Jump to content

Accelerated

Players
  • Content count

    1,134
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    9976
  • Clan

    [TCG]

About Accelerated

  • Rank
    Midshipman
  • Birthday May 20
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  • Location
    Aegean Sea

Recent Profile Visitors

1,491 profile views
  1. Bu sistem bir çok kez oyuncular tarafından şikayet edilsede bir değişiklik yapmadılar. Halbuki +-1 eşleştiriciye oyuncu sayısı müsait. WG bunun fazlasıyla farkında. Ya milleti çabuk T-10 açmak için uğraşsınlar diye değiştirmiyorlar ( Yamato ile Atago teklemekden zevk alsın istiyorlarsa demek. ), ya da oyuncular umrunda değil.
  2. HMS Duke Of York

    Açıkcası İngiliz zırhılısıda olsa sürekli patlayıcı mermi kullanılması taraftarı değilim ben. Uzun menzil & burun vermiş zırhlılara elbette HE kullanılır ona bir lafım yok tabii. DoY sağlam bir uçaksavara sahip. 7. seviyede fazlasıyla uçak gemisi eşleştiğini varsayarsak, AA yükseltmesi iş yapacaktır. Gelişmiş atış eğitimi ve gizlilik uzmanı vermeni öneririm. Kredi miktarına gelecek olursak, premium bir gemi olduğu için aşağı yukarı ortalama maçlarda o kadar kredi vermesi gerekiyor
  3. Açıkcası T-X tek başıma oynamayı sevmiyorum. Bahsettiğin sebepden ötürü çok maç kaybediliyor. Hele bu haftasonları çok daha fazla oluyor. Oyuncuların bunu yapma sebepleri ( çoğunlukla ) solo ve kendisi için oynayanlardan kaynaklı. Moskva ile 22km'den, Yamato ile spotter kaldırıp 30'dan ateş etmek gibi. Maalesef bunun için yapacak bir şey yok. Oyuncuların aldıkları yanlış pozisyonları kendileri görüp, kendileri düzeltmeleri gerekiyor. Buna tek çare filo girmek ve olabildiğince takıma etki etmeye çalışmak.
  4. Uçak gemisi oynayan TECRÜBELİ ARKADAŞLAR

    Saipan ve Enterprise hariç, düşük seviyelerde Japonlar hava üstünlüğünü kuruyor. Fakat Essex ve Midway için bu geçerli değil. Bu ikisi havayı kontrol ediyor
  5. Uçak gemisi oynayan TECRÜBELİ ARKADAŞLAR

    Eğlencesine oynamak istiyorsan T6 iyi oluyor aslında. Çünkü bende arada Ryujo, Hiryu ve Saipan üçlüsünü dönüyorum. Uçaksavarlardan uzaki kafa rahat
  6. ST, Sovyet Kruvazörü Kronshtadt ( Tier IX )

    Tahminimce Free exp olarak gelebilir. Şu ana kadar D. Donskoi'nin değişeceği ile ilgili ya da sovyet kruvazör ağacının genişleteceği haberi gelmedi.
  7. ST, Alman Muhribi Z-39 ( Tier VIII )

