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SchiffeSchrotter

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  1. SchiffeSchrotter

    Neue Kapitänsfertigkeiten

    Jaja, Kurven fahren mit Kreuzern auf kurzer Strecke zu BBs ist spaßig, ein Treffer auf die verhältnismäßig dünne Panzerung und man ist am [edited], bestenfalls kommt dann noch ein anderes Schiff dazu und wie soll man das dann bitte mit den Kanonen erfassen, wenn diese sich langsamer als meine Großmutter bewegen... mit der veringerten Feuergeschwindigkeit fühlt man sich in einem Kreuzer so wie in einem Schlachtschiff ohne Panzerung... GEIL, ich freu mich auf die Runde !
  2. SchiffeSchrotter

    Neue Kapitänsfertigkeiten

    und wo ist da dann Chancengleichheit ? Es sollte jeder Spieler Spaß haben oder nicht ?
  3. SchiffeSchrotter

    Neue Kapitänsfertigkeiten

    Da hast du verdammt nochmal recht und durch veringerte Reichweite, Drehgeschwindigkeit und Feuerrate der Kreuzer werden diese generell nutzlos gegen BBs, früher konnte man im Fernkampf wenigstens noch ausweichen, jetzt kann ich gleich meine Seite öffnen weil es keinen Unterschied macht. Oh und dann noch die Verbesserte Flugabwehr der Kreuzer, ich hab ne 87er bei meiner Baltimore und 3 mal dürft ihr raten wie viel mir das Im Kampf gegen einen Flugzeugträger bringt... richtig NICHTS, Die Carrier haben zu viele Flugzeuge die zu viel aushalten, nur um mal auf die Japanischen high Tier carrier hinzuweisen. Die carrier sollten mal ordentlich generft werden Und auch wenn einige rumheulen das wir uns nicht beschweren sollen, bei Ammikreuzern ist die Reichweite und Feuerrate der Kanonen extrem wichtig, da sie im Gegensatz zu den Japanern keine Torpedos auf den höheren Stufen haben. Theoretisch gesehen wäre das mit der Reichweite ja auch kein Problem, aber da die BB-fahrer auf maxrange gehen und aus 22 km auf dich schießen weil du von einem DD aufgedeckt wurdest, sind die Chancen nunmal gleich 0. Ohne Reichweite kannst du bei Kreuzern halt kaum was reißenn.
  4. SchiffeSchrotter

    Neue Kapitänsfertigkeiten

    Das neue Update ist draußen und damit auch einige nützliche Fähigkeiten beim Kapitän, die meisten Skills sind recht nützlich und gut integriert. ABER Waffengrundausbildung und Zielexperte verbessern jetzt nurnoch Schiffe mit 139 mm oder weniger ?! Das würde ja nicht mal einer vollverbesserten Erie helfen. Durch diese Änderung bekommen die Zerstörer einen enormen vorteil gegenüber den Kreuzern und damit nicht genug, die Schlachtschiffe sind jetzt für Kreuzer noch schwerer zu bekämpfen. Vor dem Update konnte ich z.B. mit der Cleveland 17,8 km weit schießen und hatte somit eine faire Chance und genügend Zeit den zerstörerischen Salven der Schlachtschiffe auszuweichen und zurück zu schießen. Jetzt muss ich auf mindestens 14,6 km ran und weich da mal aus. Die Zerstörer können jatzt auch extrem weit schießen, bis zu 15 km und gegen deren schnellfeuerbeschuss hat man im Fernkampf sehr schlechte Karten, zudem sind sie schnell, klein und wendig so das sie sich bei Strecken von 10 km oder mehr nur sehr schwer treffen lassen. Ich hoffe das Wargaming sich diese Veränderung nochmal genau überlegt, es geht nicht um Realismus, sondern die Chancengleichheit unter den Schiffsklassen. Die Flackverbesserung der Kreuzer ist da keine Abfindung, selbst 20 zerstörte Flugzeuge sind nich so viel wert wie ein versänktes Schiff.
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