Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

JymmBlack

Players
  • Content Сount

    8,520
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    27482
  • Clan

    [MATAF]

Everything posted by JymmBlack

  1. JymmBlack

    Discussions sur les News

    Bien sûr qu'il est très bon. Et y'a que ceux qui ne font rien qui ne se trompent jamais. En tout cas, ce qui m'intéresse vraiment dans cette histoire d'AP des BB sur les DD, c'est de savoir si oui ou non les modifs que WG va faire auront une influence sur le choix (ou pas) du changement rapide de munition dans le skill de commandant. Parce qu'au final, ce tableau des skills, je trouve qu'il commence à prendre la poussière.
  2. JymmBlack

    Coup de vieux !

    hé ouais … d'ailleurs ça me faisait râler, ces reprises, au point à une époque de dire que la Marine manquait d'imagination, que j'aimerais un navire baptisé l'Eglantine (je suis sérieux) … jusqu'au jour où je me suis aperçu qu'ils l'ont fait ! (A771 : http://www.netmarine.net/f/bat/eglantine/index.htm)
  3. JymmBlack

    Discussions sur les News

    avec ce changement, full salve d'un Monty ou GK = 16200 à condition que TOUS les obus touchent ….. Un Shima a 17900 de pv DE BASE. Go empêcher le rush hein … déjà qu'actuellement c'est faisable (mais bien plus hasardeux), là c'est open bar. Après, évidemment, c'est en 1vs1 … enfin bref, WG, faudrait tout de même faire un tout petit peu attention à ce que vous écrivez (ou alors c'est la traduction qui est foireuse). Edit : c'est bien la trad qui est erronée, suis allé voir le blog d'origine, mea culpa et mes excuses WG. "will not allow the enemy to safely rush and drop torpedoes" ne se traduit pas par "empêchera le rush", mais "ne permettra pas de rush en toute sécurité", c'est pas DU TOUT pareil. @Cyrcalia y'a une vraie correction à faire, là.
  4. JymmBlack

    Coup de vieux !

    C'était "LE" plus connu quand j'étais mouflet … le Boomer Français qui faisait qu'on se disait "rahlala on tient la dragée haute aux Ricains et aux Popovs" ... tiens au fait Pela, j'ai vu dans ton autre topic qu'il y avait un Pascal qui s'appelait lui aussi le Redoutable ?
  5. JymmBlack

    Rajout de médailles honorifiques

    mouais … p'têt qu'un jour WG se décidera à payer correctement ce qu'ils ont déjà dans la case teamplay du bilan de bataille ...
  6. l'idée est bonne surtout si y'a pas de limite de temps à la partie ^^
  7. JymmBlack

    Coup de vieux !

    c'est ce que j'ai toujours dit des sous-mariniers : bande de br....rs, font que faire la sieste ou se prendre en photo (oh oh oh, tirez pas, it's a joke).
  8. Corrigeons : TON exploitation d'Océan c'est 0. Après, le jour où, comme d'autres (y compris les marrants qui te disent qu'ils te BL mais continuent à te coller des borings, tiens, comme c'est drôle) tu feras l'effort d'analyser VRAIMENT la chose, à commencer par la dimension de la map, tu pigeras qu'il y a des choses à y faire. Après, mais ça je l'ai DEJA dit : Océan c'est la bouse s'il n'y a pas un VRAI teamplay. Et c'est JUSTEMENT pour ça que je l'aime bien : c'est un très bon révélateur. Mais encore une fois, c'est tellement plus simple de dire kk, hein …. niveau intéressant.
  9. JymmBlack

    Coup de vieux !

    tsss laisse pas la nostalgie passer par là, elle sert à rien. Sinon … … t'es sûr que les photos de l'intérieur d'un SNLE sont déclassifiées ? (je sais bien que c'est pas avec celle là qu'on pourrait sortir des infos hyper stratégiques à part vos tronches, mais bon ... de mémoire dans les Services y'a des mecs qu'ont aucun humour).
  10. Comment dire ... bof. Déjà franchement, les panneaux à la noix ça fait vraiment tache dans le décors … je comprends qu'on est dans un Pegi7+ mais quand même. Enfin bon, chacun ses goûts, mais dans ce cas là donnez nous une p'tite fonction pour virer les niaiseries de ce genre. C'était pour nord. Pour iles de glace, je trouve que ça rend la carte encore plus statique qu'avant. Donc j'aime pas. Désolé, hein, @Tanatoy, j'ai vraiment cherché à trouver un truc positif, mais j'ai pas trouvé. Pour moi c'est juste … dommage.
  11. JymmBlack

