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Everything posted by darky_fighter
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Du hast eine Survival Rate von 10 %. Da würde ich auf eine sehr aggressive Spielweise tippen, bei der du dich oft in ungünstige Positionen bringst.
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I prefer a coward newbie to a risky newbie at any time. A risky newbie dies early and then the whole enemy fleet will shoot at you. A coward newbie keeps them busy longer so you have time to kill some enemy ships. When half of your team is dead after 5 minutes you can do nothing to compensate this bad situation.
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Hals voll, ick kotz im Strahl! Wie geht das bitte?
darky_fighter replied to badebier2's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie viele Tirpitz-Käufer auch oder all jene, die sich "hochsterben". Im Westen nichts Neues also. -
Hals voll, ick kotz im Strahl! Wie geht das bitte?
darky_fighter replied to badebier2's topic in Allgemeine Diskussionen
Badebier hat gerade einen neuen Award geschafft: -
Sensationellstes Release aller Zeiten!
darky_fighter replied to Rawindra's topic in Die Messe (Offtopic)
Für die USA hatten sie die Tirpitz nicht noch einmal im Angebot. Die USA hatten die Tirpitz zum ersten Mal zum Kauf. http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/46223-na-will-not-get-tirpitz-or-mikasa-this-month-says-wg-despite-pax/ -
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Lowtierbereich ist langsam zum Kotzen und das liegt nicht am MM
darky_fighter replied to Seppelini_Germany's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich weiß nicht. Der Stress und die Aufregung, wenn man nicht im Zeitplan liegt... da braucht man schon Nerven aus Stahl. -
Oder auch mal wieder auf niedrigeren Tierstufen zu spielen und dort ihre Gewinne einzufahren. Hätte ich ein Tier 10 Schiff, würde ich wahrscheinlich nur noch damit spielen. Insofern finde ich es sogar gut, dass man einen Anreiz hat, auch wieder in niedrigeren Tiers zu spielen.
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Mein Beileid. Die Des Moines werde ich nie in meinem Hafenbecken stehen haben. Mir fehlt dazu die masochistische Ader, mit Pensa und Co. zu grinden. Vielleicht tue ich mir aber den japanischen Kreuzertree an. Der erscheint mir deutlich sympathischer auf den höheren Tiers. Zum Thema: Was ich heute geschafft habe... ...mein Murmansk-Kapitän hat jetzt ebenso 11 Skillpunkte wie mein Omaha-Kapitän.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
darky_fighter replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Er kann 19 Punkte erreichen und kann diese Punkte auf maximal 7 Fähigkeiten verteilen. -
Kein Können, sondern Glück ! (Ranked Games)
darky_fighter replied to Porter76's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber du beziehst es eben nur auf das Kämpfen und lehnst es ab für das Antizipieren. Im anderen Thread hat jemand exakt das geschrieben, was ich oft im Spiel beobachte: Die Leute wollen maximalen Damage machen und treffen dementsprechend ihre Entscheidungen. Wenn ich das berücksichtige, dann kann ich leichter ahnen, wohin er fährt. Er wird nicht immer da hin fahren, aber eben oft und das bringt mir dann die Möglichkeit, dass ich ihn im günstigen Moment unter Beschuss nehmen kann. Das gehört dann in meinen Augen definitiv auch zu den Skills eines Spielers. -
Ranked Battles......WG kann es einfach nicht.....Sie sind zu freundlich.....
darky_fighter replied to aschen123's topic in Allgemeine Diskussionen
Siehst du Kuritaclan, das meine ich. Wenn Leute auf maximalen Schaden aus sind, dann kann man ihre Entscheidungen im Spiel leichter antizipieren, weil man weiß, wie sie ticken. -
Kein Können, sondern Glück ! (Ranked Games)
darky_fighter replied to Porter76's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Spielchen kommt nicht zustande, weil viele Gegner gar nicht groß taktieren. Die sehen z. B. die Möglichkeit, Damage zu machen und reagieren dann auch so, sprich, sie fahren auf dem schnellsten Weg dahin. Ebenso ziehen viele Spieler die Option des Rückzugs nicht in Betracht (bzw. erst, wenn sie fast kaputt geschossen sind und es längst zu spät dafür ist). Es gibt noch weitere Dinge, die mir aufgefallen sind und die ich dann in meinen Überlegungen berücksichtige, um mich in eine vorteilhafte Position zu bringen. Natürlich gibt es nie eine 100 %ige Sicherheit. Aber da ist überhaupt kein Unterschied zwischen Pokern, sich in eine günstige Position bringen und dem eigentlichen Kämpfen. Beim eigentlichen Kämpfen kann ich schließlich auch unglücklich einen Treffer in die Zitadelle bekommen. Durch geschicktes Manövrieren kann ich diese Wahrscheinlichkeit aber reduzieren. Exakt das Gleiche gilt auch beim Pokern oder wenn ich antizipiere. -
Hach, das waren noch Zeiten, als ich PC-Games-Zeitschriften gekauft habe.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
darky_fighter replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, das ist bei Domination immer so. Deshalb ist es besser, wenn man sich mit wenig HP irgendwo versteckt, als sich versenken zu lassen und so dem Gegner massig Punkte zuschustert. -
Russische Zerstörer und deutsche Kreuzer im Oktober!
