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fredzzr1200

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Everything posted by fredzzr1200

  1. fredzzr1200

    Mise à jour 0.10.11: Retours et Sondage

    Voilà j'évite de mettre des messages dans ces forums, on passe toujours pour des débiles. C'est marrant pour des navires fragiles on ne voit plus que ça.
  2. fredzzr1200

    Mise à jour 0.10.11: Retours et Sondage

    Hello les capitaines. Je suis plutôt content des dernières mises a jour. Surtout depuis que je ne joue plus les cv au dela du t6. C'est devenu de la m... A part le nakhimov m'est c'est normal c'est le plus puissant Par contre la nouvelle branche des bb allemand c'est du n'importe quoi. Ils sont devenu indestructible, mais bon sinon c'est nickel. Bon game
  3. Hello la compagnie Le sujet est ouvert depuis quelques temps mais je n'ai repris les cv allemand que depuis quelques semaines. Pas mal du tout le parseval. J'apprécie beaucoup plus ce navire que les précédent, plus équilibré, permettant vraiment d'aider ces alliés. Honnêtement sa secondaire ne mérite aucunes améliorations, elle est nulle franchement. Fait bien faire chauffer la cb pour avoir le graff zeppelin si on veut une bonne secondaire. Par contre faudra m'expliquer pourquoi avec un t8 de base, 6 point de commandement et des avions niveau 1 on se tape systématiquement des batailles contre du t10! Résultats on ne sert pas a grand chose et on se fait reporter et insulter car on ne sert a rien. Donc pour résumer c'est un navire que j'ai hâte d'améliorer, au niveau de l'aviation parce que le navire bof, a part être plus solide qu'un shokaku il n'a vraiment rien pour lui le pauvre. Mais par contre je pense que je vais faire une pause complète avec ce jeu car faire 3000 de dégâts dans un vénézia avec une torpille de [edited]e et faire sauter le dépôt d'un gk de 100000 tonnes avec cette même torpille c'est comme qui dirait du grand n'importe quoi. PS : a tous les joueurs qui insultes les cv merci de vous rappeler que ces mêmes joueurs joue aussi les autres classes de navire.
  4. fredzzr1200

    CV Allemands, besoin de conseils

    Avant de se moquer des autres regarde le nombre d'avions perdu et tu devrais comprendre !
  5. fredzzr1200

    Retours sur la version 0.10.5

    Bonjour Retour d'infos et bien les dd doivent être heureux, j'y joue aussi et les cv écœurés par la nouvelles version. Par contre top la possibilités de se battre avec les supercuirassés. Pour les porte avions impossibilité de se protéger contre un dd ou croiseur léger qui vous charge, roquettes minables, bombes imprécise même en les larguant a basse altitude et secondaire qui ne vaut rien. Sans compter le matchmaking qui est une catastrophe quelle que soit la catégories de navires. Une pause avec ce jeu durant quelques temps me fera du bien car l'écœurement est présent avec ces modifications sans intérêts. Bon game a ceux qui trouve encore du plaisir. Fred
  6. fredzzr1200

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Comme tu dis l'équipe fait tout,. J'ai essayé d'appuyer les dd en attaque et voilà le résultat, 0 dégâts dans le Baltimore qui me démolie tous mes zincs a plus de 5 kms, sans compter la perte de crédit, car les bb ne sont pas approchés pour cause de barbecue sur leurs ponts.
  7. fredzzr1200

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    C'est vraiment dommage car je ne joue plus au contact avec ce bâtiment et je shoot en fond de map ce qui pourrie le jeu. Mais certain "haut gradé" te dirons que c'est toi qui ne sait pas jouer mdr.
  8. fredzzr1200

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Je joue aussi cv depuis la fin d'année dernière. J'y ai pris goût est c'est pas mal, même si les gros canon me manque parfois, le but étant d'avoir au moins un cv t10 dans le port. Puis surtout parce que l'hakuryu je le trouve magnifique comme porte avion. Quant au niveau c'est plus des incompréhensions qu'une dégradation du niveau. Lorsque j'ai débuté en t8 j'ai eu droit d'office a des t10 c'est un poil frustrant de voir tout ces avions descendu juste par un navire isolé, par un groupe de navire c'est normal. Mdr mon beau frère c'est aussi rasé, on dirait qu'il sort de l'école maintenant ))) Bon game
  9. fredzzr1200

