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Plutonlight

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Everything posted by Plutonlight

  1. Plutonlight

    Moi je dis c'est scandaleux...

    Ça.... c'est ce qui s'appelle devoir revoir l'interface chaise-clavier
  2. Plutonlight

    Matchmaking, vraiment problématique!

    Perso, et même si je trouverais ça intéressant dans l'absolu, avant de discuter d'un MM fonction du skill d'untel ou untel, je voudrais bien, déjà, que soit proprifié le MM en fonction du nombre de ships de telle ou telle classe...
  3. Je trouve ton projet @Mrnonox très séduisant. J'aime l'idée que cela puisse créer une bonne émulation. Sur le versant "machin va certainement gagner" : je m'en fiche complètement. Évidemment qu'il y a des clans fr brillants en compét (ils sont de + en + nombreux), mais ce serait particulièrement intéressant de se mesurer certes face à eux (on apprend toujours des meilleurs que soi), mais aussi à des clans moins profilés "compét"; car cela permettrait toujours de voir se révéler, soit des talents de joueurs particuliers, soit de voir des gameplay de clans insoupçonnés sortir du lot. Par contre, si cela provoque moults voeux de participation, avez-vous pensez au système de sélection pour ce "Kots-FR" ? Selon le nombre de candidat, la question de la sélection va se poser. Premiers arrivés , premiers servis? Ou bien plutôt une sorte de mini pool de pré-sélection genre Champions League? Est-ce que, par défaut, les 4 meilleurs équipes fr en Kots sont-elles sélectionnées d'office (ca permettrait au Kots-FR d'être tiré vers le haut avec du bon jeu proposé je trouve, car ca va motiver les "petites" équipes de se mesurer et de tenter de bonne bonne figure face à une belle équipe profilé compét) ? Pour les récompense : je suis pas opposé, mais je trouve que faire déjà ce Kots-Fr est déjà en soi une belle récompense. En fait, la vraie récompense que nous (ceux y participant) en tirons sera celle d'avoir osé franchir le pas et d'avoir partager avec plaisir de l'expérience avec les autres teams. Je pense que c'est amplement suffisant. Si ce projet permet de désinhiber certains et de provoquer un truc fun pour la commu fr : je dis GO!
  4. Plutonlight

    khabarovsk-DD Russe TX

    C'est l'éclate depuis que je l'ai, j'en suis amoureux même. Je le joue double rudder et à tenter de ne rester de l'ennemi pas plus proche que 11 km. Si J'ai un DD allié avec un bon concealment, je le soutiens. Dans le cas contraire, je joue flanker. Après, je fonce pour attirer le feu ennemi et leur faire gâcher leurs salves histoire de délester mes CA ou BB de plusieurs obus. Ce qui est assez plaisant, c'est lorsque tu réalises que les ships ennemis, par dépit de gâcher x salves ils changes de cible, mais que toi, en retour, tu leur colles encore et encore des obus et des incendies. Quand je me fais insulter ou report en Khaba, c'est que J'ai fait mon boulot de gros poison. Et cerise sur le gâteau, lorsque je réussi à faire une cap surprise....
  5. Plutonlight

    Réel problème d'apprentissage

    A l'OP, N'hésite surtout pas, non plus, à sortir de ton tunnel-vision si dévastateur pour un joueur avec peu d'expérience, car tu ne vois plus du tout ce qu'il se passe autour de toi. Apprend aussi à regarder très régulièrement ta minimap pour maximiser ta vigilance et connaître ton placement, ta possible trop grande proximité avec l'ennemi, et puis surtout savoir où sont tes alliés. Ne perd pas de vue non plus que, lorsque tu tires une salves, alors tu es visible pendant 21 sec jusque ta portée de tir. En croiseur, et encore plus en jouant CA IJN, il faut savoir clignoter. Je te suggère aussi (avec de la pratique régulière cela sera plus facile), de te référer aux données techniques de certains ships ennemis (a quelle portée ils sont detectables, leur portée de tir...). En connaissant un peu l'ennemi, cela pourra aussi t'aider à survivre plus longtemps et donc à peser plus significativement dans la bataille.
  6. Plutonlight

