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Everything posted by darky_fighter
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Vom höflicheren "Darky, don't overanalyze it" bis zum unverschämten "Was willst du Clown?" mit anschließendem "Ha, ha, du kannst es auch nicht besser", wenn ich dann als Letzter draufgehen (muss), nachdem sich die geistigen Flachzangen schnell haben aufrauchen lassen, habe ich schon einiges im Chat von meinen "Teamkollegen" kassiert. Am häufigsten ist aber das einfache Ignorieren irgendwelcher Hinweise im Chat zu beobachten. All diese Fälle führen eigentlich nur zu zusätzlichem Frust neben dem eh schon grottigen taktischen Verhalten dieser Mitspieler. Deshalb schreibe ich wenig in den Chat. Ein guter Spieler weiß anhand der Minimap häufig schon, was zu tun ist und die doofen Spieler würden sich tendenziell eh selten überzeugen lassen. Ja, ich bin mir bewusst, dass man sicherlich den ein oder anderen Sieg so noch mehr rauskitzeln kann, aber meine aktuell gesetzte Hürde ist, dass ich dauerhaft 60%+ Solo mit DDs erreichen will und das schaffe ich im Moment auch so und das wie gesagt mit deutlich weniger Frust. Darky, der Clown
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Du hast 386 Randomspiele mit der Cleveland, ich habe 468 Randomspiele mit der Minekaze. Jetzt erklär mir mal bitte, warum die 1.000 Dublonen für die permanente Tarnung bei der Minekaze sich für mich nicht rentieren und warum ich auf T9 oder höher hochgrinden soll. Weder die Kagero, noch die Shimakaze sprechen mich mehr an als andere DDs, sind aber dafür teuer im Unterhalt. Die derzeitige Meta im High Tier ist imho sowieso nicht der große Hit. Neuerdings habe ich die Benson im Hafen, weil sie der sinnvollste DD in den Teamgefechten ist. Für diese würde ich sofort eine permanente Tarnung kaufen, weil ich viele Spiele mit ihr machen werde. Aber auch hier gilt: Fletcher und Gearing reizen mich nicht. Ebenso habe ich für die Benson einiges hingeblättert, um Free XP zum Umwandeln zu erhalten, weil die vorhergehenden US-DDs ebenfalls nicht mein Fall sind und ein Grinden mir bis zur Benson keinen großen Spaß gemacht hätte. Für mich war das ein guter Deal und deutlich besser als viele Stunden mit Schiffen zu grinden, die mich nicht ansprechen.
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Der "Japano Waifu Bilder" Thread (Jetzt mit Themenwochen)
darky_fighter replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Die Messe (Offtopic)
Ja, ich bleibe definitiv bei dieser Serie. Ist einfach zu gut.- 1,960 replies
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Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
darky_fighter replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
CV ist die am schwersten zu spielende Klasse. Ich würde sie gerne spielen können, bin aber dazu noch zu schlecht und trainiere deshalb bisher nur gelegentlich im Trainingsraum. Spätestens wenn ein guter CV-Spieler dein Team zerlegt hat, wirst du merken, wie schnell du deine Grenzen erreicht hast und dass CV-Spielen doch etwas mehr ist als ein bisschen auf der Map zu klicken. -
Wenn du noch den Aua berücksichtigst, den Torpedos meiner eigenen Teammitglieder in meiner Gefühlswelt auslösen, dann machen diese Torpedos sogar viel mehr Aua als fremde Torpedos.
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Schaden, Kills und Siegrate? Das ist ein Abklatsch des WTR-Ratings und somit alles andere als neu: Component Weight Damage 50.0% Win Rate 25.0% Frags (ship and plane) 25.0% http://warships.today/eu/help/warships_today_rating Da hat offensichtlich einfach eine andere Stats-Seite das gleiche Konzept übernommen. Ganz alter Wein in neuen Schläuchen. Ich werde jetzt als Alternative das Darky Rating auf den Markt werfen: Die Gewichtung ist 100 % Solo Win Rate. Dabei geht es nur um eine einzige Frage: "Kannst du Spiele gewinnen oder kannst du das nicht?" Dieses Rating ist knallhart. Kannst du das nicht, dann hilft dir auch kein erbärmliches "Don't Cap" im Chat oder irgendein billiger Suicide Run am Ende eines Matches, um eigene HP noch schnell gegen Damage/Kills einzutauschen, es entsteht auch kein armseliger Wettlauf, wer den verbliebenen CV am Ende noch abschießen darf und ähnliche "Spielchen". Nach rund 1.500 Matches im Random und Ranked kenne ich die WoWs-Pappenheimer. Wer nach 1.000+ Spielen überdurchschnittliche Damagewerte, aber eine unterdurchschnittliche Win Rate hat, der macht entweder grundsätzlich etwas falsch oder ist schlicht ein Stats-Pusher, der so entlarvt wird. Beide Fälle sind wenig erfreulich. "Ich werde fast immer nur den Gurkenteams zugematcht" ist nach 1.000+ Spielen ungefähr so wahrscheinlich, wie dass der Hund die Hausaufgaben eines Schulkindes aufgefressen hat. Wird sicherlich schon irgendwo einmal passiert sein, aber man räumt öfter im Lotto groß ab als dass dies passiert.
