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Verdandi_

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    [EHPAD]

Everything posted by Verdandi_

  1. Verdandi_

    (jeu) A la recherche du respect

    Ca sort le 13 Décembre ?
  2. Verdandi_

    Cuirassés Français

    Les américains n'en ont pas fait après la refonte ?
  3. Le problème des utilisations particulières comme je disais c'est que l'on ne peut pas les mettre en place en général. Et sortir une compo en mode : si on tombe sur telle carte on va tout exploser c'est bien, mais tu vises les 25% de win du coup ^^ J'aime beaucoup le Z-52 qui correspond complètement à mon style de jeu mais je dois bien constater que je ne peux pas l'utiliser en CW. En plus il est très mal servi avec ses torpilles quadruples car il doit s'exposer plus souvent pour torpiller et donc augmente les chances de finir au fond. Je n'ai pas trouvé de recette magique encore pour donner une quelconque intérêt en CW aux DD de mon côté donc en attendant on fait des ronds dans l'eau en essayant de ne pas donner des points à l'équipe adverse
  4. Verdandi_

    Astuces pour devenir riche?

    Le sealclubbing c'est pas mal, en effet. j'aime bien me faire des crédits en farmant les noobs avec mon Fletcher
  5. Verdandi_

    Astuces pour devenir riche?

    Ne pas monter toutes les branches en même temps
  6. Combat à mort et il ne doit en rester qu'un !
  7. Complètement. Tu sais aussi bien que moi quels sont les avantages et inconvénients de ce navire. Tu fais quoi avec un machin qui se prend un radar à chaque fois qu'il torpille par exemple ? Il y a certaines zones de certaines cartes où il peut être utile éventuellement, mais à moins de sacrifier des chèvres à RNGesus (et ce n'est pas ce qui manque sur le jeu donc il doit déjà avoir tout ce qu'il lui faut) avant chaque partie je ne vois pas comment tu peux savoir que tu seras dessus. Le Z-52 est un formidable tueur de destroyer, sauf que tu ne peux jamais duel un DD en CW sauf si le mec en face se pointe seul dans un coin où il n'a pas de support mais dans ce cas on est d'accord qu'il y a un problème au préalable Je ne joues pas le Gearing par amour du navire, si j'ai passé 6 mois à le regarder prendre la poussière c'est parce que j'avais une raison mais dans ce format spécifique où les DD ont un rôle très défensifs (pour ne pas utiliser un autre mot comme passif) le pauvre Z-52 ets tout sauf à son avantage. Il n'est pas aussi mauvais que les Grozo ou le Khaba en CW mais il est très loin de l'utilité du Gearing et surtout du Shima.
  8. Verdandi_

    hydro et vigilance

    Ca dépend, en CW c'est pas si futile que ça
  9. Verdandi_

    Les cuirassé japonais

    http://wowsft.com/ Tu as les sigma de chaque navire dans le jeu.
  10. Verdandi_

    Enfer sur les mers 2 : Le retour de Raspoutine

    En fait je n'ai jamais vu le Raspoutine en dehors de la smoke pour ma part ^^
  11. Verdandi_

    Fletcher DD USN Tier IX

    Oui et c'est un très bon exemple car il doit prendre du focus ce navire ! Il est fait pour. Du coup si je vois qu'il n'y a pas plus d'un au deux types qui tirent sur moi je m'approche, en général j'évolue entre 10 et 12 km de ma cible car sauf situation particulières il est difficile de passer sous les 10km (un couvert ou un navire isolé peuvent le permettre toutefois). Tout comme un GK en fond de map un Khaba qui n'arrive pas à se faire tirer dessus ne fait pas tout son travail. Alors oui ça peut suffire mais c'est moins efficace que de drainer du feu qui pourrait aller sur des bien plus vulnérables.
  12. Verdandi_

    New Orleans ( pré-split T8)

