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Flugzeugträger: Bewertet die Änderungen! - Diskussionsthread
Zemeritt replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Okay, damit hast du sämtliche Diskussionsgrundlage verloren und ich brauche meine Zeit nicht mehr mit dir verschwenden. Gut zu wissen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Zemeritt replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist schon rein mathematisch nicht möglich, da T10 nur Top-Tier sein kann. Würde WG zumindest BT11 oder sogar BT12 einführen, würde das T8 schon sehr helfen und somit auch T5, da dann mehr T7 bei T8 wieder mitspielen können. -
Flugzeugträger: Bewertet die Änderungen! - Diskussionsthread
Zemeritt replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Genau, weil sich dieser Art erst noch in der Entwicklung befindet. Dieser Test soll doch jetzt nur erstmal testen, am diese Art zu spielen überhaupt bei der Spielermasse ankommt. Sollte dies nicht der Fall sein, braucht man doch keine weiteren Ressourcen darauf verschwenden. Wichtig ist erstmal, die neue Flugzeugsteuerung zu testen. Der Rest wird garantiert noch nachgereicht. Mit nur einer Staffeln? Sicher. Und du weißt ja auch garantiert schon die Schadenswerte der Bomben/Torpedos/Raketen, die WG dort unten geplant hat Hast du dir überhaupt schon irgendwelche Videos angesehen? Man kontrolliert nur eine Staffel. Jäger sind ein Verbrauchsgut. Es kam aber so rüber. Und dieses Problem hat jede Klasse. Nur hat es beim CV Einfluss auf alle im Team. Und das ist ein Problem. Wer sagt den, das der Test vereinfacht wird? Es wird das Gameplay verändert, das wissen wir bisher. Wie schwierig es wird, weiß bisher von uns niemand. Huh? So dass jedes Match einen CV hat? Ohne CV kein Match? Halte ich für Blödsinn. Gibt auch Matches ohne BBs/DDs. Ändert nichts an der Tatsache, das die Spieler kein RTS spielen wollen. Das scheinst du nicht verstehen zu wollen. Und wieder: Hast du das neue System schon testen können? Dein Äußerungen sind derzeit nichts weiter als Vermutungen. -
Ich habe den Vorschlag nur gemacht, damit man die Necros etwas eindämpfen kann. Man könnte den Thread ja auch zur Ausnahme machen.
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Flugzeugträger: Bewertet die Änderungen! - Diskussionsthread
Zemeritt replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Es ist alles subjektiv. Für dich (scheint) das derzeitige RTS System das Non-Plus-Ultra zu sein. Fakt ist jedoch, das ein großer Teil der Spieler keine Lust hat, dies zu spielen. Und woher du weißt, ob das neue System schlimmer ist, ohne es selber gespielt zu haben, ist mir auch nicht ganz klar. Aber ein paar Videos dazu zu schauen reicht ja. Das du jetzt gerade alle, die sich nicht für CVs begeistern können, als dumm abstempeln willst, beweist mir schon wieder genug. Niveau, wir sinken, Wie denn sonst? Die RTS Methode ist gescheitert! Darum gibt es so wenige CV-Spieler. Sie wollen kein RTS spielen, daher versucht man jetzt, das CV Gameplay etwas näher an die anderen, weitaus mehr gespielten, Klassen anzupassen. Ich werde dir da nicht wiedersprechen. Die GZ ist eine Katastrophe. Nur ist die Frage, ob WG daraus gelernt hat? Wie gesagt, natürlich werden diejenigen, die das derzeitge System mögen, dem neuen System äußerst kritisch gegenüberstehen. Aber auch sie müssen einfach zugestehen, das die CV Spielerbasis einfach zu klein ist. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Zemeritt replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, weil du mir einfach die Gelegenheit nehmen willst, das ich mit meinen T8 Schiffen die ach so deutlich überlegenen T10 Schiffe deklassiere. Das +2 MM ist notwendig, damit auch die tiefroten mal ein Erfolgserlebnis haben. Dies würde bei einem noch engeren MM sehr selten werden, da es so noch viel mehr auf die Fähigkeiten des einzelnen Spielers ankommt. Somit würden gute Spieler eigentlich nur noch besser werden, während die anderen noch tiefer fallen und somit das Spiel höchstwahrscheinlich fallen lassen werden. Das eine Cleve eine Wooster nicht im direkten 1 vs 1 besiegen soll, ist klar. Dafür hat dein Team aber ebenfalls einen T10 Kreuzer zugeteilt bekommen. Viele Spieler können sich halt als Low Tier nicht zurückhalten. Ob sie die Spiele einfach nur schnell beenden wollen oder ob es fehlendes Spielverständnis ist: Oftmals werden die Spieler nicht aufgrund ihrer Schiffe versenkt, sondern wegen Fehlern in ihrer Art zu Spielen. -
So wäre es natürlich am besten. Angepinnte Threads könnte man davon ja aussnehmen, genau wie die Messe.
