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Oui j'avoue. Du coup peut être des Hipper en TB ? L'espoir renait
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Alors en T8+ : - Akizuki - Z-23 (on va peut être réussir à en faire un truc du coup) - Mogami config 155 - Chapayev - Kutuzov - Donskoi J'ai fait le test sur le serveur avec les 100mm et le résultat est juste monstrueux sur les DD mais sans gros effet sur les reste (peut être avec 30%, je n'ai pas regardé ce que ça pourrait donner mais en gros on a un DD russes pour les HE). Les 152 j'ai testé mais avec seulement +25% il ne sont pas meilleurs sur BB mais il y a un gain contre les croiseurs. Normalement avec 30% il seront efficaces contre les deux. Par extrapolation même chose pour les 150 et 155. Je n'ai pas testé les 180 par contre mais en théorie ils sont concernés. A noter qu'un jour il y aura une branche de croiseurs US en 152 donc eux aussi.
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Benson, fils de Fletcherson et petit-fils de Gearingson
Verdandi_ replied to KwaiTeng's topic in Destroyers américains
C'est un peu l'idée oui. SE convient bien à un style de jeu agressif où tu vas chercher la confrontation directe avec ton adversaire. Jack/SI minimise les dégâts que tu prends en te donnant plus de possibilités de jouer en sureté pur appliquer ton dégât. C'est 8 secondes sur une smoke premium, ça ne fait pas tout mais ce n'est pas négligeable. D'autant plus qu'il n'y a pas grand chose d'autre à ce niveau donc si tu joues un peu avec tes consos c'est un investissement intéressant. -
Ca fait plaisir de te revoir Minichat, tu nous avais manqué. Et bonne année à toi !
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Le système prend on compte le fait de couler un allié c'est tout. Que tu le devast sciemment à la torpille ou que tu aies une collision avec un navire à 1 PV donne le même résultat.
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Ce n'est pas rentable sur les 203 de manière générale pour moi en tout cas je n'ai vu aucun changement significatif. Non encore moins je pense le calibre étant supérieur la pénétration des HE l'est aussi. C'est plutôt sur des calibres plus faibles que tu vas avoir un gain. De ce que j'ai compris le bonus va être retouché à 30% d'ailleurs. Si on fait un peu de maths on peut se dire que la cible de ce buff est le 150 mm (152 et 155 aussi du coup) qui atteint le chiffre magique de 32.5mm de blindage pénétré, soit assez pour infliger son dégât sur des BB alors qu'aujourd'hui même avec cette capa ce n'est pas le cas. Donc pour moi les calibres où tu peux envisager HEAP sont le 100mm pour la pen des DD adverses et le 150 pour un buff intéressant sur les croiseurs et surtout sur les BB dans un avenir proche, c'est plutôt une option de niche.
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Augmenter son acquisition sur le Bismarck qui est doté de l'hydro est assez couteux pour peu de résultats je pense, j'aime autant mettre autre chose à la place. Le troisième ruban est une non pénétration. L'obus touche sans ricocher mais ne peut traverser l'épaisseur de blindage, le plus commun pour en voir est avec des HE ou des AP de calibre insuffisant par rapport au blindage adverse (DD dans la ceinture d'un BB par exemple).
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Non. Comme le suggère Elway les chances de prendre un incendie diminuent avec les tiers. http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Fire
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C'est 1/6 ième de ton calibre, soit un peu moins de 34mm sur du 203, passer à 42 ne te donne qu'un avantage limité car il n'y a pas de classes de navires qui ont la majorité du blindage dans l'intervalle les BB sont déjà à 32mm. Les 180mm eux peuvent devenir intéressant puisqu'ils franchissent cette limite mais le calcul est à faire entre les dégâts que tu gagnes et les feux que tu perds. Oui mais ça rentre déjà justement. Du coup tu prends juste un nef de tes chances d'incendie et ça te coûte 4 point sen plus.
