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A nouveau, il n' y a pas de lien automatique entre être soit disant bon joueur en FFA et avec son rang 1 de ranked (le type qui fera 800 games en ranked avec des stats rouges n'est pas un roxxor) ou avec son tag couleur verte ou violette (tous les membres d'un clan n'ont pas forcement envie de faire des CB). Mettre des flags d'économie n'influence en rien l'algorithme composant le matchmaking. Par contre, avec des divisions dans une team peut influencer plus ou moins significativement une game, MAIS cela dépend du skill de chaque joueur. On est plusieurs à te dire les choses depuis pas mal de temps. Enchaîner des défaites c'est frustrant, mais nous avons raison si on te confirme que tu te trompes dans ton analyse. On va pas, par sadisme, s'amuser à te raconter des âneries, alors, STP, crois nous une bonne fois pour toute. :-)
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Une solution aussi, Blackboson, pourrait aussi etre que tu joues quelques tiers inferieurs pour quelques games. Il y a potentiellement des mécaniques, placements ou autres qui meriteraient d'être ajustés. Y a pas de honte à missplay dés lors que tu vas identifier la source d'erreur pour mieux corriger ça. Tente de jouer aussi en div : à 3 cerveaux coordonnés, ça marche normalement mieux. Autre piste (que tu mettes des flags économiques ou pas, peu importe ça n'influence en rien le MM) si tu joues EN div : tente de combiner des ships complémentaires : ça, ça peut jouer sur la partie. Mais au final, le plus important, c'est ta façon de jouer qui joue et la manière dont ta team se coordonne. Bon courage
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Ça en devient ubuesque .... Je ne vois pas ce que nous pouvons à nouveau avancer comme argument posé et logique devant une telle raideur dans la croyance en un tel imaginaire complot sur le MM... J'en suis sérieusement à me demander si il ne fait pas exprès de troller ainsi.
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J'avoue ne pas trop comprendre... On répond plutôt sobrement à une personne qui : - aborde un sujet pour la énième fois, - se voit répondre avec, très majoritairement, des réponses objectivées de joueurs avec une certaine ancienneté et pratique tant sur IG que sur ce fofo. Il y a eu : - des réponses bien faites statistiquement parlant (merci Gobo) - on tente d'expliquer qu'il n'y a pas de lien entre le MM et le niveau des joueurs - on a tenté de démontrer qu'il n'y a pas plus de lien automatique entre un joueur R1 des ranked et la performance en game FFA (idem sur la couleur du tag (NB : tous les membres d'un clan ne participent pas forcement aux CB)) - on a tenté de démontrer calmement qu'il n'y a pas de lien entre mettre des flags économiques et se prendre des défaites ou des wins systématiquement - on souligne aussi que la défaite n'est pas forcément dûe à trop de joueurs trop fort toujours en face mais qu'il est aussi bon de s'interroger sur ses propres erreurs... Pardon mais, franchement, lorsque l'on voit certains posts, que nous faisons l'effort d'argumenter ou de renvoyer vers des éléments de réponses existant déjà sur le fofo, permet nous d'avoir, entre autres réactions, soit une "torpeur", un petit découragement passager, voir une petite irritation... voir du vague à l'âme. Non plus que je ne vois des réponses prétendument arrogantes au motif que machin est violet ou a un égo particulier. Je ne suis pas du tout d'accord avec toi Je préfère 1000 fois quelqu'un venant sur ce fofo nous dire combien il a du mal peut etre, et demandant de l'aide soit sur son gameplay soit pour mieux comprendre une mecanique du jeu, plutot que quelqu'un tentant de justifier une série de défaites par l'existence d'un complot. Et puis, à nouveau, il faut vraiment arrêter de dire et/ou laisser croire que les habitués du fofo s'amusent à "cracher" sur les mauvais joueurs. Ça, c'est franchement inexact. Honnêtement, j'ai plutôt l'impression que le fofo fr fait ce qu'il peut pour aider. Il n'y a pas toujours les formes, oui... mais il y a du répondant et de l'aide. Ce n'est pas non plus le monde des bisounour, mais y a des réponses de qualités. On est certains à aimer ce jeu (moi le 1er), et je trouve injuste de nous rejeter l'opprobre. On a toujours été ouvert au questions dès lors que la personne arrive avec une position ouverte,constructive et prête à se remettre en question. Là, c'est un vrai échange. Par contre, une personne qui énonce que "c'est pas ma faute mais celle des autres", forcément, elle laisse entrevoir peu de capacités à l'autocritique. Apprendre, c'est savoir admettre de ses fautes. Mais quand on voit un joueur tenter de justifier des défaites par le complot du MM, y a de quoi se décourager.
