-
Content Сount
1,231 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
16035 -
Clan
[TCG]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by IchBWarWerdeSein
-
Deneyim ile kazandığınız kutuları açar gibi, bunları da oradan açabiliyorsunuz.
-
Limandayken gemi listesinin sol üstünde bulunan simgeye tıklayıp, çıkan bölümde en sağda bulunan "Arpeggio" 'yu tiklemeniz gerekiyor.
-
Bazıları onu kamuflajlarla ilgili olarak aldı. OttomanSIap'ın tahminine göre ise, yeni gemi açıcak kadar yeterli deneyim birikince. Ana batarya kullanarak mı? EDIT// İyi hissetmek başarımı 100 adet flama kullanınca tamamlanıyor. Son maçımda bunu tamamladım. Söylentilere göre 100 adet flama kullanınca oluyor diyenler olduğu için bugün yapmış olduğum maç sayısı, gemilerimdeki flamaları hesaplayarak 102 flamada buna ulaşmış bulunmaktayım. Fakat başarım için gerekli olan görev, 100 ADET FLAMA KULLANMAK
-
2 kişi bu başarımı aldı fakat o kamuflajla alakalı değildi
-
Benimde maçımda birisi aldı onu. Ve bunu yapan Hipper, bir dağ parçasının arkasındayken yaptı. Başarımın açıklamasında bir buzdağı ve torpidolardan bahsediyorlar. Belkide görevi yapmak için bir dağın kenarından 17 defa torpido sallamak lazım. Birazdan bunu denicem.
-
Her salvosunun yakması ve müthiş yp hasarı zaten yeterli bile. Sadece Zao için değil, bütün gemilerden kaldırılmalı bu.
-
Sanırım bu sadece deneyim kazanılarak açtıklarımızla sınırlı değil. Normal olarak açtıklarımız için gerekli gün sayısı 6. Fakat şu an bile 2400 kişi tamamlamış bunu. Santa konteynırlarıda sayılıyor olsa gerek
-
Bu konuda katılıyorum
-
Ben mi fazla şanssızım, yoksa sen ve diğer kredi kazananlar mı çok şanslı anlam vermiş değilim.
-
Cici Maç Sonuçlarımızı Burada Kapıştıralım mı ? :P
IchBWarWerdeSein replied to semm's topic in Oynanış
1-1-3 her ne kadar kötü olsada, 2-1-2'si hala cezbediyor şu gudubet geminin. -
-
Bu arada yazdığım bilgiler Seviye 8 ve üstü gemiler için geçerli. Düşük seviyeleri geçmek çok uzun sürmediği için onları kapsayarak yazmadım.
-
Japonların ikincilleri, Almanlardan daha iyi. Bu bizzat tarafımca test edilmiştir. Bismarck seviyesinde kesinlikle çok iyi ve onun üstüne yok denilebilir. Fakat Izumo ve Yamato, Große ve Kurfurst'ten daha iyi ikincillere sahipler. Sahip oldukları 155mm'lik zırh delici mermiler gerçekten iş görüyor. Zırh bakımından yakın dövüşte iş görür. Biraz açı verirsen Yamato sektirir genel olarak. Alper'in yazısında düzeltmek istediğim birkaç noktalar var. Japonlar için; Japonların uçaksavarı Amerikanlar kadar olmasada kendilerini koruyabilecek kadar uçaksavara sahipler. Gerekli yükseltmelerin yapılması lazım bunun için. Japonlar uzun menzil gemisi değiller. Orta mesafe çatışmaları için idealler. Yakın dövüşe girebilmelerine olanak sağlayan ikincillere sahipler. Hız ve Manevra olarak BÜTÜN zırhlıları iyi olmasına karşın Yamato biraz kütük gibi kalıyor. Taret dönüş olarak en kanser edeni Yamato'da bulunuyor. Amerikanlar için; Amerikan'lar zırhı en kötü zırhlı ağacı denilebilir. Zırh üstünlükleri Colorado'da bitiyor. Amerikan'lar genel olarak Orta - Uzak menzilli savaşlar için idealdir. Uçaksavarlara değinmeden geçmek istemiyorum. Oyunun