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darky_fighter

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Everything posted by darky_fighter

  1. darky_fighter

    Unerwarteter Forschungsbaum...?

    Und aus dem Nebel hören vorbeifahrende Schiffe dann ein herzhaft gesungenes "I believe I can fly".
  2. darky_fighter

    Premiumshiff

    Das würde mir jetzt gerade noch fehlen, wenn es bei WOWS ein Feature geben würde, wo man stundenlang eine Angel ins Wasser hält, in der Hoffnung, dass endlich ein sehr seltener Fisch anbeißt.
  3. darky_fighter

    Paper Ships

    Und was für Fluggeräte starten dann von diesen Tarnkappenschiffen? Richtig, Reichsflugscheiben!
  4. darky_fighter

    Blacklist sinnlos - Ingame Chat abschalten!

    Gegenvorschlag: Du schaltest den Chat bei dir ab (Müsste schon heute ganz einfach sein, die Modexperten hier im Forum können sicherlich weiterhelfen) und lässt allen anderen den Spaß am Chat, anstatt ihnen auch den Chat zu nehmen. Übrigens, wenn du so spielst, wie du hier schreibst, dann möchte ich mit dir ungern in einem Team landen. Darüber kann man reden, schließlich ist der Weg über Mods umständlich und es ist kein großer Act, diese Funktion ins Spiel einzubauen. Damit können dann auch alle leben und keiner wird bevormundet.
  5. darky_fighter

    Welche Kreuzer-Nation? ....kaufen oder warten?

    Gegenfrage: In welchem Tierbereich ist das nicht der Fall? Ich hatte mir erhofft, dass je höher der Tier wird, desto erfahrener und teamorientierter wird gespielt. Anscheinend bleibt es bei der Hoffnung und ich muss auf das Clanfeature warten und mich bis dahin über die vereinzelten Random-Spiele freuen, wo es mal klappt.
  6. darky_fighter

    Welche Kreuzer-Nation? ....kaufen oder warten?

    Ich finde, man sollte im Forum eine gewisse Gesprächskultur beibehalten. Einige Posts hier gegen Sauron gehen unter die Gürtellinie, das muss nicht sein. Seemoewe, on 14 September 2015 - 05:22 PM, said: Es gibt sinnvolleres zum Geld ausgeben Was sinnvoll ist und was nicht, ist bei jedem Menschen unterschiedlich, weil jeder andere Präferenzen hat. Ich bin mir sicher, dass ich bei dir eine Menge Dinge finden würde, wo du Geld für irgendwelche Dinge ausgegeben hast, die aus meiner Sicht überteuert und ihr Geld nicht wert sind. Also bitte lieber den Ball flach halten.
  7. darky_fighter

    Deutscher Kreuzer Techtree

    Ich wünsche mir nur, dass die deutschen Kreuzer etwas anders gespielt werden als die US-Kreuzer und die japanischen Kreuzer - die sich erfreulicherweise auch unterschiedlich anfühlen - und dass die deutschen Kreuzer unter dem Strich nicht besser oder schlechter sind, so dass die Balance gewahrt bleibt.
  8. darky_fighter

    Unerwarteter Forschungsbaum...?

    Das sind garantiert die Briten. Es ist die Seefahrernation schlechthin und muss somit ins Spiel, andererseits wird darüber kaum diskutiert und dürfte somit für Otto Normalzocker überraschend sein, anders als für uns Forennerds. ^^
  9. darky_fighter

    BBs OP im höheren Tier?