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Alors attention... un joueur ayant réussi le rang 1 en ranked n'est pas forcément un excellent joueur. Un type ayant besoin de 900 games pour décrocher son R1 mais avec des stats rouges sang partout... c'est pas ce que j'appelle un type réussissant à carry sa tem systématiquement. Idem, il y a des très bons joueurs qui n'ont aucunement envie de faire des ranked. Le MM -2/+2 me convient personnellement, et je préfère ça à ce que le MM etait lors des tous premiers mois du jeu (Je m'en souviens encore) ; et le MM T8, y a franchement moyen de jouer normalement, convenablement et avec plaisir aujourd'hui (même si avec les vacances estivales ça dénote "un peu" sur le niveau de jeu). Bon courage à toi
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Possibilité d'essais de bateau non recherché
Plutonlight replied to LuckyTiti_warrior's topic in Expérience de jeu
@LuckyTiti_warrior Ta question sur pouvoir tester en salle d'entraînement le ship du tier supérieur de tous tes ships que tu aurais dans ton port est intéressante. Le serveur test pourrait te servir... mais il se peut que des modifications de certains paramètres du jeu ou de ships diffèrent du serveur public. Il y a donc le risque que ce que tu puisses tester ne corresponde pas à la réalité de ce qu'il se passerait si tu jouais ledit ship sur le serveur public. Plus globalement, je trouve pertinent de découvrir le ship sans le tester préalablement. D'ailleurs, avant de te lancer avec un nouveau ship en FFA, tu pourrais très bien tester aussi ton ship en mode Coop. Si tu n'aimes vraiment pas le ship tu as 3 alternatives : - soit tu stopes complètement la branche (dommage) - soit tu freepex pour aller unlock un ship d'un tier encore supérieur (Mais je deconseilles surtout si tu es nouveau joueur car c'est en "endurant" un effort sur un ship et en le comprenant que l'on progresse pour mieux jouer le ship du tier suivant) - soit tu te le farcies en mode Coop ... (là faut de la témérité...) Bref, je ne trouve pas que tu gacherais de ton xp normalement gagnée IG en débloquant ton ship de tier supérieur. On ne perd jamais rien en jouant sérieusement en FFA, au contraire, tu gagnes en expérience (sauf à faire exprès de ne faire aucun effort pour améliorer son niveau de jeu et à ne pas vouloir comprendre certaines mécaniques du jeu). Je te conseilles vivement de faire quelques games avec ton nouveau ship en mode Coop histoire de te familiariser avec lui et de pouvoir acheter ses améliorations (Un ship full est vraiment différent d'un ship stock). Ainsi, tu le testes, tu te fais ton idée et tu pourras apprecier si le moment est venu de le jouer en FFA ou pas. Bon courage toi -
Alors le coup de râler sur les radars qui traversent les îles.... Si tu ne parviens pas à savoir gérer ça en quasi 4900 games FFA, y a plus d'espoir. Perso, je ne vois pas la difficulté de ce MM. Nous le connaissons depuis belle lurette. Vous voulez revenir au -3/+3 ? Moi nan. Mon avis est que ce n'est pas le MM la difficulté, mais plutôt les mauvais joueurs de base voir ceux qui d'en tape royalement de se remettre en question à essayer de progresser. Un mauvais joueur en T10 ne servira que peu et aura peu d'impact sir la game, si ce n'est de pourrir sa propre team.
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Y a effectivement un peu plus de radars en ce moment, mais faut aussi souligner la quantité faramineuse de patators même en haut tiers qui continuent, encore et encore, à se mettre full broadside, et qui ne survivent pas plus 5 min. Du coup, ca fait moins de radars. Ceux sachant jouer intelligemment un radar, il ne doit pas y en avoir tant que ça ...
