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Bé perso, je suis éventuellement vieux jeu sans en avoir l'âge non plus (enfin je pense ), mais j'estime qu'il relève de la politesse la plus élémentaire, si on doit vraiment être AFK de manière inopinée, d'avoir à minima le geste de : 1/ prévenir la team 2/de s'excuser dans la foulée 3/ de dire grosse modo combien de temps si possible 4/ de donner la raison Les 1 et 2 c'est de politesse pure, des modules incontournables Le 3 c'est si faisable. Le 4 c'est du bonus. Par la peine d'en écrire des tartines, mais dire à minima pardon et prévenir me semble du bon sens et de la politesse en 1 phrase courte. Si on fait preuve d'empathie, faut tout de même se mettre à la place des collègues de la team qui vont râler évidemment et pas comprendre si on ne leur dit rien. On se prendra éventuellement un report mais tant pis, faut rester poli aussi. Il m'est arrivé de devoir être AFK si mon petit se réveillait durant sa nuit ou autre, mais au moins je préviens.
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Bon, j'ai suivi sans regret votre conseil avisé pour Surintendant: j'ai re-train exprès mon cap. et effectivement, ca sécurise nettement plus et j'ai pu "influencer" un peu plus longtemps la partie en aidant la team... Me reste plus que le doute sur le module 3 : +16% de portée ou bien j'améliore le rechargement/ Le rechargement me semble + indiqué, faut voir..
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Atlanta ou indianapolis ?
Plutonlight replied to gwendal39x's topic in Discussions sur les croiseurs
Si tu souhaites plutôt jouer un peu comme un DD, c'est l'Atlanta. Jouer plutôt un peu en fond de cour, c'est l'Indiana. -
Sur le constat de la désespérance que les AFK nous crée on converge tous Il s'agirait surtout, si on souhaite vraiment pouvoir espérer faire bouger WG la dessus, se coordonner pour leur proposer qqchose: une sorte de clashaction ou team action , comme vous voulez. Du coup, il serait pas mal que l'un d'entre nous pose la fameuse question dans le topic "Une question par semaine", et on vote/like en masse pour cette dernière afin de la faire officiellement remonter parmi les questions qui seront officiellement posées aux développeurs
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Vous me posez un sacré dilemme là... J'étais chaud bouillant pour me faire un Roon écumant de bave tel un teckel voulant défendre sa 'tite mamie face au Rot, mais vos arguments sur, non pas que le furtif, mais le jouer plus en situationnel exploitant la longue distance et éventuellement un peu plus modéré que le Hipper me font hésiter. J'avais l'idée de le jouer un peu comme mon Atlanta, tournant autour des iles, non sans à en être condamné à devoir y déposer aussi mes valises/ancres, mais en étant capable aussi de pouvoir sans difficulté s'en détacher et de franchement foncer (bien anglé) à tenter de défourailler. Je pensais effectivement à une approche "agressive", car j'ai semblé remarquer aussi, à la fois via les différents replays vus sur le Roon et mes games jouées avec Roon dans mon team ou en face, un sensible impact psychologique à la vue d'un Roon. Sans être non plus une terreur, je vois très très souvent les ships reculer face à lui, ce encore plus lorsque ce dernier fonce un peu dans le tas. C'est un peu ce style que je voudrais il est vrai. Je vais également profiter de ce petit temps pour mieux penser l'utilisation de mes crédits pour les modules 2, 3 et 5. Pour le moment j'ai déjà : module 1 : armements principaux 1 module 4 : système de contrôle des avaries module 6 : système de dissimulation mod 1 Pour le cap j'ai, en héritant du cap du Hippster, le bonhomme avec les spé suivantes : niv 1 : entrainement de base au tir niv 2 : expert tireur d'élite niv 3 : vigilance niv 4 : entrainement avancé au tir niv 5 : il me manque 2 points Pour le niveau 3, j'hésite à redistribuer mes points pour prendre Surintendant... mais ca me semble sacrément cher payé Bon sinon, et parce que Le Roon est vraiment le ship qui m'a déclenché l'envie furieuse de grinder les CA allemands sans freexp, j'ai envie de craquer pour m'offrir le camo permanent à 4000 boules, il me tend les bras... (en + ca aiderait pour grinder le Hinden, mais en même temps, ce serait un peu tricher pour moi si je veux aller jusqu'au Hinden toujours sans freexp). Certains ont déjà craqué??? Je vais me tenter qqs games pour cerner un peu mieux le style de gameplay me convenant avec ce ship pour le coup. Il faudrait que je me trouve une div pour tenter des trucs... Si vous avez d'autres avis, n'hésitez à critiquer la "philosophie" de la façon dont j'entrevois le gameplay du Roon et à critiquer tout autant les spé de mon cap' et les modules Je tenais surtout à déjà vous remercier pour vos retour d'exp respectifs si rapides, ça fait sacrément plaisir et cela m'aide bien.
