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MrWastee

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Everything posted by MrWastee

  1. MrWastee

    Atlanta (VII) - shooting range 15,5 kms???

    if so outstanding u sure took a screenshot at least.... like: i'm sure, who would not?!...................... range is 13.3km max and no plane available, so..... no sc, no replay, no way at all.....
  2. MrWastee

    WINRATE upgrade

    lol..... thx 4 the sing along : "...coz it's my job to keep punk rock elite, this music ain't your...."
  3. MrWastee

    WINRATE upgrade

  4. MrWastee

    Exeter's Last Stand. Part 3

    anyone ever had a witherer, thx to fire-starter-fiji-secs? i'm not sure atm, might taken a screen... but somehow that term rings a bell lol
  5. MrWastee

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    daumenregel.... weder hab ich behauptet das funktioniert immer, noch, dass es nich äusserts gefährlich sein könnte oder in jeder situation mit jedem schiff funktioniert.... aber als daumenregel wie gesagt meiner erfahrung nach: rückwärtsfahrendes schiff = totes schiff... nich immer und überall und in jeder konstallation, aber def'o eher nur eine frage der zeit als in der generellen vorwärtsbewegung..... was ja allein aufgrund von geschwindigkeit in relation zu gesteigerter agilität vergleichsweise dem rückwärtsfahren mmn sowieso sinn macht.... klar, im zweifel tötet einen die wende. auf der anderen seite, wie gesagt: mehrmals erlebt selbst mit der wende von full hp auf k.a., z.B. 1/3 in 5 sekunden, überlebt und trotzdem noch was gerissen oder einfach früh genug aus einer sonst aussichtslosen situation gedreht. in diesem sinne: man sollte auch keine allzugrosse angst haben seine hp einzusetzen, wenn man darin einen vorteil hinsichtlich des matchverlaufs zu sehen >>glaubt<<(qualität der einschätzung i.d.R. abhängig von faktoren wie erfahrung und können, aber auch evtl. befehlslagen in teams oder sonstwie geartete beeinflussungen durch teammember/aussen!!11!1!..... das kann auch der provozierende vollbob im anderm team sein)... ich hab nich vor weiter ins detail zu gehen.... darum gehts ja bei ner daumenregel, aye?! ;) edit: mit ner yammie, auf 15km nen gegner bb stehend (mit evtl. verstärkung) würde ich, abhängig der eigenen hp, überhaupt keinen grund sehen die wende im zweifel nich zu machen! mit wasd in gebrauch hat man gute chancen sich wenig bis gar nichts einzufangen (aber natürlich auch geblappt zu werden...)... in der tat is das so die entfernung, auf die ich die wende spätestens machen würde, vorausgesetzt da kommt grad so nen pulk. je kleiner die distanz, je härter wird der ritt!
  6. MrWastee

    Money back for faulty advertisment

    rofl ... well, if u want to start a discussion u may consider a few things: - 1st off: check ur facts! goods =/= virtual items - MAYBE just maybe not everyone on an english speaking forum has english as mothertongue or wants to take the time to always watch every single words in terms of.... .... bah really lol! u did understand what i wrote, did ya?! and though u insist on "discussing" totally topic unrelated sidepicks that may suit ur attitude lol... leme try it once again: i think this whole topic is totally not thought through, nor needed on this forum in any form..... even more considering that such issues have been discussed in here a k'ish times.... therefore #classic.... + 1 more #classic 4 ur attitude now have a nice day and feel jumping on me lol, i care for neither this or that
  7. MrWastee

    Money back for faulty advertisment

    where exactly did i write that u're goin to? emphazation on "if"...
  8. MrWastee

    Money back for faulty advertisment

    lemme ask u: is there's an actual saipan in ur bathtub? if not u not received goods in short: virtual items in games are not considered goods, they're rather considered legal property of the owner, covered by copyrights. so, if u want to sue wg for saipan may better check terms for copyrights than for actual goods. anyone may feel free to correct me. also: #classic edit: also u not payed to get the saipan, u payed for the right to use it ingame. it still is owned by wg!
  9. MrWastee

    Flugzeugträger - der neue WITZ !

    wie jetzt?! was ham die verändert?!
  10. MrWastee

    Wargaming is doing bullshittery again

    imo it's the most fairest approach, if not in any other way 4 sure in terms of customer trust. they do not change prems, they leave a window for players who don't own em to have a chance on em though and they keep a window for good money open (remember, somones gotta bring up money. as long money comes in without thrashing any balance, moneyinput is a good thing!. imho everyone wins....yet. the most important thing in that regard to me is simply that they change the pattern of release..... so, to not release ships which are clearly not ready for liveserver (in any direction... no one needs utter sheet prems as well!). 2 cts
  11. MrWastee

