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Petisch_the_first

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Everything posted by Petisch_the_first

  1. Petisch_the_first

    Frust Therapie

  2. Petisch_the_first

    Frust Therapie

    wargaming kann mich jetzt wirklich mal ganz gepflegt am Ar... lecken! Warum toben die sich an nem Scheiß aus,wie Weltraumgefechte oder anderem Firlefanz? Warum werden die Kapazitäten nicht mal in ein Dauer-Witzlose-MM oder diese geniale und vollkommen unausbalancierte RNG gesteckt? Kein Interesse wahrscheinlich, schlicht und ergreifend scheißegal ist es denen, ich bereue jeden Cent den ich mittlerweile in dieses Spiel gesteckt habe! Eben noch ne Text Nachricht bekommen, dass man für das Spiel rekrutieren kann... ja genau..., ach fi... euch doch! Hauptsache knallbunte Tarnungen, dass es auch bald gar nichts mehr mit Schiffen aus der ursprünglich angedachten Epoche zu tun hat!
  3. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    Man liest,hört oder empfindet es ja nach wie vor öfters: "Verdammt, ich bin schon wieder Low-Tier..." Geht mir nicht anders, darum habe ich seit dem 06.07.2017 mal Tagebuch geführt. Dazu vorab folgende Anmerkungen: - ich weiß, dass es eine ähnliche Aufstellung schon mal gab. Ist allerdings schon etwas her, seitdem gibt es viele neue Schiffe oder andere Änderungen im Spiel. - Schiffe in roter Schrift hatte ich nur zwischenzeitlich, mittlerweile sind sie wieder verkauft. - Das Interpretieren des MM der Stufen Neun und Zehn schenke ich mir. "Überraschenderweise" ist man im 10er immer High-Tier, im 9er fast immer Mid-Tier. - Ebenso schenke ich mir die Stufen Zwei und Drei, da im Vergleich zu wenig gespielt. Ansonsten bestätigen sich teilweise meine Eindrücke, zum Teil kommen aber auch Neue hinzu: 1) Nach wie vor macht es für mich keinen Sinn großartig auf Flugabwehr zu skillen. Die Alternativen werden einfach häufiger benötigt. In 861 Spielen ist 565 mal ein (oder zwei) Flugzeugträger im Gefecht gewesen. Also grob in jedem zweiten Spiel. In 179 Spielen habe ich selber einen Flugzeugträger gespielt. Rechnet man die Spiele raus, schrumpft der Anteil an Spielen mit CV auf knapp 42% (682 Spiele, davon 286 mit CV). Theoretisch müßte man dann auch noch die Spiele raus nehmen, in denen ein Divisionskolege einen Flugzeugträger spielte. Zu meiner Schande muß ich gestehen, dass ich nicht auf die Idee gekommen bin, hierüber ebenfalls Werte zu notieren. Im Nachgang jetzt auch schwer zu beurteilen, da ich sowohl mit Clanmitgliedern oder Freunden unterwegs bin, als auch alleine. Auf jeden Fall geht der Anteil nochmal runter, gefühlt auch ein deutliches Stück. Wenn man dann auch noch berücksichtigt, dass der gegnerische CV einen auch erstmal anfliegen muß (es sind ja auch noch 11 andere Ziele da), ist die Wahrscheinlichkeit dass ein gegnerischer CV mich beschädigt oder gar im Spiel killt eher gering. 