tout garder pour le moment, de toutes façons avec leurs récompenses à la noix j'ai trop de places de port, et on verra plus tard. Même en l'état, je ne m'inquiète pas, des kinders dans le c.. des BB et autres navires, j'en enfoncerai encore un bon stock. Et puis maintenant il y a ces délicieux croiseurs anglais bien furtifs qui font peur aux DD et qui ont de bonnes torpilles, gniark gniark gniark ... Nan. Tu joues des pixels. Après, je vends des mouchoirs et des cercueils, si vraiment y'a besoin
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1 an pour mettre un commandant à 15 points ? Ah bon. Même sans premium ça donne l'impression qu'on force le trait, non ? En fait le nouveau Kagero est un micro poil plus discret que l'ancien Fubuki (gain de 100 mètres), le Yugumo en T9 est un poil moins discret que l'ancien Kagero (perte de 100 mètres), et pour l'Akatsuki il faudrait tout de même ne pas oublier que l'ancien Hatsu était déjà moins furtif que l'ancien Fubuki mais aussi que l'ancien Mutsuki (qui était pourtant d'un tiers inférieur), donc non je ne vois rien de choquant là-dedans.
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Mmmmmh ... alors là, évidemment, si tu ne veux pas les chiffres extraits des livres de compte de la mafia, ça va être difficile de te répondre autrement que "à la Normande" ... ... toutefois je partage l'avis de Plutonlight : jusqu'au T8 inclus, pour un joueur moyen, et en faisant attention à ne pas brûler les étapes (par exemple en évitant de jouer une coque qu'on vient de débloquer, parce qu'on a envie, alors qu'on n'a pas les moyens de mettre les améliorations qui vont bien, surtout en T8 ...), normalement il n'y a pas besoin de compte premium ni de navire premium. Et pour les très bons, ça va probablement jusqu'au T10 (surtout avec l'économie actuelle, après pour les CV je ne sais pas, je connais pas). Perso je suis rentable "à blanc" sur certains T10 (au début non, une fois domptés oui), sur d'autres j'ai du mal, carrément (edit : quand je dis j'ai du mal ça veut dire que pour le moment non, sur certains T10 c'est pas rentable sur la moyenne). Amha le T10 le plus facile à maîtriser pour qu'il ne coûte rien sur un compte standard et sans camo permanent, c'est le Zao. Donc pour moi ça dépend surtout des performances du joueur. Après, bah comme le dit Verdandi, sur les T10 un camo permanent c'est le jackpot. Mais c'est 5000 doublons le camo. Question de choix personnel, ça.
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ou un esprit sain dans un corps sain, non ? Enfin pour le corps on sait pas
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toute la différence entre le lemming train désorganisé qui "cale" dès qu'il rencontre de l'opposition, retournant se planquer ou se dispersant comme un troupeau de moutons en panique, et le rouleau compresseur ... Sinon je sais que Sana et toi vous ne campez pas ... je parlais d'une majorité geignarde
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héhéhé Takao, excellent ! Mais moi j'irai plus loin : y'avait les DD IJN, maintenant le spam HE, mais aussi les CV, et puis ça va vite être les DD en général, puis les croiseurs ... y'a toute une ribambelle de gars qui continueront à pleurnicher sur tout tant qu'ils ne seront pas dans un WorldofBBsOnly, et même là ils chialeront encore parce qu'ils prendront des dégâts, et donc continueront à camper.
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Pour les 7 citadelles et les 4 navires, achète toi un croiseur anglais. Pour la wotisation, franchement, elle a commencé depuis le 1er nerf des torpilles japonaises, et là ils persistent et signe, donc où est la surprise ? Et si tu fais une partie en T10 elle crève les yeux. Du moins si j'en crois ce que les anciens de wot ont déjà évoqué (et je les crois, moi je l'ai à peine joué, en mode golden dumb, pour voir à quoi ça ressemblait, mais du peu que j'ai vu du jeu je n'ai pas regretté d'avoir fait nawak)
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Destroyer allemand tier 8 Z-23
JymmBlack replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Destroyers allemands
Je n'en ai pas l'impression : si on regarde l'image dans le spoiler de Youti la conduite de tir Mod2 est activée donc la portée max accessible est bel et bien, en l'état, 10,8 km. Voyons voir : - dissimulation qu'on peut ramener au mieux à 6,2 km - agilité catastrophique pour un DD - vitesse d'1 knt inférieure à celle d'un Benson - torpilles à peu près équivalentes à celles du Benson (un poil de portée en plus, un poil de furtivité en moins), ou d'un Edinburgh (mais plus nombreuses) - très bon sonar (c'est celui du Hipper, ils ne se sont pas cassé la nénette) tout en conservant sa smoke (enfin si sa répartition de consommables est la même que celle du T10, ce n'est qu'une supposition puisque sur cette image on ne le voit pas). - si on choisit les 150mm, portée max à 10,8, avec un temps de rechargement mauvais pour un DD mais meilleur que celui d'un Edinburgh, avec de meilleurs dégâts et l'HE en prime. S'il n'a pas de malus de détection au tir comme les Russes ça laisse une fenêtre très ténue de 168 mètres dans laquelle il tire sans être vu, ou qu'il peut utiliser pour disparaître rapidement après une salve (tiens tiens tiens ça me rappelle quelque chose) Effectivement ça peut faire un très bon mini-croiseur très polyvalent, concurrentiel de l'Edinburgh (surtout avec ces stats en AP !). Surtout, je serais curieux par contre de voir les données avec le canon de 128 et de savoir s'il peut être mixé avec la conduite de tir Mod2. Parce que si c'est le cas, là ça donnerait full furtif un truc qui a presque trois kilomètres de marge pour du stealth fire. -
Bon, en fait l'endroit où poster c'est ici et pas sur le commentaire des news, alors je vais devoir me répéter. Extrait de l'addenda (et c'est la même sur la version anglaise) : J'ai beaucoup ri. Quand on lit ça attentivement, ça signifie que le joueur qui disposerait actuellement d'un Fubuki ET d'un Kagero, tous les deux équipés d'un camouflage permanent, va se retrouver de fait avec DEUX camouflages permanents sur le nouveau Kagero en T8. Ce qui est d'une utilité à se taper sur le ventre pendant un mois. Au minimum. Il aura toutes les raisons du monde pour dire qu'il se fait bien avoir par rapport à ceux qui n'ont le camo permanent que sur un seul des deux navires, alors qu'il a acheté et dépensé plus de doublons. On pourra comprendre qu'il trouve la plaisanterie pour le moins désagréable, non ? Sinon pour le reste le tableau est bien détaillé, au moins on sait où on va. Et ça ne change rien au fait que WG s'est bien pris la tête pour un truc qui va forcément faire des mécontents (surtout ceux qui auront deux camos permanent sur le même navire ... ^^) alors qu'il eut été bien plus simple de faire du remboursement direct intégral. Mais bon ... il y a de vrais efforts de compensation, notamment sur l'xp, il serait malhonnête de ne pas le reconnaître et de ne souligner que la boulette ci-dessus. Dont acte.
