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Nur mal so: Bin ich der einzigste, bei dem beim Nationalen Voiceover + die Stimme der Pan-Asiatischen Schiffe nicht stimmt? Bei mir sprechen sie immer mit der Stimme, mit der ich fahre.
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Zemeritt replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wobei der markierte Teil eher danach klingt, das die Sonderbeplattung der Gearing bleibt. -
Dann beweise mir, das mehr Gefecht -> bessere Spieler bedeutet. Das kannst du nämlich auch nicht. Man kann eher das Gegenteil beweisen. Was ich ja bereits mit dem Screenshot getan haben. Und nur weil du mal im Low-Tier die Neulinge abfarmst, kann der MM auch nichts für, außer dich 3 Stunden warten zu lassen, bis genug Spieler mit 1k Gefechten auf T2-3 verirren. Natürlich hat eine Division mehr Einfluss, aber einfach nur weil sie das macht, worauf "play phor phun" randoms eben keine Lust haben auf Teamplay. Deine Situation könnte jeder DD zustande bringen, der gewollt ist, Teamplay zu betreiben. Aber ebenso kann eine solche Situation auch von Randoms zerlegt werden, wenn die nur ein Stückchen Teamwork betreiben. Ein Radarschiff und ein paar BBs un im Nebel stehende Kreuzer sind schnell bei den Fischen. Sowas kann auch im Random abgesprochen werden. Nur macht es keiner und dann wird sich über "Teamwork" innerhalb einer Division beschwert. Wie willst du das machen? Weder WG noch andere können solche Spieler nicht verändern. Sie wollen so spielen. Die einzigste Möglichkeit ist, solche Spieler zu bannen, und das wird kein gewinnorientiertes Unternehmen machen Und wie willst du das mit dem MM nach Anzahl der Gefechten balancen? Das sich solche Farmer sich nur noch gegenseitig belästigen? Wie bereits geschrieben: Man kann die Spieler nicht verändern und WG hatte bereist schonmal gesagt: Jeder darf so schlecht wie er will.
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Mit CCs wie Notser, die auch eine Weile auch steif behaupteten, die Des Moines fühle sich mit IFHE besser an, hilft in so einer Situation ja auch nicht. Aber sollen doch alle diese Spieler, die IFHE bei 203mm gefühlt sinnvoll halten, es skillen. Solange sie nicht in meinem Team landen
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Okay, you could remove that. I just read it like you wanted to remove the report option for the enemy completely.
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Jup. Nur gibt es genug Spieler, die trotz ihres recht "kleinen" Anteils am Match, das Match entscheidend beeinflussen können. Und da trennt sich halt der Spreu vom Weizen. Darum ist dein Vorschlag, die Spieler mit nach ihrer Gefechtanzahl zu matchen, einfach nicht sinnvoll. Also bezeichnest du alle mit positiver WR als Lucker? Das ist eben nicht der Fall. Es gibt Spieler, die können halt einfach ein paar Ausfälle im Team kompensieren. Warum? Nur weil man 2 oder 3 Spieler hat, die sich absprechen? Könnten die Randoms auch, wollen sie nur nicht und man wird beleidigt, wenn man als Spieler Hinweise oder Strategien vorschlägt. Irgendwann lässt man es dann einfach. Yolo bringt halt leider wenig. Und solche Spieler sind so oder so hoffnungslos. Joa, nur ist die eine effektiver als die andere. Die nur 30% haben verzichten in 70% der Fälle auf den Siegbonus. Nur hat jedes dieser 24 Teile einen unterschiedlichen Wert. Und das ist auch gut so, wenn alle Teile gleich groß werden, würde es noch mehr einseitige Gefecht geben. Nur was soll es bringen? Was hat die Anzahl der Gefechte mit Skill des Spielers zu tun? Wie du oben sehen kannst, gibt es einfach mehr als genug Fälle, bei dem Spieler mit 5 stelliger Gefechtsanzahl einfach trotzdem keinerlei Einfluss auf das Match haben. Ändern würde das mMn. einfach nichts.
