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Je trouve que sa balistique est très bonne ! (Un joueur de Benson anonyme)
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Les classiques pour un croiseur : - Main Armaments Modification 1 - Aiming Systems Modification 1 - Damage Control System Modification 1 - Steering Gears Modification 2 Rien de bien transcendant au final.
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Pour équilibrer un navire (ou tout élément d'un jeu) il faut que ce soit ses caractéristiques qui soient primordiales dans la performance. Il y a forcément un plus mauvais joueur du serveur en dmg avec le Belfast (je m'excuse auprès de lui de le prendre en exemple, je n'ai rien de personnel, je ne sais mêm epas qui il est) donc on déduit quoi de ses stats ? Rien, on ne peut pas, il fait beaucoup trop d'erreurs pour que le navire entre en ligne de compte. Lui donner n'importe quel autre croiseur de T7 aurait le même résultat. Pour savoir ce que vaut un navire il faut éliminer le facteur joueur et le seul moment où tu peux le faire c'est en prenant les meilleurs. Ils ne sont malheureusement pas parfaits mais c'est ce que l'on a de plus proche et qui donc masque le moins possible les forces/faiblesses du navire. On va prendre un exemple qui vaut ce qu'il vaut mais au moins je peux en sortir les stats, à savoir le mien. Je ne suis pas un ouf malade en croiseur mais je sais les jouer à peu près proprement. Les deux dernières branches que j'ai monté sont les anglais et les russes, le Kirov est d'ailleurs l'un de mes meilleurs navires dans la branche et je lai beaucoup aimé, mais passons. On constate que j'ai 21% de survie chez les russes et 38% chez les anglais. Conclusion les anglais sont deux fois plus solides que les russe ? Faut nerfs les anglais, ils sont beaucoup trop solides ces bateaux ! Ben non ! Conclusion je joues DD donc j'ai une utilisation des fumigènes efficace que n'a pas forcément quelqu'un de plus confirmé en croiseur, mes erreurs en Kirov masquent la valeur du navire, je suis certain que beaucoup de joueurs ont des problèmes en CL anglais car il leur faut apprendre à utiliser un fumigène qu'ils n'ont pas l'habitude d'avoir. J'ai entendu plusieurs joueurs se plaindre de la difficulté à poser la smoke, y compris certains bien meilleurs que moi en croiseur. Je vais faire mon Thisheep mais je n'ai aucun problème pour les poser. En 50 parties et surement dans les 150 smokes, j'ai failli en rater 1. Leurs erreurs masquent une force du navire, de la même manière que les miennes donnent un taux de survie pourri à mon Kirov. Les meilleurs joueurs de Belfast sont ceux qui nous donnent le potentiel du navire, si je veux savoir s'il est bon ou non je regarde les stats des 5 meilleurs pourcents pour voir ce que les gens qui joue le navire selon ses forces savent en faire. Si leur stats sont 10% en dessous des 5% dans autre navires c'est que le navire est raté, sinon c'est l'inverse. Bon et désolé pour le pavé.
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Pour moi il a un intérêt, c'est le premier de la branche à présenter le gameplay smoke que n'ont pas les autres avant. Honnêtement je ne fais pas un constat aussi sombre que le tien. Oui le navire est sous armé, faire 40k juste aux obus est loin d'être simple et on a une impression d'être limité dans ses possibilités à cause de ce point, mais je pense le navire formateur. Il apprend à tirer partie de ses conso et à se placer proprement sur la carte. Dès le tiers suivant on arrive dans les choses sérieuses avec un bien meilleur armement. Là où je ne suis pas d'accord c'est au niveau des CV, oui la DCA est faible mais le navire esquive très bien, il faut prendre les esquives en accélérant (c'est valable pour les torpilles de DD) car on peut ajuster très rapidement sa trajectoire de cette manière.
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Tu ne juges de l'équilibre qu'à niveau maximal donc avec un excellent joueur aux manettes car ses erreurs sont moins nombres du coup le navire est utilisé à potentiel proche de son maximum. Et le Belfast a tellement d'outils qu'un joueur de gros calibre va pouvoir se sortir de n'importe quelle situation là où il serait largement mort avec un Pepsi par exemple. Le niveau moyen du serveur est influencé par bien trop de paramètres pour que le niveau du navire soit significatif.
