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Verdandi_

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    [EHPAD]

Everything posted by Verdandi_

  1. Verdandi_

    Neptune ( Tuto / Découverte )

    Ben .. non ! Tu gagnes 15% de DPM, c'est 15% de DPM. Que ton reload soit de 2.5 ou 150s ça fait toujours 15% de DPM ^^
  2. Verdandi_

    Discussions sur les News

    Ouais cool un Colin-maillard géant !
  3. Alors sauf erreur de ma part, et la seule personne mieux placée que moi sur nos critères de recrutement me reprendra si nécessaire, il me semble que nous n'avons aucun prérequis si ce n'est d'avoir un T8, donc niveau "sélection" je ne crois pas que l'UFR tranche sauvagement dans le niveau de jeu. Aucune stat n'est considérée quand on en vient à savoir qui joue en compétition (la preuve je suis toujours là). Pour en revenir à la formation de l'équipe de compétition, dont je peux parler puisque je l'ai connue, l'UFR n'avait pas d'ambitions affichées. La première fois que l'on a battu les AAO on ne savait tellement plus où on était que Sheep nous a laissé une pause pour nous reprendre (et lui aussi à mon avis). Je peux te citer les joueurs et les navires tellement ce fût quelque chose pour nous. Passer dans le top 20 nous ne l'avions même pas imaginé une seule seconde. Quand tu pars de nulle part et sans point de repère tu ne peux pas dire je vais viser tel palier. l'UFR peut le faire car nous avons des références et savons nous placer par rapport aux autres. Après quand à l'implication de certains clans à une époque il y a eu effectivement un manque de sérieux dommageable, mais étant optimiste je pense qu'ils ont corrigé ces points entre temps et que les CW qui arrivent finiront de structurer l'ensemble. Mine de rien l'expérience des TB a appris à être solidaire du groupe. Il y a une session de prévue tu ne laisses pas les copains se débrouiller tout seul (pour ne pas dire autre chose). S'il y a une chose que l'on ne peut pas reprocher à des débutants c'est bien d'être des débutants. Tout le monde doit en passer par là.
  4. Verdandi_

    De la puissance du radar

    Ils demandent juste un peu d'anticipation. Les BB ont des tourelles plus lentes ils arrivent à tirer à ma connaissance
  5. Un clan ne peut être considéré compétitif tant qu'il n'a pas un Yolo Benson
  6. Verdandi_

    Minotaur

    Hmmm, je ne vois pas l'image derrière ça là.
  7. Verdandi_

    Minotaur

    Non mais en vrai je suis méchant ! Je peux pas stream par exemple, je ferai passer Flamu pour un mec sympa à côté XD
  8. Verdandi_

    Minotaur

    On va dire qu'il est faible dans le sens où il est plus situationnel que les autres et prend très cher sur ses contre possibles. Mais le navire n'es en rien faible. Je ne connais pas un seul mauvais T10 dans le jeu. Il y a à faire avec tous.
  9. Verdandi_

    De la puissance du radar

    Les obus japonais sont juste meilleurs que les US pour info. La cadence de tir est par contre en retrait mais le nombre de pièces en général supérieur. Je n'ai que rarement eu de problème avec un radar tant qu'il n'était pas sur un DD. Un radar tu peux l'éviter, le provoquer ou même le couler suivant ton envie partant de là tu ne manques pas de ressources. En général trois radar dans une partie est un grand maximum est tu as encore de la latitude. Alors oui cela ne fait pas des parties à 200k aussi facilement que s'il n'y a que des manchots qui jouent les yeux fermés mais quand même. C'est en tout cas bien moins pénible qu'une équipe qui fuit le combat.
  10. Quand je suis spot mes torpilles sont déjà parties depuis un moment (en fait elles arrivent plutôt ^^)
  11. Verdandi_

    Neptune ( Tuto / Découverte )

    Y a un truc qui m'échappe. Il y a une limite supérieure au DPM ? Genre un on peut en avoir trop ? Tant que tu n'as pas un reload de 0.1s, car mécaniquement cela devient plus complexe à gérer, tout ce que tu peux gagner en puissance de feu sur un navire est un bon choix, tu n'es jamais trop puissant. Sans compter que ton gain en fin de partie est lié à tes dégâts du coup c'est toujours rentable pour deux points je trouve. Le Z-52 et le Black seraient les exceptions pour moi dans la mesure où ils peuvent violer l'équipe adverse sans jamais être spot.
  12. Viva Italia ! (And I agree ! Be a destroyer ! ) I'll get back once I'd learnt some new words in italian.
  13. Personnellement je préfère CE en premier mais cela dépend du style de jeu. Si tu veux être utile et carry ton équipe en appuyant les DD et en torpillant les BB adverses alors il te faut CE. Si tu préfère rester comme une méduse derrière ton île à ne rien faire en en cliquant laconiquement sur ta souris cerveau arrêté (mais je ne juge pas les deux sont viables hein !) tu prends IFHE En gros dans une cas tu fais moins de dégâts sur les cibles lourdes et dans l'autre tu joues plus loin donc s'est à voir suivant les goûts.
  14. Méééééé Sinon article très intéressant sur des navires que je ne connaissais pas du tout. Merci
  15. Verdandi_

