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darky_fighter

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Everything posted by darky_fighter

  1. darky_fighter

    Stats? Was ist denn überhaupt Durchschnitt?

    Bei Minekaze und Umikaze scheint "Taktik Hasenfuß" bei mir aufzugehen (sogar im Random, wo "passive" Vorteile, die ich liefere, oft von Randomspielern nicht genutzt werden). Ich sehe viele mit "Taktik Rambo", die kurz nach Spielbeginn am Grunde des Meeres liegen und ich mich schön bedanken kann, dass ich dann das restliche Match gegen eine Überzahl irgendwie noch den Sieg einfahren muss, um meine WR halten zu können. "Taktik Rambo" macht aber Spaß, da viel Action. Deshalb spielen viele diese Taktik. [1. Anmerkung: Den Begriff "Hasenfuß" habe ich mal so übernommen, tatsächlich besteht meine Taktik darin, dass ich die Frontlinie bilde und alle Aktionen durchführe, die möglich sind, ohne dass ich dabei draufgehe. Anders kann man keine gute Win Rate erreichen, da man auf dem Spielfeld aktiv "wirken" muss, um überdurchschnittliche Erfolge zu erreichen. "Hasenfuß" hingegen würde ein Verstecken bedeuten und ein solcher Spieler kann nicht "wirken".] [2. Anmerkung: Man kann sich auch schwerlich damit rühmen, wenn man versenkt wird. Vielmehr sollte man sich fragen, ob die Aktion, die zum eigenen Versenken geführt hat, tatsächlich sinnvoll war. Schließlich müsste diese Aktion einen Vorteil gebracht haben, der so groß war, dass er das eigene Versenkt werden überkompensiert. Ist das nicht der Fall, war die Aktion eine schlechte Wahl und man hat einen Fehler gemacht. Ein schnell einleuchtendes Beispiel wäre ein Schiff mit noch 100 HP. Ein solches Schiff könnte vielleicht noch 1-2 Salven abgeben, aber der nächste Treffer versenkt es. Greift dieses Schiff an, dann wird es in der Regel nicht viel bewirken können, hingegen gibt es dem Gegner rund 100 Punkte im Domination Mode, wenn es versenkt wird. Ein solches Schiff kann also unter Umständen den Sieg dadurch einfahren, dass es den Rückzug antritt und wartet, bis die Rundenzeit abgelaufen ist und man nach Punkten gewinnt. In der Realität habe ich es aber schon so oft erlebt, dass Spieler den sicheren Sieg nach Punkten opfern, nur um noch einen kurzen Angriff starten zu können und etwas Damage machen zu können. Das ist einfach nur hirnrissig.] Bist du so gut, dass du deine Win Rate über sehr hohe Schadenswerte erreichen kannst, dann habe ich dich gerne im Team und deine Survival Rate ist mir in diesem Fall egal. Bist du aber ein durchschnittlicher "Schadensverursacher", der häufig schnell absäuft im Spiel, dann wachsen mir eher ein paar graue Haare. Durchschnittlicher Damage bedeutet in diesem Fall dann nicht durchschnittlicher Spieler, sondern unterdurchschnittlicher Spieler. Du schädigst dann dein Team dadurch, dass du es dem Gegner ermöglichst, mit Überzahl deine Teammitglieder unter Beschuss zu nehmen. Selbst wenn diese überdurchschnittliche Spieler sind, werden diese ihre Potential gar nicht voll ausspielen können, da sie schnell viel Damage einstecken müssen (mehr als üblich, wenn die Teams noch ausgeglichen sind). Der durchschnittliche Schadensverursacher kann sich dann imho nicht mit einem Verweis auf seinen durchschnittlichen Damage retten. Sein Beitrag zum Team war unterdurchschnittlich. Deshalb sehe ich viele Spieler mit durchschnittlichen Damagewerten, aber unterdurchschnittlichen Win Rates. Das liegt nicht am bösen Matchmaker, das liegt nur an ihnen.
  2. darky_fighter

    Battle Interruptus

    Sehe ich genauso. Die schönsten Spiele im Random waren eigentlich immer die mit mehreren Capzones. Bei jeweils nur einer Capzone ist der Randomspieler taktisch überfordert und es kommen oft haarsträubende Dinge dabei raus. Der Klassiker auf allen Karten ist dabei ein Campen in den Zonen E/F 1 bzw. E/F 10, also an Stellen, wo man weder die eigene Base schützen noch die gegnerische Base gefährden kann. Diese Spieler meinen, dass sie angreifen würden, tatsächlich haben sie sich aber selbst aus dem Geschehen manövriert und überlassen dem Gegner die Initiative. Wer so spielt, MUSS einfach die Niederlage kassieren. Das darf nicht belohnt werden. Vergleichbar ist das mit Schach. Im Schach ist das die schlechteste Eröffnung: Gerade aber Anfänger neigen zu diesem schlechten Zug. Er gibt ihnen eine vermeintliche Sicherheit. In Wirklichkeit jedoch geben sie die Initiative dem Gegner und dieser Zug ist der beste Weg zur Niederlage. Bei WoWs ist es ähnlich. Man muss Herr über die wichtigen Bereiche des Spielfeldes sein und das sind die Capzonen und nicht die Kartenränder.
  3. darky_fighter