2) In Stufe 8 hatte ich bzgl. MM wirklich mehr Pech als Glück. Vor allem meine Tirpitz scheint ein Abo auf 9er und 10er Gefechte zu haben (fast 70%). 3) In Stufe 7 habe ich mehr Schwein als alles Andere. Meine Kaga scheint das MM irgendwie anzutörnen (fast zu 81% Mid- oder gar High-Tier). Auch die Algerie scheint er heiß zu finden. Sie wird trotzdem verkauft, sobald die Charles Martel erforscht ist. 4) In Stufe 6 wieder mehr Pech als Glück. Man beachte die Mutsu. Ich stelle die These auf: MM liebt Premium CVs und verabscheut Premium BBs. 5) Stufe 5 ist zu 60% Low-Tier, dass ist schon eine Ansage finde ich. Wobei 45 Spiele jetzt wohl auch nicht die Welt sind. 6) Stufe 4 hält sich die Waage. 7) Interessant ist noch im Tier 4 und 5 der verhältnismäßig hohe Anteil an CV Fahrern. Im Tier 5 über 60%, im Tier 4 über 90%! Also entweder haben wir derzeit verstärkten CV-Fahrer Nachwuchs oder die Robbenklatscher lassen sich auch vom aufgezwungenen Autodrop nicht abschrecken. Ich bin auf eure Meinungen, Anregungen und Interpretationen gespannt. World of Warships.7z
  4. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    So mittlerweile über 2500 Gefechte, kurz und knapp: keine nennenswerten neuen Erkenntnisse, im Vergleich zum letzten Stand (2000 Gefechte) leichte Verschiebungen, 0,3 bis 0,9% Spiele Low Tier Mid Tier Tier 8: 630 45,6% 20,6% Tier 7: 523 22% 28,9% Tier 6: 402 32,3 42,5% Tier 5: 149 63,8% 2% Anzahl der CVs sind im Hightier nochmal ne Ecke weniger geworden, dafür im Low Tier nochmal mehr geworden: Spiele CVs im Spiel, wenn nicht selber CV gespielt Tier 10 454 31,6% (vorher 34,3%) Tier 9 338 28,7% (vorher 29,8%) Tier 8 630 48,6% (vorher 50,1%) Tier 7 523 40,2% (vorher 38%) Tier 6 402 51,4% (vorher 51,5%) Tier 5 149 57% (vorher 58,5%) Tier 4 67 71,6% (vorher 67%) Tier 3 17 17,6% (vorher 18,8%) Tier 2 5 - Persönliche Erkenntnis: 1) genieße die gewerteten Gefechte, 8er Schiffe in 8er Gefechten fahren macht richtig Spaß^^ 2) zwischenzeitlich hatte ich mal überlegt mir die Enterprise zu kaufen. Aber das wird erstmal komplett auf Eis gelegt. Mit 7er Flugzeugen dauerhaft in 10er Gefechten und dafür noch Geld zahlen, nein danke. Gilt natürlich für alle 8er Premiums. 3) Robben klatschen als CV im Low Tier macht scheinbar auch Spaß... WOW- Stand 17.01.2018.zip
  5. Petisch_the_first