kesinlikle en iyi uçaksavarlarına sahipler. Bu her kuşak için geçerli. Almanlar için; Almanlar yakın muharebe için en iyi zırhlılardır. Kaplumbağa sırtı denilen zırha sahip oldukları için kısa mesafede ( 14km ve altı ) kesinlikle köşk hasarı yemezler. Fakat bu demek değil ki hasar yemezler. Top sektirmeleri diğer iki ülkeye göre daha az. Genel olarak köşk yemeseler bile top sektirmiyorlarda. Uçaksavar olarak Große iş görür bana göre sadece. Diğer kalanları tırt. Topçu sayıları az oldukları için uzun menzilde kesinlike iş görmezler. Hidroakustikleri sayesinde muhriplere karşı aşırı avantaj sağlıyorlar. Sis içerisinde saklanan muhribi tespit ettikden sonra o mesafeden ikincillerin çalışması demek, o adamın oracıkda batması demek oluyor. Muhrip olarak sana Alman muhriplerini tavsiye ederim. BU KONUDA 10. seviye Alman muhribi Z-52 ile bir oynanış videosu paylaştım. Görüntülemek için 2. yoruma bakmanız yeterli. İngiliz kruvazörlerinin tek düşmanı radar ve torpidolar. Bunların haricinde sise gömüldükleri zaman, karşısına kim gelirse gelsin, açı farketmeksizin harcıyorlar. Başlangıç olarak tavsiye etmem. Çünkü kruvazörler zaten narinler, fakat İngilizler çok daha nadir. Hiç bir şekilde tespit edilir durumdayken muharebe edemezler. Sana başlangıç olarak Rus kruvazörlerini önerebilirim. Ya da Amerikanları. Eğer başka takıldığın konu olursa, tecrübelerimle sınırlı olucak şekilde sana geri dönüş yaparım.
-
Kesinlikle.
-
Merhaba arkadaşlar. Bu videomda sizlere oyuna yeni eklenmiş olan Alman muhriplerinin zirvesinde bulunan Z-52'nin oynanış videosunu göstereceğim. İyi seyirler dilerim.
-
Yakında 1000 tane olur.
-
İngiliz Kruvazörlerinin abartılı şekilde güçlü olması sorunu.
IchBWarWerdeSein replied to BBBLUES's topic in Kruvazörler
Buradaki tartışma karşılıklı tarafların uyarılmasına kadar gider arkadaşlar. Konunun ingiliz kruvazörlerinin kuvvetliliğinden, kişisel hakaretlere geçmeseydi keşke. Sonuç olarak herkes kafa dağıtmaya, gün yorgunluğunu atmaya giriyor oyuna. Konu için ilk yazdığım yorum geçerli. Minatour'un kuvvetli uçaksavarı zaten onu uçak gemilerine karşı dokunulamaz hedef kılıyor. O yüzden uçak gemisine karşı olduğu zaman her türlü kazançlı çıkacağını varsayıyorum ve CV ile ilgili karşılaştırma yapmayacağım. Zırhlılara karşı hasar etkinliğiyle bende karşılaştım. Bende Iowa var iken karşımda smoklanmıştı. Burnum ona dönük olmasına rağmen salvo başına sürekli minimum 1k hasar giriyordu. Beraberinde götürdüğü ikincil bataryalarımda cabası. Baktım bunun durcağı yok, arkamı dönüp gideyim dedim, bana ateş etmeye başlamasından ve arkamı dönüp kaçana kadar verdiği hasar 70k idi. Ve bunu sis süresi içerisinde yaptı (108 saniye olması lazım). Sis içerisinde ateş ettiğiniz zaman hem kör atış yapıyorsunuz, hem de toplarınız normalinden daha fazla dağılıyor. Sebebi ise belli bir hedefe kitlenmediği için. OttomanSIap'nın söylediği kerterize olayını denemedim hiç. O yüzden o konuya girmeyeceğim. Kruvazörlere karşı çaresiz bana göre. Çünkü zırhı 0 denilebilir. Zao'nun OP yp mermileri top başına 1k vurduğunu varsayarsak kurtuluşu yok. Hindenburg'un zaten zd'si biliniyor. Fakat Moskva ve Des Moines'e karşı