    Öyle gözüküyor
  8. Uçak gemisi oynayan TECRÜBELİ ARKADAŞLAR

    Öncelikle oyunun en nefret edilen ve en zor sınıfını kasmaya başladığını belirtmek isterim. Diğer üç sınıf aşağı yukarı tamamen hasara oynansada, uçak gemisi destek rolünü üstleniyor bir nevi. 4-5 dakikada bir saldırı yapabiliyorsun. Geminin düşmanlara yakınlığına göre maç boyunca en fazla 6 kez saldırıya çıkıyorsun. Şanslıysanda uçaksavar yok ise daldığın gemiyi silebilirsin. Yanlış anlamadıysam şu an iki ülkede de Tier 5 kullanıyorsun. Zuiho'nun avcı sayısı her ne kadar az olsada, 6. seviye avcı kullanılıyor. Eğer bir de üstüne Hava üstünlüğü yeteneği varsa kaptanda, Bogue için bir nevi sıkıntı bu. Fakat kendi tecrübelerime dayanarak söylüyorum, Bogue'nin avcıları seviyesinde güçlü kalıyor. Bogue 3 farklı avcı taşıyabiliyor. En sonuncusunu açman sana maksimum etkinlik sağlayacaktır. Kaptan yetenekleri ve yükseltmeler ise baya etki ediyor. Oynayış forumunda Kaptan yetenekleri ve yükseltmeler ile ilgili bir tavsiye konum var, ona göz atabilirsin. Saldırı olarak zaten oynadıkça kendini geliştirirsin zamanla. Tier IV ve V'de maalesef manuel saldırı yapılamıyor. Fakat Ryujo & Independence açtığın zaman manuel saldırı yapabileceksin. Gerekirse iki gemide de 400-500'den fazla maç at. Hemen üst seviyeye geçmek zorunda değilsin. Saldırı yeteneklerini düşük seviyelerde geliştir. İlk önce bombaları göndermen gayet iyi bir seçim. Çünkü su aldırma çok daha uzun sürüyor. Düşük seviyelerde uçaksavar olarak tehlikeli gemiler belli zaten ( Cleveland, Bayern, Konig, Nürnberg, Kirov vs. ) Bu arkadaşlara maçın başında saldırmak zorunda değilsin. Şöyle bi' 2 - 3 dakika geçsin, bırak uçaksavarları biraz kırılsın. Bu sayede minimum uçak kaybıyla saldırı yapabilirsin. Bu Tier 5'de de geçerli, Tier 10'da da. Uçak gemisi oynarken sadece kendi uçaklarını korumaya yönelik oynamamalısın. Senin uçakların önemli fakat, dost gemilerinde önemli. Her zaman saldırıyı, savunmadan sonra yapmalısın. 1 dakika geç saldırı yaparsan çok bir şey kaybetmezsin. Fakat dost gemini kurtarmış olursun. Uçak gemisi hakkında bir çok şey söylenebilir ( Uçaksavarı düşük gemilere git, kruvazörlere saldırmakdan kaçın, spot yap ) fakat oyun esnasında her şeyi yapmak durumunda kalabilirsin. Uçak gemisi ile önceliğin her zaman takımı korumakdan yana olmalı. Takımını korumak sadece düşman uçaklarından korumak değildir. Takım iki tarafa ayrıldıysa, hangi kanat daha güçsüzse o tarafa yardımcı ol ki, o kanat yıkılmasın. Eğer o kanat yıkılırsa yüksek ihtimal o maç kayıp olacaktır. Gerekirse bütün uçakların yok olsun o sırada, fakat senin verdiğin hasar o kanada yardımcı olduysa bu gayet yeterli bir kazanç. Şu an için söyleyebileceklerim ve aklıma gelenler bunlar. Herkes istediğini söyler & video hazırlar fakat bu gemi sınıfı diğerlerine benzemiyor. Kısa sürede Ryujo & Independence açmaya bak ve olabildiğince takıl bu iki gemide. Avcılarını kontrol etmeyi öğren, nerede ne zaman kime saldıracağını artık otomatikmen düşünebildiğin zaman bu iş olmuş demektir. Umarım kısa sürede harikalar yaratan oyunculardan birisi olursun. İyi oyunlar!
  9. ST, Alman Muhribi Z-39 ( Tier VIII )