    Frust Therapie

    meine Herren, da freust dich die ganze Woche darauf am WE endlich mal ausgiebig spielen zu können und dann wird es zu einem wahren Akt der Grausamkeit! RNG zeigt dir den blanken Hintern, du kriegst permanent Leute um die 40% bis 45% winrate ins Team gesteckt, von der tief roten PR Wertung ganz zu schweigen. Es ist wirklich möglich jedes noch so sichere Gefecht zu verlieren! Die grünen Schiffe fahren sich über den Haufen, um die beste Position hinter den Inseln zu erlangen. Keiner von Ihnen (WIRKLICH KEINER!!!!!!!) konnte ÜBER die Inseln schießen. Und das mehr als einmal! Egal ob T6,7,8,9 oder 10! und jetzt nochmal ne Frage an die Experten DD-Fahrer: ich selber bin wahrlich nicht gut in DDs, scheinbar interpretiere ich die Spielweise auch falsch. Ich dachte DDs stehen in der ersten Reihe, um zu spotten, Torpedos auf Schlüsselstellungen zu werfen oder gar um gegnerische Push-Versuche zu verlangsamen oder zu bestrafen. Manche versuchen auch zu flankieren, von mir aus auch in den Nebel stellen und pew pew und Feuer auf andere Schiffe zu legen. DAMAGE, auch das mag irgendwo noch seine Daseinsberechtigung haben. Elitespieler erobern sogar Caps, aber das machen eher die im roten Team. ABER WELCHEN SINN HAT ES BITTE, SICH DIE ERSTEN MINUTEN ÜBERHAUPT NICHT ZU BEWEGEN UND DANN DEM TEAM HINTERHER ZU FAHREN???? Ich rede nicht von den AFKlern, die Türme sind ausgerichtet und bewegen sich. Auch im Chat wird fleißig geschrieben auch die F1 bis F12 Tasten funktionieren scheinbar herausragend!
  6. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    Alles gut, ich komme in Frieden Vielleicht mache ich hier auch einen Break und versuche die Unterscheidung irgendwie reinzubasteln. Halt nur nicht auf Teufel komm raus, da die Übersicht in der Tabelle dadurch wahrscheinlich nicht besser wird. Meistens sind die eh nur für den Ersteller 100% schlüssig, beim Rest dann mit Abstufungen. @Bazoroth: Kam vielleicht arroganter rüber als es gemeint war. Ich finde nur die sinngemäße Aussage "wer über MM jammert, sucht nach Ausreden für schlechte Ergebnisse" irgendwie nicht so prall.
  7. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    Genau in einem T5-6 Match habe ich im 5er das Spiel als Low Tier gewertet. Die unterschiedlichen Hinweise wann wie was zu werten ist habe ich mir recht lange durch den Kopf gehen lassen. Habe mich dann aber entschieden, den eingeschlagenen Weg beizubehalten. Das hatte zwei Gründe: 1) Rückwirkend was zu ändern, war nicht möglich und neu anfangen wollte ich auch nicht. Auch in dem Glauben, dass es den Kern nicht wesentlich ändert. 