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darky_fighter

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Everything posted by darky_fighter

  1. darky_fighter

    List of radar ships?

    Obviously, you don't have no points anymore. You have to learn a lot. You have written *edited* and now you are fighting a lost fight.
  2. darky_fighter

    List of radar ships?

    Watch streams of good clans, learn and don't write stupid things. You don't know some tactics obviously.
  3. darky_fighter

    List of radar ships?

    There are strong DD-Players who play e. g. Yueyang with radar. So what do you mean with "free kill or useless ship"? I can read English but your sentence makes no sense because it is wrong. So I asked you.
  4. darky_fighter

    Option: MM vorm Gefecht mehrheitlich ablehnen?

    Ich lehne in Zukunft jedes Match ab, bei dem der Matchmaker mir nicht mindestens eine 3er-Divi vom TWA-, LOBUZ- oder RAIN-Clan zuschustert. Die Schiffe hingegen sind mir egal. Ganz ernsthaft: Es würden viele Matches allein deshalb abgelehnt werden, weil das gegnerische Team stärker ist. Zudem: Bei 24 Spielern findet immer jemand einen Grund, warum ihm persönlich das Matchmaking nicht passt und dann wird wieder von vorne gematcht. Der Asashio-Spieler lehnt ab, wenn zu wenig BBs im Spiel sind, die BBs lehnen ab, wenn Asashio-Spieler im Spiel sind, die DDs lehnen ab, wenn zu viel Radar im Spiel ist, die Low Tier Spieler lehnen ab, weil sie nicht die High Tiers im Match sind und beim CV lehnen alle ab.
  5. darky_fighter

    Option: MM vorm Gefecht mehrheitlich ablehnen?

    Das ist ein Widerspruch. Bei 5 DDs pro Team fällt ein verlorener DD weniger ins Gewicht als z. B. bei 2 DDs pro Team.
  6. darky_fighter

    Camper und andere Anti-Team-Player

    Hey Micro-Maus, wenn du mich suchst, ich campe leidenschaftlich mit der Schnellschuss-Atlanta. Komm vorbei, da gibt es meist ein schönes BBQ und ich habe dann auch die Möglichkeit, dir diesen Guide zu geben: https://imgur.com/a/5qJS5 Dann verstehst du hoffentlich, warum welche Schiffe wie gespielt werden. Nichts ist ärgerlicher, als wenn man sich Ingame mit Typen wie dir im Chat rumärgern muss, weil sie das Spiel nicht verstehen. Weniger Rage, mehr Nachdenken.
  7. darky_fighter

    Asashio zerstört das Gameplay

    Na dann, genießt unsere "Show":
  8. darky_fighter

    Asashio zerstört das Gameplay

    Du willst es einfach nicht zugeben. Probieren wir es mal so: Bist du in einem DD hilflos, wenn auf der anderen Seite ein Asashio-Spieler ist? Kannst du ihn nicht stoppen? Weißt du, was da rauskommt? "Ne ne, ich schon, du nicht, du der darky nicht, weil ich irgendein Problem mit dir habe. Du in deinem flachen intellektuellen Gewässer, du mit deinen taktischen "Meistererklärungen", du mit deinem Mangel an Selbstreflexion, du, der nur ab und zu Glück beim Denken hat, du..." Deshalb beende ich diesen Kindergartenkrampf jetzt. Wer sich mit anderen auf eine Schlammschlacht einlässt, wird dabei ungewollt selbst dreckig.
  9. darky_fighter

    Camper und andere Anti-Team-Player

    Die Intelligenz der Pflanzen https://www.amazon.de/Die-Intelligenz-Pflanzen-Stefano-Mancuso/dp/3956140303
  10. darky_fighter

