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Kiriseo

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    [C-O-H]

Everything posted by Kiriseo

  1. Anscheinend machen mods, welche die hud_lib nutzen, Probleme. Unter anderem: Six sense, custom damage indicator & torpedo markers, Black Citadel hud
  2. Kiriseo

    Kantai Collection

    Ersteres. Bekommst dadurch entweder Cut-Ins oder DAs. Und gegen "schwere" Gegner (hohe Armor) bekommst du durch AP 'nen Bonus.
  3. Kiriseo

    Atlanta!

    Grad' im Kreuzer-Artikel gesehen. Da hab' ich ein leichtes Déjà-vu. Mal schauen, wie lange die Atlanta die "ultimative Fliegenklatsche" bleibt.
  4. Kiriseo

    Arp girls voices

    Well I changed the "normal" voices to ARP voices. Now, german is Ashigara, english is Takao, and korean is Nachi. I can change that anytime. I don't have a CV so I couldn't test it, but they do have voices for DB, TB, and fighters under Pilot_ID and Pilots_Status
  5. Kiriseo

    Ausbildung

    Gab es schon oft genug. Und die lautet: "Wird es nicht geben"
  6. Kiriseo

    Kantai Collection

    Aber.. aber.. warum denn nicht? Ich verbrat' meine Resourcen ja im Moment auch nicht mehr (seit den letzten 10 LSC-Versuchen auf einmal ) Jetzt bin ich am Bauxite farmen für Summer Event Und nebenbei noch ein wenig am Programmieren. Da WG uns in der Audio-Auswahl ja nur Kongou, Hiei und Haruna geben, teste ich grad' mein Programm, mit welchem ich die gewünschte ARP-Stimme auf die "normalen" Sprachausgaben "ummodde". Hab' das jetzt mit DE (Ashigara), EN (Takao) und KO (Nachi) mal gemacht und in den res_mods Ordner gepackt. Muss ich nur noch testen. /EDIT: Läuft wie 'ne 1. Kann nun auch schön während dem Gefecht zwischen Takao, Ashigara, und Nachi wechseln. Muss nur mal wieder ein ARP Schiffchen ausführen, um zu schauen ob die Commander da ihre Stimmen behalten.
  7. Kiriseo

    Kantai Collection

    Ich brauch' mehr Bauxite.
  8. Kiriseo

    Arp girls voices

    I'll just replace the "normal" voice overs with arp voices myself, then. WG doesn't have any excuse for not letting us choose the voices from all available commanders, when they already have the audio files for them in the client.
  9. Kiriseo

    Arp girls voices

    That's a bummer. But why didn't WG put in all the available Voices? I mean, they are all right there inside the folders. Even Takao, Gunzo, Ashigara, and Nachi.
  10. Kiriseo

    Arp girls voices

    When I tested it, I could only set the Voice Over to those ARP Commanders that I have. I don't have Myoukou or Haguro (yet), so I could only choose between Haruna, Hiei, and Kongou. Kirishima won't work yet 'cause she doesn't have her voice which is available only for Yotaroh at the moment.
  11. Deine Beiträge bestätigen mal wieder alles. Viel Spaß noch mit dem Aluhut /EDIT: Achja, beinahe hätt' ich da was vergessen. So wie DU anscheinend auch (oder einfach bewusst ignoriert). Beim vorherigen Update vor zwei Wochen wurden ja die Module überarbeitet. Dabei wurde auch die -20% auf Deto rausgenommen, und in ein eigenes Modul gepackt. Wie gesagt, aber bereits schon vor zwei Wochen. Also auch schon wieder alt.
  12. Kiriseo

    1553MB update?

    Zu deinen Ansichten bezgl. der Zielgruppen schreib ich jetzt nichts, sonst bin ich übermorgen noch nicht fertig. Kannst gerne dieser Meinung bzgl Updates sein. Ändert nur nichts an der Tatsache, dass du nirgends was anderes findest bzw. jemals finden wirst. Genauso wie die Sache mit der "Premium-Pause". Das bekommst du auch bei keinem Abo-Model auf der Welt. Du kannst da froh sein, wenn du 'ne Gutschrift bekommst weil die Server zicken machen. Aber nur, weil 1,5GB mit 'ner "Bambusleitung" seine Zeit brauchen, bekommst du nirgends auf der Welt was zurück. Das liegt nämlich nicht im "Machtbereich" der Betreiber. Die wissen ja auch nicht, dass du grad nur 'ne langsame Leitung hast. Und es interessiert die auch nicht. Die erfüllen ihren Teil des Vertrages. "Vermeidbare Situation"? Hätten sie's am WE machen sollen? Wenn noch mehr Leute spielen wollen? Oder soll WG bei jedem mit Premium anrufen und nachfragen, ob's grad' passt? Evtl. auch mal etwas über den eigenen Tellerrand schauen.
  13. Bitte lass es. Das hervorgehobene zeigt schon alles. Es ist sogar bei 1 Mio. roten und einer grünen Kugel möglich. Zwar seeeeehr unwahrscheinlich, aber nicht unmöglich. Es ist Empfinden, wenn du wegen den zwei Detos davon ausgehst, dass was daran geändert wurde. Wäre das der Fall, gäbe es alleine heute durch die Menge an Spielern deutlich mehr Meldungen dazu als lediglich deine zwei. Warum? Weil der Großteil nur dann ins Forum geht und postet, wenn was "nicht läuft wie es soll". Achja, die Tier-Stufe hat damit nichts zu tun. Solltest du bei der Anzahl deiner Gefechte aber eigentlich wissen.
  14. Kiriseo

    1553MB update?