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Bonjour à tous, Je viens de débloquer hier mon fameux T9 Roon. C'est ce ship qui m'a incité à monter la branche des croiseurs allemand. Déjà j'en suis ravi. J'avais lu pas mal de choses sur les allemands en bien et en mal, pour le coup, je me suis aussi lancé le challenge de tous les monter sans le moindre de freexp et de commencer chacun d'eux stock... Bref, bcp de plaisir, je me suis même appesenti sur certains (Yorck et Hipper notamment) que j'ai adoré, retardant d'autant le passage au tier suivant. Le Roon desormais, mon objectif premier, mon petit Graal pour cette branche d'après moi (j'irai peut être jusqu'au Hindenburg qui sait...) Question à vous les joueurs experimentes du Roon et tous ceux qui auraient une idée ussi sans pour autant l'avoir. Que me conseillez vous en compétences du commandant (j'ai idée comme pour mon Hipper) en modules pour le ship? Sachant que je souhaiterais le jouer en mode "agressif"?
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Après qqs parties hier soir dans mon DD, un premier ressenti sur le nouveau bestiau : - il va vite pour un BB, c'est déconcertant de prime abord, et effectivement, on en voit partir en rush en peu la fleur au fusil. Bon ceux là, fort logiquement, on peut penser que ce sont des nouveaux joueurs s'étant éventuellement fait plaisir à faire chauffer la CB sans pour autant avoir l'expérience d'un tier 7 en BB. Ceux là j'en ai mangé avec les torpilles. Mais "trop facile" donc difficile de se faire une impression plus fine. Avec les Scharnorst donnant plus l'impression d'avoir un savoir - faire en BB. Alors là oui, clairement, ils permettaient de donner plus un bon aperçu. Donc il va vite. S'en était même perturbant pour moi en DD car on est pas habitué à voir si tôt un BB bien anglé commencer la contestation de cap ou en se positionnant dans de bonnes zones d'interdiction. .. Il tire avec une sacrée fréquence la vache! Sa précision me semble un peu plus bof. Mais ce n'est que mon impression. Soit j'ai eu fréquemment de la moule à bien éviter en très grande partie des tirs, soit je suis un dieu de l'esquive , soit il a du mal avec sa dispersion. Je sais pas trop ((bien que l'option 2 me semble évidente évidemment ) En dépit de sa vitesse et de son tonnage, il vire sacrément bien. Bien qu'au minimum de ma detectabilité en Hatsu, il esquive bien bien les torps. Pour moi, et je te rejoins Shin, c'est un croiseur sous stéroïdes. Et il semble être un poison pour nous autres gentils - petits DD... A expertiser plus finement avec d'autres games ultérieures. D'autres joueurs de DDS ayant affronté notre nouveau copain partagent cette 1ere impression ou bien je me gaufre totalement et l'appréhender très mal?
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Plutonlight replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Par curiosité : vous êtes combien au total à être connectés sur le serveur Europe? Ça doit être la fête du slip là. ... , une orgie de nouveaux BB et des DD qui doivent s'éclater. Vais pleurer tiens et me consoler en allant manger au resto du taf. Si y a de la choucroute je vais lui faire sa fête aussi, y a pas de raison de ne pas en être (encore) aussi- 8,791 replies
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Plutonlight replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Purée les gars, arrêtez svp, vous me donnez trop envi.... Suis au boulot, c'est un supplice là. ... GAS: fais ton job de modo et stoppe tout ça !!! Gardez moi une place les copaings j'arrive ce soir ! !!- 8,791 replies
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Ok Merci à toi Shin pour ta réponse
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Question bête mais: comment vous les reconnaissez ? Leurs pseudo commencent par un préfixe particulier?
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J'ai la carte bancaire qui me démange sérieusement. . . Mais 'vais essayer d'être raisonnable. Je vais grinder la nouvelle branche des BB de la KM jusqu'au T7. A partir de là, j'aurais peut être mieux appréhender les spécificités des nouveaux BB et me sentirais plus légitime à le prendre et à le sortir en game. .. Pour fêter la sortie des BB allemands, perso, je me suis prévu un petit we spécial "fête des DD". Au menu, bière, choucroute et BB allemands à volonté Pour ceux qui vont l'acheter et le jouer des maintenant, je vous souhaite de bien vous amuser avec ce joli petit bijou!