    Batailles classées - saison 8

    Ma pire game en ranked fut celle où, en Lo Yang, par un bol monstrueux, J'ai réussi à caper les 3 caps et à ralentir la moitié de la team adverse et à couler un DD. Malheureusement, tous mes 6 autres collègues -malgré mes incessantes suppliques d'aide- ont décidé de faire un magnifique lemming et de faire quasi le tour de la map en ses trois-quarts quasiment, sans jamais s'approcher à moins de 7 km du moindre cap. La team ennemi s'en apercevant, à logiquement pushé et a tout recappé. Mais le pire, c'est que la team ennemi a gagné en infériorité numérique tandis que nos 4 ships survivant étaient tous à quasi plus de 50% de vie. Perso j'en coulé en tentant de ralentir l'inéluctable. J'ai joué, J'ai capé, J'ai défendu, j 'ai spotté. Et bé malgré ca J'ai fini 2 e et ai perdu mon étoile. J'étais V É R T Ce fut ma pire team de débiles profonds. Y en a, vraiment, les cerveaux ne servent à rien....
  7. Plutonlight

    USS Missouri (BB-63)

    Le coucou à vous, Il me reste pas loin de 40k free xp avant d'atteindre enfin les 750k (J'ai mal à mon clic gauche depuis des mois....). J'aimerais réussir à m'acheter ce ship vraiment a la force du clic gauche mais ai un peu peur de louper l'ultime créneau possible. Savez vous à quelle date exactement prendra fin la possibilité de le débloquer avec ses 750k free xp?
  8. Plutonlight

    Concours Camouflage Normandie : Les perles !

    @Wawan25 Sauve-nous stp! Je vote pour toi illico dès que tu feras l'un de tes magnifiques camo. Là, ils sont devenus fous....
  9. Plutonlight

    Question sur les clans

    Bonjour à toi, Pour l'heure, quand bien meme l'on soit dans un clan, il n'est possible que de jouer avec des teammates , - soit en div de 2 en coop ou FFA - soit en div de 3 en coop ou FFA Avec les prochaines clan wars , vous pourrez jouer ensemble pour faire du 7 vs 7 en défiant une team d'un clan adverse. Mais pour ça. ... il vous faut recruter 3 autres membres. Sinon, il vous reste la posibilité de jouer tous les 4 ensemble dans le cadre des scénarios. Bon... faut aimer... car c hyper répétitif. ... Normalement j'ai pas trop écrit de boulettes, mais les autres collègues du fofo pourront me corriger au besoin.
  10. 'Ai croisé Golf_Sierra ce week-end, lui en Bismarck, et moi Fletcher en div. Dans la même team, on a perdu, mais au moins on rien lâché jusqu'au bout...
  11. Un petit mot pour vous souhaiter bonne chance pour le serveur clash. Je ne doute pas de votre réussite Et bon courage pour vos pings de ce que j'ai compris
  12. Plutonlight

    Les Batailles de Clan

    Les CW, se serait pour la détente à mon avis aussi. Ce qu'on semble perdre de vue, c'est que la vraie compet, elle, a lieu en T8. Autant qu'on discute plus âprement à propos de la vraie compet plutôt que de nous en envoyer dans les gencives pour du T10 fun, bien que bridé à mon goût avec l'absence de CV et les prêts de T10 (ce dernier point je ne le digère toujours pas). C'est en compet T8 qu'il nous faut collectivement faire nos preuves pour les clans fr. Ça sert à rien de s'embrouiller pour les CW franchement. ..
  13. Plutonlight

    Minotaur

    Un Mino sans smoke.... tu optimises pas ton T10 je pense. C'est, pour toutes les raisons que tu évoques Ethors, prendre le risque d'être plus un gros malus pour ra team que de pouvoir bien jouer le rôle que l'on attandrait de toi. Concernant le build avec IFHE et DE sur le Mino : partant du principe que le T10 c'est la crème de ma crème de la branche, il faudrait, je pense, que tu respect rapido ton commandant. Ce sera.mieu pour toi et mieux pour ta team qui attend de toi que tu sois à ton plein potentiel.
  14. Plutonlight