    Sorry, aber das ist kein Argument. Die Kreuzer- oder Zerstörerfahrer haben ebenfalls mächtig viele Spiele machen müssen, um in den Hightierbereich zu kommen und sind dementsprechend auch besser geworden. Dass sie jetzt plötzlich den BB-Fahrern unterlegen sind, liegt nicht an ihrem Skill oder dass die BB-Fahrer plötzlich zu Überfahrern geworden sind. So ehrlich sollte man schon in dieser Diskussion sein.
  10. darky_fighter

    Murmansk

    So, jetzt hat es mich auch erwischt. Ich bin von meinem Liebling, der Omaha, auf die böse Murmansk umgestiegen. ^^ Ausschlaggebend war die längere Torpedoreichweite, da ich diese jetzt vermehrt einsetzen möchte.
  11. darky_fighter

    Gremjaschtschi

    Bilder von einzelnen Spielern interessiert Wargaming nicht. Die greifen auf ihrer Serverstatistiken zurück und wenn über die Gesamtheit aller Spieler ein Schiff besonders stark abschneidet, dann erfolgt irgendwann eine Anpassung.
  12. darky_fighter

    BBs OP im höheren Tier?

    Ich spiele derzeit vorrangig die Tier 5 Omaha und werde maximal auf die Tier 6 Cleveland gehen, wegen der Rankingspiele. Danach ist aber Schluss, da die Kreuzer dann viel zu träge werden und das liegt eben nicht an mir, sondern an den Schiffen. Auf den höheren Kreuzertieren habe ich etwas mehr Panzerung, aber (1) stört das die starken Kanonen der BB nicht und (2) verliere ich die Möglichkeit, den Salven der BB auszuweichen. Auf Tier 5 hingegen gefällt mir das Balancing deutlich besser. Natürlich sind auch da die BB stärker und das sollen sie auch, aber dafür kann ich eben meine Beweglichkeit in die Waagschale werfen und bin keine statische Zielscheibe für die BB.
  13. darky_fighter

    Patchnotes 0.4.1.1

    Ist es, weil die Brandwahrscheinlichkeit von den Granaten abhängen, die dich treffen und nicht vom Schiff.
  14. darky_fighter

    Ein Gedanke zum Teamplay

    Mir gefallen deine Ideen sehr. Gerade als Kreuzerfahrer fände ich es toll, wenn die Supportaufgaben mehr belohnt werden und so auch die "XP-geilen" Spieler mehr auf Teamwork gehen. Der Spaß bei WOWS liegt für mich nicht im "Grinden", sondern im Teamwork.
  15. Die AA-Mechanik im Spiel ist vergleichbar mit einer Aura. Das Schussfeld ist daher egal.
  16. darky_fighter

    Brandwahrscheinlichkeit

    Nein, das ist mathematisch schon korrekt. Man muss unterscheiden zwischen Prozent und Prozentpunkten. Beispiel: Wenn ich eine halbvolle Schale mit Äpfeln habe (50 % gefüllt) und ich nehme 50 Prozent heraus (also die Hälfte), dann ist nacher die Schale zu 0,5*0,5=0,25 d. h. 25 % d. h. ein Viertel gefüllt. Anders wäre es, wenn man von Prozentpunkten sprechen würde: Wenn die Schale vorher zu 50 % voll war und sie nimmt um 5 Prozentpunkte ab, dann ist nachher die Schale zu 45 % gefüllt.
  17. Einen Verbesserungsvorschlag, um das Teamplay auch bei diejenigen zu erhöhen, die vorrangig nur auf ihre K/D-Ratio gucken und sich so zum Ärgernis (und Nachteil) des gesamten Teams oft nicht am Kampf beteiligen, sondern lieber warten, bis sie den letzten Schuss anbringen können und so den Kill abstauben: darky_fighter, on 10 September 2015 - 05:25 AM, said: Vielleicht sollte man einfach denjenigen den Kill gutschreiben, der am meisten Schaden beim gegnerischen Schiff angerichtet hat, während die anderen einen Kill-Assist erhalten. So würden diese egoistisch denkenden Spieler quasi gezwungen werden, von Anfang an in den Kampf einzugreifen, auch wenn es ihnen gar nicht ums Team geht, sondern nur um ihre persönliche Statistik. Eine Win-Win-Beziehung sozusagen und die Statistik würde auch noch an Aussagekraft gewinnen.
  18. Interessanterweise gefällt mir das besonders an WOWS. Ich habe mehr Zeit zum strategischen Denken und bin nach dem Spiel nicht so gestresst wie bei einem Ego-Shooter, bei dem ich nonstop die Reaktion brauche. Stress habe ich im Alltag schon genug. Der Zeitgeist geht aber tatsächlich in Richtung noch mehr Schnelligkeit, Action etc. Deshalb werde ich mittlerweile auch bei Kinofilmen mit verwackelten Handkameraszenen und ähnlichem "penetriert", damit man noch mehr unter Strom steht, während die Stories nicht besser, sondern tendenziell sogar flacher werden.
  19. darky_fighter

