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Blizzard____

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    https://www.twitch.tv/just_blizzard

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  1. Blizzard____

    Blizzard Channel.

    non ho nessun commento da pubblicare
  2. Blizzard____

    Blizzard Channel.

    Eravamo ormai prossimi a terminare i due rami restanti per ottenere il Colbert grazie ai punti ricerca, ma per questa settimana fermiamo il farming per tornare alle navi test. Questa sera infatti, faremo una breve live con protagoniste goliath e odin, oltre ad altre nuove unità work in progress. lunerdì,martedì,mercoledì e giovedì. dalle 19.30
  3. Blizzard____

    PUERTO RICO (work in progress)

    l'utilità nel fire prevention non è tanto nel numero massimo ridotto di focolai a bordo, ma nel -10% di possibilità che questa avvenga. è una skill dalla doppia utilità fidati che c'è una netta differenza tra il montare quella skill e il non averla; lo dico da cruiser player, mi accorgo sempre quando una nave monta o meno quella skill. in competizione è una scelta obbligata.
  4. Blizzard____

    PUERTO RICO (work in progress)

    Ciao comandanti, ecco qui la mia recensione di puerto rico. battlecruiser tier 10 premium dalle molteplici qualità difensive e recentemente potenziato dalla wargaming. all'interno del video il gameplay su hotspot, l'analisi della nave, skill-moduli consigliati e qualche considerazione personale. il video è stato registrato a inizio mese quando ancora non conoscevamo gli eventi di fine anno che wg aveva in mente per consegnare questa nave; quindi, le mie considerazioni sulle modalità di acquisizione sono superate (niente acciao o punti ricerca) al momento la nave è piuttosto competitiva e certamente potrebbe piacere ai tantissimi giocatori di battleships del gioco; rimanendo infatti pur sempre un cruiser, l'unità statunitense risulta l'incrociatore più simile a una corazzata di tutto il gioco. se volete condividete il video, iscrivetevi al canale e se avete domande scrivete pure tra i commenti.
  5. Blizzard____

    Blizzard Channel.

    Puerto rico, il video analisi della nave, scheda armatura, skill e moduli consigliati. premessa, al momento della registrazione non conoscevamo ancora le modalità di acquisizione, quindi diciamo che il finale del video non è corretto quando pensavo che l'avrebbero venduto tramite acciaio o punti ricerca, ma erano comunque mie supposizioni personali come appunto sottolineato nel video. se volete condividete il video e iscrivetevi al canale. ps, grazie wargaming per avermi regalato la corazzata sovietica poltava
  6. Blizzard____

    Anniversario cc, 250 dollari di premi.

    MMI domina l'evento per il secondo anno da community contributor. Avin91 vinte la missione per il maggior numero di siluri a segno Tomsonprd vince la missione per il maggior numero di colpi a segno Solanine conquista con 6 kill la missione per il maggior numero di uccisioni con la cv in una singola partita T61,Massachusetts e Kaga in consegna molto presto complimenti ai vincitori
  7. Blizzard____

    Anniversario cc, 250 dollari di premi.

    -1 ora alla chiusura delle missioni questa sera dalle 20.00 il live quiz con in palio altre 3 navi e l'annuncio dei 3 vincitori delle missioni
  8. Blizzard____

    Anniversario cc, 250 dollari di premi.

    2 giorni alla chiusura delle missioni quiz e annuncio dei vincitori martedì sera in live twitch dalle 20.00
  9. Blizzard____

    GORIZIA (Work in progress)

    https://www.youtube.com/channel/UC--iG5O87_XCArMPD-A9O7g?view_as=subscriber
  10. Blizzard____

    GORIZIA (Work in progress)

    UP GORIZIA; in questa settimana sono state annunciate modifiche importanti alla nave: il generatore della cortina fumogena è passato nella versione premium da 210 sec di ricarica a soli 140. il sonar è stato potenziato nella durata, da 100 sec a 120. inoltre, sempre il sonar aumenta le proprie prestazioni, potendo avvistare ora siluri fino a 4km e navi fino a 6km, a tutti gli effetti efficiente quanto un sonar tedesco. con queste modifiche gorizia effettua un deciso passo in avanti e considerando anche solo il buff alla cortina fumogena, lo ritengo ora lievemente superiore a nave zara.
  11. Blizzard____

    Anniversario cc, 250 dollari di premi.

    no
  12. Blizzard____

    Blizzard Channel.

    L'EVENTO A PREMI PARTE IN QUESTO ISTANTE, BUONA FORTUNA COMANDANTI REGOLAMENTO QUI DENTRO NEL VIDEO
  13. Blizzard____

    Anniversario cc, 250 dollari di premi.