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Kein japanischer DD auf Tier 6+ kann das. Das sind alles passive Long Range Torpedo Spammer mit langer Nachladezeit, die im Vergleich zu den anderen DDs auf ihren Tiers auch nicht besonders gut in den Stats abschneiden. Sie sind viel zu passiv. Deshalb bin ich von der Fubuki auf die Benson umgesattelt. Damit kann man viel mehr erreichen und deshalb wird sie auch in den Teamgefechten von den guten Clans eingesetzt. Das Problem ist nicht, dass japanische DDs ab Tier 6 gut wären. Das Problem ist, dass jeder Hinz und Kunz ohne jedes taktisches Verständnis Long Range Torpedos spammen kann und wenn sich da dann mal ein Schiff verfängt, er sich über einen Easy Kill freuen und sich auf die Schulter klopfen kann, was er doch Großes vollbracht hat. Deshalb spielen viele japanische DDs und auf der anderen Seite gibt es dann viele ebenso "geistreiche" Spieler, die sich gerne in den Torpedospams verfangen. Es ist ein Trauerspiel. Das Argument, dass gute Spieler nicht Long Range Torpedospams betreiben, ist nicht die Ursache dieses Threads, denn die guten Spieler sind in der Unterzahl. Das Problem sind die vielen Hinz und Kunzes und die nutzen die Reichweite dieser 15 oder gar 20 km Torpedos und das wiederum führt dann zu diesen DD- und Torpedospams und somit letztlich zu diesem Thread.
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Alipheese_XV, on 05 February 2016 - 12:43 AM, said: - Zero no Tsukaima: Wer Harem, Comedy, Romance und Tsundere mag, der sollte sich das nicht entgehen lassen!!! (Habe bisher 2 von 4 Staffeln gesehen) Bin gerade da gelandet und finde die Serie recht gut. So Tsundere-Animes sind imho mein Fall.
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Leider. Insbesondere das Balancing zu Schiffen wie der Benson passt überhaupt nicht. Die Fubuki müsste schneller als diese sein, nicht langsamer. Keine Ahnung, was WG und die Supertester sich dabei gedacht haben. Das passt hinten und vorne nicht. Resultat dieses verfehlten Balancings ist ein schlechtes Abschneiden gegenüber anderen Tier 8 DDs in Randoms und in Teamgefechten greifen kompetitive Clans auf die Benson zurück.
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Bis jemand eine Lösung hat, kann ich dir als Tipp an die Hand geben, dass du das Spiel direkt über worldofwarships.exe starten kannst. Dann kannst du zumindest gleich spielen. Allerdings funktioniert das nur bis zum nächsten Update.
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Wows was für ein Game, wenn es mal funktioniert !
darky_fighter replied to sneaker608's topic in Allgemeine Diskussionen
Gibt es da sinnvolle Tipps in Bezug auf Anfangsgröße und maximale Größe? -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
darky_fighter replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Random wird immer Random bleiben. Mit Divisionen kannst du das etwas abmildern, aber ein vernünftiges Spiel ist erst in den Teamgefechten möglich. -
Montana-was ist los mit den 127 mm/54 MK41 ?
darky_fighter replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Beim Flakfeuer z. B. einer 8,8 wurde damals tatsächlich die Munition gewechselt. Diese war etwas schneller, aber in Summe war dennoch die maximale Schusshöhe geringer als die maximale Schussweite. Insofern dürfte das unter Spielbalance fallen. -
Wows was für ein Game, wenn es mal funktioniert !
darky_fighter replied to sneaker608's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich spiele auf einem Mittelklasse-Notebook mit durchschnittlichem Prozessor, schlechter Grafikkarte und mickrigen RAM. Dank SSD-Platte bin ich jetzt aber immer vor Spielstart im Spiel. WoWs hat extrem viele Dateien und da scheint dann tatsächlich die Zugriffsgeschwindigkeit der Festplatte der entscheidende Bottleneck zu sein. Das habe ich so noch nicht bei einem Spiel erlebt. Wieder was Neues gelernt. -
Stats? Was ist denn überhaupt Durchschnitt?
