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J'ai pas compris l'histoire de l'éventail, donc je piges pas trop les schémas à cause de ça je pense.
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Oui enfin si t'as BFT et AR tu tires toujours plus vite que si tu n'avais pas BFT ! Comme je disais c'est fonction de la répartition de dégât. Il faut voir si 10% de dégât total fait gagner davantage que 50% de feu (Si on a IFHE). Sachant que 40% de chances d'incendies en plus ne donne pas un 40% de dégât de feu direct puisqu'il faut avoir une spot libre pour mettre la cible en feu. Mais en grosse maille comparer les deux donne déjà une bonne idée. Donc en gros si plus de 20% de dégâts vient des feux c'est envisageable. Je n'ai pas l'Atlanta donc je ne peux pas en juger, je peux juste donner la formule.
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Si justement puisque le problème est amplifié par les trajectoire peu courbées. A dispersion égale le tir en cloche ramène davantage les obus sur sa cible. Après si tu vises un navire très haut et mais très fin ça joue d'en l'autre sens mais j'aimerai voir la tronche d'un navire pareil
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Ce qui n'a guère de rapport avec le fait de mettre BFT ou non ^^ Il faut faire les matchs par rapport à la répartition des dégâts pour voir si BFT est plus rentable ou non que DE. Et là seul le premier concerné a ses chiffres pour voir comment se répartissent ses dégâts en moyenne.
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Avec une vitesse d'obus élevé il va falloir claquer des valeurs de dispersion aberrantes pour que les BB Fr aient une bonne dispersion longitudinale. Je ne compterait pas trop dessus.
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C'est le Black Friday du mardi.
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J'en ai aucun Mais j'aimerai faire la même chose sur le NC. Juste pour faire foirer son attaque au CV qui drop sous rép c'est déjà marrant.
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Un Focus en cadeau pour chaque tome acheté ! Ne ratez pas cette occasion pour la modeste de somme de 400€ !
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Il a le droit d'avoir changé d'avis dans l'intervalle non ?
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C'est un état d'esprit intéressant
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Le Destroyer soviétique Gremyashschy
Verdandi_ replied to Surcouf_AF's topic in Destroyers soviétiques
Et trois fois je dis que c'est un avantage par rapport au Gnevny, pas un autre navire. Expert Marksman je ne suis pas fan mais je peux comprendre, expoert loader par contre je ne vois pas l'utilité surtout si tu veux faire du duel de DD où Priority Target devient l'une des meilleurs amélios du jeu en te donnant pléthore d'information utile. Et même avec EM je déconseille le duel de DD avec une rotation de tourelle pareille, à 6 km tu ne pourras rapidement plus aligner ta cible si le type sait où il doit aller, c'est le prix à payer pour avoir une artillerie aussi puissante à longue portée. Là tu t'en remets au hasard de tomber sur un adversaire qui ne connait pas ton navire, c'est audacieux ^^ -
C'était un point très chaud
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Le Destroyer soviétique Gremyashschy
Verdandi_ replied to Surcouf_AF's topic in Destroyers soviétiques
Non mais aucun soucis, raconte ce que tu veux en fait, je suis un quiche donc je vais laisser parler les experts. Quand au fait que le Gnevny doge pas ... le Kiev c'est une cible d'entrainement je suppose puisqu'il a un rayon de giration encore plus élevé, c'est ça ? -
C'est dommage car elles disent des choses intéressantes. De ce que je vois sur tes différents navires tu sais viser par exemple. Par contre tu as du mal à gérer ton agressivité. C'est dommage et c'est ce qui te perd en général. Tu lis peut être mal les informations disponibles avant l'engagement et te retrouves dans des situations désespérées où tu n'as plus de possibilité de victoire. Je pense que le point le plus important pour toi est de travailler la conscience de ce qui t'entoure, alliés comme ennemis. Tu restera en vie plus longtemps et pèsera bien davantage. Je peux me tromper mais quand je regarde le détail de tes stats (ça ne se fait pas en 3 minutes) c'est ce que j'y vois. Je t'invites à forcer un peu sur les DD ou les croiseurs japonais pour ça. En général ce sont ds navires discrets mais fragiles si utilisés dans les mauvaises circonstances, ils seront formateur en terme de lecture du jeu.