    Angst Tirpitz und Bismark zu Spielen

    Das ist auf beiden Seiten so. Hier habe ich z. B. mal die Stats von einem Spieler, den ich gerade in einem Replay gesehen habe: Es gibt trotz seiner über 6.000 Spiele keinen Eintrag bei kürzlich, weil ich heute der Erste war, der ihn jemals auf dieser Seite gesucht hat und er dadurch erst in die Datenbank gelangt ist.
  11. darky_fighter

    Asashio zerstört das Gameplay

    Als DD battelt man sich in erste Linie mit dem gegnerischen DD. Was denkst du, wenn der gegnerische DD dir plötzlich die Cap-Zone freiwillig überlässt und dies auch noch die Asashio ist? Siehst du, das gleiche denke ich auch. Das ist keine Rocket Science. Wenn du denkst, dass du in der Asashio nicht von einem gegnerischen DD gekontert werden kannst, dann bleib bei diesem Glauben. Aber erwarte nicht, dass jeder dieser Meinung ist.
  12. darky_fighter

    Asashio zerstört das Gameplay

    Die Nutzung von RPF soll nicht "brain.exe" ersetzen. "brain.exe" beruht aber auf logischem Überlegen und nicht auf Allwissenheit. Wenn der Gegner zwei gleichwertige Optionen hat, dann sagt mir das "brain.exe" zwar, aber RPF sagt mir dann genauer, welche Option mein Gegner tatsächlich gewählt hat. Falls dich, Luzii, stört, dass ich öfter Beispiele poste, bei denen das Zusammenspiel mit Random-Mitspielern klappt, dann darf ich dir versichern, dass das auch bei mir nicht immer der Fall ist und dich darüber auch keinen Hehl mache. Manche Randoms antworten mir nur mit: Ich habe die gleichen Randoms wie alle anderen auch. Das heißt aber nicht, dass man seinen Mitspielern im Random kein Teamplay anbieten kann. Wird es nicht angenommen, dann hört man halt auf, im Chat zu schreiben und passt sein Spiel entsprechend an.
  13. darky_fighter

    Missourie mit Torps????

    Der Fichtenmoped hat aber auch nicht unrecht, weil wir im Süden die Maß wirklich als Mass aussprechen. Das wird dann am Ende so verwirrend wie ein Missouri-Torpedo.
  14. darky_fighter

    Angst Tirpitz und Bismark zu Spielen

    5-stellige Salven oder Jungfrauen benutzen... Immer diese schweren Entscheidungen.
  15. darky_fighter

    Angst Tirpitz und Bismark zu Spielen

    Das hängt auch mit dem letzten Update zusammen. Da wurde die Tirpitz wieder einmal heimlich generft. Im nächsten Update soll sie dann die Panzerung der Atlanta bekommen. Aber nicht weitersagen. Das fällt eigentlich unter das NDA.
  16. Das Problem ist, dass du auch mit einer T8 Benson eine T10 Gearing versenkt hast. Darauf steht der XP-Rechner.
  17. darky_fighter

    Missourie mit Torps????

    Alkohol in Maßen, nicht in Massen. Gilt auch für pinke Ponys.
  18. darky_fighter

    Missourie mit Torps????

    Wie wurdest du zerstört? War es das Geschützfeuer der Missouri oder haben dich Torpedos getroffen? Das wäre ein Ansatzpunkt, wo der offensichtliche Bug liegt.
  19. darky_fighter