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Par contre ce qui serait bien c'est que les éventails soient réguliers au lieu d'avoir des trous au pif dedans
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Tier VI Premium Australian Cruiser – HMAS Perth
Verdandi_ replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Discussions sur les croiseurs
L'expérience du Belfast a été concluante j'imagine -
Je n'ai même pas BFT sur mon BB US, tu aurais la peste que le type ne t'éviterai pas davantage ^^
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Il va falloir quelques infos supplémentaires. Déjà avec quel navire joues tu ? 100hit pour 50k en DD c'est pas mal, en B, c'est plus léger. Second point quel est ton taux de pénétrations ? Les overpen font peu de dégâts et le reste rien du tout donc cela vient peut être de là.
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C'est curieux chez les marins ce besoin d'accélérer quand ils voient un mur.
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T'aimes pas les CV on dirait, DCA à 7.2km en DPS doublé XD Je n'ai pas de BB T9 (et ça ne va pas arriver de sitôt) mais je partirai sur le reload, plus tu tires d'obus, plus ton problème de dispersion se réduit et ça te laisse moins souvent sans rien à faire (un DD sauvage apparait, ou ce genre de trucs). Le gouvernail je n'aime pas en BB, je passe mais parties à cramer donc je ne me vois pas jouer autre chose que la réduc de temps d'incendies.
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L'Iowa a la même portée que les NC, donc j'ai un peu de mal à voir où est l'avantage ^^ Mais oui il tourne mal, les DD t'adorent
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luck Conteneurs of fame or fail
Verdandi_ replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
C'est sur que 3 déto en 10 parties avec une probabilité de 0% c'est pas de bol.- 1,898 replies
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- bad luck
- drapeau bidon
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Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
Verdandi_ replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Si le port de Yokosuka n'est pas sélectionné le navire apparait en tan que Kongo régulier. Pareil pour les autres. -
Expérience reçue par les Cv
Verdandi_ replied to Minoha001's topic in Discussions sur les porte-avions
Euh, non bjp, seulement en CV. Maintenant je suis plus largement en positif avec les T9 qu'avant, en jouant très bien il doit même être possible de tenir le coup en T10 avec les fanions adaptés. De ce point de vue c'ets assez réussi. Mais effectivement les CV ont été oubliés dans l'opération. -
Cheveu - Commentaires Twitch et YouTube
Verdandi_ replied to Cheveu's topic in Vidéos, Livestream et replays
Bien joué aux TTT, après vous avez lâché une map, c'est moche Mais grosses démonstration sur les deux premières (l'epic brawl dans A sur Hotspot était sympa aussi).- 60 replies
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De rien
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C'est déjà très bien ! J'en connais qui n'ont pas dépassé le rang 14 XD
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Oui c'est pas énorme XD Basics of Survivability pour ne pas bruler sans fin, Expert Marksman pour avoir une chance de tourner les tourelles. Puis au choix Vigilance ou Superintendant en fonction de si tu te sens à l'aise avec les torpilles ou non, là c'est ton ressenti qui prédomine.
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Verdandi_ replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Mais que je suis con Merci Captain !- 8,791 replies
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Verdandi_ replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
C'est normal que le nombre de coups au buts soit différent entre les deux pages ? (enfin je me doute que la réponse est non mais pourquoi ?)- 8,791 replies
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Quel niveau à le commandant ?
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Cheveu - Commentaires Twitch et YouTube
Verdandi_ replied to Cheveu's topic in Vidéos, Livestream et replays
Initialement j'avais mis TTT, là j'avoue ... je ne sais pas.- 60 replies
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Ah, oui, je vois pas ne quoi c'est un problème personnellement. Déjà ça évitera qu'un DD pas tout jeune comme le Fubuki soit en haut de l'arbre et le Cleveland s'en sort très bien en T6 Tais-toi, tu vas lui donner de mauvaises idée. S'il ne les a pas déjà eues ....
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Il y a un paquet de BB qui ont perdu leurs torpilles dans le jeu, mais justement le Bismarck non ^^ A titre personnel des torpilles avec 1000m de portée me suffirait largement mais je ne suis pas un exemple à suivre