    Patchnotes 0.4.1.1

    Danke für den Tipp, ThorsKriegshammer! Die Änderungen hören sich nicht besonders gravierend an, aber andererseits hat der Patch 250 MB. Insofern werde ich die Mods vorsichtshalber nach und nach in den neuen Ordner schieben.
  20. darky_fighter

    Beschuss durch Verbündete

    Das sehe ich ähnlich, Wenn wir beide auf ihn "ballern" würden, dann wäre es mir völlig egal, wer den Kill bekommt. So aber zeigt mir ein Teammitglied, dass er gar nicht im Sinne eines Teams agieren möchte, er mich nicht unterstützt, er mir unnötig viel Schaden einstecken lässt (zum Nachteil des gesamten Teams), sondern es nur auf seine persönliche K/D-Ratio abgesehen hat. Gerade diesen offen gezeigten Egoismus empfinde ich noch schlimmer als den gestohlenen Kill. Diese Leute sollen einen Shooter im Deathmatch spielen, aber bitte kein teambasiertes Spiel, wenn sie gar keine Teamplayer sind. Vielleicht sollte man einfach denjenigen den Kill gutschreiben, der am meisten Schaden beim gegnerischen Schiff angerichtet hat, während die anderen einen Kill-Assist erhalten. So würden diese egoistisch denkenden Spieler quasi gezwungen werden, von Anfang an in den Kampf einzugreifen, auch wenn es ihnen gar nicht ums Team geht, sondern nur um ihre persönliche Statistik. Eine Win-Win-Beziehung sozusagen und die Statistik würde auch noch an Aussagekraft gewinnen.
  21. darky_fighter

    Patchnotes 0.4.1.1

    Müssen 4.1-Mods eigentlich angepasst und neu installiert werden?
  22. darky_fighter

    Chat-Server

    Nein, du machst nichts falsch. Ich bin selbst überrascht, wenn ich ihn mal nutzen kann. ^^
  23. darky_fighter

    Loss-Streak // Erfahrungen und Wünsche

    Bitte unbedingt XVM. Ich möchte wissen, wer links und rechts neben mir fährt, auch wenn ich mit denjenigen nicht in einer Division und Teamspeak bin. Wenn ein schlechter Spieler meint, sich von der Flotte entfernen zu müssen, dann werde ich ihn ziehen lassen, weil er sich nicht verteidigen können wird und danach auch mein Schiff allein gegen mehrere Schiffe kämpfen muss. Umgekehrt werde ich einen guten Spieler gerne supporten, weil der weiß, was er tut und man gemeinsam gute Chancen hat, die Position zu halten. Ich stimme dir bei WOT zu, würde aber wissen, wieso bei WOWS, das klar auf Teamplay ausgelegt ist und einem Stein-Schere-Papier-Prinzip folgt, die Argumente, die du bei WOT ins Feld führst, nicht gelten sollen.
  24. darky_fighter

    Was könnte besser sein in WoWs

    Es können sehr viele Dinge auf einem militärischen Schiff in Brand geraten. Die sind vollgestopft mit Munition, Öl, Diesel, Motoren etc. Mal ein paar Auszüge bezüglich des Angriffs auf die Tirpitz, der nur eine Minute dauerte, aber einige Brände auslöste: http://www.schlachtschiff.com/kriegsmarine/schlachtschiff_tirpitz/operationen/operation_tungsten.html
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