darky_fighter replied to Draal_Kaan's topic in Neueinsteiger
Modifikationen, Signale, Tarnanstriche etc. kannst du nicht ersehen. Das halte ich aber nicht für besonders problematisch. Warum? Wer bei den olympischen Spielen im 100 m Sprintfinale barfuß statt mit Sprintschuhen, die Spikes haben, antritt, ist tatsächlich selber schuld und seine Zeit wird mit den Zeiten der anderen verglichen. Weder Sprintschuhe sind besonders teuer, noch Modifikationen, Tarnanstriche etc., die man sich alle relativ schnell erspielen kann (Einzige Ausnahme bilden bestimmte Flaggen wie Sierra Mike "+ 5 % Geschwindigkeit", die man kaum erspielen kann, nicht mit Credits bezahlen kann und die in den Flaggenpaketen umgerechnet ca. 1 Euro je Flagge kosten). Dass man mit ordentlichen Equipment antritt, liegt im Einflussbereich des Spielers. Hingegen liegt es nicht im Einflussbereich, wenn man im Extremfall mit Top-Spielern z. B. aus dem OMNI Flavus Team regelmäßig in Divisionen mitfahren kann. Diese Möglichkeit haben nur sehr wenige Spieler. Flottensachverstaendiger, on 05 March 2016 - 12:30 PM, said: Das einzig sinnvolle, was man meiner Meinung nach tun kann, ist, sich die einzelnen Schiffswertungen anzuschauen. Nur so kann man die aufgaben-und schiffsspezifischen Eigenheiten überhaupt ordentlich würdigen. Alles andere bietet meiner Meinung nach kaum Spielraum für eine anständige Bewertung. Ich jedenfalls würde eine spielerische Qualität niemals über die Durchschnittswerte bestimmen, wenn ich dies tun müsste. Absolut. Wenn ich z. B. die Ausführungen von Calab auf der vorherigen Seite sehe, dann machen kompetitive Clans das auch so (und selbst dann meist auch nur als (niedrige) Einstiegshürde, um den Spieler überhaupt mal näher in gemeinsamen Spielen zu begutachten). Der Durchschnitts-WoWs-Spieler jedoch denkt nicht so weit. -
Der "Japano Waifu Bilder" Thread (Jetzt mit Themenwochen)
darky_fighter replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Die Messe (Offtopic)
Irgendwie mag ich ja so eine Tsundere.- 1,960 replies
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Stats? Was ist denn überhaupt Durchschnitt?
darky_fighter replied to Draal_Kaan's topic in Neueinsteiger
Die russischen DDs würde ich nicht mal mit der Kneifzange anfassen. Das sind für mich von der Konzeption her die reinsten Suicider. ;-) Wenn ich mir aber z. B. mal deine Minekaze-Stats ansehe, dann fällst du da auch bei der Survival Rate aus dem Durchschnitt heraus: Der Lordex z. B. kommt mit 69 % in seiner Minekaze auch deutlich über den Durchschnitt. Für mich spielt der Durchschnittsspieler zu aggressiv und schädigt damit seinem Team. Auch wenn ich mir das WTR-Ranking ansehe. Von den Top 20 Spielern sind bis auf einen alle klar über dem Serverschnitt. Die Meisten zwischen 50 bis 70 %. Nur ein Einziger hat 31 % und bezeichnenderweise hat der mit 58 % eine schlechtere Win Rate als ich mit der Minekaze, obwohl er durchschnittlich rund 20k (!) mehr Damage als ich macht. Viel Damage, aber im Verhältnis dazu relativ wenig Siege. Das spricht in meiner Weltanschauung für eine damageorientierte, aber nicht siegorientierte Spielweise. Ich kann durchaus auch Win Rates schätzen, die in Divisionen erspielt werden. Gar keine Frage. Nur mit der Vergleichbarkeit happert es dann. Deshalb verstehe ich Pyrdacors Anmerkung. Ich selbst sehe Stats auch nicht zu eng nach dem Motto "Der hat 1-2 % weniger, also ist er schlechter" oder ähnliches. Mich interessiert das grobe Gesamtbild. Ist das ein Spieler, der zum Sieg überdurchschnittlich viel beitragen kann? Aus dem englischem Forum habe ich folgenden Post von einem sehr guten Spieler aufgeschnappt, der es letztlich treffend auf den Punkt bringt. Den zweiten Absatz habe ich übrigens auch bewusst dran gelassen, denn natürlich spielt man erfolgreicher, wenn man sich mit zwei anderen guten Spielern in einer Division verbündet. Daran ist überhaupt nichts verwerfliches und wenn man es genau nimmt, dann holen Solospieler wie ich eben nicht alles für das Team raus. waxx25, on 28 January 2016 - 03:12 AM, said: I