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darky_fighter

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Everything posted by darky_fighter

  1. So eine Antwort ist aber immer noch besser, als wenn er dann tatsächlich zum Spotten fährt.
  2. darky_fighter

    Peter Lustig ist gestorben ;(

    Ich werde ihn in guter Erinnerung behalten. "Heute muss ich umziehen." Leider. Mach es gut.
  3. darky_fighter

    Fubuki

    Die Torpedoreichweite ist Geschmackssache. Ich habe mich ebenfalls für die 12 km Variante entschieden, da 8 km mich doch zu stark aufgrund der Langsamkeit der Fubuki einengen und es sinnvoller ist, wenn ich mit den anderen die ganze Zeit Torpedos mitspammen kann (leider die Meta im High Tier Bereich). Ich gehe davon aus, dass die + 5 kn nicht zu einem früheren Aufdecken der Torpedos führen und somit der 3-Punkte-Kapitänskill sinnvoll ist. Die bessere Torpedonachladezeit ist imho zwingend für die japanischen DDs auf Tier 6+.
  4. darky_fighter

    DD .. was soll das

    Und mein DD geht auch immer korrekt auf. Wir können also festhalten, dass unsere DDs immer korrekt aufgehen. Nur ein paar gegnerische DDs gehen bei dir nicht korrekt auf. Wie sollen wir dir jetzt glauben können ohne Replay, wenn das nicht unserer Erfahrung entspricht? Unserer Erfahrung entspricht eher, dass Leute zwar nicht unbedingt gleich lügen, aber häufig irgendetwas übersehen haben, warum etwas so passiert ist, wie es passiert ist. Für mich haben sich manche Situationen auch erst dann aufgeklärt, wenn ich mir mein eigenes Replay angesehen habe. Ohne Replay haben wir keine Grundlage, um die Ursache irgendwelcher Beobachtungen ermitteln zu können.
  5. darky_fighter

    Stats? Was ist denn überhaupt Durchschnitt?

    Und ich habe gerade gesehen, dass ich mich hier mit einem Top-Spieler unterhalte. Da nehme ich natürlich besonders gerne Tipps an. Das habe ich schon von u. a. Trigger Happy Dad hier im Forum und das hat meinem Spiel gut getan. Mein Kreuzerspiel werde ich sicherlich in der Zukunft stark überdenken und ändern, aber mit meinem japanischen DD-Spiel bin ich doch sehr zufrieden und da gehen Win Rate und Survival Rate (über 90 %) Hand in Hand. Ich spiele zwar mit der Minekaze schon aggressiver als noch zu Umikaze-Zeiten, aber eine große Stärke der IJN-DDs ist imho das Spotten und das fällt ab dem Zeitpunkt weg, wo ich versenkt bin. Deshalb suche ich da die richtige Balance. So aggressiv wie möglich, aber noch überleben. Nach meinen ersten Spielen mit der Fubuki im High Tier Bereich fällt mir auf, dass der Aspekt des Spottens dort auch häufig vernachlässigt wird. Da wundert es mich aber auch nicht, wenn dann die eigenen BBs und CAs einen nach dem anderen Torpedo "fressen" müssen. Schaffe ich es dort, lange zu überleben, dann haben die BBs und CAs hinter mir ein angenehmeres Leben.
  6. darky_fighter

    Übergewicht an DDs im Gefecht

    Der (ernsthaft gemeinte) Kommentar ist auch nicht schlecht: Vaderan, on 24 February 2016 - 03:28 PM, said: Intresting. If they would double the effective range, it would actually be more usefull, considering the ranges DDs usually "work" at tier 8+... But, at least, it will be something like a "last effort" consumable, to defend at close range from hiding DDs...
  7. darky_fighter

    cursed?