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Questions par rapport à l'apparition des objets de collection dans les conteneurs
Plutonlight replied to Doobiecool's topic in Expérience de jeu
Je dois en avoir entre 1 et 2 par jour en moyenne. Parfois aucun. Je n'ai pas remarqué de fréquence à tendance baissière inversement proportionnelle à la quantité grandissante d'objets finalement obtenus. Mais avis que cela doit nettement plus dépendre de RNGesus-loué-soit-son-Nom. Cela dit, et de toute façon, a moins d'etre pressé, c'est un marathon, donc, sur le long terme, on aura forcément tout débloqué. -
Dimanche dernier j'ai joué quasi toute ma vingtaine de games en DD. Alors oui, il y avait en moyenne 3 radars en face, et, effectivement, avec les prochains CL US, il y en aura nettement plus ce week end. Par la suite, ça va se tasser je pense même si au global il devrait y en avoir en plus grand nombre. Cela dit, et même avec 4 radars en face, certes ce n'est pas toujours aisé, mais y a moyen de jouer tout de même et de peser significativement dans les games. Disons qu'il faut faire preuve d'adaptabilité, de pondération. Mais faut surtout continuer à jouer le spot pour les copains et jouer la cap, c'est l'essence même des DD. Et puis jouer en div ca change bcp aussi. Je suggère également à ceux qui ont une forte appréhension de ne pas hésiter à apprendre par coeur les distances des radars et à regarder la composition des équipes lors du chargement d'une partie pour repérer les ships avec radar. Et puis ayez toujours le réflexe de regarder très très régulièrement votre minimap aussi non sans oublier de connaître par coeur vos distances de detectabilité selon votre DD et de moduler en conséquence votre gameplay en vous adaptant aux radars des rouges. Il n'y a pas de solution toute faite, et, oui, ce n'est pas facile actuellement, mais en tout cas ça nécessite de persévérer dans le souci de s'adapter au nouvel environnement plus riche en radars. Et puis surtout, il faut survivre. Plus un DD vit longtemps et plus il represente une menace grandissante. Perso, même avec plus de radars, je ne vais arrêter cette classe qui me procure tant d'adrénaline. Bon courage à vous amis DD !
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Bravo à ceux ayant arrêtés et courage à ceux qui se sentent de le faire. Je ne suis plus fumeur, j'ai arrêté depuis qqs année. L'envie a disparu mais la tentation peut toujours survenir, c'est un combat de tous les jours, mais c'est un beau combat. J'ai perdu un membre de ma famille il y a 3 ans d'un cancer des poumons à cause de cette m.e.r.d.e. Ça nous a dévasté et ça a dévasté ses enfants. Il faut sentir le moment pour se lancer dans ce projet ambitieux de liberation pas facile. Chacun a son combat, aisé , plus ardu, court ou impliquant plus d'effort, mais on en sort plein de fierté et heureux. Bon courage à tous!
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Il y a aussi le fait que, pour un ship tirant, il lui suffit de ne plus tirer pendant 20-21 secondes pour redevenir invisible (si il est bien au delà de sa portée de detectabilité)
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J'ai un petit dilemne. Je viens d'acquérir le YY après m'être éclaté sur le Chung Mu. Pour ce dernier, je l'ai joué principalement axé gunbaot tout en ayant 90 sec de reload en torp (cad avec l'amélioration de reload torp sur le ship mais sans la comp à 3 pts ad hoc du commandant. J'avais trouvé génial un tel reload de 90 sec... Du coup, pour le YY, si je garde la même configuration en matière de torp, cela me donne désormais un reload torp de 115 sec. J'hésite à reset mes points de commandant pour redéployer mes 3 pts de BFT pour les repositionner sur reload torp. En faisant cela, et sauf erreur de ma part, je passerais alors à environ 105 sec. En effet, sur mon gameplay, je suis plutôt agressif en DD tout en privilégiant le cap/contest de cap ou le spot si je ne pzux pas faire faire autrement (je privilegie toujours la win meme au depznd de faire des degats de m.e r d e). D'où ma question à vous qui avez plus d'xp que moi sur ce ship T10. Cela vaudrait-il le coup de s'axer sur un très bon reload torp et abaisser son reload gun? En effet, vu la profusion de radars en ce moment et à venir avec les prochains CL US de haut tier, je me laisse croire que mon DD aurait plus tendance à forcer les gros navires à se mouvoir dans des zones qu'ils ne souhaiteraient pas...
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Suggestion de nouveaux commandants féminins
Plutonlight replied to Surcouf_AF's topic in Expérience de jeu
Plus sérieusement, ce serait sympa d'avoir un commandant femme. Les choses changent, et ce serait un bon signe aussi. -
Suggestion de nouveaux commandants féminins
Plutonlight replied to Surcouf_AF's topic in Expérience de jeu
Elle a absolument tout mon soutien... -
Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
Plutonlight replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Content de t'avoir croisé hier et joue dans ta team. Je te rejoins sur le constat (Ça arrive de perdre des games pareilles), mais au moins, tous les 2 en DD, on aura fait plus que notre taf pour tenter de redresser la barre. A+ avec plaisir! -
En low tiers ça ne me choque pas. En middle tiers, ça se gère encore. En haut tiers, il est rare que je tombe sur des ships sans camo, même si ça arrive. Ça m'énerve un peu mais bon... faut aussi se dire que le type est peut être sans compte Premium et sans trop de thunes donc ça peut expliquer. Après, de manière globale, je trouve qu'en haut tiers, bien qu'il y aient anormalement bcp de joueurs patates, l'immense majorité se tient à mettre des camos. Donc pas trop de critique de ma part pour le haut tier question camo malgré de rares exceptions.
