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Clanwars auf Stufe 10. Ist das eine gute Idee?
darky_fighter replied to G_Desert_foX's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist ein nicht ganz unwichtiger Punkt. Ein Schiff auf T 10 leveln ist imho noch erträglich. Wenn es dann aber z. B. eine Shima ist, die in Clan-Spielen keiner braucht, dann hat man die A-Karte gezogen. Nicht jeder Spieler ist schon seit 2 Jahren dabei wie wir Forenheinis. -
Es ist schon komisch. Im DD mache ich zig Spiele, treffe aber selten jemanden aus dem Forum. Kaum drehe ich jedoch mit der Atlanta eine Runde, zack, treffe ich jemanden. ^^ Bomlof im CV, dazu noch einen TTT-CV und den ollen darky in der Atlanta. Das ist ja quasi schon wie ne OMNI-Divi. xD
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Du hast nach über 900 Random-Spielen eine einzige Detonation abbekommen. Deshalb verwundern mich solche Aussagen.
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Es irritiert mich immer wieder, Screenshots vom Justice zu sehen, bei denen er keinen CV gefahren hat. Aufgrund seiner Forenbeiträge habe ich einen 100 % CV-Spieler im Hinterkopf, dabei ist er in Wirklichkeit viel flexibler. ^^ Ich kann mir seinen Rage im Stream schon wieder bildlich vorstellen.
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Clanwars auf Stufe 10. Ist das eine gute Idee?
darky_fighter replied to G_Desert_foX's topic in Allgemeine Diskussionen
Wird es keine Rangliste wie z. B. bei den Teamgefechten geben? Falls es eine geben wird, wäre das imho ein echter Anreiz. -
Ich habe heute drei Replays meiner Spiele ohne Probleme anschauen und analysieren können. Funktionen wie Vorspielen oder Pause waren auch kein Problem.
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Aus Fairnessgründen: Ich hatte den TE wie der Zufall so will gerade im Match. Sein Team hat zwar verloren, aber er hat vernünftig in seiner Tashkent gespielt. Deshalb überraschen mich z. B. seine Tashkent-Stats. Vielleicht stellt er sich im Spiel manchmal selbst ein Bein, wie hier mit diesem Thread. ^^
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Graf Zeppelin wieder aus dem Shop entfernt - Refund möglich!
darky_fighter replied to HoppouChan's topic in Allgemeine Diskussionen
Klar, deshalb schlucke ich auch jeden Tag die blaue und nicht die rote Kapsel.- 1,482 replies
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Graf Zeppelin wieder aus dem Shop entfernt - Refund möglich!
darky_fighter replied to HoppouChan's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich rede es mir zumindest ein. ^^- 1,482 replies
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Ach, was war das schön. Als einziges verbliebenes Schiff im Team, vom Gegner vorher überrollt, der wird gierig, schreibt "Don't cap" in den Chat und versucht, mich auch noch einzusacken. Am Ende: Draw ^^ Ich bin aber ein großer Fan dieser neuen Cap-Mechanik. Es bestraft nicht zielorientiertes "Herumschippern". Wie oft sieht man solche fragwürdigen Taktiken, bei denen weder der eigene Cap geschützt wird, noch Druck auf den gegnerischen Cap ausgeübt wird? Wer den Missionsauftrag ignoriert, der soll ruhig verlieren.