    Tu es visible à 9 km donc tu peux aller dans la zone d'effet de tes AP sans être vu et surtout en pouvant t'échapper après. Mais oui sur mes US je ne fais pas des carnages car j'essaye de prendre des flancs de CA et des les massacrer avant de repartir discrètement. A partir du T10 le radar te permet de chasser les DD et avec le T9 tu peux aussi peser sur les porte-avions. Le tout est de bien se placer pour annuler l'effet de ses trois classe dans une zone de la carte.
  13. Verdandi_

    New Orleans ( pré-split T8)

    Sa mauvais réputation date d'avant les buffs à répétition. Le MM est normal en T7, tu es presque tout le temps top tiers ce qui aide. Le NO peut punir les croiseurs avec ses AP de manière très efficaces, les angles sont très bons. Après la vélocité étant relativement importante c'est plus délicat qu'avec les Balti/DM pour faire de gros dégâts avec quand tu es loin de ta cible car tu tombes sur le pont avec un angle moins favorable.
  14. Verdandi_

    Fletcher DD USN Tier IX

    La seule chose intéressante que tu peux déduire d'XVM qui ne donne que des infos extrêmement grossières est le set up (et encore) du CV en face. Pour savoir comment joue un type il te faut éplucher toutes ses stats et ça demande 10 minutes (si tu y arrives) donc tu n'as pas le temps de faire ça avant le début de la bataille pour toute l'équipe. Savoir qu'il a un bon win rate, dégat ou n'importe quoi ne dit pas s'il est offensif, défensif, s'il gère bien son artillerie, ses torpilles, le build de son commandant ou quoi que ce soit et ce sont ces éléments qui seraient utiles. Là tu déduis de sa moyenne les caractéristiques moyennes du groupe auquel tu l'assimile et qui ne lui correspondent pas car juste une moyenne ne représente pas un individu. Je n'ai jamais dit être d'accord avec Thisheep sur ce point. Et pour répondre à ta question XVM ne sert à rien. FTD a de bien meilleures stats en Fletcher que moi mais si tu joues DD je te conseille de le croiser lui car son style de jeu t'autorisera très certainement une partie de plus de deux minutes, pas le mien, et ce sera l'opposé si tu es un BB. Ca je le déduis de notre style de jeu, pas de XVM. Alors il apparait dans les stats mais il faut gratter un peu dedans pour le trouver, pas juste laisser passer un regard discret sur le dégât moyen. Tes stats attirent davantage le focus que les miennes alors. Si tu veux aller sur ce terrain là on peut y jouer. Je n'ai jamais caché mes stats et je considère que quand je sors dans un de mes DD T9/10 si les mecs se promenaient avec un XVM ouvert pour focus les meilleurs joueurs ils seraient en mode focus sur ma poire si on suit tes dires car pas un seul des gars sur la carte ne devrait me lâcher. Si on ajoute à ça que jeproche des caps et au contact de la flotte adverse je pense que les opportunités de me cibler ne manques pas. Or il faut bien constater que même en Khaba ou en Udaloi où je suis perma spot je peux farmer les types comme un idiot en spammant mes obus car tout le monde s'en cogne à part celui qui les prend sur le coin de la figure. Et pour ma part je continuerai à analyser la menace que représentent les navires autour de moi en fonction des données que j'ai dessus et notamment la position par rapport à la flotte, ce que j'ai vu de leurs consommables et builds et les caractéristiques de leur jeu qu'ils ont montré dans la partie ainsi que de le recommander aux joueurs. Pour ce qui est du win rate le mien a toujours augmenté alors que je n'ai jamais caché mes stats et je compte bien continuer sur cette lancée et cela ne m’empêche pas d'avoir 57% en solo (ce que je considère comme médiocre puisque 75% de ces stats datent de mes débuts) même si ce n'est pas ce que je fais le plus souvent car je préfère jouer avec des alliés avec qui je peux me synchroniser.
  15. Verdandi_

    Les Batailles de Clan

    Jouer DD en doom snail est ingrat ... mais je peux agir car je ne vais pas prendre une random devast qui sort de nulle part puisque j'ai de l'information ! Là c'est cache cache géant et je ne joues pas à Warships pour faire des ronds autour de mon DM sans réfléchir pendant 20 minutes. Ce mode de jeu ne donne pas l'occasion de peser du tout sur la victoire je trouve.
  16. Verdandi_