    Rajout de médailles honorifiques

    des bonnes idées tout, ça, + 1 @Spartatian
  12. Le placement et le choix du moment d'ouverture du feu, aka où quand et comment je dévoile mes positions et mes forces, ça peut se pratiquer sur Océan EXACTEMENT DE LA MEME FACON que sur n'importe quelle carte. La seule différence, c'est la manière dont la manœuvre préalable se fera. Ce n'est pas un hasard si Océan est une map de grande taille. Mais : il est évident qu'il est bien plus facile de qualifier de débile tout concept sortant de son petit confort habituel que de faire l'effort de s'adapter pour utiliser n'importe quel navire à son maximum dans n'importe quelle situation. Et s'il y a bien UNE map où on a intérêt à surveiller de TRES près la minimap mais aussi l'orientation des tourelles adverses, c'est Océan, précisément parce que là, on n'a nulle part où se planquer. Ce qui fait qu'en réalité, Océan est LA map la plus délicate à jouer, justement, parce qu'il n'y a pas de cachette où se refaire une santé et que le moment où l'on se fait repérer est un instant plus important que nulle part ailleurs, parce que là, le "côté opposé", il est partout !!! Il faut vraiment être profondément malhonnête pour prétendre le contraire. Bon, après, je peux comprendre qu'elle déplaise aux campouses . (en fait c'est logique, c'est la seule map qui ait un vrai côté tactique se rapprochant d'un micro poil de la réalité, alors forcément, ça sort du jeu facile pour entrer dans la cour des grands).
  13. Oui on a tous compris qu'à partir du moment où l'on voit les choses autrement que toi on est débile. Je réagis autrement : t'aime pas Océan ? c'est ton droit. Toi par contre tu ne laisses pas le droit aux autres de voir les choses différemment sous peine d'être des débiles, alors je te laisse à ton incommensurable vanité, elle suffit à faire de ton argumentaire une poubelle.
  14. omg …. nan mais cette déclaration de guerre, Tana ! même si c'est vrai, c'est très provocateur, ça
  15. on inverse la chose : une map avec plein d'îles désavantage totalement un cuirassé par rapport à un Rooster qui va juste le péter sans jamais risquer le moindre impact en retour. Oh wait, comme c'est équilibré, hein Océan est la SEULE carte qui ressemble vraiment à un engagement naval. Comme l'a indiqué @gobolino, les gens mélangent volontiers, soit par ignorance soit juste pour favoriser leur crèmerie, aka leurs goûts personnels, les MECANIQUES et leur USAGE. Océan ne désavantage absolument pas un Rooster ou un Minotaur s'ils utilisent leur furtivité, et ils en ont, pour tirer et disparaître, revenir et recommencer, bref harceler, ni s'ils sont accompagnés de DDs qui posent des smokes où il faut pour qu'ils puissent s'en servir, etc etc etc. Idem pour un DM. Alors évidemment on ne pourra pas s'y arrêter cinq minutes au même endroit à spam sans coups dans la tronche en retour, juste pour faire plein de dégâts (surtout si en plus on multiplie les feux), ce dont chacun sait que c'est un gameplay vachement intéressant hein …. ben voyons Berthe (ah pardon, si, il est intéressant pour l'égo de certains, j'oubliais cette donnée). Par contre oui Océan est un VRAI problème pour ces navires si : - leur proprio ne cherche pas à les jouer autrement que ce qui en est fait à 99 % du temps - ils ne sont pas accompagnés d'autres navires correctement utilisés (aka les DD et leur smoke ci-dessus). Ah tiens ? C'est curieux : à propos de ce problème lié aux navires qui accompagnent, il se trouve que l'idée de ce jeu qu'on nous rabâche régulièrement (y compris les détracteurs d'Océan) c'est le teamplay…… comme c'est étrange, il se trouve AUSSI que c'est ce qui y manque le plus, et que OUI, Océan c'est LA carte qui punit le plus violemment le manque de teamplay. Donc … me font rire ceux qui disent qu'Océan désavantage certains navires.
  16. Bon boulot, qui explique les choses clairement. Il y manquerait peut-être juste un tout petit truc, à savoir le fait que les navires ont des distances "préférentielles" en termes de précision, résultat logique des formules de calcul de dispersion ; après tout les données sont déjà connues mais le plus grand nombre l'ignore. Ce qui éviterait peut-être (je dis bien peut-être) à certains de vouloir à tout prix snipe à max range avec des navires qui sont totalement mauvais dans ce rôle là. (Edit : ah j'oubliais, ça aurait peut-être AUSSI été le moment d'insister davantage sur l'importance du temps de vol des obus et donc le côté ridicule qu'il y a à payer pour un cheat qui indique leur point d'impact et s'avère totalement inutile dès qu'un navire manœuvre comme il le doit … bref le côté pédagogique venant de l'éditeur, sur le mode "ne payez pas pour un truc inutile qui ne vous rapportera qu'un ban" … ça pourrait nous éviter bien des sujets pénibles sur les fora).
  17. JymmBlack