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Le Yamato est un très bon navire mais le gameplay actuel ne permet plus de l'exploiter comme par le passé, du fait de la sortie de nouveau vaisseau. Il a au moins le mérite d'avoir exister ! Pour ce qui est des flanc je me permet de te rappeler que les superstructures existe. Pour ce qui est de la mauvaise fois ce n'est que la réalité et ce que j'ai constaté, si cela vous dérange alors passé votre chemin.
  10. fredzzr1200

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    t'es un comique toi! 298 coups de secondaire dans un Izumo a moins de 4 kilomètres pour 1098 de dégâts et 0 incendie J'adore le Yamato et comme je le connais par cœur c'est le premier que je démolie car il brûle très très facilement et c citadel facilement. Essaie le,tu verras! Pour ce qui est de rager faudrait un poil relire le titre du topic, le but c'est de dire ce qui ne nous plait pas. Pas de vous faire plaisir. A bon entendeur bon game
  11. fredzzr1200

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Oui c'est frustrant et encore cela peu se comprendre compte tenu des compétences irréalistes des derniers destroyer européens. Mais bon je change ma façon de jouer et au lieu d'aider les destroyer a capturer les bases et les soutenir et bien je les laisse se débrouiller pour conserver mes avions et faire des points sur les plus faible de l'équipe. Dommage. Bon game
  12. fredzzr1200

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Mdr Lorsque les petits malin se foute de ta gueule sans être sanctionné oui je me lâche. Cela fait trois ans que je joue régulièrement et franchement depuis plusieurs mise a jour cela devient de plus en plus du n'importe quoi et je suis loin d'être le seul a le penser. J'adore le graphisme et le soin apporté au réalisme de tous ces navires, mais niveau gameplay c'est devenu du n'importe quoi. Alors oui cela énerve et je préfère le dire que de désinstaller ce jeu. A plus
  13. fredzzr1200

    Shokaku

    Salut Super ce topic sur le shokaku. Déjà je vois que je ne suis pas le seul a galérer avec ce cv. Perso après avoir adoré le hosho et le ruyjo j'ai vraiment, mais vraiment hâte de me débarrasser de cette [edited]e. Faire 30000 de dégâts pour 73 avions perdu cela vous met franchement en boule. Surtout avec une équipe en face qui comprend énormément de dd, croiseur et bb en full AA. Impossible d'aider l'équipe et tu te fait rappeler a l'ordre comme quoi tu ne fais rien alors que tous tes avions sont abattu avant même d'avoir attaquer. Le navire est super rapide et très solide,mais sont aviation laisse a désirer : -les torpilleurs sont en papiers machés et franchement ne valent pas grand chose. Impossible de faire une deuxième passe. -les avions d'assault sont très efficace, mais la visée est trop longue et le rayon de braquage est monstrueux, un dd qui joue en bloquant son antiaérien apparait trop tard pour le prendre en chasse. -les bombardiers en piqués sont excellent, visés, stabilités, dégâts. Mais comme les autres sont fragiles et un simple destroyer européen comme le oland peut détruire toute l'escadrille avnt de pouvoir approcher. Pour conclure c'est un bon bâtiment pour jouer contre des navires faible en antiaérien, pour le reste c'est être frustré et perdre son temps en attendant d'atteindre le t10. Bon game
  14. fredzzr1200

