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Habt ihr die ARP Flagge schon bekommen?
Kiriseo replied to lordofhavoc's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei mir ist sie noch nicht da -
„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Kiriseo replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei mir ist noch garnichts angekommen -
Das "aus welchem Anime stammt das Waifu" Ratespiel!
Kiriseo replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Die Messe (Offtopic)
Von LoliAli -
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Kiriseo replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Du brauchst in jeder Aufgabe drei Nadeln, und bekommst von den Missionen insgesamt nur zwei. Natürlich liegt es da nahe, eine Aufgabe zu wiederholen. Aber das Beste ist ja: Dir ist erst in der 4ten Aufgabe aufgefallen, dass du die ganze Zeit eine Mission wiederholen musst um vorwärts zu kommen? ... ... ... Keine weiteren Fragen -
hmm... spar ich meine FreeXP für die Mighty Mo, oder verteile ich die auf ein paar kleine Skipper? Als P2W würde ich das nicht bezeichnen. Die XPs muss man sich ja dennoch erspielen.
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Ein Kreuzer HEAP-Build ohne Heap, dafür aber 1:1 den unteren AA-Build. Da hat sich beim Verlinken wohl ein kleiner Fehler eingeschlichen.
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Würde ich so nicht sagen. Der Skill wirkt nur bei den Hauptgeschützen. Wenn dich jemand mit Torpedowerfern fokussiert, zeigt das der Skill (laut Beschreibung) nicht an.
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ARP Missionen - Alternative Belohnung bei bereits vorhandenen Schiffen
Kiriseo replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Keine Ahnung haben, aber Hauptsache Senf ablassen. -
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Kiriseo replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Spiel erfährt man generell so gut wie nichts was WoWs angeht. Wenn man dann ins Forum kommt, und zufällig mal die angepinnten Threads durchgeht, findet man dann eine Tabelle, wo wiederum nichts von einem "-" MM zu sehen ist. Was dann wiederum auch Verwirrung auslösen kann. Aber die "älteren" Mitspieler hier im Forum (sollten) wissen, was mit einem +2/-1MM gemeint ist, von daher ist es auch kein Problem es so zu schreiben. -
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Kiriseo replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, das tue ich nicht. Es gibt beim MM zwei Arten von "Tiers": Das Schiffstier, und das Gefechtstier. Das kannst du schön in der MM-Tabelle ablesen. Ein T6 Schiff (Schiffstier) hat ein +2MM (Gefechtstier). Es kann gegen T5 Schiffe antreten, aber nur weil diese in T6/T7 (Gefechtstier) Gefechte landen können. Das ist ein kleiner, aber feiner Unterschied. -
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Kiriseo replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn du sagst, ein T6 hat +2MM, wie kommt man dann auf T4? Ist ja nicht umsonst ein "+". Die "Definition" des MMs ist in der MM-Tabelle eindeutig. Ein T6 Schiff hat ein +2MM. Es kommt in T6 (+0), T7(+1), und T8(+2) Gefechte. Und nur in solche. Sind T5er mit T6er zusammen im Gefecht, sind nicht die T6er in einem T5 Gefecht, sondern die T5er in einem T6 Gefecht. Denn das höchste T-Schiff im Gefecht gibt das Gefechtstier an. -
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Kiriseo replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Nur 'ne kleine Anmerkung: So ist es bereits. Bis einschließlich T4 haben alle Klassen ein +1 MM, CV auch noch auf T5. -
Meine Fletcher bekam nen Citadel Hit
Kiriseo replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Auch ich spiele auf englisch, und bei mir kommt ebenfalls bei keinem einzigen Schiff irgendwann was von "Citadel Damage". -
Ja, google translate hat Recht (nehm ich mal an, benutze ich net), die große Schwester, aka #1 der Klasse, wird's
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Die Warspite kann genauso auf T5 Schiffe treffen, wie alle anderen T6er auch. Indem die T5er in T6/T7-Gefechte landen. Es hat so gesehen kein Schiff ein -x MM, da die höchste vertretene Tierstufe das "Gefechtstier" angibt, und die niederen Tiers da mitreingeschoben werden. Was die Grafik mit den Premiumschiffen angeht: Bis auf ein paar Kreuzer (Aurora, Iwaki A, Yubari, Kitakami) hat da auch keiner ein besonderes MM. Wobei es bei den neueren Schiffen durchaus interessant wäre, zu erfahren welche da noch ein extra MM haben. Die Imperator hatte glaub' ich ein extra MM
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Die nächsten zwei Schiffe mit neuen Remodels stehen fest. Nach den Infos aus diesem Tweet handelt es sich dabei um einen ausländischen CA (Zara) und einem japanischen DD (am wahrscheinlichsten Arashio)
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hmm... wen von beiden soll ich als erstes ehelichen...
