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Everything posted by darky_fighter
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Spiel das Ganze mal gedanklich mit der DM durch. Dass hingegen die Moskva besonders unter den Smoke-Changes leidet, ist eher begrüßenswert im Sinne des Gameplays.
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Vorschlag: Friendly-Fire-Strafe immer, statt Teamkiller
darky_fighter replied to Chassadhi's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist der entscheidende Punkt. Solchen Spielern geht es nicht um Dinge wie gewinnen, Damage machen oder XP/Credits farmen. Es geht rein um den Stunk. In dem Moment, in dem das Team wütend im Chat auf seine Aktion reagiert, hat er sein Ziel bzw. seine Befriedigung erreicht. Nur der temporäre Bann bis hin zur permanenten Accountsperrung im Extremfall würde helfen. -
Da kann ich dir zustimmen. WG hat mit diesem 7 vs. 7 die sicherste Variante gewählt. Wenn diese Variante keinen breiten Anklang findet, dann werden wir in WoWs keine CW dauerhaft haben. Nur 7 Schiffe und kein CV ist das größtmögliche Entgegenkommen an die kleinsten Freizeitclans.
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Da muss ich meine Aussage anpassen. Als ich die Tabelle damals überfolgen hatte, habe ich insbesondere auf die DM (als AA-Konter zu den CVs) geachtet. Diese kann aus dem Nebel mit ihrem Radar DDs ungespottet beschießen und sollte auch einen großen Teil ihrer CA/BB-Gefechte auf eine Distanz > 8,2 km führen können, so dass sie oftmals den Nebel nutzen kann, sofern die eigenen DDs einen Abstand zu den gegnerischen DDs aufrechterhalten können. Hier wäre der rote DD im Radarbereich und gleichzeitig würde der Nebel schützen, was in Summe eine vorteilhafte Situation für die DM wäre. Bei der Moskva hingegen sieht die Situation tatsächlich anders aus.
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Ja, stimmt. Kreuzer können im Smoke noch gut arbeiten. Aber sicherlich wird es auch hier Anpassungen in der Taktik geben müssen.
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Was ist dein Spruch in Threads, in denen DDs jammern, die von CVs schnell abgefarmt werden? "Dann bleib halt hinten beim Kreuzer." Hinten bleiben ist statisch. Ohne CVs bleibt nur noch der Radarkreuzer. Der Radarkreuzer ist aber (a) kein Frontschwein, das sich in vorderster Linie bewegen kann und (b) deckt maximal 11,7 km Radius ab. Das ist in Summe weniger als ein CV leisten kann. Erst recht, wenn wir von einer 8-Staffeln-Haku sprechen, die innerhalb weniger Momente ihre Staffeln zu jeder gewünschten Stelle auf der Map hinsenden kann. Das wird Auswirkungen haben. Wie weit diese Auswirkungen gehen, werden wir sehen. Statischer wird es aber nicht. Der beste Spotter des Spiels wurde ja gebannt.
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Bei allen unbestreitbaren Vorteilen der Khaba, da ist sie im direkten Vergleich zu den anderen DDs unterlegen und das kann schmerzhaft werden. Auch profitieren vom Wegfall des CVs zwar alle DDs, aber jene mit niedriger Entdeckungsreichweite im DD-internen-Vergleich ein kleines Stückchen mehr.
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Elo ist keine Abkürzung. Es ist nach Arpad Elo für das Schach entwickelt worden und in diesem Zusammenhang bin ich auch zum ersten Mal auf Elo gestoßen.
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Consistency is important but it is not all about damage. ;-) Kagero is the best high tier spotter and Yugumo is the second best. This is also a valuable asset and this asset is very consistent. You can use it in every match. Example: Low Damage, low torpedo hit ratio. But: Spotting damage and capping were ok. This was an important factor in this close match.
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Als DDs nur Chabas in einem Spiel ohne CVs? Respekt, wenn es klappt.
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Ich ahne, dass du ahnst, was ich gemeint habe. ^^ Das andere Team wird nicht tatenlos zusehen, dass der DD gemütlich seine Position einnehmen wird. Es wird reagieren und nicht statisch verharren. Diesen Rat nehme ich gerne an und werde heute noch eine Runde drehen. ^^
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Ich hoffe, du verstehst den Hintergrund. Wenn du argumentieren möchtest, dass der grüne DD nicht ohne Gegenreaktion des roten Teams an dieser Position stehen wird, dann war das nicht der Punkt. Wenn du darauf hinaus willst, dass sich das rote Team falsch verhält, dann stützt du genau meine These. ^^
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Ich hatte heute mit mcboernester auf Seite 2 hier eine kleine Diskussion. Ich vertrete die Ansicht, dass sich DDs aggressiver und mit einem größeren Radius bewegen können, wenn keine Flugzeuge im Spiel sind, so dass die klassische Knubbel-Taktik im CW (rotes Team beispielhaft in der Grafik unten) nicht zwingend besser ist als andere Taktiken (z. B. grünes Team, das den angesprochenen Kreuztorp ausspielen könnte). Solche Optionen wären mit CVs undenkbar.