    Asashio zerstört das Gameplay

    Und der Meister im Rumeiern teilt wieder aus, während er sich um die eigentliche Frage drückt. Mit deinem Wischi-Waschi hilfst du keinem einzigen DD-Anfänger weiter. Der denkt sich: "Von vielen Faktoren", ok und zuckt dann mit der Schulter, ohne was gelernt zu haben. Es ist immer leicht, als "Heckenschütze" die Tipps anderer einfach runterzumachen, ohne jedoch selbst aus der Deckung zu kommen und konkret Alternativen zu benennen. Ich kann auf keinen Vorschlag von dir eingehen, weil du einfach keinen benennst. Das ist kein sachliches, konstruktives Diskutieren. Ich zeige öfter Szenen aus meinen Spielen, bei denen ich denke, dass ein DD-Anfänger etwas mitnehmen kann. Wir alle wissen, dass Random-Matches leider häufig sehr chaotisch ablaufen. Ich habe aber über die Jahre gelernt, wie man hin und wieder etwas Struktur in diese Matches reinbringen kann. Gerade als DD-Fahrer bieten sich mir da viele Möglichkeiten. Wenn ich hin und wieder einen Kreuzer ausfahre und sowas sehe, dann wird mir bewusst, wie wichtig es wäre, wenn DD-Fahrer ihre Klasse besser einsetzen würden. Deshalb gebe ich Tipps, die ich als DD-Main seit Sommer 2015 gesammelt habe. Ich bin mir bewusst, dass ins Forum nur ein kleiner Teil der WoWs-Spieler schaut. Derjenige, der aber Infos will, der soll sie auch bekommen und diese Infos sollen weiter gehen als "hängt von vielen Faktoren ab" und "use brain.exe".
  20. WG möchte in erster Linie möglichst viele Spieler bei der Stange halten.
  21. darky_fighter

    Yueyang is breaking the TX DD balance

    Do you think that a slight nerf would change the YY meta in CW? Balancing a ship for both Random matches and CW is very difficulty because e. g. the effect of radar is totally different in both game modes.
  22. darky_fighter

    Asashio zerstört das Gameplay

    Der war gut.
  23. darky_fighter

    Asashio zerstört das Gameplay

    Du kannst mir jetzt seitenlang eine inhaltsleere Schimpftirade an den Kopf werfen, aber irgendwann wirst du auf den Punkt kommen müssen und dich zur Sache äußern müssen: Können die DDs eine Schutzwirkung für ihre BBs aufbauen? Ja oder Nein? Das ist der Punkt. Kannst du dazu nichts Sachliches beitragen, dann lass es. Wenn du ein persönliches Problem mit mir hast, aus welchen Gründen auch immer, dann hat das ebenfalls nichts im Forum verloren.
  24. darky_fighter

    Negativerfolge - Maßnahme gegen Camping?

    Abzy und Jules Papillon erwähnen zurecht, dass man aus den Infos, die ich mit diesem Screenshot geliefert habe, gar nicht alle notwendigen Infos hat und es so zum "Storchen im Nebel" wird. Wie soll also ein Algorithmus z. B. "Bewegst du dich 30 Sekunden bzw. 1 Minute kaum, bekommst du automatisch -100k Credits und diese ironische Auszeichnung aufs Auge gedrückt, weil du dann ein ineffektiver Camper bist" zur richtigen Entscheidung kommen? Er wird oftmals nur zur Verärgerung führen. Was wir als "Kartenrandcamper" bezeichnen, sind oftmals nicht Schiffe, die sich überhaupt nicht bewegen. Das Problematische an ihnen ist vielmehr, dass sie sich dort bewegen, wo sie nicht effektiv sind z. B. auf der A- bzw. J-Linie oder beim Standard Battle dort, wo weder der eigene, noch der gegnerische Cap sind. Nehmen wir ein Beispiel für falsches Bewegen (Ich habe diese Screenshots auch schon für einen anderen Thread verwendet, daher die Markierungen): Auf der Karte Shards ist der rechte seitliche Kartenrand meiner Erfahrung nach sehr beliebt. Wie man an beiden Screenshots sieht, bewegen sich die Schiffe dort auch. Aber es ist nicht effektiv, was sie dort machen. Ein paar fahren nach oben und lassen sich dort von der gegnerischen Fubuki Torps reinjagen, die mit den Inseln dort alle Vorteile für sich hat, die Nagato hingegen fährt nach unten zu den CVs. Das ist ineffektiv, würde aber von deinem Algorithmus nicht erfasst werden.
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