2) An dem Thema scheiden sich wirklich die Geister, zeigt sich ja auch hier in diesem Thread. Frage drei Leute und mit Pech bekommst du 5 unterschiedliche Meinungen/Antworten. Ich sehe es einfach so, in dem Beispiel sind zwei Stufen unterwegs (fünf und sechs) und dann ist es halt Low Tier. Wenn jetzt jemand sagt, dass ist grundsätzlich falsch und die Auswertung ist verfälscht (bis hin zu nicht brauchbar) muß ich damit leben. Ehrlich gesagt halte ich da aber auch nicht soviel von. Kam ja auch mal der Hinweis mit Fail- Divisions. Wenn die vorkommen, warum sollte ich die unter den Tisch fallen lassen? Selber habe ich keine gebildet (Ausnahme T9 und Kollege nimmt T10 oder umgekehrt), ich mache es mir doch nicht unnötig noch schwerer. Aussagen wie "seht es doch als Herausforderung" oder "egal,dann fährt man halt defensiver" bis hin zu "wer über MM jammert, sucht nach Ausreden für schlechte Ergebnisse" nehme ich halt auch zur Kenntnis, aber auch nicht mehr. Dass das MM in manchen Stufen wirklich broken ist, ist offensichtlich und persönlich bin ich der Meinung dass Wargaming hier mal an den Stellschrauben drehen sollte, beispielsweise die Wartezeiten etwas hochsetzen.
  8. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    mittlerweile 2000 Gefechte Buch geführt: Spiele Low-Tier Mid-Tier Tier 8 523 44,7% 21,6% Tier 7 404 22,3% 29,7% Tier 6 323 32,8% 41,5% Tier 5 118 62,7% 2,5% von der Tendenz her verschlimmert es sich allgemein etwas, ((noch)mehr Low-Tier-Matches) im Vergleich zum Stand vom 08.10.2017 (1500 Gefechte). Wenn auch nicht dramatisch, so um die 0,2% bis 0,5%. Ausnahme Tier 7, da um 2,4%. Spiele mit CVs (wenn nicht selber CV gespielt): Spiele CVs Tier 10 311 34,3% Tier 9 248 29,8% Tier 8 523 50,1% Tier 7 404 38% Tier 6 323 51,5% Tier 5 118 58,5% Tier 4 52 69,2% Tier 3 16 18,8% Tier 2 5 - Bemerkenswert ist hier das der Anteil CVs im Vergleich zum letzten Stand vom 08.10. 2017 (1500 Gefechte) nochmal ein gutes Stück abgefallen ist. Vielleicht ist der Hype um die neuen Premium CVs auch einfach abgeflacht. Tier 10 von 42,9% auf 34,3% Tier 9 von 29,3% auf 29,8% Tier 8 von 53,5% auf 50,1% Tier 7 von 42,7% auf 38% Tier 6 von 51% auf 51,5% Tier 5 von 61,1% auf 58,5% Tier 4 von 73,3% auf 69,2% Tier 3 von 11,1% auf 18,8% Persönlich fuckt es mich mittlerweile ehrlich gesagt ab, quasi "permanent" als Low Tier ins Rennen zu gehen. Mit der Tirpitz beispielsweise mittlerweile zu 50,7% Low Tier. Soviel Herausforderung benötige ich einfach nicht am Stück,sorry. Aufhören will ich mit dem Spiel aber auch nicht wirklich. Richtig bitter ist es, dass seitens Wargaming hier keinerlei Reaktion gezeigt wird, bzw Änderungen am MM ausgeschlossen werden. Lässt zwei Schlussfolgerungen zu: a) Situation bekannt, aber scheiß egal b) nicht bekannt Wenn die Prioritäten anders gesetzt werden (noch mehr BBs beispielsweise...) ist das ja ein Argument, schließlich will Wargaming auch Geld verdienen, völlig legitim. Dann würde auch ein schlichtes: "Wir arbeiten momentan halt andere Baustellen ab" vollkommen reichen. WOW- Stand 21.11.2017.zip
  9. Petisch_the_first