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Nicht wegen des BBs, sondern wegen der Smoke-Radar-Hydro-Kombi. Der größte Nachteil der Shima-Torps, deren Entdeckungsreichweite, spielt keine Rolle, wenn Hydro an ist. Da sind alle Torps gleich. Mit der Shima kann man z. B. von zwei Seiten je 16er-Fächer gleichzeitig in einen solchen Verbund schicken, so dass man nicht ausweichen kann. Also quasi der Kreuztorps der CVs, nur etwas größer. Sollten zwei DDs im TS mit etwas Übung hinbekommen.
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Die Shima ist durch diese Entscheidung übrigens tatsächlich wieder im CW spielbar. ^^
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Die beiden Ponys Pinkponystyle und Konohaninja gerade getroffen. Die beiden haben in der Z-52 bzw. Grozo einwandfrei gespielt. Ich war im Endeffekt in der Yugumo nur noch damit beschäftigt, die Flanke dichtzuhalten, in einer Mischung aus Torpedo- und Granatensuppe zu schwimmen... ...und fleißig im Chat zu schreiben, dass die beiden unter Beschuss genommen werden. ^^ Hat Spaß gemacht. Leider waren ihre Teammates am Ende nur noch am Campen, so dass es schließlich eine ungefährdete Sache für uns wurde.
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Der OPEC (Organization of the Petroleum-Earning Clans) gefällt das. ^^
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Vorsätzlich Versenkt von eigenem Teamspieler
darky_fighter replied to OldToddy's topic in Allgemeine Diskussionen
Schon ein einfacher Algorithmus würde helfen. 390 TK sind unter keinen Umständen möglich, wenn man nicht vorsätzlich handelt. Da kann man auch schon mal bedenkenlos automatisch bannen, ohne dass man einen Mitarbeiter extra beschäftigen müsste. -
Kompetitiv hat man bisher kaum Spiele ohne CVs gesehen und wenn ein Team ohne CV auf kompetitiver Ebene angetreten ist, hat es meist gegen das Team mit CV verloren. Der Bewegungsradius von DDs steigt enorm an, wenn keine Flugzeuge in der Luft sind. Das kann man nicht abstreiten. Ein einzelner DD auf weiter Flur wird eingesackt. Flugzeug drüber und alle kräftig reinprügeln. Fertig. Das ändert sich nun. Natürlich kannst du DDs weiter so spielen, dass sie nur bei ihren eigenen Schiffen bleiben. Das wird allerdings nicht zwingend die effektivste Methode sein. Ein Kreuztorp in eine solche "Meute" wäre heftig. Der übliche "Knubbel" wie bei CV-Teams wäre nicht mehr zwingend der beste Weg. Solche Dinge werden aber erst dann möglich, wenn der einzelne DD hier im Bild nicht einfach abgefarmt werden kann.
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Diese Konsequenz hätte ich WG nicht zugetraut. Mich selbst trifft man in letzter Zeit in Random-Gefechten häufig in CVs an. Aber: Rein von der Spieldynamik ist diese Entscheidung für mich nachvollziehbar. DDs können aggressiver gefahren werden und das Scouten der Gefechtsfläche wird anspruchsvoller. RPF verhindert zwar völlig überraschende Manöver, aber dennoch gibt es mehr taktische Kniffe für die Schiffe mit niedriger Entdeckungsreichweite. Ebenso werden Clans ohne Haku-Spezialisten bessere Chancen haben. Auch wenn ich diese Entscheidung gut finde, so bedauere ich sie für die CV-Cracks. Eine Haku virtuos zu spielen, ist eine Leistung, die ich anerkennen kann.
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Öl oder Nicht-Öl, das ist hier die Frage.
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Das Öl finden die Leute gut, als Nachbarn wollen sie das Öl aber nicht haben. Wir werden das Öl vor uns hertreiben. ^^
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Sehe ich auch so. Deshalb bin ich auch dafür, dass nur Spieler, die gerade in einem Clan sind, für diesen Clan Öl erspielen können.
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Vorsätzlich Versenkt von eigenem Teamspieler
darky_fighter replied to OldToddy's topic in Allgemeine Diskussionen
Dafür wäre ich ohne Wenn und Aber. -
Vorsätzlich Versenkt von eigenem Teamspieler
darky_fighter replied to OldToddy's topic in Allgemeine Diskussionen
Die "Mechanik" dahinter ist keine andere. Eine Hexenjagd brauche ich auch im Rahmen eines Spiels nicht. Wäre ich z. B. ein Mitglied dieses Clans und würde ich plötzlich von Leuten hier im Forum während eines Matches attackiert werden (verbal und/oder dass sie mich versenken), ohne dass ich überhaupt etwas angestellt hätte, wäre ich stinksauer. Gewaltphantasien werden schon dann ausgelebt, wenn man im Chat übel attackiert wird. Derjenige, der das tut, weil er hier im Forum bestimmte Screenshots gesehen hat, ist nicht besser als diese Teamkiller. Einem System der Selbstjustiz stehe ich sehr skeptisch gegenüber. Ich schwärze meine Screenshots oft ausgiebig, damit z. B. ein Spieler, der mal eine schlechte Runde gemacht hat, nicht der Lächerlichkeit preisgegeben wird. Schon bei solchen Dingen merke ich manchmal die "Hässlichkeit" mancher Charaktere ("Schau her, das Unicum kann es auch nicht besser. Der braucht gar nichts sagen.") In Summe betrachtet befürworte ich daher eher ein System, das kein Naming/Shaming zulässt als einen öffentlichen Pranger, der zu irgendwelchen hässlichen Auswüchsen führen kann.