    SI PARTE OGGI, REGOLAMENTO DENTRO IL VIDEO BUONA FORTUNA A TUTTI
  14. Blizzard____

    tier 4/6 vs tier 8 : impressione

    è una domanda che in realtà non possiede un unica risposta; perchè il "senso" cambia da persona a persona e nella mia esperienza da giocatore e creatore di contenuti ho conosciuto tante persone diverse. posso fornirti alcune risposte; - semplice desiderio di collezionare le navi - esigenza personale nel giocare una nave che si reputa bella/interessante - la continua ricerca della nave potente, non a caso le navi OP sono spesso le più adoperate (vedi kreml e smonlensk ultimamente) - esigenze di clan (avere tante navi aiuta il clan in termini di profondità e scelta del setup ideale) - gusti personali (alcuni giocano solo determinate nazioni e snobbano tutte le altre) - per combattere la noia personalmente, l'opzione 4.
  15. Blizzard____

    tier 4/6 vs tier 8 : impressione

    Post interessante. Allora, purtroppo le tue considerazioni sono a mio avviso corrette, nel senso che in questo 2019 il livello generale dei giocatori è crollato verso il basso in maniera inesorabile. Questo purtroppo dipende da 3 principali fattori: 1- consumabili e facilità nel raggiungere i tier alti; è ormai assodato che tra navi free exp, navi premium per gold, navi con carbone e acciaio, bandiere speciali, camo speciali e abbonamento premium, risulta semplicissimo arrivare ai tier alti, a differenza di world of tanks ad esempio dove invece esiste ancora il farming delle linee. ormai con 150 partite o meno, un giocatore può fare tranquillamente dal tier 1 al tier 10 se beneficia di tutti i bonus disponibili. questo però, mina sensibilmente la crescita del nuovo player che non matura sufficiente esperienza per giocare al tier massimi, risultando spesso dannoso per se stesso e per tutti gli alleati che giocano con lui. insomma, il mito del "ai tier massimi si gioca meglio e con gente forte" è una leggenda metropolitana 2- scelte aziendali della wg; purtroppo non posso divulgare alcuni grafici dal discord wg, ma da questi sembra che la vita media di un giocatore di world of warships è di 4-6 mesi; oltre questa soglia la stragrande maggioranza dei giocatori smette di giocare o si prende una pausa (e difficilmente ritorna) questo anche e soprattutto perchè world of warships da sempre non possiede un end game definito e se non apprezzi tornei e clan battles competitive, difficilmente riuscirai a giocare ad un gioco che oltre a collezionare navi offre ben poco. tutto questo dipende dall'azienda stessa che onestamente ha impiegato poche risorse fino ad oggi per colmare questa lacuna, preferendo di gran lunga la massiccia offerta di navi che puntualmente spuntano ogni mese. capisci quindi, che in 4-6 mesi un giocatore difficilmente accumula esperienza per diventare un ottimo elemento e quando magari miracolosamente arriva alla decenza, questi smette di giocare. ora, tu penserai, "ma se i giocatori durano 4-6 mesi, per quale motivo il gioco non muore?", e la risposta sta sempre dentro i grafici; è dimostrato infatti che qui dentro c'è un assurdo riciclo continuo di players e ogni giorno c'è qualcuno di nuovo che arriva e qualcun altro che smette. da 3 anni a questa parte i dati dimostrano che wows raggiunge ogni anno il picco massimo di utenza nel periodo autunnale-invernale, salvo perdere tanti giocatori in primavera e soprattutto estate. come ho detto prima, è un riciclo continuo che non aiuta la crescita in termini di qualità della players base. 3- tipologia di gioco; e questo è forse il punto più delicato. questa tipologia di giochi è spesso accostata ad una player base matura, anche sopra i 40-50 anni; gente che non possiede il tempo e spesso la volontà di migliorare come giocatore; sono semplicemente delle persone che tornano a casa la sera, magari dalla loro famiglia e giocano 1 oretta per navigare con le "barchette" perchè magari appassionati di guerra o del periodo storico della seconda guerra mondiale. world of warships nonostante la sua complessità come gioco risulta a tutti gli effetti una piattaforma principalmente per casual players, non per hardcore players. in queste condizioni è difficile trovare giocatori competitivi e basti guarda la community italiana, un gruppo che conta circa un centinaio di clan attivi, ma di questi solo una dozzina supera il 50% di win rate medio per clan ed è meglio non parlare del pr, perchè in questo caso penso che nemmeno il 5% dell'intera community possa sfoggiare un personal rating almeno blu. considerando i punti citati, non sorprenderti di nulla. per il terzo punto nessuna polemica, sono semplici analisi personali fatte da chi conosce molto bene la community italiana; ogni giocatore è libero di giocare come preferisce, io non giudico proprio nessuno. ciao e buona fortuna con i tkbs
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