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Félicitations aux RAIN. C'était intense, y a eu du rebondissement, et puis enfin, pour vous, une magnifique libération. Je vous tire le chapeau, soyez fiers car vous avez de quoi pour ce que vous avez fait. Pour fêter ça, demain, je vais me manger du melon Et je n'oublie pas de féliciter aussi tout naturellement les équipes qui ont porté nos 3 couleurs : b r a v o La bisouille
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Après 15 jours d'arrêt des ranked, j'hésite à remettre le pied à l'étrier... Dilemme quand tu me tiens...
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Suis totalement néophyte et tu as réussi me faire apprendre des petites choses sur le fond. Merci à toi @ShinGetsu C'est bien agréable aussi sur la forme.
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Tournois inter-clan Premier volet: Les Colonnes d'Hercules / Deuxième volet: Le Choc des Titans
Plutonlight replied to Reskyt's topic in Concours et événements
Idée marrante. A titre perso : Surtout pour les games en T8, je regrette l'absence de CV (même si je ne joue pas du tout CV). La raison est que, déjà en CB les joueurs ne le peuvent pas (même si c'est du T10 en CB). Cela serait sympathique pour ceux appréciant de jouer CV de pouvoir, pour ce tournoi détente, se faire plaisir. Oui, certes, il y a des très bons joueurs en CV et d'autres moins experts; Oui nous savons tous le poids d'un CV IG, mais pour un tel tournoi détente, ce serait sympa de permettre à ceux aimant jouer CV de pouvoir le faire. Je suis plutôt favorable à la constitution des pools sur un mode totalement aléatoire. Encore une fois, ce serait un tournoi détente, donc on se fait plaisir. Si on tombe sur une team d'un clan que nous savons particulièrement performant; franchement je trouve qu'on s'en fout dans un tel tournoi détente. Qu'est ce que ça peut faire de tomber sur des super bons? Bha perso, et même si je venais à prendre une déculottée, et bien je me serais malgré tout amusé, et puis, et regardant par la suite le replay, je vais apprendre peut être des petits trucs ou des gros trucs et me rendre compte de ce qui fait la différence entre un très bon joueur (clan) et un joueur (clan) modeste. Et puis, si on tombe sur une équipe que l'on sait (très) performante, bah c'est du CHALLENGE! C'est cool ! C'est ça la "compèt" Sur le format (et là je n'ai peut être pas compris... désolé) : est-ce du 7v7 ou du 10v10? Cette question car, si on part sur du 7v7, permettre jusqu'à 2 BB, je trouve ça un chouilla "chaud". bonne continuation -
Hormis mettre le doigt sur la question des coéquipiers patates etc.... y a aussi la question d'atteindre ses propres limites aussi. Si certains bloquent durablement sur un rang, c'est peut être aussi en partie du fait que l'on ait atteint son plafond... Faut parfois être lucide et humble devant ses limites et les reconnaître. On ne peut pas tout simplement tous être R1. Et au fond, bah c'est pas grave du tout en fait.
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Pour éviter de voir trop de mauvais joueurs aspirés vers le haut parce qu'ils se font tout simplement carry par les autres, je plaide plutôt pour l'introduction du ELO. Déjà, en R16 à R11 je voyais des horreurs absolues. Mais le pire est que je reconnais de ces joueurs en R10 qui te pourrissent literallement tes games. Pour moi la question n'est pas de discuter de l'irrevocabilite de tel ou tel rang. La problématique essentielle à mes yeux c'est de devoir surtout resserrer la maille pour permettre aux joueurs avec suffisamment de skill de continuer à profiter de l'expérience du jeu et d'empêcher d'autres de pourrir tes games en jouant sans cerveau. En gros, si tu veux jouer en ranked jusque certains paliers, alors fais tes preuves en FFA. "Pas de bras pas de chocolat".
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Félicitations... Un déterrage de topic de plus de 2 ans. Ça tient même de la nécromancie là . Chapeau l'artiste (Dommage je ne trouve plus l'image avec la pelle d'or...)
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Si tu savais le temps depuis lequel on attendait ENFIN les ranked en T10.... Alors là, tu n'as pas de chance... Pas grave pour toi, fais l'effort de grinder un T10 et tu auras la chance de continuer au delà du R11.
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Surtout que le Khaba est carrément pas optimal pour cap. Or les ranked, pour les DD, faut caper, et des fois faut y aller en mode sneaky. Donc y aller en Khaba, tu handicapés à la base ta team. Mon idée de génie @Mirdwen : tu ne joues pas Khaba mais un autre DDhistoire de ne pas pénaliser ta team. Ta team te remerciera
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J'ai tenté google Trad.... ça marche pas non plus....