    Episch. Kannte ich noch gar nicht. Da fällt mir ein:
  8. darky_fighter

    Übergewicht an DDs im Gefecht

    Und regt sich dann auf, dass das Team versagt hat, wo er doch viele XP eingesackt hat und somit unbestreitbar eine gute Leistung gebracht hat. Seine Win Rate sinkt, aber das liegt immer nur daran, dass ihm das Matchmaking permanent die "Kacknoobs" aufs Auge drückt.
  9. darky_fighter

    Die Mikasa braucht einen Buff!

    Hmm, kann man sich eigentlich auch manchmal Mikasa fühlen? Ich habe damals mit der Umikaze auch gute Erfahrungen mit der Mikasa gemacht. Ich mag das Schiff.
  10. darky_fighter

    Übergewicht an DDs im Gefecht

    Eigentlich. Aber wie man sieht und wie ich selbst mit der Fubuki in T 10 Gefechten merke, haben das auch viele T 10 Spieler noch nicht gelernt und bekommen es nicht gebacken.
  11. darky_fighter

    cursed?

    Wenn die ganze Community mit zum Teil sehr erfahrenen Spielern sich amüsiert, dann dürfte das doch ein Hinweis für deinen Freund sein, dass er von einem Spaßvogel verarscht worden ist.
  12. darky_fighter

    cursed?

    Erklär es ihm so: Die Ibuki ist längst auf seinem PC, nämlich nach der Installation von WOWS. Sie wird nur mit Credits freigeschaltet. Da wird nichts produziert. Wenn er sie verkauft, dann wird sie wieder gesperrt. Kauft er sie wieder, dann wird sie wieder freigeschaltet.
  13. darky_fighter

    cursed?

    Wenn uns WG eine Umsatzbeteiligung gibt, dann heize ich gleich mal mit an.
  14. darky_fighter

    cursed?

    Und wenn man das 7 mal mit einem Schiff macht, dann gibt es eine Überraschung. So wie beim Überraschungsei. Wer weiß... Als ich meine Fubuki gekauft habe, habe ich mich nackt 3 mal auf einem Bein im Kreis gedreht. Das hilft auch.
  15. darky_fighter

    cursed?

    Wer immer das war, meine Sympathie hat er.
  16. Einen Shitstorm sehe ich eher, wenn jemand mit 0 Spielen CV-Erfahrung sich ein Tier 6, 7 oder 8 Premium-CV kauft und dann im ersten Spiel gewaltig failt wie ich damals in meinem ersten und einzigen PVP-CV-Spiel. Deshalb denke ich, dass die Spieler aller anderen Schiffsklassen es begrüßen, wenn man ein paar CV-Spiele haben muss, damit man sich einen Premium-CV auf höheren Tier als Tier 4 in den Hafen stellen kann.
  17. darky_fighter

    Karma System und seine Tücken

    Dito. Der Fishpalm ist mir bisher auch nicht aufgefallen.
  18. darky_fighter

    Übergewicht an DDs im Gefecht

    Diese Ansicht höre ich öfter, aber ich verstehe sie nicht. Wenn ich mit der japanischen Fubuki in Inselgruppen fahre, dann verliere ich da den Entdeckungsreichweitenvorteil gegenüber den US- und Russen-DDs. Deshalb suche ich offenes Gewässer. Da kann es mir nicht passieren, dass plötzlich aus 2-3 km Entfernung ein US- oder Russen-DD auftaucht, den ich nicht mehr entkommen kann. Wenn es in dieser Situation zum Gunfight kommt, bin ich im Nachteil. Auf offenem Gewässer hingegen habe ich noch alle Vorteile in der Hand. Ich kann mich je nach Situation entscheiden (a) passiv zu spotten oder (b) den Gunfight zu suchen, wenn es vorteilhaft ist z. B. weil ich Feuerunterstützung bekomme oder der andere DD angeschlagen ist.
  19. darky_fighter