    Battle Interruptus

    Deshalb sind Cap-Zonen so wichtig. Sie belohnen taktisch gutes Verhalten und sie bestrafen hirnrissiges Kartenrandcamping. Beim Vorschlag des TE könnte man ausschließlich und für alle Ewigkeit am Kartenrand "parken" und man könnte dennoch die Runde gewinnen. Was wäre das für ein Gameplay?
  4. darky_fighter

    Battle Interruptus

    Na, dann nimm dir schon mal für ein Match einen Tag frei, wenn rein zufällig ich im Gegnerteam bin: Ich liebe diese "Experten", die "Don't Cap" in den Chat schreiben, um ihre Kill- und Damage-Stats zu pushen. Denen spucke ich gerne in die Suppe und bei den alten Standard Battles konnte ich aufgrund deren Kill- und Damagegeilheit sogar noch ein paar Unentschieden rausholen. Die haben tatsächlich den sicheren Teamsieg geopfert (sind zum Teil ein paar Sekunden vor dem fertigen Cap aus der Zone gefahren), nur weil sie noch auf ein DD scharf waren.
  5. darky_fighter

    Stats? Was ist denn überhaupt Durchschnitt?

    Die beiden mir bekannten Ingame-XVMs (im Aslain Installer + Atmaxx) funktionieren derzeit nicht.
  6. darky_fighter

    Ladezeiten

    Ich kann es mir auch nicht erklären. Dabei habe ich extra überprüft, ob alles sachgerecht angeschlossen ist. Edit: Langsam glaube ich, dass WG mich trollen möchte.
  7. darky_fighter

    Frust Therapie

    Ich frage mich, was wohl ein AFK-Bot schaffen würde. Wahrscheinlich mehr als 36 %.
  8. darky_fighter

    Der "Japano Waifu Bilder" Thread (Jetzt mit Themenwochen)

    Dann hast du die entscheidende Stelle verpasst. Musst wohl oder übel noch einmal die 15 Stunden ansehen. Halituli jallaa tilituli tallaa tilitili tilitili tilitili tallaa. Halituli tilitali jallati jallan, tilitali talitali helevantaa.
  9. darky_fighter

    Ladezeiten

    SSD-Platte ist heute angekommen, aber bei der Downloadgeschwindigkeit befürchte ich, dass vorher Karthago zerstört sein wird bevor ich den ersten Praxistest mit ihr durchführen kann.
  10. darky_fighter

    Der "Japano Waifu Bilder" Thread (Jetzt mit Themenwochen)

    Wenn ich mal den Kopf frei haben möchte oder schlechte Laune habe, dann hilft mir dieses Video schon seit Jahren. Ich muss da einfach immer wieder schmunzeln. ^^
  11. darky_fighter

    „ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-“-Aufträge sind da!

    Dieser 16er-Kapitän ist schon heftig, den kann ich mir nicht entgehen lassen. Jetzt muss ich da doch mit grinden.
  12. darky_fighter

    Frust Therapie

    Bei mir ist es genau umgekehrt. Ich weiß dann sofort, dass meine Mitspieler es eh nicht besser können und ich verzichte auf gewagte Pushes, bei denen ich dann schnell vom Feind umzingelt bin, weil meine Mitspieler neben mir so schnell wegsterben wie Fruchtfliegen. Frust entsteht bei mir hauptsächlich dann, wenn ich in solche Situationen gerate, dann Hinz und Kunz auf mich einschießen und mich versenken können. Weiß ich hingegen, dass ich mit Fruchtfliegen zusammenspiele, dann spiele ich vorsichtiger und knöpfe mir einen nach dem anderen Gegner vor, bis wir halt die Runde verloren haben. Wenn ich schon die Runde nicht gewinnen kann, dann möchte ich wenigstens in der Runde einen versenken und nicht versenkt werden. So als realistisches Ziel und kleines "Goodie" für mich, dass ich mir die Runde antue.
  13. darky_fighter

    Eigener DD Nebel verhindert sicht auf Gegner?!

