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Je suis déception (bon, j'en ai deux, j'avoue)
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La proposition 1 est tout à fait vraie, une des caractéristiques humaines les plus répandues après la c...ie étant la jalousie, qui comme la première fait souvent dire n'importe quoi, on en a d'ailleurs déjà eu la preuve en jeu comme sur les forums. La proposition 2 est très discutable, et elle souffre de nombreuses exceptions. Pour n'en citer qu'une : je l'ai pris cinq minutes après la mise à jour, et je me cogne des avis ou des opinions, manquerait plus qu'on me dise que je dois m'excuser, je l'ai pris et c'est comme ça, basta cosi (et depuis, lire les inepties et les tears divers en jeu ou sur les forums, ça me met de bonne humeur, ça à la limite je veux bien m'en excuser ... oh, en fait, non gnark gnark gnark). Je plussoie ce que vient de dire le Mouton Garou, le T9 regorge d'excellents outils. Le Papillon a sorti une liste, à laquelle on peut ajouter sans hésitation Neptune, FdG et Roon qui sont brillants et dévastateurs, et bien sûr le Missouri ou l'Iowa (qui est une peste bien utilisé !), et l'Ibuki aussi est très bon, tout comme le Yugumo (Edit : et même avec l'Izumo, qui peut être déroutant, on peut faire du sale si on le maîtrise). Il n'y a vraiment aucun soucis pour avoir du compétitif bien relevé, avec le T9, parfois le T10 est carrément mieux, parfois il est très différent. En fait, le truc qui fausse la vision de bien des joueurs, c'est que beaucoup d'entre eux ne voient le T9 que comme un pallier palier (edit : omg Jymm !!! ... merci Mouton !) vers le T10 qu'ils convoitent et attendent comme le Graal, du coup dès qu'ils ont l'xp nécessaire ils prennent le T10 et revendent le T9 sans l'avoir vraiment totalement maîtrisé et restent sur une impression souvent mitigée, parce que faussée par l'attente liée à la durée du grind (du coup une bonne quantité joue très mal le T10, ça se vérifie tous les jours).
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je crois qu'en fait on l'a tous et du coup on a oublié quand l'event finira. Mais bon, normalement ce doit être indiqué dans le jeu, avec les évènements, défis et missions, non ?
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Clan dissous [CL4PT]
JymmBlack replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
vas pas nous déclencher la troisième guerre mangale, hein- 4,617 replies
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Pas de CV dans le port = voilà quelqu'un de sain bienvenue à bord
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Son avant est nettement moins vulnérable que l'Iowa et le NC, y'a pas photo, là tu es à côté de la plaque (de blindage) il est autrement mieux blindé DEVANT. Jette donc un œil attentif au blindage. Mais il n'est pas mieux blindé sur les côtés, donc s'il t'offre son flanc, c'est comme n'importe quel navire, c'est une niche à citadelle. Rien à voir avec l'avant ou pas l'avant. Essaye de le taper quand il est de face, ce sera pas la même musique, et lui te fera plus mal en retour que ce que tu pourras faire (à tireur de compétence égale).
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Quand y'a trop de suie, racée ou pas, faut appeler le ramoneur. Toutefois, ça fait plaisir de voir quelqu'un qui ne dit pas "trop de DDs" et c'est une réalité, que ça plaise ou pas, qu'il y a énormément de gens qui veulent avoir des BBs, parce que c'est grand, que ça a de gros canons, que c'est costaud yyaaarrhh ... bah oui en gros ils cherchent dans le jeu ce qu'ils n'ont pas irl. Mais t'inquiète, camarade : y'a tellement de Cuirassés boulets que tu as bien tort de t'en plaindre, ça te fait autant de cibles faciles, avec la satisfaction de les couler avec un pôvre piti cruser.