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darky_fighter replied to HoppouChan's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn das Spiel startet, spielen 12 gegen 12. Wenn wir jetzt von dem Fall reden, dass es im Endspiel aussichtslose Situationen gibt, dann wird es die immer geben. Ein CV und ein Radarkreuzer werden jedes Endspiel gegen 2 Kageros gewinnen. Das ist für diese DDs nicht gewinnbar. Also muss man vorher schon das Spiel in die richtige Bahn lenken. Wenn ich in ein Endspiel mit einem meiner DDs komme, dann markiere ich heftig mit F3 den gegnerischen CV oder Radarkreuzer, damit meine Teammates nicht stattdessen den gegnerischen BB versenken, bevor sie selbst versenkt werden und ich dann in ein nicht gewinnbares Endspiel komme.- 1,482 replies
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darky_fighter replied to HoppouChan's topic in Allgemeine Diskussionen
What? Wehrlos, weil sie DDs dann nicht direkt angreifen kann, sondern eine z. B. Staffel über der Kagero parkt und die dann heftig Beschuss durch die Teammates abbekommt? Wir sollten mal definieren, was wehrlos ist. Das sicherlich nicht, nur weil man nicht selber den "Dämätsch" dann farmt. Ein DD wird in einem normalen Spielverlauf lange Zeit gar nicht die Möglichkeit haben, einen CV attackieren zu können. Und wenn irgendwann, dann ist das Spiel meist schon für eine Seite gelaufen. Umgekehrt kann ein CV einen DD von der ersten Minute an beharken. Das eben auch durch Spotten.- 1,482 replies
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darky_fighter replied to HoppouChan's topic in Allgemeine Diskussionen
Was würdest du einer z. B. Kagero raten, die sich nicht mit ihrer Flak wehren kann und die von drei Torpedobombern einen Y-Torp-Teppich serviert bekommt? Bleib weiter hinten, suche Schutz. Genau das rate ich auch denjenigen, die mit DW-Torps ein Problem hätten. Ist vor dem Dickschiff ein Spotter wie z. B. ein DD oder Flugzeuge, dann wird das Dickschiff nicht getroffen. Daneben haben manche Dickschiffe gar Sonar, was ihnen einen zusätzlichen Schutz verschafft.- 1,482 replies
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Clanwars auf Stufe 10. Ist das eine gute Idee?
darky_fighter replied to G_Desert_foX's topic in Allgemeine Diskussionen
T 8 ist durch Premium-Schiffe wie die Enterprise und die gebuffte Lo Yang aus dem Balancingrahmen gekippt. Über T 9 brauchen wir aufgrund von Missouri und Black gar nicht reden. Bleibt also nur noch T 10. Ich bin wahrlich kein Fan von z. B. Gearing und Shima (die würde garantiert nicht mal gespielt werden von jedem Clan mit ein bisschen Grips), aber im Rahmen von Clangefechten bin ich für T 10 mangels sinnvoller Alternativen. Das Problem ist nicht, dass schwachen Spielern niemand High Tier Schiffe gönnt. Das Problem ist, dass im High Tier sich etwas mehr stärkere Spieler tummeln und das dann auch ganz gerne in Divis. Da bekommt man dann schnell einen Hals auf die schwächeren Mitspieler, wenn man sieht, wie die sich da entweder abschlachten lassen oder irgendwo ineffektiv campen oder sonstige abstruse Dinge fabrizieren, obwohl sie offensichtlich doch auch schon Tausende an Matches hinter sich haben. Wenn man ein Boxanfänger ist, dann tritt man doch auch nicht gegen Klitschko und Co. in den Ring, damit man kräftig eine auf die Nase bekommt. Bei einem Teamspiel wie WoWs müssen dann auch gleich die Mitspieler noch mitbluten. Das erzürnt die Gemüter. -
Atago wird schlechter und schlechter
darky_fighter replied to Priv_Paula_666's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist das ein neues Achievement? Habe ich noch gar nicht in meiner Sammlung. ^^ -
Atago wird schlechter und schlechter
darky_fighter replied to Priv_Paula_666's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe mir das Schiff zugelegt, weil es quasi das komplette Gegenteil z. B. zu meinen IJN- und US-DDs ist und ich so eine schöne Abwechslung habe, die Spaß macht. Man muss einfach ganz anders überlegen. Als Kreuzer-Vollhonk bin ich in meinen 75 Solo-Random-Spielen bisher gut mit ihr zurechtgekommen und habe noch etwas Luft nach oben. Aus kompetitiver Sicht führt aber auf Tier 7 kein Weg an der Belfast vorbei. Spaß macht sie mir aber auf alle Fälle und deshalb bleibe ich bei ihr am Ball. Sollte am Ende der typische Tirpitz-Fahrer jetzt auch auf die Kreuzer übergeschwappt zu sein? ^^ Lieber TE, ich habe dir in meiner Statistik gezeigt, dass in den letzten zwei Wochen in über 30.000 Spielen die Spieler gut mit der Atago (und ihrem MM) zurechtgekommen sind. Es muss an dir liegen. Das ist kein Drama. Es wird nur dann ein Drama, wenn man sich das nicht eingestehen kann oder will. Dann werden solche Threads auch meist sehr schnell unangenehm und "hässlich". -
Das alte Leid der Torpedobomber
darky_fighter replied to Feldmarschall76's topic in Allgemeine Diskussionen
Dafür muss man hart trainieren. Das wird einem nicht so einfach in die Wiege gelegt.- 68 replies
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Atago wird schlechter und schlechter
darky_fighter replied to Priv_Paula_666's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Stats der Atago in den letzten zwei Wochen im Vergleich zu anderen T 8 CAs: Deshalb mein Rat: Die eigene Spielweise überdenken. Es ist auch keine Schande, anderen Spielern über die Schulter zu gucken. Ich trainiere aktuell mit der Atlanta als Abwechslung zu meinen DDs und schaue mir gezielt auch das ein oder andere Video von Atlanta-Cracks an. Es gibt immer Feinheiten zu entdecken. -
Graf Zeppelin wieder aus dem Shop entfernt - Refund möglich!
