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Plutonlight

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  1. Batailles classées

    Par pitié, pas plus de palier rang 10 comme la saison précédente svp...
  2. Pour être concis : - mon gameplay n'en n'a pas été affecté car je n'ai pas senti de différence en la matière entre serveur public et serveur test.
  3. Changements sur les croiseurs français

    Je suis mi figue mi raisin. Dans les mains d'un joueur confirmé, je trouve ce conso très intéressant. A l'AP, sur une cible déjà broadside ou sur le point de l'être, c'est particulièrement punitif. A l'HE, sur un ship anglé, c très plaisant d'attendre que ton ennemi fasse une réparation puis de déclencher ton conso et de le harass pour lui déclencher à nouveau 1 voir 2 feux en 15 sec. Sur les DD ennemis, c'est assez intéressant. Après, en se mettant dans la peau du joueur moyen, c'est un conso dont l'efficacité resterait à désirer il me semble, pour la raison suivante. Le joueur moyen de cette classe, de ce que je vois IG, il joue son CA fr rarement en 2nde ligne pour soutenir ces BB mais plutôt en mode "fond de cour", et il touche ses cibles très peu sinon pas du tout. Or, augmenter la cadence de 50% durant 15 sec pour des joueurs qui ne touchent déjà quasi rien sinon rien, ça me semble être 15 sec à toucher encore plus du "rien" mais aussi à augmenter de 50% leur frustration. Ce levier "indirect" pour rebooster le fait de jouer les CA fr, à mon avis, ça ne va que conforter ou améliorer ceux sachant déjà bien jouer les CA fr. Par contre, buff sensiblement le sigma (la contrepartie étant visiblement le rof), certes les bons joueurs vont plus logiquement performer, mais nos average players devraient s'y retrouver à moyen terme, et ainsi permettre de redynamiser cette branche faut il l'espérer. Au final : - pour les joueurs déjà adroits et/ou sachant déjà bien jouer : c'est un conso "buff" qui ne pourra que les renforcer dans la maîtrise des CA fr et leur permettre de mieux peser encore dans le jeu avec des dégâts moyens en hausse. Et encore, 15 sec c'est court, mais encore faut il qu'une bonne "occasion" se présente pour justifier de déclencher ce conso ; - pour les joueurs déjà pas bons jouant autistiquement fond de map partout tout le temps et ne sachant pas viser, non seulement ils ne toucheront pas mieux ni plus fréquemment en 15 petites secondes gracieusement supplémentaires offertes, mais je fais le pari qu'ils ne sauront pas mieux utiliser ce consommable à bon escient aux moments opportuns.
  4. Mettre le Gwenn ha Du (le drapeau breton) en jeu

    Je propose le drapeau suisse : + 666% en credits
  5. Aider moi

    Freepex une branche pour directement aller au T8... ce n'est déjà pas très malin; Freepex quasi toutes les branches jusque T8 ((hormis quelques games en tiers inférieurs ), on a lieu de s'inquiéter sérieusement ; Mais alors freepex directement au T8 sur la branche des CV, quand on sait la difficulté de la chose et la rage que nous avons de tomber en game haut tier sur de véritables patates qui te pourrissent ta partie en te sortant un naïf mais consternant "i m learning CV", je pense que c'est démontrer non seulement de la bêtise inconsciente mais aussi un profond égoïsme puisque cela va se solder par pourrir l'expérience de jeu des autres malheureux de tes coéquipiers, lesquels vont se retrouver avec un CV absolument nullissime. Pour le simple respect de l'expérience de jeu de tous en haut tier (et histoire que mon propos s'imprime de manière constructive ) : - abandonne cette folie de freepex direct en CV T8 - fait l'effort de partir du T4, et surtout, apprends durablement à jouer en manuel drop dès le T6. D'avance merci à toi de respecter la tranquillité d'esprit de tes infortunés coéquipier et de respecter leur expérience de jeu. De rien
  6. De gros navires sur un grand écran