    Critique Saison "Sprint Classé" à venir

    Oh, dis moi, Grand Maître, quelles sont ces subtilités ? et quel est leur rapport avec le sujet qui nous intéresse ici ? Je demande, parce que n'étant pas moi-même une autorité, je suis fasciné par … l'évidente autorité et expertise qui se dégagent de ton message, je ne demande qu'à apprendre.
  18. OUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII !!!!!!!!!!!!!! que Océan. Je veux que @gobolino devienne le big boss de WG !
  19. JymmBlack

    Attribution des récompenses de bataille

    En fait … tu ne te prends pas la tête pour rien ; mais tu veux une récompense "logique", ce qui en soit est … logique, sauf que ta logique n'est pas forcément celle de chacun et en particulier de WG. En gros : WG ne donne pas la formule qui calcule l'xp à la fin de la bataille. Motif ? Soit disant pour empêcher les "exploits". Réalité du motif ? Chacun voit les choses à sa façon, pour ma part je dirai qu'avec + de 20 piges de jeux divers ce motif me fait marrer puisque d'autres éditeurs ne cachent rien et savent parfaitement empêcher les exploits ; MAIS WG te donne tout de même quelques éléments : tu sais déjà, de part ce que mes VDD t'ont déjà répondu, que ta quantité de dégâts compte, que le tier qui subit ces dégâts compte, et que le pourcentage de vie que tu retires à un navire compte aussi. Restent les "comportements méritants" … alors, amha n'espère pas une récompense améliorée si tu as tué un DD qui allait tuer un allié au lieu de tuer le même DD qui pêchait à la ligne … ça, pour WG, c'est carrément trop demander... par contre, dans ton bilan de bataille, si tu vas dans l'onglet qui détaille les dégâts que tu as faits, tu t'apercevras qu'il y a aussi, dans une case, quelques trucs qui apparaissent, de mémoire et sans être exhaustif (pas l'écran sous les yeux) : - dégâts grâce à votre détection - dégâts potentiels (les tirs qui t'étaient destinés et ne t'ont pas touché, en gros à quel point tu as fait l'appât ! t'as d'ailleurs un compteur pour ça en jeu, donc ça doit bien servir à quelque chose) - points de capture - etcetcetc Ces petits trucs sont des "comportements méritants" et ils t'amènent sûrement des points d'xp. Mais … la formule est un secret parce que mwahahahaha Wargaming. Voilà, c'est tout ce que je peux dire pour aider à répondre à tes questions. (EDIT : ah si je peux dire autre chose … pour moi, pour le moment, WG récompense TRES MAL des actions qui sont pourtant essentielles, et c'est une des causes du gameplay de campouses actuel).
  20. JymmBlack

    Sous-Marin Type Pascal 1928

    Arrêtez de jouer avec le mercure c'est toxique.
  21. JymmBlack

    Sous-Marin Type Pascal 1928

    rhooo @gobolino … qu'y puis je si notre Marine lui a choisi un nom qui évoque une fête ? et puis bon, une fête, c'est sympathique. Tout comme cette flottille, d'ailleurs … on n'était pas si mal équipés, côté Français.
  22. non mais bon tu sais moi j'en ai ras le bol de leurs tatamis aux nippons, hein … ils font tellement de modèles qu'on sait plus sur quoi on couche. Ni si c'est une clé de sol. J'te mens pas, la vérité vraie j'te jure !
  23. JymmBlack

    Sous-Marin Type Pascal 1928

    ah oui, ça y est je me souviens, c'est le modèle qui livrait les œufs de Pâques ...
×