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ça n'a rien d'extraordinaire, n'importe quel BB aurait fait la même chose (voire pire) à ton NC s'il s'était retrouvé sur ton flanc à cette distance, et pas qu'à ton NC, j'ai collé la même à un Yamato qui m'offrait son flanc dans la même position avec les tourelles avant de mon Missouri. Tout comme il n'y a strictement rien d'extraordinaire à voir des Missouris qui font nawak et offrent leurs entrailles à qui veut les déchiqueter : on n'arrête pas de voir ça avec n'importe quel BB en T10, que ce soit sur un premium ou sur un navire normal il y a maintenant énormément de joueurs qui ont accumulé suffisamment de parties pour avoir du "haut de gamme" tout en n'ayant jamais été fichus d'assimiler les principes de base. Et il y en aura de plus en plus. Donc tout ça n'a rien à voir avec le navire lui-même, pas plus d'ailleurs qu'avec les joueurs qui l'ont pris : les boulets resteront des boulets, il y en aura toujours une bonne proportion, en Missouri comme en Tirpitz ou avec n'importe quel navire, et il n'y en aura pas plus en Missouri qu'avec un autre navire premium. J'ai bien sûr, comme Mamie, à chaque partie un petit rigolo qui veut faire le malin avec des blagues du genre "hey Jymm, are you happy with your Missouri ?" ... que je laisse causer (ou quand je suis d'humeur je réponds "as with all my ships") ... et qui finissent régulièrement par se prendre de ma part, en fin de partie, un "hey -machin-, are you happy with MY Missouri ?" parce qu'à part mon taux de fail habituel, ce navire je le mets la plupart du temps entre 1 et 3 sur le tableau. Ce qui d'ailleurs fait régulièrement marrer les autres. Bref : rien que de très normal et ça correspond à ce que je disais à propos de " l'effet Derpitz ", il y en aura de plus en plus, comme à chaque fois. Ça ne retire rien au fait que ce navire est un très bon ship, qui fait mieux que tenir son rang (encore heureux vu le stock d'xp libres à sacrifier pour l'avoir), qui est agréable à jouer, ne craint absolument pas d'avoir du T10 en face si on sait éviter de se mettre dans une situation catastrophique, et qui est un monstrueux moneymaker, en tout cas pour moi il bat tout le reste sur ce plan là (et je ne mets aucun drapeau économique dessus, pas besoin) y'a carrément pas photo ! Donc, si on en a les moyens et l'envie, c'est carrément un must have
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Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
JymmBlack replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Oh, je crois qu'il va l'entendre sur TS pendant un an, au moins ... elle était magnifique, celle là ! Surtout qu'il nous avait dit pendant trois bonne minutes "je sais pas si je dois passer par là", avant d'y aller malgré les mises en garde. Je posterais bien la vidéo sur Youtube avec The Clash en bande son ("Should i stay or should i go") ... mais à mon avis on serait fâchés à mort ensuite (Edit : en tout cas fallait le faire : y'avait juste la place pour un Yamato, il aurait écrasé tout autre navire dedans, même un Laser !). -
Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
JymmBlack replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
J'ai un pote, que je ne nommerai pas, qui a fait exactement ça mais en Yamato. Avec en plus, à l'avant de la crique, une butte qui lui bloquait toute possibilité tirer. Un Zao passant par là en tira avantage. Boooom, huit torpilles de Zao, ça fait pas un pli -
Tiens, curieux, j'en ai vu pourtant vu pas mal ces temps ci. Mais c'est vrai que je ne regarde pas systématiquement TOUS les navires alliés ou ennemis comme tu le fais, possible et même probable que du coup ça fausse l'estimation. Par contre, pour avoir moi-même mis le camo premium sur certains de mes T10, j'en ai mesuré l'impact comme toi, c'est carrément du sérieux.