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Moi je vais jouer Khaba avec supériorité aérienne, torp accel et RPF. Ce dernier, depuis la dernière MAJ permet de mieux détecter le bulot. pew pew pew ^^
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[KHIF] Knight Hammer Imperial Fleet (recrutement Fermé)
Plutonlight replied to thepiratebey's topic in Recrutement et présentations des clans
On a fait une croix sur nos Kii, mais on a toujours des cookies- 81 replies
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... Et Sinon y a les Ranked....
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Je stresse quand je me rends compte qu'il y a des patates dans la team qui : - Suicide rush pour rien ; - ne savent pas écouter les conseils de la team ; - ne jouent que pour pour eux et pas du tout dans l'esprit du teamplay - me rends compte qu'un joueur ne comprend pas à minima son ship et dessert sa team à cause de ça (ex : un joueur se DD russe rushant le cap dans les 1eres minutes sachant qu'en face il y a des DD US et des radars...)
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95% de ton temps en coop? C'est humainement/mentalement pas possible. On doit se faire troller....
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En T8, ce sera Lo Yang et Benson. Pour me "détendre": Chapa En T10, Gearing ou Z52 (faut que j'arrive à le grinder d'ici là). Je tenterai aussi mon Khaba au moins pour voir ce que ca donne en 7v7 (meme si j'adore mon Khaba, je demeure critique sur son emploi en un tel format 7v7) Pour me "détendre" : Hinden et DM Sur le niveau en T10... Avec ce que je vois depuis belles lurettes, et toutes les "buzes" qui évoluent fort malheureusement en T10, je ne me fais pas d'illusions : je pars du principe que les games en T10 seront d'un niveau aussi "élevé" qu'en T8. Dans tous les cas, je vous souhaite bonne chance, plein de courage, un belle réussite à vous les gars du fofo (en espérant vous croiser je vous saluerai avec grand plaisir même si on est dans 2 teams opposées).
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Mais ces ships (du moins ces missions que l'on doit terminer pour débloquer un BB fr), on les obtient via n'importe quel conteneur ou uniquement les conteneurs Vive la France ? (Toujours rien de mon côté mais bon... c pas grave)
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Propositions de missions et récompenses de Team-Play
Plutonlight replied to thepiratebey's topic in Expérience de jeu
Sur le côté "donner du karma" constituerait un indice de bon teamplay , je ne suis pas chaud, pour la simple et bonne raison qu'il serait aisé de détourner le système en faveur des copains. Exemple : on se fait du snipe et paf à la fin je donne automatiquement du karma aux gars du clan. Qu'un bon classement au final soit un marqueur de "teamplay", j'ai un doute. Ce qu'il serait pertinent serait surtout, à mon humble avis, que le travail de spot, de détection de torpilles... soit récompensé. Mais j'avoue ne pas trop savoir si WG peut faire cela ou si WG en aurait vraiment intérêt. En effet, et peut être ai je une vision trop négative d'une certaine frange de joueurs "jmenfoutistes", mais à mon avis, introduire un système de mesure et de récompense du "teamplay" risquerait d'être un trop gros révélateur de la nullité crasse de certains ou de l'incapacité d'autres à se remettre en cause : tout ceci pouvant déboucher par le risque, pour WG, de voir des clients potentiels abandonner le jeu car le système leur montrerait que trop qu'ils sont mauvais. Pour mieux permettre la diffusion du jeu en équipe, j'aurais surtout envi qu'à la base, les joueurs sachent jouer selon leur classe... et ça ca demanderait déjà la mise en place d'un vrai tutorat. Mais surtout l'introduction d'un système récompensant le spot, de smoke... mais est ce vraiment objectivable? -
Venez partager votre amour avec le drapeau de la St-Valentin
Plutonlight replied to Tanatoy's topic in Annonces et actualités
Y a un reward secret : Celui faisant le plus de dégâts en une game FFA aura accès au 06 de Dasha Cherchez pas.... je vais tout défoncer vous avez aucune chance.... C'est pour mmmwwwwaaaaa! -
Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Plutonlight replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
GG à toi @Redsun_ et à ta team : vous avez très bien joué et bien géré . Aucune contestation vous meritiez de win. C'était bien sympatoche de te croiser. La prochaine, pas d'hésitation, bien que du fofo, je te torp- 8,791 replies