    matchmaker auf verbrauchsmaterialien anpassen?

    schätze die entscheiden sich eher dafür, weil dass Ding aus Zeitungspapier besteht. Da entscheidet man wohl eher zwischen zwei Übeln. Überspitzter Vergleich: Du kannst "OP"- Radar wählen, mußt dafür aber zwei Türme verzichten...
  10. Petisch_the_first

    matchmaker auf verbrauchsmaterialien anpassen?

    Ist das so ungewöhnlich? bisher bin ich einmal einem englischen Kreuzer mit Radar statt Nebel begegnet. Das Erlebnis war deswegen so prägend, weil ich ausnahmsweise mal DD gefahren bin...
  11. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    Mal ist ja ok, aber dann bitte auch wieder Gefechte als High Tier. Dann wäre für mich persönlich alles im Lack. Ich habe auch schon mal Low Tier Gefechte,wo ich mich unter den ersten drei wiederfinde.Manchmal wirklich verdient und manchmal auch einfach, weil das eigene Team noch weitaus schlechter war. Aber regelmäßig definitiv nicht, so ein Überflieger bin ich bei Weitem nicht. Und ja,mit manchen Schiffen kann man noch kräftig austeilen. Von mir aus auch das Beispiel mit dem 8er BB gegen 10er CA. Wenn du denn an die CAs rankommst und der Gefechtsverlauf dir auch ein bißchen in die Karten spielt. Wissen die CAs was sie machen, hat es sich mit Stein,Schere,Papier. Im nächsten Gefecht sitz ich mit der Hipper gegen DesMoines,Minotauer,Chaba und Co. Danach mit der Shokaku gegen Iowa, Des Moines,Minotauer. Die gleichstufigen Schiffe sind dann Kutusow, und zwei North Carolinas. Dann hast mal ein Gefecht als High Tier, wo aber das Team abkackt, RNG dir den Stinkefinger zeigt oder man selber Mist baut. AFK Spieler oder andere Highlights. Dann probierst von mir aus einen 7er DD und triffst auf Belfast,Atlanta, zwei Missouris und eine Taiho. Dann nochmal 8er CA Mogami die dann die gleichen Bekanntschaften macht, wie die Hipper. Anschließend nochmal 8er BB, natürlich auch wieder 10er Gefecht,mit Glück im 9er. Ganz ehrlich, so eine Herausforderung brauch ich nicht am Stück und in der Mehrheit. Da kannst nur noch defensiv fahren, dich in der Masse verstecken oder zumindest an die dicken Brüder dranhängen. Als High Tier kannst auch mal was riskieren, mit weniger Schiffen eine Flanke halten oder einen Durchbruch wagen. Die Stärken von deinem Schiff nach Stein,Schere,Papier auch mal ausspielen. Das ist dann auch richtig Spaß. Ich kann auch nicht verstehen, dass man sich im Gefecht beschwert Low Tier zu sein. Hast du aber wirklich in der Folge so ein MM, kann man auch mal seinen Unmut äußern! Irgendwann hilft auch der Galgenhumor oder die Freude über die Herausforderung nicht mehr.
  12. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    ich denke wir sind uns alle einig,dass man auch als Low Tier richtig gute Runden haben kann. Ich jedenfalls streite es nicht ab. Was mich aber echt nervt, auch wirklich dazu bringt zu denken, "schon wieder, ey langsam ist es nicht mehr witzig...!", ist es mittlerweile zu fast 45% in 10er Gefechten zu landen mit 8er Schiffen, beispielsweise. Da versucht man sich so gut wie möglich zu wehren, aber wenn der 10er gegenüber seine Hausaufgaben gemacht hat, kriegst du auf die Mütze . Das nervt einfach nur noch und mindert erheblich den Spielspaß. Wenn man im Umkehrschluss dann genauso oft gleichwertig oder gar höher stufig ausgelost wird, hat man die Chance dem Spiel auch mal seinen Stempel aufzudrücken. Dann ist es ausgleichende Gerechtigkeit und gut ist. Es gleicht sich aber eben nicht mehr aus. Persönlich brauche ich auch nicht direkt in ein Gefecht zu kommen, wenn es durch etwas Warten dann ausgeglichen ist. Das wäre doch beispielsweise eine Stellschraube die ich mir als Laie jetzt nicht sonderlich kompliziert vorstelle. Es muß ja auch nicht alles sofort verbessert werden, die hier schon genannten Variablen "unterschiedliche Anzahl DDs" oder "Anzahl Schiffe mit Radar" könnte man ja als nächsten Schritt in Angriff nehmen. Mag ja sein, dass manche es überhaupt nicht stört oder sogar so angestachelt werden "ich mach euch trotzdem alle fertig,obwohl ich Low Tier bin...". Die Mehrheit wird es aber nicht sein und das Verlangen nach Ausgeglichenheit dürfte nachvollziehbar sein.