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Comme quoi il eut été scandaleux qui te rapporte le plus en low tiers ? Troll humoristique mis à part, quel T10 rapportera le plus, c'est amha surtout lié au joueur, dans la très grande majorité des cas : il y a au final très peu d'excellents joueurs capables de tirer la quintessence d'un DD, d'un CA, d'un BB et d'un CV, la plus grosse partie de la population sera plus à l'aise dans une catégorie spécifique, et un mauvais joueur de croiseur n'arrivera pas à valoriser un Zao (faut le faire, mais j'en ai vu !). Non, en fait, le VRAI SOUCIS du T10 aujourd'hui, et là je sais que je vais en faire hurler certains (à commencer par l'OP), CV mis à part, c'est que contrairement à avant où c'était vraiment le tiers où on risquait de perdre beaucoup et de gagner peu, maintenant avec la nouvelle économie du jeu, un compte premium et un camo permanent (condition sine qua non), on arrive, si on n'est pas manchot, à être pratiquement autant moneymaker avec un T10 qu'avec un Atago (même pas besoin des drapeaux). Et c'est ce qui fait que les T8 geignent de plus en plus souvent dans le chat, parce qu'ils sont de plus en plus souvent low tiers, vu que les proprios de T10 n'hésitent plus à les sortir. Prétendre l'inverse, ça me fait doucement rigoler.
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le cuirassé le plus plaisant a jouer ?
JymmBlack replied to boobinho's topic in Discussions sur les cuirassés
Non. Une charge contre deux DD qui croient qu'un BB en a forcément peur, un a pris une torpille, l'autre les principales, les deux les secondaires, moralité frappe double et expert des combats rapprochés. Evidemment ça ne se fait pas sans quelques torpilles en retour dans le buffet, d'où la médaille Unsinkable (parce que pourquoi réparer quand on a de la marge ?). Le reste des torpilles, c'est un Iowa qui n'a pas compris le principe de la dandine. Il a ensuite eu le temps d'y réfléchir, au calme, posé au fond, sur les coraux. -
Il suffit de s'intéresser aux caractéristiques des camos permanents en TX pour comprendre que WG a introduit avec eux une dichotomie totale entre ceux qui vont mettre des doublons (donc de l'argent) dedans et les autres : - sans camo permanent, et même avec drapeaux : rentabilité inexistante, ou très faible - avec camo permanent : rentabilité certaine. Et c'est pas un pay to win, bien entendu. Mais c'est un not pay and be poor.
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le cuirassé le plus plaisant a jouer ?
JymmBlack replied to boobinho's topic in Discussions sur les cuirassés
C'est malin, tu l'as réveillé, à lui parler sur ce ton : Sinon, je persiste et signe, mon BB le plus plaisant à jouer est également mon ........ DD préféré (et les Iowas n'aiment pas ses torpilles) : -
Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
JymmBlack replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
ou des joueurs de DD Japonais un poil lents ? En tout cas moi quand je suis en CA ce sont ceux là qui me semblent craquer le mieux sous la dent. -
bah si c'est comme une lettre pour l'emploi, postes en une à nouveau ... la persévérance, source de tous les succès !
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Mmmmh ... je crois que tu sous estime l'effet Derpitz, mais bon ... en fait, ce qu'il faudrait, ce sont les stats des navires sur la durée, pour confirmer ce que tu dis (sinon ça n'est pas vraiment mesurable). Mais je me demande si ça existe ? Quoi qu'il y a sûrement des passionnés qui seraient capables de les trouver.