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Omg, wenn ich am Morgen schon so einen Schmarn lese. 1) Wow, ganze drei (3!!) BBs haben Hydro. Ist ja sooo OP 2) Sag' das denen, die mit ihren T5 DDs dennoch die T7 Schiffe zerlegen. 3) Ein T5 Schiff trifft niemals eine Bismarck, es sei denn, du machst 'ne Divi mit'nem T6er. Dann bist du aber auch selber Schuld. 4) Haben sie in der derzeitigen Aufstellung auch. WG macht das mit den Tierstufen schon 'ne ganze Weile. 5) Ein einziges Schiff, ein einziges hat diese Kombi. Die Belfast. Ich hab' alle paar Gefechte mal eine davon im Gegnerteam. Die anderen RN CLs (T8+) müssen sich zwischen Smoke und Radar entscheiden. 6) Die Torps der USSR-Schiffe zu kurz? Was du nicht sagst... sind ja nicht umsonst Gunboats. Und was jetzt? In 'nem anderen Thread werden alle BBs von HE nur so niedergebrannt, und hier brauchts den halben Abend? Wie wäre es dann mal mit einem anderen Ziel? 7) Ahja, und was ist mit den RN CLs? Die haben 'ne Papppanzerung wie die DDs, aber haben noch 'ne Zitadelle. Ohne Nebel sind die mindestens genauso schnell weg. Gegen Ausfälle von Motor und Ruder gibt es immernoch 'nen Cmd.-Skill. Wer den im DD nicht hat (und von der Sorte seh' ich genug Dödel), dem gehört es nicht anders, und braucht sich nicht beschweren. 8) Weil DU auch weißt, wofür WG den Nebel angedacht hat... der war gut. 9) Die Kutuzow hat Nebel. Hält dafür aber auch deutlich weniger aus. 10) Mach' die Tür aber bitte leise hinter dir zu. 11) Das ist aber nicht das Problem des MMs, sondern des Teams So, sollte erstmal reichen. Obwohl; ist dir eigentlich aufgefallen, dass du dich durchweg eigentlich NUR über die Bismarck beschwerst? Das Schiff, mit der besten Sec. suchst du dir raus, um dich über die Performance der DDs zu beschweren. Von der Hydro brauchen wir da nicht reden. Verliert mit Patch 0.6.0 eh' die deutsche Hydro
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Na, da sind wir uns doch wenigstens in einem Punkt einig. Die Fletcher hat 'ne Torp.-Reichweite von ~9km mit den Stocktorps, und 10,5km mit den anderen. Da freut sich jede Sec.-Build-Bismarck
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Die "BB Chart" ist für alle Schiffe, und sehr wohl geeignet. Natürlich haben die Bomben Alphaschaden. Der wird aber, genauso wie der HE-Schaden, gesondert gezählt. Die "Spitzfindigkeit" kam doch von dir. Ich werd' in meinen BBs auch von genug gegnerischen BBs mit HE beschossen.In jedem Match locker von 1/3 - 1/2 aller BBs. Da freu' ich mich immer rießig. Wie schon andere hier gesagt haben: Schreib dir mal nach jedem Gefecht im BB den erhaltenen Gesamtschaden und den Feuerschaden raus. Mach das mal ein paar Dutzend/Hundert Runden, und dann können wir weiter über das "OP-Feuer" reden. Eben, da haben wir es. Da muss dann an den entsprechenden Schiffen geschraubt werden, und nicht am ganzen System und damit alle anderen Schiffe noch bestrafen. Bei einem dermaßen maßlos Übertriebenen OP, ja!
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Da kommt einer aus 'nem Loch gekrochen, der nicht lesen kann. Brandschaden IST gering 4 Brände hatte ich im BB noch nie. Deswegen war ich auch überrascht von dem überarbeiteten Brandschutz (nur noch 3 statts 4 max Brände). Und du kannst ja auch absolut nichts gegen Brände unternehmen, und die pösen DDs dürfen dir ja nichts anhaben dürfen. /sarkasmus Und sowas soll Alpha Tester gewesen sein...
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Bringt aber nichts, wenn du alle Resourcen farmen musst. Dir fehlt dann nämlich noch 'ne Exp. für Bauxite. Bei #37 kommst du durch "Great Success" auf 207 Ammo/h + 147 Steel/h Bei #21 sind immerhin noch 174 Ammo/h + 205 Fuel/h drin. Und gerade #21, #37, und #38 sind super einfach auf "GS" zu bekommen. Dann noch Daihatsus einpacken, und ab geht die Lutzi. Was da dann noch nebenbei an XP für die Schiffe rausspringt, kann man auch mitnehmen. (Satsuki und Kisaragi sind nur deswegen K2 )
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a) ähm... nein. Feuer und HE gehören nicht untrennbar zusammen. Denn bei den Brandschäden sind auch noch die Brände durch DBs dabei. b) Macht es sehr wohl, denn hier im Thread geht es ja einzig um die "armen BBs, die ständig abgefackelt werden". Und AP ist gegen die DDs "schwächer", durch deren Papp-Panzerung und Overpen-Mechanik. c) Da hab' ich andere Erfahrungen. Selbst mit der Kutuzow und Sprengmeister haue ich mit weniger Schüssen mehr Citadellen als ich ansonsten Brände lege. Da kommen jedesmal mehr Citas raus, als bei meinen BBs Ist egal, ob sich der Schaden bei mehreren Feuern alle paar Sekunden erhöht. Du kannst eben diesen "massiven Schaden" (der war gut) immernoch Gegenheilen. Ja, das geht auch trotz CD. Ich bin öfters durch Wassereinbrüche abgesoffen, als abgebrannt. Ich kann mich nicht mal erinnern, jeh in meinem BB agefackelt worden zu sein. Im CA ist mir das schon passiert. d) War ja klar, dass wieder mit dem besten Feuerteufel überhaupt argumentiert wird. Wegen EINEN Schiff, welches aus der Reihe tanzt, die ganze Brandmechanik zu verteufeln... mehr muss ich nicht sagen. 1) Mit der völligen Übertreibung hat der TE bereits angefangen. 2) Brände sind kein Problem
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Wieso Exp 2? Außer für Eimer ist die für nichts gut. Für Resourcen müsstest du schon alle Flotten nach #5 schicken wollen (wenn du #21, #37, #38 noch nicht hast). Warum? Öhm... weil es BBs sind? Siehst du doch auch in WoWs: BBs müssen die stärksten Schiffe sein.
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