    Why Belfast is needed in game

    and so the dd was like ...while the belfast all of a sudden seriously i do see a point in op's request. also i'd always support to say that for a dd a lolanta can be way more dangerous, simply by the combo of rof and usually rather short engagement ranges in cases of radar use. to me it's ok to have some prems only on t7 with radar, even though it brings up a p2w point, so may really give one silver cl radar? in trade for smoke, rather short range and duration? idc really if there's 2, 3 or 4 radars on t7, just don't add up on that. and while atm all of em are prems the numbers with one silver on top still might be bearable. 2 cts
  12. maybe a bit too distinct there, but i wpuld prefer if they not touch em, while NOT keeping the situation as it is! coz atm there's always the danger of rinse/repeat. so thing i'd liked to change in that regard is the release of such ships in such state in the 1st place! take time, balance out (and not like in former cases, where there might even had been time to rebalance before release ^^).... simply leave as tey are and not bring more, that simple!
  13. nur damit ers auch mitbekommt, @Sehales: es is doch eigentlich egal, ob in einem möglichen unterforum nun eins oder mehr schiffe sind, solang es sich um eine eigene Klasse handelt? ich mein stimmt schon, was hätte das in nem anderm schiffsunterforum verloren? ausserdem isses gerade bei trägern nun wirklich egal, weil: flugzeugträger = singular und plural .... wie auch immer, wo sind wa denn hier, wenn wa nichma ein petitionsgestütztes ordnungselement in einer der wesentlichen informativen grundlagen dieses öffentlichen zeitvertreibs zu implementieren vermögen (sorry schreib grad ne hausarbeit )?!.... sicher nich im deutschem unterforum, oder?
  14. MrWastee

    Nachladezeit der Geschütze

    eeeerm... nur so aus reiner neugierde: WAS könnte man sich denn dann da so gezwungen fühlen zu kaufen? "bessere" schiffe?! premum zielhilfe? oder matratzen im kaffeetassen- und plastikpool paket? ... ums abzukürzen: nichts!.... es gibt nichts in diesem spiel, mit dem man die eigene performance steigern kann. es gibt allerdings was, dass die eigene leistung permanent "rundlutscht", und das is der zufallsfaktor der streuung. mal trifft man den ganzen tag dev-strikes, mal landen die mumpeln bei perfekter salve einfach drumherum. mal häuft sich das eine, mal das andere: rng. viel spass dann noch vor 2-3 jahren
  15. MrWastee

    Nachladezeit der Geschütze

    was is die mehrzahl von #klassisch?!
  16. MrWastee

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    die amagi kommt nem schalchtkreuzer ziemlich nahe, von daher mag das schon sein. bismarck is nen tank der austeilen kann, während die hood und auch die amagi eher bewegunsschiffe sind (im sinne von mid-longrange; keine brawler). die amagi kann einen ganz schön trollen mit der eigenen panzerung, insgesamt aber sind die ijn schlachter nach wie vor favoriten meinerseits (kongo/>>fuso<</mushi/yama <3<3<3). mit dem bumms der amagi geht auf t10 auf jeden auch gut was . ich selbst spiele ijn bb-mässig nur noch äusserts selten die kii auf t8, bin aber immer wieder überrascht, respektive des allgemeinen o-tons (k*cke! :D), wie gut sie sich schlägt. noch eine anmerkung: meines wissens nach verhält sich deutsche bb panzerung auf kurze distanzen sehr viel "noobfreundlicher" als auf distanz bezüglich des beschusses mit bb ap. kann nich schlechter als die massa sein, und mit der denk ich ganz gern an nen paradebeispiel als ich ne montana auf ca.15km und ne republic ("noch" beste pen unter 15km) auf ca. 8km ewig wegetankt hab. am ende wars nen sieg und die beiden tod :D. 40 sekunden für die heilung als cooldown hat da natürlich geholfen, aber ich denk das illustriert ganz gut was mit 8ern gegen 10er geht. wenn man da bobs hat die dich permanent ignorieren oder mit der "falschen" muni beharken kann man das im spielverlauf ganz gut einbauen. je höher man kommt, desto mehr scheints davon auch zu geben ;D. edit: nur kurz nen paste aus nem englischem post zu meinem bismarck build... (any modules for secondaries + target acquisition, dmg con + steering mod): pm (preventive maintenance), 2nd fighter plane ar (adrenaline rush) bft (basic firing training) (oder einmal mehr verbrauchsgüter) man. secs (manual secondaries), fp (fire prevention), aft (advanced firing training) keine ahnung wie die skills genau auf deutsch heissen, sorry. aber ich denk ma das kann man ganz gut ableiten ;):
  17. MrWastee

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    es gibt da nen daumenregel die meistens hinkommt: rückwärtsfahrendes schiff = totes schiff! ich kann die gelegenheiten nich zählen in denen ich unter übelstem quälen meiner tastatur ne, breit zum feind stehende, wendung weggerissen hab um eben nich langsam von 5 auf mich zufahrenden schiffen (die auf jeden immer schneller voran kommen als ich zurück^^) aufgefressen zu werden. mit vollspeed in die kurve, spee voll rausnehmen in der wende und am scheitelpunkt/halber geschwindigkeit wieder voll aufs gas... machnmal gehts, manchmal nich. aber in 90% der fälle is es eher nen versuch wert als die alternative lol. timing (und das ruderstellmodul lol) is dabei alles, sprich wann man von welchem schiff beschossen wird (von wegen nachladezeit) um dann direkt loszulegen. die bismarck is eins der wenigen schiffe in denen man sich sowas trauen kann. selbst wenn man praktisch tot aus der situation kommt, solange man schwimmt kann man schiessen. das einen oder andere match endet dann auch ma als top xp earner, obwohl man vielleicht irgendwann nur noch 2000 hp hatte.
  18. MrWastee