  13. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    kann man so machen, aber ich denke jetzt nicht dass es das Ergebnis jetzt wesentlich verändert. letzteres würde ich so allerdings nicht unterschreiben. +/-2 ist grundsätzlich in Ordnung, wenn man sich als Low Tier bewährt, kann man darauf schon stolz sein. Aber es gibt mehrere Zusammenstellung wo es nur noch beschränkt oder nur quasi nicht mehr möglich ist. Beispielsweise im 8er CV im 10er Gefecht, macht nicht wirklich Spaß. Wenn es mal passiert oder sich die Waage hält,ok. Wenn es aber die Mehrzahl passiert, macht es schlichtweg keine Laune mehr. Ich bin durchaus der Meinung das dann eine Baustelle vorliegt und man was verbessern kann.
  14. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    also zu erwarten wäre für mich: 1/3 Low Tier, 1/3 Mid Tier, 1/3 High Tier das wäre fair. Einzig Tier 6 geht in die Richtung. Bei Tier 5 gebe ich dir Recht, da dort nur +1,aber -2 möglich ist. Aber selbst da bin ich der Meinung sollte es sich doch mal irgendwann ausgleichen! Also ich verzeichne bei uns im TS und auch im Chat verstärkte Unzufriedenheit aufgrund des gefühlten Dauer Lowtier. Wie man sieht, aber auch nicht unbegründet.
  15. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    spiele seit dem 06.07.2017 na ja was heißt entfernen? Fail Divisions sind ja nun mal möglich und auch nicht so selten
  16. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    gute Frage, ist ein Gefecht gewesen, erinnere mich jetzt allerdings auch nicht explizit daran. Könnte ein Fehler meinerseits sein,vermute aber auch eher eine Fail Division
  17. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    so mittlerweile 1500 Gefechte seit Beginn meiner Aufzeichnungen. Spiele meist zur Prime Time, am Wochenende auch schon mal vormittags/mittags. Die Tiers wo +/- 2 möglich ist: Tier 8: 353 Gefechte, zu 44,5% Low Tier (21,2% Mid Tier) Tier 7: 317 Gefechte, zu 19,9% Low Tier (29% Mid Tier) Tier 6: 242 Gefechte, zu 32,6% Low Tier (40,9% Mid Tier) Tier 5: 90 Gefechte, zu 62,2% Low Tier (3,3% Mid Tier) verglichen mit dem letzten Stand, wird es sogar schlimmer statt besser. Außer Tier 7 kann man gepflegt davon ausgehen Low Tier zu sein und sich diebisch freuen, wenn es mal nicht der Fall ist. Die Spiele in denen ein CV dabei war und ich selber keinen CV gespielt habe: Tier 10: 196 Spiele, 42,9% mit CV Tier 9: 229 Spiele, 29,3% mit CV Tier 8: 353 Spiele, 53,5% mit CV Tier 7: 110 Spiele, 42,7% mit CV Tier 6: 175 Spiele, 51% mit CV Tier 5: 90 Spiele, 61,1% mit CV Tier 4: 30 Spiele, 73,3% mit CV Tier 3: 9 Spiele, 11,1% mit CV Tier 2: 5 Spiele, keins mit CV Unberücksichtigt hier die Spiele in denen ein Divisionspartner CV fuhr. Pauschale Behauptung: 1/4 der Spiele. Wenn man dann noch bedenkt wie oft einen der CV anflog, lohnt sich ein skillen auf AA meines Erachtens einfach nicht. Im CV Robben klatschen bleibt ein beliebter Volkssport, Autodrop hin oder her. Anbei das gesammelte Werk,für jeden den es interessiert. Tagebuch zum Matchmaking_02.zip
  18. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    Betrachtet man die Tiers von 5 bis 8, wo +/- 2 möglich ist, wird man insgesamt benachteiligt und zwar deutlich! Tier 8 zu 46% Low Tier (25% Mid Tier) Tier 7 zu 55% High Tier (26%Mid Tier). Komischerweise extrem oft bei der Kaga, nimmt man die raus, dreht sich das ganz schön in die andere Richtung. Tier 6 zu 36% (36% Mid TIer) Tier 5 zu 60%!!! Low Tier (4% Mid Tier) Ich halte eigentlich viel vom Spiel, aber hier nichts zu verbessern halte ich für einen riesen Fehler!
  19. Petisch_the_first