don't consider someone to be good until 57% win rate. All the other stats are meaningless as there are carrier nabs with 5.0 K/D and 80k avg dmg with 46% win rates (yes I have actually seen this in game.) This is a win or lose type of game, no other stats really matter. Whether the win rate is achieved playing solo (don't care if you want to be "hardcore" and play alone or not) your win rate is what determines how good of a player you are. Myself, solo I can manage a 57-65% win rate, in division with players as good or better than me I can reach 75+ easily (matter of fact if its below 75% it feels like we are playing badly). People can say other stats matter and to a certain degree they do but the most important overall stat is HOW MUCH YOU WIN. P.S. for the "hardcore" solo players, I consider you to be worst of all (of the good players). Yes you play well and help your team but you refuse to help your team even more (being anti social in a team oriented game) by not bringing 1-2 players with your skill level to your matches, thus making you......not as good. My friend totallymeyou has an average dmg of 135k in his ZAO (making him the top player in that ship by avg dmg on EU server) because he divisions with me and we work as a team to increase the effectiveness of our ships thus supporting the team even more. -
Warum habt ihr euren Avatar?
darky_fighter replied to Hjalfnar_Feuerwolf's topic in Die Messe (Offtopic)
Merci für die Info! -
michaelny, on 04 March 2016 - 07:35 PM, said: Ich mag nicht der beste Schuetze sein aber ich bin jemand der alles fuer den Team Sieg tut und ich bin mir nicht zu schade dafuer mit dem letzten fetzen an Energie einen Gegner anzugehen ...... Wenn du beim Militär warst, dann wirst du sicherlich dort gehört haben, dass man keine Rambos und keine Helden braucht, sondern taktisch kluge Köpfe. Auf WoWs bezogen: Das gibt in Summe je nach Schiff 75 bis 110 Punkte für den Gegner. Du solltest also überlegen, ob du mit deiner letzte Unze Energie dein Team noch schädigen möchtest!
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Update: SSD-Platten sind OP, nerft SSD-Platten!
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Warum habt ihr euren Avatar?
darky_fighter replied to Hjalfnar_Feuerwolf's topic in Die Messe (Offtopic)
Hört sich ganz nach meinem Frauentyp an. Aus welchem Anime stammt denn dein Avatar? -
zerstörer, sichtbarkeit, nebelwand
darky_fighter replied to RitschyRaiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Du bist auf Tier 7 hochgegrindet, aber du tust dir damit selbst keinen Gefallen. Du machst anscheinend größere taktische Fehler, die dafür sorgen, dass du zum Freiwild von DDs wirst. Es kann nicht sein, dass Torpedos aus dem Nichts auftauchen, wenn vor dir eigene Schiffe sind. Wenn vor dir als BB keine eigenen Schiffe sind, dann ist das schon das Ergebnis eines taktischen Fehlers größeren Ausmaßes. Als BB hast du die stärkste Panzerung, die meisten HP, die stärksten Geschütze und eine Reparaturfähigkeit. Als Ausgleich dafür bist du anfällig gegenüber Flugzeugen und DDs. Also musst du taktisch so spielen, dass du deine Stärken zur Geltung bringen kannst und deine Schwächen nicht vom Gegner genutzt werden können. Ich nehme dir nicht ab, dass du so spielst. -
Danke für diesen Hinweis noch einmal! Nach den ersten Tests mit der externen SSD-Platte bin ich hellauf begeistert. Bei jedem Spiel war ich deutlich vor Spielstart drin. Diese Platte hat mich gerademal 48 Euro gekostet (128 GB). Das war ein gut angelegtes Geld.
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CV-Fahrer: "Hey, was wollt ihr, ich habe doch meinen Damage gemacht." Und so grindet er Tier um Tier hoch, ohne jemals größere Erfolge einfahren zu können, weil er "beschissen" spielt. Diese Beispiele findet man allerdings für alle Schiffsklassen.
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Stats? Was ist denn überhaupt Durchschnitt?
darky_fighter replied to Draal_Kaan's topic in Neueinsteiger
Ok, am Ende kommt es darauf an, ob man Siege einfahren kann oder nicht.