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Ma petite pierre à l'édifice concernant l'appréhension de ce ship actuellement WIP (Je le re-souligne). Avec de telles DWT, ce n'est pas la moitié des ships ennemis que tu ne peux pas couler (à la torpilles), mais plutôt les 3/4 car les CV il n'y en a pas tous les jours. Très clairement, si il y a max 3 BB = tu pleures. Et tu pleures encore plus si tu as le malheur d'avoir les 2/3 BB à l'opposé de toi. La raison en est que : soit tu te fatigues à rejoindre tes 2 BB, mais en ce cas tu n'apportes rien à ta team (zéro scout... tu joues solo... le pire pour une team), soit tu restes sur zone et tu joues teamplay en évoluant bon gré mal gré pour tes alliés dans ton proche environnement. Mais là, hormis faire de maigres dégâts aux guns et te faire victimiser immédiatement, le Asashio n'a rien à mettre sous ses dents en termes de torps (Et Oui, les CA CL et DD tu ne peux pas les torper....). Le risque souligné par Gobo, est que le joueur lambda joue de la façon suivante : "J'ai des torp de 20 km , je joues fond de map et je ne scout rien ni n'essaie de caper". Je l'ai testé une seule fois ainsi. Je me suis fait violence : c'est horrible à jouer ainsi, mais c'est aussi insupportable pour ta team qui te maudit à juste titre de ne pas faire ton boulot de DD. Résultat : 2 torpilles au but sur des BB faisant du tout droit, aucun spot, incapable de donner de sa smoke, aucun cap, ça désincite ta team à push car étant donné qu'elle est aveugle là où tu es censé être alors elle est frileuse à avancer. Impact sur le gameplay collectif = 100% néfaste. Mes autres tests : je les ai conduis de manière très aggressive en jouant le ship en flirtant avec sa limite de détection (excellente si full dissi) et avec ses DWT à la detectabilité démesurée je pense. Résultat : c'est un carnage sur les BB mais aussi l'impact psychologique est drastique sur la team adverse de voir ses BB literallement apeurés de pouvoir se manger des wall torp dignes du Shima (euphémisme sur l'effet de ces torps). Resultat maintes fois observés : soit ils reculent soit ils n'avancent plus. Alors certes, à titre perso j'aime couler du BB (parce que je suis nul en BB...), mais objectivement, je ne peux que comprendre la frustration des BB d'avoir, un jour prochain, une telle terreur face à eux : car les BB, du fait de ces DWT, et malgré les CA pouvant les protéger, vont se faire couler sans rien comprendre. Objectivement, le ship WIP en l'etat : - c'est soit tout blanc (tu victimises à la pelle des BB.... mais est ce in fine vraiment fun?), soit c'est tout noir (trop peu de BB, bcp de radars... tu ne peux rien faire en dégâts (les guns, comme tout DD IJN, c'est situationnel (hormis l'Aki)) mais tu pourras eventuellement survivre assez pour seulement jouer à papoter pour ta team : fun aussi?) - c'est surtout pour moi introduire trop de parasitage dans les gameplay des 2 équipes au risque de paralyser leurs mouvements. Or, il faut que les 2 teams s'amusent aussi, et donc avancent, et donc survivent à minima. Ce ship, en l'état, je le vois comme affectant significativement l'expérience de jeu de tous: il est par trop mal ajusté en équilibrage pour lui même déjà, mais aussi en ce qu'il provoque pour les équipes. La copie est à revoir selon moi. En espérant que WG mesure plus l'impact potentiel d'un tel ship sur l'expérience globale : aucun intérêt soit de rouler sur l'équipe d'en face, soit d'être un poids mort pour ta team (Et Dieu sait que nous savons tous ici qu'un DD useless pour sa team est proprement catastrophique) Désolé pour le pavé César
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J'ai fait les missions, eu les conteneurs, mais aucune mission pour débloquer un BB fr obtenu. Dommage... mais c'est le jeu.... c'est comme ça ce n'est pas grave. Je fais le choix de ne pas débourser un centime pour ces containers. Soit j'arrive à débloquer des missions lors des prochains containers soit j'ai la chkoumoune et ce sera nada. Pas grave, je grinderai la branche de manière classique, ne serait ce que pour jouer le Lyon et l'Alsace
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il faudrait un "petit" patch WG ... je dis ça je dis rien... avec une petite prolongation pour les missions et+1 ou 2 jours de premium Derien Pus sérieusement, bon courage à vous tous si vous galérez comme des porcs aussi
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Depuis 3 heures du matin , impossible d'avoir un environnement de jeu stable : ca freeze, ça injecte sans cesse du jeu (retour au launcher), et impossible de relancer. Je dis bien 3 heures (Je suis à Paris) car avant 3 heures le jeu était parfaitement stable, depuis c proprement insupportable. Je voulais terminer une mission française (celle ou il faut 1000 touches par la batterie principale) , mais je pense que ca va être râpé....
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Si on aime pas un camo alors il reste toujours la possibilité d'en mettre un autre dans le port hein.... je dis ça je dis rien... Perso suis pas super fan de tant de bleu blanc rouge. Mais ça ne reste qu'un camo pouvant être changé donc y a aucun prob. Après, c'est plutôt original et marrant/sympa que WG fasse un truc dédié à une branche/nation même si on peut trouver que ca pique les yeux...
