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Kapt_Psycho

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About Kapt_Psycho

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  1. Kapt_Psycho

    Warteschlange

    Warum startet das Spiel nicht, wenn 50+ Spieler in Reichweite sind?
  2. Kapt_Psycho

    50Players in queue

    But no Game starts for 2Minutes. Was it not enouhgt +2 Tier idiots for my side, to [edited]me up? WG should overhaul theyr MM or they can play theyr game alone...
  3. Kapt_Psycho

    Suche Lehrmeister Zao

    Immer Feuer und Bewegung. Dann geht's. Und hör bloß nicht auf Leute, die ihre Sätze mit: mit der Des Moines da mach ich... anfangen. Wenn du mit der Zao auf unter 10 km an ein BB kommst bist du Tot. Weil sofort alle auf dich schießen wenn du auf gehst. Also überleg immer vorher bevor du die linke Maustaste drückst.
  4. Kapt_Psycho

    mangelhaftes Match-Making

    Ich stimme dem Verfasser dieses Posts vollkommen zu. Auch ich habe eine intensive Brieffreundschaft mit dem Kundendienst zum Thema Matchmaking. Wenn nur genug Spieler Petitionen schreiben würden, hätte Wg gar keine Wahl als das MM zu ändern. Ich finde es auch absolut behindert ständig in Gefechte mit +2 Tier zu geraten. Wenn jetzt einer argumentiert mit meiner Atago... bla bla. Der kann er gerne seine Atago nehmen und Spaß haben aber es gibt auch Leute, die mit einer Fuso oder New Mexico in Gefechte kommen, in denen ihnen Tirpitz und Amagi gegenüberstehen, die einfach Gas geben und die Leute überrollen, ohne dass diese sich adäquat verteidigen können. Ebenso verhält es sich mit den Kreuzern, die Auf diesen Tiers so stark Gepanzert sind, dass man mit dem low tier Battleship nicht in der Lage ist die Panzerung zu durchschlagen und zusehen muß, wie man alle 30 Sekunden 1000 Schaden auf eine New Orleans macht während diese wiederum alle 13 Sekunden 3000 oder mehr Schaden austeilt.
  5. Kapt_Psycho

    1vs 1 modus

    Hallo! Ich würde mich über einen Spielmodus 1 vs 1 freuen. Das mit dem Teamplay klappt nich so richtig in diesem Spiel und das verärgert mich.
  6. Kapt_Psycho

    Flugzeuge kaputt? Kanonen kaputt?

    Außerdem finde ich das jedes Schiff Nebel haben sollte.
  7. 1. Meine Fighter verlieren immer. Gegen andere Fighter und auch gegen Bomber. Und meine Bomber explodieren immer wenn sie einen Kreuzer angreifen sollen. Wenn sie mal nicht explodieren dann vergessen sie oft wie man schiesst und treffen nichts mehr. Sind die Piloten früher auch immer alle gestorben? Außerdem sind die Japanischen Topedobomber-fächer viel zu breit. 2. Meine 35cm Hauptgeschütze sind oft nicht in der Lage die Panzerung von Kreuzern zu durchbrechen, die manchmal mehr Hitpoints haben als Battleships. Und benötigen auch teilweise bis zu 8 Treffer um einen ungepanzerten Zerstörer zu versenken. Sind die Granaten alle Blindgänger? Wenn ja warum kann dann der Zerstörer schneller seine Torpedos nachlanden als ich meine Kanonen? Und warum hat er keine Blindgänger? Warum machen 600kg schwere Sprenggranaten keinen schaden wenn sie direkt neben dem Ziel im Wasser explodieren? Als Flugzeugträger ist man eh schon angemeiert weil man wenig Xp bekommt wenn man die eingen Schiffe mit seinen Fightern verteidigt und nicht die ganze Zeit am Bomben werfen ist. das fördert nicht unbedingt das Teamspiel.
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