hiç bir şansı yok. Çünkü onu sisden çıkartmaya zorlayan radarlara sahipler. Bir keresinde Des Moines ile, Minatour'u sis içerisinde 60k hasar vererek bitirdiğimi bilirim. O can basmasına rağmen motorunu bozduğum için benden kaçamadı. Muhripler spotlanmadığı sürece problem değil. Sise rastgele torpidolar atıldığında ya ölüyorlar ( Torpidoların maksimum hasarını yiyorlar çünkü) ya da sisden çıktıkları için takımınız ona odaklanıcağı için yine son gelicek onlar için. Birde bunun hakkında bir şey diyenle karşılaşmadım. Torpidoları tek tek atması, pruvası dönük gelenlere karşı fazlasıyla etkili. Genel olarak bence bu gemi aşırı OP olmasada, diğer sınıflara karşı fazla üstünlük sağlıyor. Gemi şikayetleri Uluslararası forumda daha çok ilgi görüyor. Orayı kullanmanızı tavsiye ederim. -
4 5 6 seviye gemiler " Seal Clubbing" gemileri olarak adlandırılıyor. Sadece CV vs diğer gemiler olarak düşünürsek evet, Hosho ve Zuiho OP diyebiliriz. Fakat Bogue ve Langley, avcı bakımından büyük bir üstünlük sağlıyorlar. Sadece üstüne tıklasa bile japon CV'lere gerçekten eziyet çektiriyorlar. T7+ ve üstü dediğin gibi zaten kuvvetli. Kuvvetliydi, birde gittiler hepsini sırasıyla buffladılar.
-
Hala uçak gemilerine op diyen olmasına şaşıyorum. Madem bu kadar çok çekiyorsunuz, kaptan ve modüllerden AA verin, görün bakalım uçak yaklaşabilecek mi? Zırhlılarla 1300, Uçak gemileriyle 1200 maçım var. Bir kez olsun, "ulan bunlarda amma op" demedim. Çünkü gemilerinizi her zaman daha iyi nişan almaya ve ikincillere yönelik yükseltiyorsunuz. Uçaklara karşı önlem var mı? Kesinlikle yok. Fakat ağır hasar alındığı zaman " CV op pls nerf". Sen uçaksavarını yükseltmiyorsun fakat o adam uçaklarının canını yükseltiyor. Daha geçen gün Iowa ile 68 uçak düşürerek hava açık aldım. Herif gelip dese ki " AA senin aşırı op " yine haksız. Çünkü benim gemimde zırh ve ikincil yok. Özelliği ne? İyi bir uçaksavara sahip olması. Montana'm var şuan. Uçak yaklaşabiliyor mu? Kesinlikle hayır. 7.5km'den direk 380 hasar vererek düşürmeye başlıyor. Bir kez daldıkdan sonra zaten bir daha gelmeye cesaret edemiyorlar. Japonların iki tarafdan daldığını söylemişsin. Uçaksavarını birine kitle. Uçaksavarın ondan 1-2 tane düşürürken sen de uçaksavarının ateş etmediği diğer filoya karşı manevra yapki minimum hasar almaya bak. Tespit meselesine gelince, muhripler en kırılgan gemiler. Can havuzları ise zırhlıların %20'si hadar. Zırh desen hiç yok. Bu gemiler sürekli tespit edilir durumda olsaydı ne gerek vardı oynamaya? Uçak gemileri sürekli ateş altında kalsaydı nasıl oynanabilirdi? Eğer dediğin gibi herkes sürekli tespit edilir durumda olsaydı, zırhlıdan başka gemi kullanan olmazdı. Ve sonuç olarak bu oyun simülasyon değil arcade bir oyun. Herşey tamamen gerçek savaşdan alınma değil zaten. 400 maçın var ve şu an yorum yapman için gerçekten çok erken. Oyunu kavrayabilmek için kafadan 1000 veya 2000 maç atmak lazım. Bir geminin aşırı kuvvetli olduğunu düşünmeden önce o gemiyi kullanmayı dene. Uçak gemileri oyunda kullanması en zor gemi sınıfı. Her ne kadar "B(A)BIES" oyuncuları CV'nin sadece köşeye çekilip oraya buraya tıklayarak torpido attığını düşünse bile.