darky_fighter replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach kommt schon, wir haben die Tirpitz bereits bekommen, obwohl die nie auch nur ein einziges Gefecht gegen ein anderes Schiff gemacht hat. Da muss man über die russ. Flotte nicht lästern. -
Wie sollte so ein Wettbewerb dann aussehen? "Wer lässt sich am schnellsten versenken?" Das Spiel lebt von Erfahrung.
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Kein Können, sondern Glück ! (Ranked Games)
darky_fighter replied to Porter76's topic in Allgemeine Diskussionen
Positionierung ist kein Glück mehr, wenn man sie mit Antizipation verbindet. Nach fast 400 Spielen "ploppen" bei mir immer weniger DD aus dem Nichts auf. Irgendwann wurden sie vorher gespottet und danach verschwinden sie wieder. Ab diesem Zeitpunkt überlege ich mir, wo sie sich hinbewegen werden. Diese Bewegung ist nicht zufällig, sondern das Ergebnis der Entscheidung des jeweiligen Fahrers. Diese kann ich antizipieren. Der Skill fängt also nicht erst dann an, wenn man in der brenzligen Situation ist, sondern er zeigt sich bereits, wenn man es vermeidet, in eine brenzlige Situation zu geraten. Das ist nicht "unappetitlich", sondern ganz entscheidend dafür, dass ich nicht vorzeitig versenkt werde. -
Russische Zerstörer und deutsche Kreuzer im Oktober!
darky_fighter replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Als Admiral Scheer oder Admiral Graf Spee bietet sie sich als Premium-Schiff an. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Deutschland-Klasse aufgrund ihrer Bekanntheit nicht im Spiel auftauchen wird. -
Torpedos zu nah am Schiff fallen lassen?!
darky_fighter replied to Japhie_LP's topic in Allgemeine Diskussionen
So ist es. Selbst bei besten Anflug mit mehreren Staffeln kassiere ich mittlerweile nur noch einen Torpedo. Diesen hat sich der CV-Fahrer dann auch redlich verdient.- 61 replies
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Ergebnis der Buffed Umfrage zum WoWS Release
darky_fighter replied to Arakus's topic in Allgemeine Diskussionen
Nach dem Hype und den Ansturm auf die Tirpitz bin ich überzeugt, dass genau diese Strategie zum Erfolg führt. Beim nächsten Premium-Schiff wird es garantiert wieder einen Ansturm geben etc. Das erinnert mich an die Strategie von Ferrari: "Wir bauen immer weniger Autos, als der Markt verlangt." -
Russische Zerstörer und deutsche Kreuzer im Oktober!
darky_fighter replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich sehe eher wieder solche Threads: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/30792-nerf-der-tirpitz-kurz-nach-release/page__st__60 A la "Oh, die Tirpitz ist doch nicht op, weil sie so stark generft wurde" und andere Verschwörungstheorien. -
Unerwarteter Forschungsbaum...?
darky_fighter replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Seeminen wäre übrigens ein interessantes neues Feature. Weniger, um Schiffe zu zerstören, sondern mehr, um bestimmte Bereiche zu verminen und so positionelle Vorteile zu schaffen. -
Torpedos zu nah am Schiff fallen lassen?!
darky_fighter replied to Japhie_LP's topic in Allgemeine Diskussionen
Absolut richtig. Nur welcher CV kann gegen dein Schiff im 1:1 bestehen? Wenn also die gesamte gegnerische Air Force ungestört über dich herfallen kann, dann läuft im Teamplay genauso etwa schief, als wenn du allein gegen den CV fighten kannst.- 61 replies
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Wir fordern größere Premade Divisionen !
darky_fighter replied to Scorezeny's topic in Allgemeine Diskussionen
Bin dafür. Dann bilde ich mit papedipupi und anderen Warshipgrößen eine Division und dann können mich alle mal gepflegt. Kleiner Frustabbau am Rande. In den letzten 10 Spielen war ich ungefähr 7 mal "the last hope" und das zum Teil, als die Uhr noch über 10 min angezeigt hat. Eine Dreier-Division hätte solche Debakel auch nicht verhindern können. Hoffentlich kommen bald die Clanwars.