    Les Batailles de Clan

    Le full AA n'est pas forcément LA cause du manque de CV en T10. Je penche plutôt pour croire que c'est malheureusement du à une conjonction de plusieurs facteurs : - manual torp à compter du T6. Ça doit un peu écoeurer les joueurs de CV jusqu'au T5 inclus ; - ces mêmes joueurs doivent, je suppose, plutôt être désabusés au T6 car ils n'ont pas appris le manual torp avant et là se retrouvent avec joueurs nettement plus expérimentés, avec de l'AA qui devient violente (un CV T6 pouvant se retrouver dans une game avec un Atlanta ou un Kutu) ; - l'économie des CV où le gain en xp et crédits n'est vraiment pas extra, du coup ça allongé le temps de grind. .. - des AA de + en + importantes avec les tiers (logique me direz vous) - une mauvaise comm de WG sur les CV et puis, dernièrement, l'enormissime erreur de WG d'avoir totalement annihilé toute toute la joie et l'attente de voir arriver un GZ opérationnel et plaisant a joueur. Ce fut un échec majeur. Du coup, comment la communauté des joueurs ne peut elle ne pas voir que WG fait n'importe quoi avec les CV et donne tous les signaux de s'en désintéresser. - une absence de réflexion et d'ajustement technique en matière depuis des mois et des mois (au moins plus d'un an), et pourtant, on est pas les plus hardcore à le souligner - bon et puis le fait que les CW n'intègrent pas les CV c'est encore un énième mauvais signal. - bon et puis, à mon avis, je pense qu'il y a aussi une responsabilité à aller chercher du côté d'un certains nombre de joueurs BB "fainéants " qui sont tout simplement incapables d'apprendre un minimum de bases et qui representent un volume de clients non negligables, et qui, pour le coup, oblige WG a leur donner malheureusement satisfaction quasi en continu en leur accordant soit des buff directs soit des buff indirects (oui je pense entre autre au manual torp supprimé pour les CV jusqu'au T5) Voilà le constat malheureusement selon moi... Après, je suis déçu de ne pas voir de CV en CW bien je ne sois pas du tout joueur de CV. Je ne trouve pas ça très respectueux vis à vis des joueurs de CV. Quant à l'argument de CW à savoir que les CV sont plutôt élitistes, franchement ça ne me dérange pas car : - si un joueur de CV est à la base très bon ou si un clan est déjà très bon, et bien il n'y a, à mon avis, aucune honte de savoir reconnaître qu'un clan déjà très bon en compétitif le sera tout autant en CW. Ça me paraît totalement cohérent qu'un tel clan à la base excellent le soit tout autant. Je n'arrive pas à comprendre pourquoi ça bloque à ce niveau là. Ça m'énerve. ...☺ - et puis je trouve qu'en supprimant les CV, c'est encore une façon de désinciter les joueurs qui avaient envie de grinder les CV de e plus s'y lancer. Je trouve pas ça vertueux . - obtenir un T10 de manière classique ça demande de l'investissement (temps, effort. ..), mais c'est totalement faisable avec de la bonne volonté, et l'expérience du joueur est normalement manifeste, surtout en cette branche. Alors pourquoi s'en priver? Desolé pour le pavé César
  15. Plutonlight

    WOWS à Brest !

    Y aura Dasha ???? Si il y a une petite photo de votre groupe , ce serait sympa aussi.
  16. Plutonlight

    Pétrole

    J'ai donné mon avis en argumentant posément, et je conçois très bien que tu puisses être en désaccord. Ce que j'essaie de te mettre en perspective c'est, pour le tourner autrement : Pourquoi un joueur qui n'est pas dans un clan, craindrait-il de perdre quelque-chose (où de stocker quelque-chose) qu'il n'a, à la base, pas gagné ? Mais si échanger, est une perte de temps, alors là. ...
  17. Plutonlight

    Pétrole

    Je ne vois en quoi c'est problématique. Soit un joueur n'est pas intéressé par les clans non plus que par le sujet du pétrole : donc il s'en fiche Soit un joueur a envie de s'amuser à amasser du pétrole et en ce cas, 2 solutions : - soit il se dépêche de créer son propre clan - soit il se dépêche de rejoindre un clan. Ça me fait penser à notre discussion sur le drapeau FNFL. Soit tu le veux et donc tu adhères au "système" et tu fais en sorte de te donner les moyens d'atteindre ton objectif en jouant Soit tu t'en fiches royalement et continues tout de même de jouer parfaitement normalement
  18. Plutonlight