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Le Destroyer soviétique Gremyashschy
Verdandi_ replied to Surcouf_AF's topic in Destroyers soviétiques
Aucune de ces modifications n'a un impact sur la façon de jouer en dehors des torpilles à huit kilomètres. Le build que je donne sur l'un est valable pour l'autre aussi. La seule chose serait la question de CE sur le Gnevny car il ne peut pas stealth torp mais vu ce qu'il peut atteindre en dissimulation cela se justifie sur les deux pour moi. -
Le Destroyer soviétique Gremyashschy
Verdandi_ replied to Surcouf_AF's topic in Destroyers soviétiques
Le Gremy est un Gnevny avec des torps du 8 km Le premier est plus accès dégât le second survit mieux. Je préfère le premier mais pour quelqu'un qui a moins l'habitude le second est probablement mieux car plus facile à jouer. -
Le Destroyer soviétique Gremyashschy
Verdandi_ replied to Surcouf_AF's topic in Destroyers soviétiques
Je suis plutôt pour ceci. Après c'est pas le Gremy, mais son frère avec les torpilles pas craquées Il y a aussi cette option. Pour avoir la discrétion et la portée. Dans les deux cas ce n'est viable que dans les tiers médians, les derniers de la branche se jouent complètement en croiseur léger en oubliant que l'on peut disparaitre puisqu'ils permettent ce type de fantaisie. -
Le Destroyer soviétique Gremyashschy
Verdandi_ replied to Surcouf_AF's topic in Destroyers soviétiques
Oui tu plantes des citadelles à l'AP aux croiseurs mais même dans les BB les AP font de gros dégâts. Mais à aucun moment un croiseur ne sort de nulle part de flanc quand tu es un DD car c'est toi le spot ! Les BB peuvent avoir ce besoin car des fois un type apparait de flanc et ils veulent réagir car il va s'angler sur leur position mais un DD est bien plus maître de son spot et peut faire son switch, d'autant plus que le temps de chargement est très faible. -
Les premiums sont en magasin en général inutile de les chercher dans les boites. Mais c'est vrai que vu l'équilibrage de certains pour la peine c'est très limite. Après si tu trouves un Krasny Krim je pense que tu le fais avaler au premier type que tu croises et qui t'explique que les premiums dans les boites c'est un scandale
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Le Destroyer soviétique Gremyashschy
Verdandi_ replied to Surcouf_AF's topic in Destroyers soviétiques
Alors pour le Gremy je ne dis pas mais sur le Grozo, Expert Marksman c'est un peu dommage je trouve. AR me semble plus intéressant. Export Loader sur un DD je ne suis pas fan du tout, avec la vitesse de rechargement c'est déjà très aisé de changer de munition et les AP de DD ne sont pas souvent utilisés en étant surpris et dans le feu de l'action car en général on voit arriver de loin les adversaires donc je doute vraiment de son utilité. Et pour ma part je préfère SE en DD car ça aide bien, TAE c'est moyen sur les russes en comparaison. -
Oui donc rien de particulier en effet. Aucun des éléments n'apporte un bonus spécial. Si demain ils mettent un Yamato avec un reload de 3s et une dissimilation de 6km dans une caisse ce ne sera pas la même par contre.
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Il y avait quoi dans les containers Yamamoto ? Parce que j'ai rien vu passer de particulier.
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Les radars longue portée sont en train de tuer le jeu
Verdandi_ replied to BlueManCa's topic in Version actuelle
Je te parie ce que tu veux je je sors un meilleur WR avec un radar qu'une smoke. La smoke permet d'attaquer les navires lourds, le radar les DD. Et son utilisation ne se fait pas dans une situation très précise, puisqu'il rentre en ligne de compte dès qu'il y a contact entre deux DD. Et couler les destroyers adverses est le meilleur moyen de gagner une partie. Tu peux avoir trois ou quatre radars (mais je doute de l'utilité des quatre) et en dehors du T8 où effectivement ils est un peu juste pour tu as quand même 24 et 28s sur des navires qui ne sont pas réputés pour être faible en terme de DPM. Pour le Fletcher c'est le temps de tirer 10 salves ce qui chiffre en 10 et 15 k suivant la qualité de la visée. Lors du contact tu peux aisément mettre 7-8k sur un navire avant que sa smoke ne le protège. Donc entre 17 et 23k si on fait le total. Le nombre de DD qui tanke ça sont peu nombreux. Par contre il est difficile à utiliser correctement puisqu'il faut maitriser sa discrétion en eau ouverte, c'est le point que je soulevais, mais entre de bonnes mains ce ne sera pas une partie de plaisir de croiser un engin pareil, mais heureusement cela n'arrivera pas tous les matins. -
Les radars longue portée sont en train de tuer le jeu
Verdandi_ replied to BlueManCa's topic in Version actuelle
S'ils ne sont pas en div ils faudra des joueurs de très gros niveau pour en tirer partie et il n'y en a pas des masses qui chassent le DD car souvent ils préfèrent farmer les dégâts. Donc dans 99% des cas ils auront la smoke ou seront peu dangereux. Après je ne monterai pas la nouvelle branche pour juste jouer un Fletcher avec des torpilles différentes mais je suis un cas ^^ Sans compter que ce sera un excellent entrainement en terme de lecture de carte et de jeu car tirer hors d'une smoke sans être spot demande un poil de vision de la partie. Mais les FTD est compagnie ne se trimballeront pas un radar à mon sens. Edit : @Webley_Mark entre les bonnes mains c'est juste l'un des éléments les plus play maker du jeu. Même si c'est plus difficile à gérer qu'un Z-52 qui a les deux. -
Les radars longue portée sont en train de tuer le jeu
Verdandi_ replied to BlueManCa's topic in Version actuelle
Vous voulez aussi que les échos radars soient affichés comme à l'époque ? Non parce que à y être ... En vrai je dois pas jouer assez DD, car les radars c'est rarissimes qu'ils me posent problème. Et me faire radar derrière une île ça m'arrive tout le temps et c'est loin d'être traumatisant de regarder l'équipe adverse me focus alors qu'ils n'ont pas d'angle. Il n'y a aucun problème avec les radars tels qu'ils sont en jeu. Eventuellement avec leur installation sur certains navire (coucou le Black) mais c'est tout.