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    .... dann musst du dir keine sorgen machen lol. es is nich schwierig auf der bismarck lila stats euinzufahren, ganz einfach weil vor ner geraumen weile wg jedem vollbob eine nachgeschmissen hat/sie zu erspielen war (wie u.a. riechelieu später oder rn cv's jetz). die bismarck is zwar keine massachusetts (wo wa bei neuer meta sind.... die hat auch die alabama obsolet gemacht), aber nach wie vor ein verdammt(!!!) gutes schlachtschiff! würde sie jeden tag jedem anderen t8 silber-schlachter vorziehen! touche (mit accent grave :D).... dankedanke, aber is ja (wie grad beschrieben) nich schwer mit der bis lila zu werden mmn. stimmt schon mit dem wechsel. nichtsdestotrotz gäbs für mich kein anderes schiff auf dem ich den wechsel lieber machen würde. auf jeden nich in bezug auf silberschiffe. davon ab hat die gneis die gleichen kanonen und ein ähnliches panzerungsverhalten. is nen bissl wie ne kreuzerversion der bismarck, wobei diese in t10ern selbst zum kreuzer wird. was ihr aber nich schadet imo, ich denk dann immer an den tirpitzspruch "königin der kreuzer". und das sind se, alle beide. die bismarck voll auszubauen und mit ruderstellmodul zu fahren is in dem zusammenahng für mich ein muss.
  19. MrWastee

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    ich war noch nie jemand der über das mm geheult hat, bzw. hab die meisten meiner spiele auf einem einzelenen pott auf der tirpitz gefahren (ca. 1200). hab grad ma durschgeschaut. fahre die bismarck letztens nich mehr allzuhäufig, aber immer mal wieder. das hier is das letzte match: Bismarck VIII 1 100% Super Unicum 4 961 Super Unicum 113 349 4 10 die niederlage davor: Bismarck VIII 1 0% Bad 3 629 Super Unicum 153 179 1 6 und 2 spiele davor: Bismarck VIII 2 100% Super Unicum 2 633 Super Unicum 59 956 2 0 alle zwischen heute und dem 15.2. (evtl. warns mehr). von meiner warte aus kann ich die argumente (meta) zwar nachvollziehen, aber nich bestätigen die bismarck hätte dadurch an effektivität verloren.
  20. MrWastee

    Cloned (and similar) ships: too many!

    i can't see any system or pattern in that "list", am not appealed to do it myself and thus only can leave in doubt about the number. also, there's so many mistakes and not proper listed differencies in there.... i mean like: to distinct iowa and missi by.... (spotter-)plane?! naaaah . could also be a fighter #radarISoverrated
  21. MrWastee

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    nimms mir nich übel, ich frag mich nur gerade was du nach deiner gefechstzahl erwartest? wenn du schwierigkeiten mit der bismarck (einem der wohl anfängerfreundlichsten schiffe im ganzen spiel!) hast empfehle ich dir ernsthaft die gneisenau noch bissl zu fahren. bzw generell geringere tierstufen. die fdg war vor dem buff schon nich schlecht (von vielen gehasst, bei mir lief se ganz gut), jetz isse effektiv ne GK mit 4 rohren weniger (ifhe secs ftw). nur am rande: bei vollem sec build muss man sich auch nich allzuviele sorgen über flieger machen. zu den credits: mit signalflaggen und entsprechender camo fahren (falls vorhanden), problem gelöst. diese lösung is auch mindestens für kohle im arsenal zu haben ;).
  22. serious 2 cts: go back to lower tiers and play usn bb's up to colorado a lot! that will teach u how to not overextend.... it's kinda tricky with em lol.
  23. MrWastee

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    zur sache, in kurz: nein. in lang: nuffsaid
  24. MrWastee

    Deutsche Schiffe ohne Radar

    ... hatte das nich missverstanden, war nur ein "übergeleitetes" beispiel hinsichtlich der implementierung von mehr realismus ins spiel, wie z.B: torps für die meisten bb's, radar für die meisten schiffe, reichweiten von eben "40 km", usw.... die verteilung der stärken seh ich wie gesagt auch, aber gerade in der implementierten umsetzung deutscher schiffe (tanky; brawler) kann ich absolut nachvollziehen warum wir kein radar haben (nürnberg/königsberg sind eh raus). ne hindi mit radar, ick mein....... neeeee :D.... irgendwo muss ja ma schluss sein lol! das wär dann die eierlegende wollmilchsau, alles geht lol.
  25. MrWastee

    Up the Arsenal.....

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