    Conqueror

    J'étais parti sur les 419 auquel cas tu dépasses juste les 2k.
  16. Verdandi_

    Minotaur

    Ta position est très facile à déterminer et ta citadelle gigantesque, rien que ça rend le navire dangereux pour son utilisateur si le BB en face a deux neurones (heureusement c'est un BB donc ça se passe bien 90% de temps). La contre partie est la puissance monstre de l'artillerie mais si on choisi mal sa cible les dégât dégringolent très vite. Le navire est très bon mais en gros il a tendance à mettre en relief l'écart de niveau entre les deux joueurs. Et quand on connait le niveau moyen sur WoWs cela donne beaucoup de fails pour peu de massacres.
  17. Là ou Seedz passe la logique trépasse (et c'est moi qui dit ça donc ça vous donne une idée !).
  18. Je ne vais répondre qu'une fois si tu veux bien Pour moi le Mogami à l'initiative dans le plupart des cas avec sa discrétion donc tu auras une bordée à 10 km sur le flanc adverse avant le duel d'HE. A cette distance le 155 n'a pas l'efficacité du 203, mais si pour une raison quelconque tu ne peux pas placer cette bordée cela va se résoudre au cac et là 155 ou 203 je ne donne pas cher de ta peau dans la plupart des cas.
  19. 60k en Langley dit invasions de bulots à marée basse quand même. J'ai pas pris encore une torpille aéroportée avec les BB anglais donc faut en vouloir pour que le CV puisse s'éclater comme ça en auto. Ce jeu m'épatera toujours
  20. Verdandi_

    Neptune ( Tuto / Découverte )

    Non AFT à la fin. Sauf si tu joues H24 avec un CV. Quel rapport entre ton DPM te le reload ? T'as une compétence qui te dit que tu feras encore plus de dégât ? Comment cela peut être une mauvaise idée ?
  21. Verdandi_

    Kitakami ?

    Ise et Shinano n'ont pas été trop nerf. Peut être que ça arrivera le jour où ils seront en jeu mais là ça ne risque rien 40 torpilles ? Non je te rassure à ce stade même les DD ne passent plus entre. Tu obtiens un effet de saturation monstre, déjà à deux DD et 20 torpilles u bloque des zones longuement, le Kitakami faisait ça seul donc oui c'est un gros problème si un navire peut bloquer toute un équipe. Ce que tu oublies c'est qu'il est possible de partir en div avec et donc d'avoir des trucs très intéressants comme un Kitakami à 3km de la flotte adverse mais complétement invisible car son copain DD a avancé une smoke. Oui le navire est fragile mais un navire fragile joué en div pour ses forces (et il a de très grandes forces) est un gros problème. Rien ne dit qu'il est là avant la vision des torpilles et là c'est trop tard.
  22. Oui visiblement ton soucis vient de la capacité à esquiver les obus en approche. Je ne sais pas si tu te mets dans le sens de la salve mais il vaut mieux éviter d'être trop aligné dessus car la proue elle même est vulnérable. Il faut proposer le flanc mais avec suffisamment d'angle pour faire rebondir les obus. Peut être que tu as du mal à lire la trajectoire des salves en approche ? J'avoue avoir des facilités pour ça, je te suggèrerai bien un stage de Touhou en intensif, quand tu sais analyser ce type de pattern, même deux douzaines d'obus en approche c'est une promenade ! Après si tu as un replay cela peut être utile pour voir ce qui te pose problème car là on atteint les limites de ce qu'il est possible d'obtenir à partir d'un forum.
  23. Passé le tiers 5 il n'y a plus grand chose qui se défend seul contre un CV quand même. On a bien des exceptions à droite ou à gauche mais globalement dans la chaine alimentaire le seul truc dangerux c'est n'importe quel navire ayant un capitaine avec des neurones. Heureusement on n'en croise pas tous le jours Mes en T4-5 en fait tu n'es pas censé faire plus de 0 de dégâts, même un BB qui sait tourner évitera les drops, c'est juste ridicule en plus de ne rien apprendre aux débutants.
  24. Non pas en duel direct de croiseurs mais pour toute les cibles que tu n'attaques pas à l'AP oui. Du coup les 155 sont supérieurs en effet.
  25. Ce dernier point est totalement faux par contre et si tout le monde est égal devant la RNG. Le principe de l'esquive pour aussi bête que cela semble de le dire est d'aller placer son navire là où il n'y a pas d'obus (ben ouais sinon c'est pas une esquive ). Deux options s'offrent à toi. Premièrement il n'existe pas d'endroit correspondant à la description précédente. C'est tout à fait possible si tu te fais cross fire. Auquel cas ton placement est à revoir, un croiseur doit être sur un flanc de la flotte pour éviter ce genre de problèmes. Deuxième option tu peux esquive mais tu n'as pas réussi. cela veut dire que tu as détecté les obus trop tard. Soit parce que tu es trop proche, soit parce que tu n'as pas prêté attention, il faut ajuster ta position et regarder davantage les coups de départ. Pour finir oui le croiseur en T9 c'est du hit and run, comme tous les croiseurs à partir du moment où tu commences à voir des BB (T2), jusqu'au T10 inclus. Tes flancs sont trop fragiles pour encaisser un tir direct tu dois faire en sorte que ceux-ci soient des auto bounces pour ne pas prendre de risques. A la place tu as une discrétion qui te permet de désengager à volonté (un peu comme un BB RN tu vois ) quand tu subit trop de feu, c'est à toi d'en fair bon usage. Mais globalement quand tu es au combat contre un ou plusieurs BB ils sont censés voir ta poupe et non ta proue et seulement quand tu en as l'envie. Je t'invite à (re)lire le guide sur l'Ibuki si tu veux les grandes lignes
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