    Jedes Onlinespiel hat Updates unter der Woche; auch die großen Updates. Du bist bei weitem nicht der Einzige, der arbeitet. Deiner Logik nach, wären arbeitende Menschen nie die Zielgruppe irgendeiner Firma mit Onlingespielen. Vorher als mal ins Forum schauen würde auch helfen. Da hättest du vor deinem Premiumkauf mitbekommen, dass der Patch kommt. Auch das ein solcher Patch nicht die kleinsten sind.
  15. Ich frage mich, was so manche für Medizin nehmen. Hast du die AGBs überhaupt gelesen, als du dir 'nen Account gemacht hast? Und deine Begründung, warum man die Anmerkung von SirKingdingeling bezgl. der Häufigkeit von Detos ernst nehmen soll, ist ja wohl auch ein Griff ins Klo.
  16. Hab' ich noch vor mir. Ich gurke noch bei ~250k/2kk Schaden rum
  17. Empfinden ist nicht gleich eine Tatsache. Das sollte eigentlich auch jeder wissen bzw. sich denken können. Kurzes Beispiel: Meine Schwester sagt, ihr sei kalt. Das heißt nicht, dass es auch kalt sein muss (die friert auch bei 30C°+), sondern nur, dass sie es so empfindet. Du scheinst keine Ahnung von Zufallszahlen bzw. Wahrscheinlichkeitsrechnungen zu haben, oder? Deshalb gehst du auch sofort davon aus, dass da was geändert worden sein MUSS. Ich hatte im Januar auch schonmal direkt in zwei Gefechten hintereinander eine Detonation. Seitdem eine (!) einzige. Heißt das jetzt, sie haben seit Januar die Chance hochzugehen gewaltig verringert?
  18. @SirKingdingeling Du solltest die Patchnotes vielleicht genauer lesen. Und Detonationen sind immernoch abhängig vom RNG, nicht vom Panzerlayout.
  19. Kiriseo

    Radar? Detected?

    Ich würd's lassen. Er will es einfach nicht raffen.
  20. Kiriseo

    Radar? Detected?

    Klar, dass du das nicht mehr lesen kannst, aber trotzdem: Du weißt nicht was "in der Regel" bedeutet? Schlag's nach. Spitzfindig? Du hast oben den Fehler gemacht, und versuchst mir jetzt hier Haarspalterei anzuhängen? Der war gut. Es bringt's voll, in deinem Post oben nachträglich das "Ziel" deines Quote zu ändern, nur um dich besser da stehen zu lassen. Wer halbwegs aufmerksam das Forum liest, weiß ja bereits was du immer wieder bringst. So, Ich habe fertig.
  21. Kiriseo

    Radar? Detected?

    Nichts Ansichtssache, und auch nichts mit "falsche Antwort". Die Frage war, ob das Symbol angezeigt wird. Das wird es (in der Regel) auch. Das wurde bereits im anderen Thread geschrieben (siehe Zitat oben). Darauf habe ich hingewiesen -> passt zur Frage. Aber Hauptsache irgend 'nen Käse von dir geben. Ist ja aber nichts neues bei dir.
  22. Kiriseo

    Radar? Detected?

    Versuch es das nächste Mal richtig! Ich habe kein Wort zur Mechanik geschrieben, sondern lediglich darauf hingewiesen, dass seine Frage schon beim letzten Mal beantwortet wurde.
  23. Kiriseo

    Radar? Detected?

    @da_Sti Du hast vor 4 Tagen doch schonmal danach gefragt, und auch eine Antwort (sogar mit Bildern) bekommen. Wie Zogash bereits erwähnt hat, ist es kein großes Problem einen Gegner im Nebel zu treffen, ohne ihn sehen zu müssen.
  24. Kiriseo

    Der "Japano Waifu Bilder" Thread (Jetzt mit Themenwochen)

    Arbeitende Lolis? Bitte schön. Suzukaze Aoba @ New Game Hab' mir heute früh' die erste Folge davon angeschaut. Ist immer irgendwie komisch, wenn die stummen Figuren, die man schon länger kennt, plötzlich sprechen
  25. Kiriseo

    0.5.8 am 07.07.16

    Diese Änderungen klingen für mich toll.
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