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darky_fighter

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Everything posted by darky_fighter

  1. darky_fighter

    Wehrpass

    Dito. Sollte also auch bald bei Dieselpumpe angezeigt werden.
  2. darky_fighter

    Update 0.5.3

    LilJumpa, on 18 February 2016 - 02:02 PM, said: Warum verrückt? Fubuki ist eh mein Test- und Kapitänslevel Schiff und ich bin sowieso einen Großteil ohne Tarnskill rumgeschippert. Der Bock ist einfach zu träge um sich voll auf seine Unsichtbarkeit verlassen zu können und gleichzeitig mit seinen langsamen Torps effektiv zu sein. Wenn du einer der zahlreichen Yolo-Bensons/Blyskas begegnest die voll auf dich drauffahren hast du ohne geskillte Kanonen gar keine Chance, wenn du nicht ein Rudel eigene CAs hinter dir hast. Ich werde berichten Du fährst diese Fubuki-Stats mit einem Test- und Kapitänslevel-Schiff ein? Respekt! (Offensichtlich noch viel zu lernen du hast, junger Padawan-Darky. ) Freue mich über deinen Bericht.
  3. darky_fighter

    Update 0.5.3

    Bin ich nicht der einzige Verrückte, dem solche Gedanken umgehen. Schön zu sehen, dass auch starke Spieler wie du überlegen.
  4. Nachdem die echte Gefahr besteht, dass sich die Community für Barbarossa entscheidet, dürfte Großdeutschland nicht das größte Problem sein. Erstmal Großdeutschland vom Tisch kehren und danach mit Barbarossa antanzen wäre schon sehr strange.
  5. darky_fighter

    Der deutsche Zerstörer Tech-Tree

    Wie rechnet ihr die 6 km? Ohne Kapitänskill und Tarnung? Das wäre dann sogar ein besserer Wert als bei der Minekaze. Ich finde das aktuelle System besser, wo man US-DDs, Russen-DDs und japanische DDs grob voneinander trennen kann. Die Deutschen scheinen mir da schon sehr uneinheitlich zu sein.
  6. darky_fighter

    Regeln in der Clansektion

    Ich sehe das tatsächlich nicht so tragisch. Ich selbst habe diesen Thread erst dann gesehen, als ich schon mit einem Post dagegen verstoßen habe und meinen Post nur noch nachträglich editieren konnte. Meine Verwunderung entstand nur deshalb, weil gerade jemand aus der Leitung von MDIV Nachmittags das Gameupdate gepostet hat, nachdem Vormittags ein ebenfalls an der Diskussion beteiligter Clan-Member ein Bild der versenkten Bismarck gepostet hat und ich vorher noch von MylanHunter gelesen habe, dass es eine interne Diskussion bei MDIV gab. Das war unerwartet für mich, mehr aber auch nicht. Dominetris, on 16 February 2016 - 06:03 PM, said: Fakt ist, wenn es Regeln gibt, sollten sie eingehalten werden. Ich denke, dass darauf jeder jetzt mehr achten und sich um die Einhaltung bemühen wird.
  7. darky_fighter

    Frust Therapie

    Wenn du das gewonnen hättest, dann wärst du hier im Forum zu einer Legende aufgestiegen.
  8. darky_fighter

    Kamikaze

    Lowtier sehe ich bei japanischen DDs nie als Problem an und hier im Speziellen ist die Kamikaze R sogar stärker als eine Tier 6 Mutsuki. Lachen kann ich allerdings auch nicht, da AFK- und Suicide-Players viel Frust erzeugen können, wenn man versucht, auf Sieg zu spielen. In den letzten 6 Spielen hatte ich 2 Niederlagen und in beiden musste ich auch noch draufgehen, weil sich mein Team extrem schnell hat aufrauchen lassen. Das ist doppelt bitter dann. Die Spitze war, dass mein anfängliches "Please focus DDs" mit einem "Wir lassen uns doch nicht erklären, wie wir spielen sollen" kommentiert wurde und nachdem ich lange nach den Suicide Playern versenkt wurde noch ein "Hä hä, du kannst es ja auch nicht besser, du Clown" kassiert habe. Da steigt der Frustpegel. @Sianka: Vielleicht solltest du besser die Spielernamen schwärzen, um die Spieler in deinem Bild vor Flames zu schützen. Dann bist du auch bezüglich der Forenregeln auf der ganz sicheren Seite.
  9. darky_fighter