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Benson, fils de Fletcherson et petit-fils de Gearingson
Verdandi_ replied to KwaiTeng's topic in Destroyers américains
Si t'as le temps va faire un tour sur serveur test pour voir si la config te convient. Comme j'ai dit elle est atypique et me convient parfaitement mais je sais par expérience que ce qui convient à quelqu'un n'est pas forcément généralisable car la façon de s'en servir est particulière à chacun. -
Benson, fils de Fletcherson et petit-fils de Gearingson
Verdandi_ replied to KwaiTeng's topic in Destroyers américains
Jusqu'à ce que je respéc le capitaine de mon Benson spécifiquement pour les TB je le jouais avec torp accel. Personnellement j'aime bien cela augmente la distance à partir de laquelle un BB ne peut plus esquiver les torpilles et c'est cette distance ça qui m'intéresse en FFA sur le Benson car 55kts ça laisse trop de marge je trouve. Comme j'ai un style très agressif je smoke très près des BB adverses et un certain nombre tentent le tout pour le tout (ce qui est probablement leur meilleure chance quand une smoke apparait 6km droit devant toi). Du coup tu peux torpiller plus faiblement quand il t'arrive juste dessus puisque là c'est lui ou toi donc il faut être certain de ton lancé. Mais ce n'est pas l'option la plus classique je le reconnais volontiers. Je pense que les gens partiront plutôt vers Jack qui est aussi un bon choix (le meilleur en US après Last Stand). Oui le Benson permet de passer ce qui pour moi est le trou dans la branche à savoir T6/7 (trop peu de puissance à la torpille et camo discutable à cause du module sur les T8). Le Fletcher derrière étant le joyaux de la branche. -
Quelle soit au Zao ou n'importe qui d'autre ça reste du 203
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C'est une qualité la persévérance ! Avec Thisheep on est tombé sur un Montana avec moins de 100 parties (au total pas en Montana), ça se voyait au fait que le DM broadside à 8 km le vivait très bien. On se demandait comment arriver là aussi vite, en fait le type avec grind en Coop. Faut du courage pour aller jusque là mine de rien.
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J'avoue que la manière dont certains s'amusent rste un mystère pour moi. C'ets crole de se faire dévast dans les trois premières minutes ?
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Benson, fils de Fletcherson et petit-fils de Gearingson
Verdandi_ replied to KwaiTeng's topic in Destroyers américains
Alors dans l'ordre. - Priority target sur un DD n'est pas très utile. Si tu es vu tu es focus. Pas besoin de savoir combien te dirent dessus, les BB à 20km ne sont pas un problème comme sur les CA qui eux peuvent se faire cita sur un seul obus. - Smoke screen expert je ne vois pas trop quoi en faire, on peut déjà faire demi tour dans sa smoke, en particulier chez les US et c'est plus la longueur que la largeur qui est intéressante si on se place bien. Pour moi cette capa sert pour les CL anglais au mieux. - DE alors autant dans l'arbre actuel pourquoi pas, autant maintenant que TAE coute le même prix mes faveurs vont au second pour le Benson. Le reload est assez long pour un DD US, l'améliorer permet de maintenir une pression sur les BB adverses. Vu le nombre d'bous que l'on peut lancer sur une seule smoke on aura bien des feux qui vont sortir. En Fletcher je ne dis pas, mais sur le Benson je pense qu'il vaut mieux équilibrer dans ce sens. Après je donnerai la priorité à SE puis TOE. Avec les deux derniers points tu as Jack ou torp accel si tu veux combler les problèmes de vitesse sur tes torpilles. Par contre le capitaine est dédié au Benson ou il est prévu qu'il aille ailleurs par la suite ? -
Mais ou sont passé les Super-Conteneurs
Verdandi_ replied to Spartacouilleuh's topic in Expérience de jeu
Probablement le pire drop, c'est moche. -
Peut être mais on ne devient pas bon parce qu'on est doué. On le devient parce qu'on travaille. 90% du boulot demande d'analyser ses erreurs et les corriger par le travail. Pour les 10% restant on peut effectivement arriver aux limites du joueur et à un stade où sa créativité ne peut plus lui donner suffisamment de pistes pour avancer (d'où l'intérêt de jouer avec des adversaires de son niveau car on peut voir comment eux ont répondu aux même problèmes). Mais soyons honnêtes la plupart de ceux que l'on appellent les bulots n'ont aucune envie de réfléchir à ce qu'ils ont fait de bien ou de mal partant de là ils ne peuvent aller nulle part. Tout le monde possède un plafond qu'il aura du mal à dépasser sans aide mais franchement vu le niveau moyen sur le serveur nous en sommes bien loin.