    Da geht mir das Herz vor Freude auf.
  14. darky_fighter

    Ladezeiten

    Ich kannte diesen Mod schon und war in der Vergangenheit sehr zufrieden damit, jedoch hatte ich bei einem Teamgefecht folgendes einschneidendes Erlebnis, das ich auch durch mehrere Tests eindeutig dem Mod zuordnen konnte: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/7960-was-habt-ihr-heute-geschafft/page__st__680__p__864663#entry864663 Allerdings hatte ich die extreme 1 % Kompression verwendet. Vielleicht gab es nur in dieser Version Fehler. Müsste man mal testen.
  15. darky_fighter

    Twitch & Brüste

    Warum verkaufen sich Liebesromane bei Frauen in allen Altersschichten so gut? Weil sie da mal von einem idealisierten Mann schwärmen können.
  16. darky_fighter

    Matchmaker - Team Battle

    Ihr habt echte Luxusprobleme. corsinger, on 02 March 2016 - 12:25 PM, said: CV spielen... ich finde es auch Stress pur... Überblick bewahren, schauen wo die eigenen und gegnerischen AA-Kreuzer, Jäger und Bomber sind und dann noch richtig zielen, damit man den Gegner auch möglichst aus dem Spiel nimmt. Taktik, Strategie... da ist alles drinn. Da ist gediegenes BB-Fahren Erholungsurlaub dagegen... finde ich :-P Und japanisches DD-Fahren erst. Ich gurke gemütlich durch die Gegend rum, schaue mir das Treiben so an und setze hin und wieder ein paar Torpedos ins Wasser. ^^
  17. darky_fighter

    Karma System und seine Tücken

    Als DD-Fahrer habe ich generell nichts dagegen, wenn hinter mir Torpedos abgefeuert werden. Aber dies erfordert einen gewissen Skill, wer den nicht hat, soll die Finger davon lassen. 1. Der Gegner muss in Reichweite sein. Es gibt "Experten", die schießen mit ihren deutschen 6 km Torpedos auf 10 km entfernte Schiffe. Den einzigen Spieler, den sie treffen können, bin dann ich, ihr Teammitglied. Weltklasse. 2. Die Torpedos dürfen nicht den Handlungsspielraum des DDs eingrenzen. Als DD bin ich immer in einem Katz-und-Maus-Spiel mit gegnerischen DDs. Wenn hinter mir ein "Experte" Torpedos abfeuert, die es mir nicht mehr ermöglichen, mich als japanischer DD dem Beschuss von US- und Russen-DDs entziehen zu können, dann sollte der Gegner sich brav beim "Experten" bedanken, denn der hat ihnen einen großen Gefallen getan. Bestehen also nur geringe Zweifel, dann immer auf das Torpedieren aus der zweiten Reihe verzichten. Trifft man den eigenen DD, dann ist der Schaden enorm, denn dann bricht die Verteidigungslinie zusammen (gegnerischer DD hat dann freie Bahn).
  18. darky_fighter

    Ladezeiten

    Die externe SSD-Platte ist jetzt bestellt, mal sehen, wie sich die auf die Ladegeschwindigkeit auswirken wird.
  19. darky_fighter

    Ladezeiten

    Ja, USB 3.0. Danke für den Hinweis mit den vielen kleinen Dateien. Das könnte dann tatsächlich die Sachlage ändern.
  20. darky_fighter

    Kartenrand = Ende der Welt?

    Der Sinn dahinter wird sein, dass es nachteilig für Schiffe sein soll, wenn sie am Kartenrand sind. Würden sie sich am Kartenrand nur von einer Seite Torpedos einfangen können, dann wäre das ja schon irgendwo wieder vorteilhaft für die "Kartenrandcamper" und das will man nicht.
  21. darky_fighter

    Update 0.5.4

    14.246 ist doch größer als 13.700.
  22. darky_fighter

    Karma System und seine Tücken

    Du musst aber auch wirklich bei allen Stats übertreiben.
  23. darky_fighter

    Karma System und seine Tücken

    Wie sind sie pink geworden? Meist mit purer Absicht und oft, weil sie hitzköpfig sind. Insofern sollten sie mal aufhören, sich durch Gegenbeschuss "zu verteidigen", sondern mal lernen, die Ruhe zu bewahren. Mir ist es hin und wieder auch passiert, dass mich eigene Teammitglieder absichtlich unter Beschuss genommen haben. Sei es, um mich zu Trollen oder sei es, weil ich nicht ihren Anweisungen gefolgt bin. In diesen Fällen schieße ich nicht zurück, sondern schreibe in den Chat, dass mich Spieler XY unter Beschuss nimmt und somit das gesamte Team schädigt. Bisher hat da der Beschuss meist sofort aufgehört und Spieler XY hat höchstens versucht, sein idiotisches Verhalten irgendwie zu rechtfertigen oder hat einfach nur noch geflucht.
  24. darky_fighter

    Update 0.5.4

    Yeah, ich mache ein Fass vor Freude auf! Aber bitte richtig benennen in "Superman's X-Ray Vision", nicht, dass noch jemand denkt, dass das etwas mit Radar zu tun haben könnte.
  25. darky_fighter

    Ladezeiten

    Helfen eigentlich auch externe SSD-Platten? Ich habe ein Notebook und da ist der Austausch für mich nicht selbst durchführbar. Ich habe Zweifel an externen Platten, da diese nicht die Schnelligkeit im Zusammenspiel mit Prozessor und RAM haben dürften wie interne Platten. Wenn dem so ist, dann dürften externe SSD-Platten aber relativ sinnbefreit sein, oder?
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