    Beschwerde

    Unterschiede gibt es schon. Wann gab es die Fujin? Ende Oktober 2015. Man konnte also schon mehrere Monate vorher mit ihr spielen. Zudem musste man sie nicht wie die Kamikaze R erspielen (Wer die Kamikaze R nicht erspielt hat, wird sie kaufen können). Wem das alles nicht überzeugt, dem gebe ich ein Gleichnis an die Hand, das mir mein Prof damals gegeben hat (und das ich heute erst verstehe und ich hier im Forum schon gepostet habe): Kurzum: Es ist nicht wichtig, was die anderen haben. Wenn ich mit jemanden übereinkomme, dann, weil es mir in diesem Moment wert ist, diese Übereinkunft abzuschließen. Was andere machen und das gar erst vielleicht in ein paar Monaten, tangiert meine persönlichen Besitzverhältnisse überhaupt nicht. Ich werde dadurch weder ärmer noch reicher. Man kann sich also grämen bzw. unzufrieden werden, obwohl man objektiv gesehen gar nichts verloren hat. Hier geht es nur um ein Schiff in einem Computerspiel, aber bei größeren Dingen im Leben ist das ein guter Weg, unglücklich zu werden, obwohl es einem eigentlich gut geht.
  10. darky_fighter

    Warum spielst du einen CV?

    Ich würde gerne CV spielen, wenn ich es denn sinnvoll könnte (Übe derzeit noch im Trainingsraum). Es ist die stärkste Klasse, die am meisten bewegen kann. Allerdings eben nur, wenn man das Know-How hat. Ansonsten wird man schnell zu einem Ärgernis für sein Team.
  11. darky_fighter

    Update 0.5.3

    Whaaaat? Das sind mindestens 315.000 Punkte. Ich hätte an diesem Wochenende auch leveln sollen.
  12. darky_fighter

    WoWs Project R = Fujin?

    Kurbain, on 16 February 2016 - 08:59 PM, said: So, ihr werten Minekaze/Kamikaze/Fujinkaze/Robbenklopfkatze-Fanatiker wie darky_fighter, Lordex und Trigger.Bisher lief es in den Gefechten mit meiner Kami-Katze ziemlich mau.Da momentan eine Menge Zerstörer unterwegs sind, ist es leider so, dass ich häufig gar nicht dazu komme, Gegner zu torpedieren, da die Torpedos entweder von gegnerischen Zerstörern gesehen werden oder ich gar nicht nah genug rankomme. Ich bin nicht der große Killer, sondern mehr der Taktiker. So spiele ich letztlich auch gegen DDs meist. Mein letzter DD-Kill mit der Kamikaze R passt insofern gut ins Bild: Ausgangssituation: Wir, zwei japanische Kamikaze R, kämpfen gegen einen russischen und einen amerikanischen DD um die Cap-Zone B. Ich wurde vom russischen DD gesichtet, der auf dem Bild im Smoke ist und daher nicht auf der Minimap erscheint. Da ich von oben den amerikanischen DD kommen sehe und weiß, dass der russische DD mich vorher gesichtet hat, täusche ich die Fahrt in die Cap-Zone nur an, stoppe und drehe mich anschließend (Sieht man am Rauch von meinem Schiff und dass die Torpedos des Russen mich trotz der geringen Entfernung relativ deutlich verfehlen). Nun schlussfolgere ich aus der Spielsituation, dass der Russe sehr wahrscheinlich beim lila markierten Bereich aus dem Smoke kommen wird: Deshalb eine schnelle Drehung von der Cap-Zone weg, Torpedos abfeuern und das erwartete Geschützfeuer des US-DDs dodgen. Fertig ist der DD-Kill: Jeder hat da seinen eigenen Spielstil. Ein Brawler z. B. hätte sicherlich ganz anders als ich reagiert. Ob ich auf den Kill gehe oder eher passiv für die Schiffe mit den dicken Guns spotte, hängt ganz von der Situation ab.
  13. darky_fighter

    WoWs Project R = Fujin?