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[KHIF] Knight Hammer Imperial Fleet (recrutement Fermé)
Plutonlight replied to thepiratebey's topic in Recrutement et présentations des clans
Kadeyn est notre Weeb dans le clan. On aime, au sein du KHIF, exécuter avec régularité de l'ordre 66 parmi les infidèles d'en face. Un peu trop parfois. Du coup, c'est notre côté social qui nous a fait l'acceuillir. Il n'est pas méchant mais parle bcp de weeberies. On le tolère avec bienveillance telle une mascotte. Si il était un Pokemon, ce serait notre Roudoudou. @Kadeyn, la prochaine fois avant de monter dans ton TIE-Yama, tu penseras à enlever ton cosplay stp... on a eu du mal à expliquer le comment y avait une perruque rose sur les commande lors de la derniere inspection de l'Empereur....)- 81 replies
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Les tests en condition réelle c'est bien, ça permet de vraiment se rendre compte du degré d'impact d'un ship dans une game. Mais évidemment, le ship ne fait pas tout. Ce qui est tout aussi important (sinon plus), c'est l'interface chaise-clavier (Le joueur). Un joueur mauvais ne fera rien d'un ship considéré comme OP. Un très bon joueur, lui, saura logiquement utiliser à son plein potentiel un ship et surmonter ses malus. Et une combinaison de bons joueurs, même sans ships de test, seront toujours particulièrement performants : ils n'ont pas besoin de testships pour carry. Il faut se mettre une chose dans la tête : Quand on teste, ce n'est pas pour le plaisir sadique d'embêter l'immense majorité des joueurs classiques. Les testeurs ont plutôt une démarche positive à vouloir justement , via les tests, en tirer des données objectivées pouvant permettre, à terme, de corriger les testships afin de leur permettre, si ils sont livrés dans le jeu, de s'insérer avec le meilleur équilibre si possible (Ce n'est pas toujours le cas malheureusement). Les testsship, encore une fois, ça sert toute la communauté.
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[KHIF] Knight Hammer Imperial Fleet (recrutement Fermé)
Plutonlight replied to thepiratebey's topic in Recrutement et présentations des clans
Vade retro Sataweeb !- 81 replies
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[KHIF] Knight Hammer Imperial Fleet (recrutement Fermé)
Plutonlight replied to thepiratebey's topic in Recrutement et présentations des clans
@Mrnonox est le bienvenue pour t'occuper de tous les weebs. Compte sur moi, je te les envoie des que j'en choppe un... Ils mettent du rose à bord du KHIF.... c'est intenable pour les yeux qui saignent Weeb : no pasaran !- 81 replies
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Nan mais vouloir supprimer les rangs irrévocables.... désolé d'être direct mais c'est du n'importe quoi. Vous vous rendez compte de la quantité de games et drama que cela impliqueraient? Sans compter toutes les shitstorm possibles!? Sérieusement, non, juste non. Par contre, réfléchir sur comment et où les délocaliser pourquoi pas. Mais les supprimer ... Je crois que vous ne mesurez pas ce que cela impliquerait.
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Soit le bienvenue. Gobo t'a donné pas mal de pistes pour chercher de l'info. N'hésite pas aussi à regarder parfois des vidéos de joueurs sur tel ou tel ships via YouTube. N'hésite pas à poser des questions. Je me permets aussi une suggestion (libre a toi de suivre ou pas) : tente de monter progressivement tes ships car pour mieux jouer les ships de tier supérieur il est important de comprendre certaines mécaniques dans les tiers inférieurs tout d'abord (l'importance de s'anglre, de switcher entre obus HE et AP....). Ca peut paraitre astreignant mais, mieux tu comprendras et sauras appliquer certaines mecaniques au plus tôt, et plus grand sera ton plaisir de progresser et performer par la suite normalement. En tout cas, amuse toi, et au plaisir de te croiser sur les flots.
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Bravo : vous méritez que je vous mette sur mon Post-it d'honneur Et sincères salutations pour avoir décroché le Saint Graal, c'est génial pour vous.