darky_fighter replied to HoppouChan's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei mir ist es andersherum, wenn eine OM/OMNI-Divi mit CV zugematcht wird, dann zu 90 % in das Gegnerteam und ich fluche dann das ganze Match still vor mich hin. ^^- 1,482 replies
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darky_fighter replied to HoppouChan's topic in Allgemeine Diskussionen
Und der Gegner-CV mit der Enterprise war ein 40 % Spieler. Es kommen also ein paar Faktoren zusammen.- 1,482 replies
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Weißt du wie beim ersten Preisgeldturnier bei PUBG 15.000 Dollar gewonnen wurden? Da wird jeder Kartenrandcamper in WoWs rot vor Scham. Ich sehe schon die Camper bei der Map "Two Brothers" in der Mitte zwischen den beiden Inseln stehen und warten, bis die verkleinernde Map den anderen Schiffen Schaden zufügt, um dann abzustauben. Deshalb mag ich diese Idee nicht. Wir haben mit den Caps einen "Punktedruck". Wer keinen Druck auf die Caps ausübt, verliert. "Cheesy" Taktiken durch verkleinernde Maps sind aber nicht möglich. Evermore hätte bei PUBG nicht so gewinnen können, wenn er einen Cap hätte einnehmen und halten müssen.
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Umfrage: Teamplay-Ribbons und mehr!
darky_fighter replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Was uns alle ärgert, ist diese passive und ineffektive Spielweise: Da ist aber überhaupt kein Nebel schuld. Ganz im Gegenteil, diese passiven Spieler in den BBs und CAs sind nicht mit ihren DDs zu den Caps gefahren, sondern gleich an den Kartenrand. Da komme ich gleich zum nächsten Punkt: Nebel belohnt Teamarbeit. Der DD nebelt, der BB nutzt den Nebel und der Radarkreuzer leuchtet durch Nebel durch. Das ist eine schöne Mechanik, die Leute belohnt, die Teamarbeit durchführen und Leute bestraft, die ihr eigenes Ding durchziehen, wie in meinem obigen Beispiel (Deshalb mag ich die Belfast konzeptionell nicht, weil sie das alleine machen kann). Die neue Nebelmechanik sorgt nun dafür, dass diese Leute, die ihr eigenes Ding durchziehen, weniger bestraft werden. Das finde ich nicht gut. Das Spiel mit und gegen den Nebel hat mir immer viel Spaß gemacht. Leute, die den Nebel falsch einsetzen, konnte ich so schnell auskontern: Eine Full HP-Shima besiege ich nicht mit der kleinen Kagero im Gunfight. Wohl aber ist sie ein einfaches Opfer, wenn sie blind in den Nebel flüchtet und daraus schießt, ohne den Kopf einzuschalten. Nebel fordert also Hirnschmalz und lässt Optionen zu, die man nicht hat, wenn man sich eh immer sieht. Das Spiel wird dann weniger anspruchsvoll. -
Das ist mir bei meiner Recherche heute auch aufgefallen. Viele Träger wurden von U-Booten attackiert z. B. ein Ausschnitt der versenkten japanischen Träger:
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Da erinnere ich an folgende historische Schlachten: U-Boote völlig aus Seeschlachten auszuklammern, ist historisch nicht korrekt. Andererseits gibt man Deutschland einen Flugzeugträger an die Hand, der historisch niemals gekämpft hat. Das passt in meinen Augen nicht zusammen.
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Das sind deutlich mehr Versenkungen an Kriegsschiffen, als z. B. die Tirpitz jemals gemacht hat. Oh, die hat ja gar nichts versenkt. Typischer BB-Camper. ;-)
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