    Tarihi; Z-39, Kriegsmarine için İkinci Dünya Savaşında üretilen Type 1936A sınıfı bir muhribdir. Ağustos 1940'da temeli atıldı ve 3 yıl sonrasında tamamlandı. Savaş sırasında uçaksavar donanımı geliştirildi. Z-39 toplamda 3 ülkeye servis etti. Bunlar; 1943 - 1945 Kriegsmarine ( Z-39 ) , 1945- 1947 Amerikan Donanması ( DD- 939), 1948 - 1964 Fransız Donanması ( Q-128 ) Oyun içi özellikleri; ( DEĞİŞEBİLİR, Kaptan yeteneksiz ve yükseltmesiz ) Kullanılabilir Sarf Malzemeleri; Slot 1; Hasar Kontrol Sistemi Slot 2; Sis Slot 3; Motor Takviyesi Slot 4; Hidroakustik Arama Seviye 8 Can Puanı 19,600 Kaplama / Zırh 19 mm Ana Batarya 1×2 150mm & 2x1 150mm Atış Menzili 11.8 km YP Hasarı 2,200 ZD Hasarı 3,700 Dolum Süresi 7.5 s Taret Dönüş Hızı ( 180 Derece ) 22.5 s Maksimum dağılım 104 m YP Çıkış Hızı 835 m/s ZD Çıkış Hızı 835 m/s Sigma 2.0 Torpido donanımı 2×4 533 mm Torpido Menzili 8.5 km Yükleme Süresi 90 s Maksimum hasarı 14,400 Maksimum Hızı 36 kt Dönüş Çemberi 670 m Dümen Kırma Süresi 4.5 s Denizden Tespit 7.5 km Havadan Tespit 4.4 km Sisde Tespit ( Ateş Edince ) 3.3 km
  10. Oyuna bir Sovyet kruvazörü daha ekleniyor: Yeni, Kronshtadt ( Tier IX ) Oyun içi özellikleri; ( DEĞİŞEBİLİR & Kaptan yetenekleri ve yükseltmeler dahil değildir ) Kullanılabilir sarf malzemeleri; 1. Slot; Hasar Kontrol Sistemi 2. Slot; Hava Savunma ve / veya Hidroakustik Arama 3. Slot; Spot Uçağı 4. Slot; Tamir Seviye 9 Can Puanı 82,300 Kaplama 25 mm Zırh 230 mm Ana Batarya 3×3 305mm Atış Menzili 18.2 km YP Hasarı 4.200 ZD Hasarı 9,000 Dolum Süresi 20 s Topların dönüş süresi ( 180 derece ) 35.3 s Maksimum dağılım 242 m YP Çıkış Hızı 920 m/s ZD Çıkış Hızı 900 m/s Sigma 1.8 σ Maksimum Hız 33.5 kt Dönüş Çapı 840 m Dümen Kırma Süresi 14.9 s Denizden Tespit 14.3 km Havadan Tespit 13 km Sis İçerisinde Tespit ( Ateş edildiğinde ) 11.4 km
  11. ST, Rus Kruvazörü Varyag ( Tier III )

    Tarihi; Rus İmparatorluğu, William Cramp ve Philadelphia Oğulları'nın gemiyi inşa etmesi için anlaştı ve Ekim 1898'de geminin temelleri atıldı. Kaptan Vladimir Behr yönetiminde, 31 Ekim 1899'da denize indirildi ve 2 Ocak 1901'de İmparatorluk Rus Deniz Kuvvetleri'ne katıldı. Oyun İçi Özellikleri ( DEĞİŞEBİLİR ) Seviye 3 Can Puanı 22,400 Kaplama 16 mm Zırh N/A mm Ana Batarya 12×1 152mm Atış Menzili 11.0 km YP Hasarı 2,100 ZD Hasarı 2,700 Dolum Süresi 9 s Taret Dönüş hızı ( 180 derece ) 30 s Maksimum dağılım 109 m YP Mermi Çıkış Hızı 753 m/s ZD Mermi Çıkış Hızı 792.5 m/s Sigma 2.0 σ Maksimum Hız 25 kt Dönüş Çapı 450 m Dümen Kırma Süresi 6.6 s Denizden Tespit Mesafesi 10.7 km Havadan Tespit Mesafesi 5.4 km Sis'de ateş edince Tespit 5.0 km
  12. 9. Seviye Friedrich

    Malesef hibrit yapılamıyor bu konuda. Ya tam ikincil, ya da tam uçaksavar yükseltmesi yapmak durumundasın. Manuel ikincil verilmediği sürece başka ikincil yükseltmesi verilmesininde bir anlamı yok. İkincillerin iyi olsun istiyorsan bu yetenek olması şart. Topların daha isabetli olmasını ve yinede ikincilim olsun diyorsan, 500.000 kredi değerinde olan bir yükseltme var. Bu ana batarya toplarının %7 dağılma oranını azaltıyor. Az da olsa ikincillerini yükseltiyor. ( %5 menzil ve dağılım diye hatırlıyorum ) O yükseltmeyi kullanabilirsin.
×