    Frust Therapie

    Geht mir auch so, drei Spiele Kaga am Stück. ein bis zwei Divisionen im Gegnerteam, gespickt mit Rang 1 Spielern. Dazu dreimal Low Tier und einmal natürlich noch ne Saipan im Gegnerteam (einer in der Division). Mein Teams verstreuen sich in alle Winde um schnellstmöglich einzeln abzusaufen, die Gegner fahren schön zu zweit oder dritt. Alles Zufall ist klar, gleicht sich wieder aus,ist klar!
  20. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    Glaube nicht, dass es da eine Vorgabe gibt. Prinzipiell gilt natürlich: je mehr desto besser. 1000 Gefechte pro Stufe kann, will und werde ich natürlich nicht spielen und notieren. Natürlich ist es nur ein Indiz, darum geht es ja auch. Wenn ich ne wasserdichte Statistik aufstellen und auswerten wollen würde, würde ich Geld dafür haben wollen
  21. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    äh nein eben nicht. Zwei CVs wenn überhaupt in T4 bis T7 Spielen. Das Tagebuch führe ich nur, um mein persönliches Empfinden zu überprüfen ("voll unfair, ich bin schon wieder lowtier, wtf..."). Also mit anderen Worten, stelle ich mich weinerlich an,oder ist das Glück wirklich eine miese kleine Schlampe? Bei der Gelegenheit dann auch notiert wie oft ein CV im Spiel vertreten war. Mit den bisherigen Ergebnissen, dass ich je nach Tier (vielleicht sogar welche Schiffsklasse) wirklich eher low- oder Hightier geworden bin. Tendenz derzeit T6 und T8 eher Lowtier, T7 oft Hightier. Die bisherigen Rückmeldungen bestätigen es ja scheinbar. Zum Anderen dass es aus meiner Sicht sinnvollere Skillvarianten als Flugabwehr gibt, einfach weil eher wenig CVs im Spiel vertreten sind. Auch wenn ich hier sagen muß, dass es halt auch von den Tierstufen abhängt (Low Tier fast immer CVs enthalten, High Tier vielleicht in jedem dritten oder vierten Spiel.) Durch die neuen Premium CVs oder auch durch das zweite Kapitel des Yamamotos Feldzuges wird die Anzahl allerdings auch steigen. Wenn nochmal eine gewisse Anzahl dazugekommen ist, kann man es ja nochmal vergleichen. Vielleicht revidiere ich dann auch meine Meinung und muß echt mal umskillen.
  22. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    @togMOR: danke,nein das Programm kenne ich noch nicht, werde ich mir bei Gelegenheit mal ansehen. @God_of_Thunder667: Ist bei mir ähnlich, ich habe beide 10er Cvs und beide rosten vor sich hin. Ich habe einfach das Timing nicht, jedes falsche Anfliegen (oder runde drehen), strafen oder überhaupt jeder Fehler wird dort folgenschwer bestraft. Qualitätsunterschiede zum Gegner CV kann man hier wirklich nicht mehr vertuschen , was im Chat dann natürlich ausgeschlachtet wird. Der CV ist sowieso immer schuld. Da fühle ich mich im Bereich T6 bis T8 wohler. T4 und T5 finde ich persönlich doof, so ganz ohne manual drop. Was das auf Flugabwehr skillen angeht bleibe ich allerdings dabei, ich finde es lohnt sich einfach nicht. Die Zahlen von Enkidu136 bestätigen mich in meiner These. Wenn ein CV im Spiel ist und ich merke er operiert meist in meinem Bereich, suche ich vermehrt die Nähe zu ein oder zwei verbündeten Schiffen. Oft habe ich auch den doppelten Katapultjäger als ersten Kapitänskill gewählt, hilft schon etwas und hat den Vorteil dass sie fein DDs oder Torps spotten. @Enkidu136: ich bin Berufstätig und aufgrund dessen in den Stoßzeiten unterwegs, heißt zwischen 17 und 22Uhr und halt am WE (solange man es aushält...). Jetzt habe ich gestern noch groß angekündigt das Jammern nicht das Ziel war, gestern war aber beispielsweise ein extremer Tag: 8 oder 9 Spiele in 3er Division auf Tier 6 bis 8 unterwegs gewesen. Darin waren wir EINMAL Midtier, ansonsten immer Lowtier. Wenn dich dann noch RNG trollt und/oder das eigene Team wird es schon bitter. +/- 2 im MM halte ich grundsätzlich eigentlich für eine gute Lösung, man kann auch im Lowtier richtig gute Runden fahren. Aber es muß sich irgendwo ausgleichen und in den Stoßzeiten sind um die 25k Spieler online, da muß es doch möglich sein. Ich kann auch damit leben, wenn die Wartezeit dann mal etwas ansteigt. Gefühlt wird ein Match unter 30Sekunden gefunden oder erstellt.
  23. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    warum Stufe 7 = Robben klopfen?
  24. Petisch_the_first