    Karma System und seine Tücken

    Weltklasse! Der TE hatte irgendwo diese Fehlinformation aufgeschnappt: Randomdants, on 24 February 2016 - 01:07 PM, said: Es hielt sich mal das Thema das man Teamkiller bzw Pinke anschießen kann ohne mit Strafen zu rechnen ? Und jetzt kommst du und verbreitest die nächste Fehlinformation. Weltklasse! Was kommt dann als nächster Thread? "Wieso werde ich pink, wenn ich meine Teammitglieder mit Torpedos versenke?" Einfach die Finger von den Teammitgliedern lassen. Dann wird niemand pink. Und diese Info stimmt zu 100%. Es ist schon schwer genug, mit schlechten Teamspielern ein Match zu gewinnen. Da brauche ich nicht auch noch Teammitglieder, die sich gegenseitig mit Geschützen und Torpedos befeuern.
  20. darky_fighter

    Karma System und seine Tücken

    Du wurdest nicht sofort pink durch diesen einmaligen Beschuss. Du hast mehr auf dem Kerbholz.
  21. darky_fighter

    Übergewicht an DDs im Gefecht

    Du sprichst mir aus der Seele! "Darky, du musst High Tier spielen, da ist das Niveau höher." Jetzt habe ich die Fubuki und genau diesen Mist. Der einzige Unterschied: Die Fubuki ist eine lahme Krücke, mit der ich nicht so agil die Fehler der anderen Spieler ausbügeln kann. Taktisch ist das Niveau auch im High Tier Bereich unter aller Kanone. 4 DDs und alle 4 DDs weichen nach außen ab, so dass die gesamte Flotte exposed ist. Weltklasse! Trigger_Happy_Dad, on 24 February 2016 - 12:23 PM, said: Sowas erlebe ich gefühlt zu 99% in tier 8+ Gefechten, absolute Hohlbirnen die weder auf Sieg noch für das Team spielen, Hauptsache sie feuern 1-2 mal auf den Feind und versenken VIELLEICHT irgendwo am 4rsch der Karte einen Gegner. Mit genau dieser Spielweise bekommen sie aber auch ihre XP und wenn sie lange genug spielen, dann haben sie ihr T8, T9 und T10 Schiff ergrindet. Und hier passt der Begriff "Grinden" besser denn je.
  22. darky_fighter

    Torpedospam

    Die Win Rate der Shimakaze ist nicht berauschend. Ein OP-Schiff sollte da schon andere Win Rates im Durchschnitt haben. Die Beliebtheit dürfte daher resultieren, dass es sehr einfach ist, aus bis zu 20 km Entfernung Torpedos abzuschießen. Da muss man nicht nahe an den Feind ran, der einem auf die Mütze geben könnte. Umgekehrt gibt es massig Damage, wenn sich ein feindliches Schiff in diesem 15er-Torpedofächer durch Zufall verfängt.
  23. darky_fighter

    Übergewicht an DDs im Gefecht

    Das stimmt. U. a. kommt der 11,7 km Radar (Umfang siehe roter Kreis) im High Tier Bereich, der auch durch Smoke sowie Inseln/Berge hindurch geht und alle Schiffe aufdeckt:
  24. Ein Fanboy bin ich ungerne, aber ich tue mich schwer, Kritik anzunehmen, wenn sie unsachlich ist a la "Matchmaker ist schlimmer als vorher" aufgrund eines Screenshots. Bei einigen Dingen verstehe ich den Matchmaker jedoch auch nicht (unabhängig von der Patchversion): Die Tierstufen sind hier 82:87. Das finde ich in Ordnung, da Divisionen, die zu doof sind, diese vernünftig zu bilden, bestraft gehören. Jedoch frage ich mich, warum der Matchmaker nicht eine unserer Fubukis ins andere Team matcht und unser Team dafür einen Kreuzer gibt. Mir ist bewusst, dass das an den Divisionen liegt, aber ich sehe nicht das Problem, dass der Matchmaker auch die Schiffsklassen der Divisionen berücksichtigt.
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