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    -Se faire descendre tous ces avions avant de pouvoir être en position a tirer, en moins de 2 kms et être dégouter de jouer en t8. -Se faire 2 parties sur trois contre des t8 avec un cv t6. - Avoir une super secondaire pour foncer dans le tas et soutenir les croiseurs et autres dd ( t9 alsace), qui ne fait aucuns dégâts et manque de précision, même améliorée au taquet -Jouer en fond de map pour éviter les croiseur t9-10 qui te shoot à la he a plus de 17 kms et qu'il est impossible de toucher en bb. -Avoir des navires améliorés au taquet avec un commandant 19 et se faire défoncer par des premiums irréaliste. -Le Yamato qui est le plus fragile de tout les t10, a moins de 12 kms avec 30 degrés d'angle tu te fais citadeller facilement. Ceux qui doutent : j'ai ce bâtiment et je les détruit facilement dès que je les vois, sinon il brûle super facilement d'ailleurs les croiseurs les détruisent en priorité pour se faire un kill. -La mode de wow de faire tirer que tout le monde tire au he. Ils sont cons ces ingénieurs du siècle dernier d'avoir fabriquer des obus perforants cela est plus efficace en he, d'après wow! ex les britannique ! -Ces[édité]navires russes qui sont presque indestructible en un contre un, a partir du t7.
  15. On est le 7 janvier 2020. Les t10 plus ou moins irréaliste fleurissent de tous les cotés et pourtant je ne vois toujours pas le successeur du Yamato montrer le bout de sa proue! Snif! Un super Yamato avec 4 tourelles triple de 460 ou 4 double de 508 mm serait le bienvenu, artillerie secondaire, les tourelles de l'harugumo, comme il était prévu d'origine et une artillerie antiaérienne digne de ce nom. Siouplait saint wargaming nous joueur avons étaient plus ou moins très sage, accorde nous notre marteau de thor nippon : amen )))). 

    Fred

  16. fredzzr1200

    Bourgogne (Tier 10)

    Pour ma part je viens de finir ce topic, ben franchement je crois que je vais garder mon acier et voilà. C'est un magnifique navire mais mettre un t9 en t10 juste en modifiant quelques paramètres et bien bof. J'attache un minimum d'intérêts à l'historique et je suis un peu déçu. J'aurais préféré que wow update l'alsace en replaçant les douze canons de 381 par 9 de 431 mms. Cela était prévu dans la conception de certain navire. Bon je vais finir sur une note un peu chauvin, j'habite en alsace et j'adore mon t9 )))).
  17. fredzzr1200

    artillerie en tir a courte portée

    merci jymmblack Tu as répondu à mes questions, j'ai consulter la rng et l'ai montré a un pote artilleur qui m'avait déjà confirmé a que tu as écrit. La prise en compte des dégâts est beaucoup trop complexe pour le jeu d'où une grande simplication des tirs. Je confirme pour les maux de têtes. Merci
  18. Hello tout le monde Petit topic pour tout ceux qui rencontre des problème de pénétration. D'artillerie bien sûr. Voilà les quelques soucis que je rencontre : -impossibilité de détruire les tourelles des croiseurs et destroyers ennemi, exemple en tir au 460 sur les tourelles d'un moskva ou d'un quelconque destroyer en tir frontal ou trois quart avant, par contre aucun soucis pour détruire celle d'un cuirassé quelque soit son calibre, dans les mêmes condition, a courte distance, moins de 6 kms. -impossibilité d'infliger des dégâts en tir frontaux et arrière sur les coques, les obus étant arrêtés par le blindage, tir au 340 contre la poupe d'un new mexico, obus non dévié mais arrêté par le blidage a 1.8 kms, a cette distance la vitesse des obus est encore de 800 m/s. A cette distance les tourelles ne sont plus mise hors service non plus. -Impossibilité de pratiquer un tir en enfilade, je m'explique viser la partie avant ou arrière d'un bâtiment, celui ci étant a 90 degrés de vous , le but étant de faire pénétrer les obus et que ceux ci pénètre tout le bâtiment complet, même les ap ne peuvent ressortir dans ce cas et les dégâts provoquer devraient être très important, ce qui n'est pas le cas. -Impossibilité de faire une citadelle lors des tir sous tourelles, pourtant la citadelle blindée inclus les puits de tourelles. -Pour les sceptiques je vous invite a tester cela dans les salle d'entrainements qui sont très bien faites. Fred
  19. fredzzr1200

    Légendes navales dans World of Warships : Yamato

    Pour ma part ils ont fait un boulot magnifique, ce bâtiment est vraiment superbe, les détails sont impressionnant, j'adore. Vivement que wow sorte le projet a-150, le super Yamato avec 4 tourelles doubles de 510mms calibre 45, ou pourquoi pas comme le conqueror avoir le choix avec 4 tourelle triples de 460 calibre 50, au lieu du 45 des Yamato. Le tout avec l'artillerie secondaire 100mms type 98 des harugumo, qui était prévu sur le Shinano. Il était prévu que les Yamato soit réarmé en trois tourelles double de 510 mms se serait sympas de pouvoir choisir le calibre. Comme pour le mogami. Beau boulot vivement les prochains épisodes.
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