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Pourrait on implémenter, par défaut, la musique de "Torpedobeat" lorsque l'on se retrouve à devoir éviter des torpilles? Ce serait franchement fandare. ..
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[UFR] Unité francophone (recrutement fermé)
Plutonlight replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
Bonne chance les gars, représentez nous bien (UFR et toutes les petites grenouilles que nous sommes) Que Saint Torpedobeat soit avec vous aussi -
News infos / futur / mise à jour 0.5.X ♪┏(°.°)┛┗(°.°)┓┗(°.°)┛┏(°.°)┓ ♪
Plutonlight replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
hé bé y a du monde dans les rangs sur ce topic : WG staff, modo, tutiquanti, les passionnés. Les consignes sont passées pour se rassembler dans cette belle party Je pense surtout que les idées s'échauffent un peu... Faut comprendre, à faire lambiner c'est pas facile pour ceux qui attendent. Mais bon, c'est le modèle économique en pleine démonstration : on fait monter le besoin et le buzz (un peu comme cela faisait avec un certain téléphone à la pomme). On censure pas trop et on fait en sorte que ce soit la communauté qui Fasse le buzz ET la pub en lieu et place du propriétaire du produit prochainement en vente. Si c'est pas beau Faut juste attendre, y a rien qu'on puisse faire d'autre. Et puis on fait la pub à la pace de WG. SI on continue, on devrait demander à être rémunéré tiens...- 5,528 replies
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Plutonlight replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Commercialement parlant, et logiquement (mais avec WG on est pas à ça près), un nouveau produit n'est jamais vendu dans la dernière semaine. La raison est que l'on part du principe que les personnes (clients potentiels) ont maximisé leurs dépense mensuelles et attendent la paye de fin de mois. Donc, la sortie et vente du Scharnhost ce serait soit cette semaine (et si possible le week-end car on est plus disposé à faire un "achat-plaisir" impulsif et à faire chauffer la CB en se disant qu'on est bientôt payé )pour nous Européens, soit la 1ère semaine de septembre (la paye est tombée). C'est un premium, donc il y a une rentabilité commerciale qui est prioritairement recherchée avant la satisfaction personnelle du client (même si cette dernière conditionne évidemment la 1ère... CQFD )- 5,528 replies
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Quid des meilleurs joueurs de CV et comment les contrer
Plutonlight replied to thisheep's topic in Discussions sur les porte-avions
Je viens de faire une partie avec un certain Viceadmiral123, et heureusement j'étais dans sa team. C'est la première fois que je vois un CV T10 (le japonais me souviens plus du nom) littéralement rouler sur la team adverse. (il a fait un Kraken... c'etait écouerant de facilité, proprement hallucinant ) Sous la barre des 2 min, il coulait déjà un DD, puis il a fait la fete à un croiseur etc etc.7 C'est bien simple, la partie a duré moins de 10 min. A chaque minute tombait quasi un ship adverse... Bon, j'ai réussi à gratter un pauvre kill (la pauvre proie sur laquelle notre CV n'a pas du daigner s'intéresser), c'était évidemment purement anecdotique. Vous le connaissez ce joueur? Purée, c'est vraiment "beau à voir" un truc comme ça... -
Autre (puisque un post = une question ) On peut espérer que l'effet roulis + gîte + tangage soit un peu plus prononcé ?
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Nouvelle question Pour accentuer l'effet réaliste d'un ship se déplaçant sur les eaux, pourrait-on amplifier l'effet du déplacement d'écume du "V" (plus de mousse surtout quand on est à fond et plus particulièrement lorsqu'il y a une tempête ) et la laisser subsister derriere nous nettement plus longtemps ?