    Base Navale

    Je pense pas que l'on puisse faire appel à des mercenaires. Déjà, la logique de récolte des barils impose que ce soit des membres dudit clan (avec tag) qui puissent faire cela. Dans la même logique, si un commandant de clan construit une extension pouvant donner +x % d'xp ou de crédits, fort logiquement, ce devrait être au bénéfice des seuls membres du même clan. Donc un allié/mercenaire, qui, ni ne collecterait du pétrole, ni ne bénéficierait des avantages des extensions, ne devrait pas pouvoir, somme toute logique, participer aux batailles en format 7v7 des CW. Bon après, WG peut nous réserver une "surprise", mais je doute fortement qu'une telle option de recourir au mercenariat soit envisageable. A voir....
  19. Plutonlight

    Neptune ( Tuto / Découverte )

    Je t'assure qu'il est très plaisant à jouer. Avec ton xp/skill tu vas savoir gérer , vraiment nul doute. Si tu as de quoi, freepex pour ne plus être stock ça vaut mieux je pense. Si tu as un commandant 14 points minimum c'est l'idéal. Joue le pas loin des îles (tu t'en doutes). Je suis pas violet avec lui ni ai la prétention de croire que jsuis un roxxor IG, et y a evidemment des meilleurs que moi mais si tu souhaites je peux filer un petit coup de main. Après, le mieux si tu as une apprehension, sort le en div avec ton clan. Au moins, tu auras plus de soutien et disposera de bonnes infos sur la localisation des adversaires et où trouver un bon spot/flanc pour avoiner. Si vraiment tu ne le sens pas tout de suite, je te conseille de reprendre confiance en retournant sur le Leander énorme celui là ) et/ou Fiji. (Bon je dis ça mais bizarrement , de cette branche que j'adore, le T7 est celui où j'ai mes pires stats... je comprends pô. .. ?) Bon courage
  20. Plutonlight

    Fiji ( Tuto / Découverte )

    La smoke est inhérente au gameplay des croiseurs britanniques. C'est grâce à elle que tu exprimes tout ton potentiel. Là si on joue pas ses smokes, je vois pas comment on peut être utile pour sa team... ou alors tu uses et abuses des smokes des copains. C'est osé comme façon de faire, mais why not. Ça consiste en quoi exactement ton "evitemment"?
  21. Plutonlight

    Discussions sur les News

    Je vous souhaite une aussi belle réussite que pour la dernière fois, je vais vous suivre. Question "intéressée" : est ce que Yuro fait partie d'un clan participant à l'événement ?
  22. Plutonlight

    Discussions sur les News

    Y a effectivement pas mal de "difficultés " dans l'"interfacage" à éviter par de trop , ça on partage ce constat, oui.
  23. Plutonlight

    Discussions sur les News

    Avec des DD avec torp spé eaux profondes (les victimes ne seront donc que CV et BB) : vous les sentez venir ces DD qui, dès le début de la game, vont rush comme des malades le CV se trouvant tout à l'opposé, et qui vont se faire exploser en chemin? (Sans compter que, pour arriver jusqu'au dit CV, il faudra traverser une jungle de radars... ou alors faire du border map. ... magnifique.... ) Vous savez, ces joueurs de DD qui ne servent à rien ? Je les vois bien arriver ces "zigotos" brainless : -"ggnnneeuuu moi vouloir défoncer que CV! " Apport pour la team = zéro Scout pour la team = zéro Partage de smoke pour les BB pushant = zéro Malus pour sa propre team : 100%
  24. Plutonlight

    Topic de la cuisine

    y a pas à dire, la bouffe, au moins, on est tous super unicum en "gourmandtitude"...
  25. Plutonlight

    Fletcher DD USN Tier IX

    Il est vrai que j'ai encore pas mal de réflexes de mon époque DD IJN à fond sur les torpilles. Sur la smoke, j'aime effectivement beaucoup en soutien pour ma team et j'hésite jamais à distribuer facilement mes smokes pour eux (j'en profite aussi évidemment). Du coup ça peut paraître c.o.n. mais ne plus prendre Surintendant, c'est un cap psychologique à surmonter (j'y arrive pas encore)... j'ai trop peur de manquer de smokes pour les copains... j'avoue j'ai du mal sur ça. Mais vu vos expériences en Fletcher et en DD US tout court, je vous fais confiance. Pareil pour SE : j'aurais jamais imaginé prendre cette compétence. Du coup, en compétences 3 cumulées, ça me ferait partir sur : SE + BFT + DE. Moi qui imaginais BFT + SI + DE. Edit
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