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Franchement j'ai arrêté de lire le topic à ce moment là. - parce que déjà je me doute que la suite est du même acabit, à savoir l'opposition des visions des uns et des autres - parce que tu dérives dans ton propos, et même si je suis souvent irrité, en tant que propriétaire d'un Shima, de la façon dont certains le traitent, ce n'est pas en affichant du mépris pour des joueurs qui ont pu être maladroits que tu consolides ton argumentation - parce qu'à ta première phrase sur les "évènements climatiques contre lesquels on ne peut rien faire" je ne peux te répondre que "exactement comme contre un bon joueur de Shima", ce qui souligne l'aberration de ta comparaison (à moins que tu souhaites aussi quitter une partie s'il y a dedans un bon joueur de Shima ?) - parce que je déteste la map et le mod Epicentre mais que je ne crée pas un topic dédié pour demander à pouvoir individuellement m'en dispenser. Normal, je ne supporte pas les ouin-ouins. Ta dernière phrase, elle, me plaît plus : pas un coup de gueule, juste un ressenti, ok. La demande, cf ma ligne au dessus, mal venue : ça revient à du ouin-ouin, le jeu est fait pour tous, et on s'adapte à ce qu'on n'aime pas (et y'en a, des trucs que j'aime pas, dans ce jeu, si je faisais un topic pour chaque, Gasover devrait me bannir pour spam). Mais par contre, pour exprimer ton ressenti, et surtout toi qui est visiblement déjà assez ancien dans ce jeu pour connaître son forum, tu aurais pu le faire dans un topic dédié et déjà existant, quitte à exhumer un topic mort, plutôt que créer une boite à discussion inutile de plus. C'est dit sans méchanceté. Edit : moi j'aime bien les cyclones, surtout en BB, parce qu'effectivement c'est la classe qui en tire le plus profit, à l'inverse des DD et des CV comme d'autres l'ont déjà souligné. Le pied quand en Yamato tu surprends quelqu'un, y compris un DD en train de tirer sur un pote, ou mieux encore un croiseur, à 8 km ! KABOUM !
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Suis d'accord .. ce que je souligne, là, c'est le côté attirant de cette stat pour des gars qui ne regarderont que les ratios sans regarder l'échantillon. Ce qui est le cas de 99 % des gens qui lisent une stat.
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Il me semble qu'il est un peu heureux que le Yamato puisse toujours faire mal à un BB T9, CaptQuoNiam, non ? D'autant que, malgré son épaisseur, le blindage avant de la citadelle du Missouri est vertical, contrairement à celui du Yamato. Comme tu le soulignes, c'est pour les autres que c'est une autre musique. Quant au papier mâché ... bah écoute un Yamato tu lui mets un tir de flanc par un Iowa ou un Missouri (ou autre chose), à bout portant, tu vas aussi dire qu'il est en papier mâché. Je le sais j'ai pu tester (par contre ça n'a pas tué ledit Yamato malgré les 50 K qu'il a encaissé ... et comme il manquait totalement d'humour il a répondu. Boum, plus de Missouri. Pas grave c'était fun). @ WarEagle : tu es injuste, le Yamato est tout de même assez esthétique et a de bonnes secondaires, c'est dur de le réduire à ses seuls gros saucissons. Ok je sais, pour l'esthétique, y'en a qui vont dire non.
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C'est ton avis. Je ne le partage pas. Et pour avoir déjà joué avec ce système, les inconvénients évoqués n'ont jamais été un problème. Donc je persiste et signe, et il est bien normal que tout le monde ne soit pas d'accord (le contraire me ferait peur). Edit : par contre, le "acceptable" que tu évoques reste purement ta conception de ce qui est acceptable, pas une vérité d'office ... et comme je l'ai déjà évoqué, tout joueur qui fait un peu attention aura remarqué qu'un navire avait disparu de l'affichage HUD dans l'équipe adverse, ce qui, selon le moment où il disparaît, rend l'incertitude sur sa position très discutable. Oh, et un afk se détruit sans être spotté, suffit de quelques torpilles. Bref, c'est bien la première fois qu'on me vante les qualités d'un afk. Mais ça aussi c'est un avis, donc ça se respecte. Et Edit 2 : je ne dis pas que le système ne peut pas être amélioré. Par exemple en mettant un retour du navire sur un point fixe. Et edit 3 : de toutes façons, c'est une idée comme une autre, et ce qui m'intéresse c'est que des idées soient proposées, c'est autrement plus constructif que de toujours dire "nah c'est pas possible", et le système actuel étant une jolie daube plus il y aura d'idées mieux ce sera. Peut-être qu'un jour ça donnera un résultat probant. Donc j'en ai fini avec ça ici, y'a un topic pour, de toutes façons, je réagissais juste aux propos du dev.