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navire premium de récompense Flint (T7)
Plutonlight replied to manu142's topic in Croiseurs américains
À moins de me tromper, le Flint n'a pas le radar (l'Atlanta lui oui) mais l'hydroacoustisque . Je suis joueur de l'Atlanta (je l'adore même bien que son gameplay ne soit pas facile ). Avant d'avoir le vrai radar grâce à la dernière MAJ, et du temps où il fallait choisir entre l'hydro et le tir défensif, j'ai toujours opté pour ce dernier. Au pire, même sans hydro et face à un DD, dès que tu en spotes un il devient ta target prioritaire et tu as de quoi l'avoiner direct. Le Flint et l'Atlanta sont les prédateurs des DD. Du coup, je conseillerais de faire l'impasse sur l'hydro (essaye toujours dans les 1er temps comme ça tu te feras mieux à l'idée ) puis passe quasi définitivement au tir défensif, c'est plus utile pour la team je pense. Meme si , effectivement, les CV vont t'eviter, tu permets en tout cas, avec le tir defensif, d'assurer pour la team une zone d'interdiction aerienne : c'est jamais negligeable. Et puis faut dire que, en plus d'être haï par les DD adverses et les CV, les BB les CV et DD de ta team eux t'aimer ont. Et puis c'est tellement rigolo de hacher menu des escadrilles entières. .. Le Flint gagne une smoke, ça c'est bonus aussi. Si un jour ça se produit, ce serait marrant d'imaginer un Flint et un Atlanta ensemble, le premier claque sa smoke l'autre son radar, et vas-y qu'ils pleut alors des obus. Juste pour le plaisir des yeux... Pour revenir à la question : je conseillerais d'opter pour le tir défensif avec ton Flint. Mais fais en d'abord ton expérience, ton style de jeu t'aiguillera. -
Bravo Surcouf pour la mise à l'eau de ce topic prometteur espérons le! +1 +1 +1 J'en suis également pour tenter d'accompagner modestement et dans une bonne humeur le ou les quelques nouveaux le souhaitant. Pour ceux d'entre vous les nouveaux qui seraient intéressés, vous pouvez me contacter par la mini boîte de dialogue, une fois que vous serez connectés au jeu, en recherchant mon pseudo : Plutonlight A moins d'être déjà dans une partie ou éventuellement éloigné temporairement du clavier (AFK), je vous répondrai au plus vite avec grand plaisir. Je précise que je ne suis pas un pro et je ne connais pas toutes les arcanes du jeu, mais avec une petite expérience de quelques batailles, je peux vous la partager avec vous pour de premiers rudiments voir un peu plus. Bonne navigation à vous, et encore bienvenue à vous les futurs ex - nouveaux capitaines de BB (cuirassier), CA (croiseur), DD (destroyer) et CV (porte avion) !
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Heureux élu du coeur de Dasha P., j'ai néanmoins, fort malheureusement, effacé malencontreusement son numéro de téléphone. C'est ballot. Pourriez - vous me le redonner svp ? (Ça peut passer ca peut passer ça peut passer. . )
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Weiter Weiter! "Cuirassée allemand : ich liebe dich Par rapport à la Gamescon : il conviendrait de s'attendre à voir sortir officiellement notre nouvelle branche durant ou juste après selon vous?
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oui et non. Oui tu as raison dans le sens où c'est effectivement en mettant les mains dans le boudin que tout a chacun apprend. Tu as parfaitement raison. Et pourtant, l'apprentissage passe aussi par de la transmission orale. Le "compagnonnage " est tout aussi important. Les deux sont sont complémentaires. Alors oui le didactitiels est du ressort de WG. Le "tutorat" (terme trop fort mais j'en trouve pas d'autre là ) a néanmoins sa vertue, et ça, sauf erreur de ma part, c'est plutôt à la communauté de tenter quelque chose. Perso, j'ai adoré avoir eu la chance d'être aidé, à mes débuts, par des gars qui semblaient s'y connaître, et qui ont accepté de passer qqs games avec un gros noob comme moi en tiers 2-3 pour me conseiller qqs techniques de base, des choses â faire, d'autres à éviter. C'est ce qui m'a fait accrocher à ce jeu. Et puis honnêtement, pouvoir aider quelqu'un qui débute c'est gratifiant pour les 2 parties. Si ça peut aider à améliorer (modestement hein... ça va évidemment pas révolutionner le gameplay we tout le monde) certains et à rencontrer des gens sympa, honnêtement je signe
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@Surcouf: c'est une excellente idée que celle que tu proposes avec le tutorat. .. Pour tenter de faire simple: nous pourrions créer un topic dédié (titre du style "Tutorat/aide proposée aux nouveaux par joueurs avec expérience ") Par contre, pour fonctionner, et selon les disponibilités des volontaires, il s'agirait de se mettre d'accord sur qui peux et quand (jour + la plage horaire). Plutôt que de passer tout de suite au TS (tout le monde ne sait pas ce que c'est), il pourrait être pas mal de demandre aux nouveaux de "s'inscrire" (en répondant juste via le topic en question ), et le supposé "tuteur" invite en division au jour et heure convenus... Un tel topic est possible ici ou ça risque la censure modo?