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Funny and sad game situations shown with map screenshots.
Zemeritt replied to albinbino's topic in General Discussion
Who needs the rest of the map anyways? -
So if a red start ranting/insulting in public chat you can`t report him and have to depend on his allies to do it for you? There are many good player, who can get salty very often. Also: Playing for EXP doesn`t mean playing for your team. It`s pretty easy for a camper to get to the top spots just because he lives longer
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Es gibt halt genug Beispiele, wo ein Spieler mit über 10000 Gefechten trotzdem noch Stats eines Anfängers hat. Trotz ihrer massenhaften Gefecht scheinen sie immer noch nicht in ihen Matches irgendwas beeinflussen zu können.
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Wenn man mit ansehen muss, wie eine Full-HP Hindenburg gegen eine 8k Cleveland verliert, weiß man, man sollte aufhören zu spielen.
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Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)
Zemeritt replied to Kancolle_Kongou's topic in Off-Topic
Well given the current collab, it is a resonable thing to do. You have some advertisment now here anyways. I just hope they won`t region lock it like other games. -
Sicher? In der englischen Version steht Win a batttle and: Cause 15000 HP damage via fire set 5 fires to ships
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Zemeritt replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
150mm : 4 = 37,5mm ~ 38mm -> 37mm Panzerung kann durchschlagen werden Mit IFHE: 37,5mm x 1,3 = 48,75mm ~ 49mm -> 48mm Panzerung wird durchgschlagen. Mir persönlich sind keine Panzerungswerte dieser Stärke auf den Stufen 4-7 bekannt, also bringt es der Königsberg nichts. -
preview Kitakaze and Harugumo in [early] Preview!
Zemeritt replied to Hayashio's topic in General Discussion
You think that will be enough for her? I doubt it. -
Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)
Zemeritt replied to Kancolle_Kongou's topic in Off-Topic
Gratz! Took you long enough. Although, how many orbs did you spent to get her? I properly don`t want to know -
Hast du Mods drauf? Ansonsten würde ich das Spiel mal checken, kann man ja beim Launcher machen.
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Coupon für gute Leistung....ein WItz?
Zemeritt replied to SaintGordon's topic in Die Messe (Offtopic)
Hab sowas heute auch bekommen. Schon etwas lächerlich, muss man ja leider sagen. -
preview Kitakaze and Harugumo in [early] Preview!
Zemeritt replied to Hayashio's topic in General Discussion
Couldn`t they atleast give the T9 already the speed increase? The T10 gains enough with the 5th turrent and the 4k HP. -
Brutal increase. Brutal increase. Brutal increase. I hate to tell you: in 0.7.5 only 2 ships with radar were added: Kronstadt and Cleveland. New Orleans lost her radar while the newcomer Buffalo got it instead. Also: The amount of Cleves has dropped massivly. Today I was often the only Cleve in a match.
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2/10 @Krabathor das kannste besser.
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Vorschlag für einen Modus mit skillbasiertem Matchmaking
Zemeritt replied to Meister_der_Insel's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann müsstest du aber 7er Divisionen zulassen -
T7 free-XP Kreuzer in Sicht ?!
Zemeritt replied to fatmaninabathtub's topic in Allgemeine Diskussionen
Wegen des Pan Asien America Kreuzers: Welche Sprache werden die bekommen? Wahrscheinlich ja erst einmal nur die Standardstimme, aber danach? -
Heute wieder @Zenthon02 im Gegnerteam gehabt. Seine Nelson war allerdings auf der anderen Flanke und war auf einmal auch versunken Natürlich +1 dagelassen.
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Wird wahrscheinlich erst mit dem ersten regulären Baum der Italiener erscheinen.
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Discussion thread for "some interesting info around the world"
Zemeritt replied to Deamon93's topic in General Discussion
I don`t know, the problem for me is, that it doesn`t fix my major problem with CA HE on DDs: Too often I damage their modules without doing any damage to them. That won`t change with the armour reduction.