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En tout cas, pour un navire à "ne surtout pas acheter", il a l'air de pas mal démarrer : même pas trois jours d'existence, et sur le serveur EU apparemment il a l'air de gazer correctement, si on en croit certains sites dédiés aux stats, suis pas fan des stats surtout sur un délai aussi court (et donc avec un échantillon faible, d'autant que ça ne prend pas en compte les stats privées), donc c'est évidemment à prendre avec circonspection, mais comme il y a des aficionados, je suis sûr que ça aussi, ça attirera les amateurs : Nation Battles Win rate Avg. frags Avg. damage Avg. experience Avg. planes destroyed Kills / deaths Missouri U.S.A. 3 367 57.58 % 0.93 71 644 1 769 3.15 1.42 Friedrich der Große Germany 311 408 49.77 % 0.74 61 109 1 415 2.04 1.36 Iowa U.S.A. 1 288 385 49.36 % 0.72 57 910 1 381 2.94 1.36 Izumo Japan 834 107 48.87 % 0.67 55 604 1 388 1.66 1.19 Bon, y'a l'effet "premium" c'est sûr ... ... on verra quand l'effet "derpitz" s'appliquera, ça devrait le faire baisser en performance. Pour le moment c'est assez vendeur, en tout cas Edit : source wows-numbers, of course.
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Gogo, mon analyse n'est aucunement basée sur ce que moi j'attends de l'éditeur, certainement pas. Ça, c'est bon pour les amateurs, et en matière d'analyse je n'en suis pas un, crois moi. Elle est uniquement basée sur le contenu de cette réponse. Et peu m'importe le contexte : il n'a pas à être pris en compte, et si comme tu sembles le sous entendre le gars qui répond aux questions ne fait que des réponses contextuelles et destinées à un public restreint, fut il le gros de ses clients, et pas à l'ensemble des joueurs, c'est qu'en matière de com c'est un nul et/ou qu'il a un état d'esprit plutôt inquiétant. Quant à ma solution, c'est bien de dire "elle n'est pas souhaitable", ton opinion est tout à fait respectable, mais je n'y vois pas le moindre argument, à part un a priori. En effet, le tir allié est une toute autre problématique qui n'a rien à voir ici, quant à la déresponsabilisation des joueurs que tu prétends que ma solution induirait, c'est tout le contraire : avec ce système, un AFK ou un BOT ne marquera pas le moindre point, et surtout il n'en fera pas marquer à l'équipe adverse contrairement au système actuel où les afk et les bots finissent la plupart du temps spottés et détruits, et donc donnent des points à l'équipe adverse. Autrement dit, zéro bénéfice pour lui, zéro bénéfice pour l'adversaire (à part un absent qui de toutes façons l'était déjà), et une extrême facilité pour WG de décider que s'il n'a pas essayé de se reconnecter (donc si ce n'était pas un crash réseau indépendant de sa volonté) non seulement il paiera les frais de maintenance mais en plus il verra ceux-ci multipliés par 4, par exemple. Désolé camarade, mais jusqu'ici, je n'ai vu strictement aucune proposition qui serait aussi dissuasive et pédagogique. Et facile à mettre en œuvre. Bien sûr, si tu as mieux, j'en serai ravi.
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Si tu dois être dur avec un jeu qui a un énorme potentiel qui dont l'éditeur gâche ce potentiel, je crois que tu peux, et devrais, être tout aussi dur avec WoWs, Shin ! A part pour la dernière évolution de l'économie, et encore, les CV ...