    Statistik zum Matchmaking

    @principat121: aber das sieht man doch in der Datei?! Keine Wahrscheinlichkeit, sondern wie oft CVs in jenen Spielen enthalten waren. Aber gut nochmal hier aufgetrennt: - Stufe 10, 116 Spiele, davon 44 mit CV = 37,9% (zweimal selber gespielt) - Stufe 9, 180 Spiele, davon 50 mit CV = 27,8% - Stufe 8, 163 Spiele, davon 93 mit CV = 57,1% (9x selber gespielt) - Stufe 7, 218 Spiele, davon 197 mit CV = 82,1 % (Achtung: 149 mal war ich selber im CV) - Stufe 6, 121 Spiele, davon 61 mit CV = 50,4% (6x selber gespielt) - Stufe 5, 45 Spiele, davon 28 mit CV = 62,2% - Stufe 4, 10 Spiele, davon 9 mit CV = 90% @Igarigen: jammern war nicht das Ziel, ich wollte mal wissen ob an meinem Empfinden was dran ist. Die Anzahl der Spiele ist natürlich überschaubar, ich werde das Tagebuch fortführen, mal sehen wo die Reise hingeht
  25. Petisch_the_first

    Frust Therapie

    Heute reißt mir auch der Geduldsfaden, es kann doch nicht sein das am Stück die Spiele in den Verfahren laufen: - grüne DDs sterben innerhalb der ersten drei bis vier Minuten. - man fährt krampfhaft in die entgegen gesetzte Richtung des Lemming Trains, in der Hoffnung das zumindest ein oder vielleicht sogar zwei Schiffe helfen die andere Seite zu biocken (solange irgendwie möglich) - der grüne CV will das Gefecht innerhalb der ersten Minuten im Alleingang gewinnen, also alle Flieger zusammen und rein in den rotesten Pulk den man finden kann. Wenn es beim ersten mal nicht klappt, kein Thema war bestimmt RNG, also einfach mehrfach wiederholen. Wenn das Manöver abgeschlossen ist, wird ausführlich im Chat über das MM und OP Flakfeuer gejammert. - währenddessen erklären die verstorbenen DD Fahrer im Chat, dass alle anderen Noobs,braindead etc sind, weil sie die eigenen DDs nicht supportet haben - mittlerweile leuchtet auch der dritte Cap rot auf, die Lemming Train Flotte formiert sich geschlossen zum umdrehen. Weg von den Caps, die sind ja schließlich rot also feindlich gesinnt. Aber ein sorgfältig ausgesuchter Fleck Wasser, wird eisern bis zum Ende gehalten! - man selber ist mit dem Torpedo Tanz beschäftigt, versucht dabei aus der Hüfte auf irgendwas zu schießen. Nicht so einfach weil potentielle Ziele immer nur kurz aufleuchten. Meist dann, wenn sie einem ne Schelle verpasst haben. Danach gehen sie zeitig wieder zu, schlimmstenfalls im Nebel. Die roten DDs spielen halt irgendwie anders. - der rote CV pickt sich währenddessen hier und da ein geeignetes Ziel raus. Der hat scheinbar noch alle Flieger Reserven. Was hat der die ganze Zeit gemacht? Die Flieger waren immer wieder zu sehen, vor allem aber: Warum wußten die Roten von Anfang an, wohin unser Lemmingtrain pusht (na ja zumindest fährt...)? - Das Verhältnis Schiffe schrumpft somit recht schnell von 12:12 auf 10:12, zu 8:12, 6:11, 4:10, 2:10, 1:8 und dann vorbei. Die gegnerischen Verluste resultieren meist daraus, dass einer von den Roten Angst hat beim Schiffsterben und Resteficken nicht genug Schaden zu machen. Also unter Volldampf angreift, möglichst mit Breitseite um die Heck Kanonen auch einsetzen zu können. Das Schlimme ist wirklich nur, wenn es mehrere Gefechte am Stück so läuft!
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