-
Her geminin tespit edilebilirlik menzili var. Uçak gemileri genelde arkada oldukları için tespit yemeleri zor. Muhriplerin ise 5.5km ile 8km arası değişiyor. Ateş etse bile 10km civarında gemi olması lazım muhriplerin tespit yemesi için. Kamuflajlar tespit menzilini %3 düşürüyor sadece.
-
Zao uzakdan anca zırhlı yakar. Yakına geldiği zaman herkes ona yükleniyor. Des Moines ise DPM canavarı. Uçaksavar? Oyunda onun üstüne olan gemi yok. 10km ve altında Des Moines'i hiç bir kruvazör alt edemez. Dönüş çapı bakımından Moskva'dan sonra geliyor. Japon ve Alman'larda olmayan, radara sahip. Bu da seni İngiliz kruvazörlerinin ve tüm muhriplerin en büyük düşmanı yapar. İlk başlarda sürekli hasar veremeden batman normal. Herkes ilk başda berbat oynuyor. Kruvazörler oyunun narin gemileri. Tabi ki bu zırh için geçerli. Yoksa gayetde ölümcül gemiler. 2 ağacı aynı anda götürürsen, ileride kredi sıkıntısı çekersin. Bunun için premium hesap kullanmanı tavsiye ederim.
-
Sisdeyken radar ya da hidro harici birisi sizi spotlarsa fakat siz onu göremezseniz tek sebebi bu yükseltme; Öbür türlü bu konu hakkında hiç bir hile söz konusu olamaz. Aim assist bir hiledir. Çalışma mekaniği nedir? Geminin gidiş açısı + gemi hızı + top gidiş hızı ele alınarak hesaplanıyor. Sıralamalı savaşlar dahil 5500'den fazla maçım var ve yorumlarda bahsedilen spot hilesi, görünmezlik hilesi diye hiç bir yere şikayet etmedim ve karşılaşmadımda. Her geminin tespit edilme menzili bellidir. Yüksek seviyelerde en düşük tespit seviyesine sahip gemi Kagero'dur. 5.4km tespit edilme menzili var.
-
Arkadaşlar birde şu yönden bakmak lazım. Mo'nun bu denli uçuk bir ücrete sahip olması ne demek oluyor? Oyunun en nadir gemisi olmuş olucak. Parayı basan düdüğü çalar anlamında bir getirisi yok, olamazda. Zaten Iowa'dan tek üst özelliği 4'lü bofors uçaksavarlarından bir tane fazla olması. Gerçek hayatta koleksiyon hastası olan insanlar, oyunda da var. Battleship filmini izleyipde almak isteyen olabilir mesela. Anlayamadığım olay şu. Tirpitze 160 lira veren, buna 350 lirada verir. Ki, yurtdışındaki fark bizdeki gibi uçuk değil. 750.000 deneyim ise çok birşey değil. Şu an bende 5.5m'den fazla dönüştürülmeyi bekleyen deneyim var. Yorumlarda birisi sıfırdan kasmakdan ve kamuflaj almakdan bahsetmiş. Kesinlikle katılıyorum o yoruma. Dediğim gibi, Missiouri koleksiyon amaçlı alınırsa alınır. Öbür türlü o kadar para vermek saçmalıkdan ibaret.
-
[ TCG ] Turkish Naval Forces
IchBWarWerdeSein replied to IchBWarWerdeSein's topic in Klana Oyuncu Alımı
Bu konu "Turkish Naval Forces" adlı klanımızın tanıtım & alım konusudur. Klan açmak için herhangi başvuru yapmaya gerek kalmamakla birlikte 2500 doblona kurabilirsiniz.Wows'da klan betaya kayıt olmak için geç kaldınız. Tekrar alım olmadığı sürece ya da klan sistemi gelene kadar kayıt yaptıramazsınız.