    J'ai répondu "Autre, je m'explique. En tout 1er lieu, voir des vidéos du jeu, et plus particulièrement des vidéos de compétition m'interesseraient grandement. Pas toutes évidemment, mais les moments de compétition qui démontrent une belle cohésion et une virtuosité tactique et stratégique de telle ou telle team. Si on pouvait avoir droit à qqs minutes d'explications sur ce qui caractérise un moment fort d'une partie de compétition, je serais vivement intéressé. Et puis surtout, j'ai voté "Autre" car, au-delà des simples vidéo, je forme surtout le voeu pour ce moment de 1h30 de rencontre, puisse déboucher, si possible, sur (on va dire), 45 min de QA entre WG et nous autres joueurs. Ça pourrait être diablement intéressant.
  7. Rien n'a voir avec les cojones... Si tu joues DD, il faut réussir à integter que plus un DD vit longtemps et plus le joueur est susceptible d'être impact player. Il ne sert strictement a rien de cap immédiatement si cela t'amène à te faire exploser et couler. Non seulement un joueur faisant cela passe pour une sombre bouze infame, mais en plus il dessert ta team. Il est certain qu'en mourrant en à peine 2 min (surtout si tu es le seul DD) ça ne va pas aider tes collègues à trouver le courage de push Il vaut mieux ne pas cap tout de suite et être toujours vivant utile à faire son job de DD puis tenter la cap plus tard. Là, au moins, tu contribues à donner de l'info à ta team et à être un peu son fer de lance/éclaireur pour tenter un push et reprendre un cap.
  8. Ce FFA qui me frustre

    Et pourtant c'est une véritable mine d'infos. Crois nous si on te suggère d'agrandir cette dernière. Avec un regard rapide et aiguisé tu peux gagner de précieuses secondes et mieux percevoir ton environnement immédiat mais aussi plus lointain. Une carte tactique, ce n'est pas fait pour rien. Au besoin, fais qqs tests en coop pour trouver la taille confortable pour toi si besoin.
  9. Ce FFA qui me frustre

    Rien à voir avec le fait que l'on soit violet ou pas (a moins de regarder en direct sur wows number). A défaut de pouvoir micro avec tout le monde, le chat est un bon moyen pour passer de précieux messages...
  10. Wolrd of Radar

    Je suggère d'éviter de donner un conseil aussi mauvais aux éventuels (nouveaux) joueurs de DD. Encore une fois, si le nombre de radars par game est une chose (perso j'observe qu'il y en a moins désormais que lors du pic prévisible de la sortie de la branche des CL US) : Ce ne sont pas les radars le problème. La difficulté, c'est l'interface chaise-clavier. Si tu ne parviens pas à adapter ton gameplay selon la map et selon les différents ships et leurs radars respectifs, alors progresse sur ce point, mais ne rejette pas ta malaisance à jouer DD sur la pretendue faute du "nombre" de radars. Et si, pour conclure, tu as du mal avec la balistique de canons ou de torp d'un DD, hé bé tu persévères et tu fais l'effort de corriger le tir. Rien ne tombe tout cru du ciel tu sais... Ce n'est pas parce que toi tu n'y arrives pas que c'est forcément injouable pour tout le monde.
  11. Minsk T7

    Déterrage de topic... ho hisse oh l'en...... (hum... pardon un réflexe) ^^ Avec le buff de la rotation des tourelles via la MAJ 0.7.7, je me suis amusé à mettre mon commandant légendaire russe (bénéficiant lui aussi à la base d'un skill propre en matière de rotation des tourelles) sur le petit Minsk. Déjà que le Minsk est une perle comme DD je trouve, mais là, ce buff, ça envoie du lourd. Le plaisir à suivre encore plus facilement ses cibles , c'est du gros gros plaisir. En espérant que vous puissiez apprécier tout autant sur ce DD Gunboat si plaisant à jouer...
  12. Wolrd of Radar

    Ça veut dire que tu es AFK ce que tu énonces. Donc TU (le joueur AFK) n'as servi rien, et ta team a fait ce qu'elle a pu avec un tel poids mort. Il se peut aussi qu'un ship AFK "serve" avec une détection passive d'un ship ennemi si ce dernier a percé les lignes et s'est rapproché de toi qui était AFK. Au delà de ça, je ne perçois pas bien l'objet de ton questionnement. Au global, il était toujours préférable de vraiment jouer pour sa team plutôt que d'être AFK ou faire exprès de servir à rien pour les collègues.
  13. Nouvelle saison de CW ?

    Oki, dont acte alors.
  14. Nouvelle saison de CW ?

    Petite question qui me taraude depuis un petit bout de temps, peut être certains ont ils des infos plus précises.... Alors voilà, les CB c'est sympathique, mais ça ne dure malheureusement pas assez longtemps je trouve pour pouvoir prendre plaisir à jouer avec des membres de son clan (à plus de 3 sans synchro) aux manettes de nos petits T10. En effet, j'aime bien le FFA , mais dans des proportions limitées depuis quelques temps car ma santé mentale (déjà bien altérée à la base ) est mise a très très rude épreuve. Aurions nous quelque-part une info sur l'éventuel projet de mettre en place des CB ou CW de manière plus pérenne ?
  15. Destroyer Francais

    Perso je suis surtout le sujet de la courbe d'obus (cf. Le Terrible).... J'ai surtout une crainte que la courbe, de manière générique pour les DD FR, soit sensiblement la même que pour l'Aigle... Après tout ça c'est du WIP.
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