    Dafür könntest du ihn einfach umsetzen. Kostet ja nichts bei Premium-Schiffen.
  14. darky_fighter

    Regeln in der Clansektion

    Meine Anfrage ist tatsächlich ernst gemeint. Wir haben jetzt ein strenges Regelkorsett, weshalb ich auch heute früh einen Post von mir nachträglich gelöscht habe (soweit es als Nichtmod geht), nachdem ich Kenntnis von diesem Thread und den neuen Regeln erhalten habe. Jetzt sehe ich bestimmte Posts federführender Clans dieser Regeländerung und bin doch verwundert.
  15. darky_fighter

    Kamikaze

    Die Kamikaze macht zweifelsohne Spaß und ist ein starkes Schiff. Die Minekaze schätze ich jedoch vollausgebaut einen Ticken stärker ein. 4 % mehr Speed entspricht fast einem dauerhaft eingeschalteten Engine Boost und die geringere Ruderstellzeit merkt man ebenfalls leicht.
  16. darky_fighter

    Regeln in der Clansektion

    Wie beurteilt ihr solche allgemeinen Update-Meldungen im Kontext der neuen Regeln? http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/23139-mdiv-mdiv2-deutsche-marinedivision-stellt-sich-vor/page__st__360__pid__856067#entry856067
  17. darky_fighter

    Idee zu einem interessanteren MM

    http://worldofwarships.eu/de/news/cbt/dev-bulletin-053/
  18. darky_fighter

    Idee zu einem interessanteren MM

    Ich denke, dieses Argument kannst du nicht verteidigen, da eine größere Tierabweichung nach unten auch eine größere Tierabweichung nach oben bedeutet.
  19. darky_fighter

    Idee zu einem interessanteren MM

    Da verstehe ich deinen Vorschlag nicht. T6 gegen T8 ist ein Problem, T5 gegen T7 hingegen nicht, wenn ich deinen Vorschlag lese. Warum?
  20. darky_fighter

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Skill ist letztlich dein Können, das wiederum deine Spielstärke determiniert.
  21. darky_fighter

    Mods

    Wer nicht ins Forum sieht, der wird auch z. B. nie die Feinheiten des Sichtsystems lernen oder die wertvollen Guides lesen. All dies bringt richtig Spielstärke und nicht so Nuancen wie die Mods. Wer aber ins Forum sieht, der wird auch über Mods stolpern. Allein schon durch Threads wie diesen.
  22. darky_fighter

    Project R - Gewinner

    Du bist ja ein netter Zeitgenosse. Was ist übrigens mit deinem Kommentar aus dem anderen Thread? KalleSwensen, on 11 February 2016 - 04:30 PM, said: wo wie was verlinkt?.Gar nix wurde verlinkt.Das was oben gepostet wurde ist belanglos und nichts offizielles. Da müsst ihr mir schon den Post von der deutschen Homepage geben.Ansonsten ist offiziell am 26.2. Schluß und nicht früher. Wer ist jetzt daran schuld, dass deine Aussage völlig falsch war und du auch offizielle Statements von Wargaming-Mitarbeitern hier im Forum ignoriert hast? Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Schuld nicht bei dir liegt.
  23. darky_fighter

    Kamikaze

    Edit: PINKPONYSTYLE, on 16 February 2016 - 06:38 AM, said: Ich rede hier hauptsächlich von den Spielern mit den LIlanen Zahlen in ihrer Signatur Trigger^^ Machen wir doch mal einen Wettbewerb. Spielt mal insgesamt mindestens 200 Solo-Spiele mit der Minekaze und vergleicht dann die Stats mit den Stats von Lordex. Wer bessere Werte erreicht darf lästern, wer schlechter spielt, darf einen verbalen japanischen kōtō machen.
  24. Da kommen wir zum Grund, warum einige Spieler einschließlich mir die Tier 5 Minekaze spielen. Es gibt bei den japanischen DDs einen klar erkennbaren Bruch von Tier 5 auf Tier 6. Die Mutsuki (und nachfolgende DDs) sind langsamer und ihre Torpedonachladezeit ist spürbar größer. Dafür bekommt man Long Range Torpedos. Man wird passiver in seiner Spielweise und kann allein ein Match schlechter drehen. Gerade für Spieler, die den Ritt auf der Rasierklinge mögen, sind diese DDs unattraktiver. Es ist nicht Tier 5, das attraktiv ist, es ist die Minekaze in diesem Umfeld.
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