    Les Batailles de Clan

    Ouais je me fais dynamiquement [edited] ... On va dire que je vais insister car je suis un grand optimiste mais c'est le néant du fun en DD car tu n'as aucune possibilité d'initiative. Tu ne peux aller nulle part et tu ne peux rien faire, tu ne sers à rien et si tu crêves tu mets ton équipe sous l'eau, je m'amusais plus en Aki sky cancer car au moins j'avais des infos et je devais réfléchir à mon positionnement même si c'était dans une zone de moins d'un km². Petit rappel : https://go.twitch.tv/videos/183727975 Tu peux aller à 11 minutes et observer deux minutes de fun avant que je puisse voir un truc (la smoke d'Arhu) lancer les torps et tourner immédiatement pour m'en éloigner, prendre 20k dans l'opération car il y a juste sur mon flanc deux navires que je ne vois pas et crever avant de tirer un seul obus. Et j'estime n'avoir pris aucun risque dans cette opération, donc je ne parles même pas d'être offensif. En début de partie en DD tu restes dans le spawn et tu glandes en fait, palpitant. Enfin je vais pas en rajouter je crois que mon opinion sur le sujet est déjà connue. En vrai sans une idée sur les mouvements de l'ennemi en DD tu ne fais rien de ta partie. Le seul intérêt c'est de jouer tous ensemble je trouve mais je me suis bien plus amusé sur les missions Halloween en équipe de 7.
  17. Verdandi_

    Retours sur l'évènement Halloween Partie 2

    Je ne suis pas dans leur code mais si j'avais dû faire moi même la gestion du coût de reset des compétences je n'aurais prévu qu'un seul cas commun à tous les navires car l'intérêt de pouvoir modifier cette valeur pour un groupe de capitaine est modeste et complexifierai lourdement l'ensemble. Comme je doute que ce type d'évènements ait été pensé dès le début du jeu je dirai qu'ils ont fait un truc de ce genre et que là ils ne se voient pas tout retoucher. Mais une promo sur les reset de compétences lors de la période est une option simple et probablement viable à mon avis.
  18. Verdandi_

    New Orleans ( pré-split T8)

    Si tu as joué le T7, le T8 est plus simple car moins fragile (même s'il n'est pas résistant pour autant). Quand tu as les AP US et que tu es visible à 9km tu as vraiment des choses à faire, mais c'est vrai que le Balti est beaucoup plus puissant.
  19. Verdandi_

    Retours sur l'évènement Halloween Partie 2

    Dans la mesure où les navires sont spécifiques avec des compétences (et donc des builds) spécifiques cela n'a pas grand chose à voir avec ceux en FFA de toutes manières. Après pouvoir changer plus facilement les compétences dessus serait en effet une idée même si je doute que cela soit faisable sans l'appliquer à tous les commandants.
  20. Verdandi_

    HSF Harekaze (Tier 8)

    Je ne sais pas s'il est toujours en vente en fait.
  21. Verdandi_

    Les Batailles de Clan

    TTT reste un très gros calibre. ALN a beaucoup recruté donc il faudra voir ce que cela donne. Ils sont liés à OM mais il ne faut pas oublier OMNI. TWA pousse très fort donc il risquent d'être bien placés lors des prochaines compétitions. Je pense IRN et AAO en retrait en ce moment car ils ont perdu pas mal de monde.
  22. Verdandi_

    Enfer sur les mers 2 : Le retour de Raspoutine

    Ma première partie c'est finie comme ça aussi. On va dire qu'elle n'est pas revenue de l'autre côté du portail.
  23. Verdandi_

    Clan dissous [CL4PT]

    Je vous honore de mon auguste présence ? (Oui je prends des cours dernièrement)
  24. Verdandi_

    Clan dissous [CL4PT]

    Je peux jouer avec vous ?
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