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Sur des 203 le gain de pénétration est marginal cela ne correspond à aucune grande catégorie de blindage donc les zones que l'on peut pénétrer par rapport à la valeur de base sont très limitées. Au final les calibres autour de 150 gagnent un gros buff contre les croiseurs (mais au prix de 50% de leurs chances d'incendies donc difficile de tuer un BB) et les 100mm passent le blindage des DD mais ne peuvent plus mettre de feux. Pour les autres calibres ce n'est pas très significatif. A noter que je n'ai pas étudier les bas tiers (ne les jouant pas) et les gros calibres (parce que je considère que l'AP est la munition de prédilection) donc il y a peut être aussi quelques niches là aussi. En l'état le seul navire sur lequel je mettrai cette compétence est l'Akizuki pour pouvoir écraser n'importe quel DD qui se pointe dans le secteur. Pour les plus grosses cibles il vaut mieux être en div pour faire des tirs croisés à l'AP, impossible de s'angler sur tout le monde en même temps
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Un jour je serai le meilleur cuirassé !
Verdandi_ replied to Podalire's topic in Discussions sur les cuirassés
Pareil, je suis toujours content de voir un Bismarck ou mieux un Tirpitz avec mon NC En plus les Bismarcks s'imaginent visiblement qu'ils peuvent attraper la citadelle du NC au cac, c'est toujours marrant de les voir essayer et découvrir que c'est eux qui ramassent le plus dans cette situation -
Disons que je ne vois pas trop en quoi ça t'aide d'aller de couvert en couvert. Contrairement au fait d'être plus discret d'ailleurs Là ça ressemble plus à du jeux en pleine mer justement en esquive permanente.
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Vu (enfin) Kimi no na wa hier soir. Difficile de faire la liste de ce qui est réussi dans ce film. Tout est tellement exceptionnel. Le jeu des acteurs, les textes, la qualité graphique, les plans, le scénario, ... J'ai rarement vu une œuvre de cette qualité. Des bases de japonais sont un gros plus pour suivre le film et ses nuances par contre et c'est un peu le seul point noir, mais on ne peut pas les obliger à appauvrir leurs films pour les pauvres européens. Et je pense qu'il doit y avoir un paquet de truc marrant dans tous les écrits.
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Les bombes auto du Saipan en mode c'est trop de skill de les faire en manuel même les CV trouvent ça débile mais bon. les avions, le radar ça sert à rien et l'hydro est inutile. Alors oui je trolle. Pourquoi ? Parce que tu peux mieux jouer pour moins en ressentir les effets. La le seul moyen c'est de te mettre derrière les BB qui sont derrière le CV. Parce que c'est intéressant de faire ça ?
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[UFR] Unité francophone (recrutement fermé)
Verdandi_ replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
Bonne année à toi aussi -
Le Shiratsuyu avec sa possibilité de charger des torpilles en 5s au début du jeu va être drole dans ce mode là
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Ah ok, c'est toujours ça de pris. Le rush CV va peut être revenir à la mode du coup, c'est vrai que c'est tellement sympa d'avoir un Farragut qui part courir après un Shokaku en début de partie plutôt que d'essayer d'aider ses petits copains sur les caps