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Flugzeugträger: Bewertet die Änderungen! - Diskussionsthread
Zemeritt replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Und wie lange soll bitte ein guter CV-Fahrer warten müssen, bis sich ein weiterer ebenbürtiger CV-Spieler auf seiner Tierstufe in den Queue einreiht? Diese neue Mechanik wird das CV-Spiel grundlegend verändern. Viele Spieler, die sonst aufgrund mangelndem RTS Interesse kein CV gespielt haben, werden dies nun tun. Ob sie dabei schlecht sind, weiß man noch garnicht, da keiner weiß, wie die Masse mit dem neuen System zurecht kommt. Dsa die alten Hasen angesäuert sind, kann ich verstehen. Nur sich jetzt auf stur zu stellen und sich gegen alles zu sträuben ist auch nicht richtig von ihnen. -
@Sehales in der Newssektion werden Threads ja auch nach 7 Tagen dicht gemacht. Kann man sowas nicht nach 3 Monaten hier auch machen?
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Wann wird das Report und Meldesystem mal überarbeitet?
Zemeritt replied to DeletedUser's topic in Allgemeine Diskussionen
SOweit ich weiß, sind es immer nocht 24 Spieler im Random Schreib genug Müll in den offenen Gefechtschat und sowas ist möglich.- 287 replies
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Flugzeugträger: Bewertet die Änderungen! - Diskussionsthread
Zemeritt replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Woher meinst du, das es nur an diesen Bugs liegt? WG hat in ihren Videos öfters bereits gesagt, das der, ihrer Meinung nach, Hauptgrund dafür, das es so wenige CV Spieler gibt, eben jener RTS Mechanik geschuldet ist. Nicht den Bugs jenes Systems. Sie schmeißen also nicht alles wegen Bugs über Bord, sondern wegen des RTS, weil es ihrer Meinung nach, nicht bei dem Großteil der Spielerschaft ankommt. -
Die kann man im Don Juan See nutzen
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Oder sie macht den RB und führt Tagebuch im Forum
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Hab mich auch mal angemeldet. Bin mal gespannt, wie vor allem die AA geändert wird.
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Easiest way to run VC 1 is to use all EXP on scouts anyways. They're so broken in that game. Combined with some orders, they make (except a few chapters) every other class obsolete.
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Das Hydro ist rein defensiv und nicht zu DD jagen gedacht.
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Etwas viel Radar im Spiel!
Zemeritt replied to anonym_oWPBVYlCI6zz's topic in Allgemeine Diskussionen
Wären alle Schiffe "gleich", wäre das Spiel langweilig. Die Schiffe müssen unterschiedlich sein, also können sie keine stumpfen Kopien voneinander sein. Man kann z.B eine Montana nicht mit einer Currywurst vergleichen. Die eine hat ihre Stärken im weiten bis mittleren Kampf, die andere entfaltet ihre Stärke im mittleren bzw. Nahkampf. Nur sieht man halt oft genug Currywurstspieler, die ihre Schiffe wie Montanas spiel und dabei gnadenlos versagen. Sowas spiegelt sich dann in den Statistiken wider und wird dann dementsprechend von WG angepasst. So mögen die Schiff auf dem Papier ähnliche Werte haben, dennoch versauen schlechte Spieler die Schiffstatistiken und danach reagiert WG nuneinmal. Das gute Spieler, die schon vorher mit dem Schiff erfolgreich waren, nun noch erfolgreicher sind, ist nunmal nicht zu vermeiden. Würde man nun stumpf nach Schiffen balancen und Teile der Spielerschaft würden damit nicht mehr klarkommen, ist die Gefahr doch viel zu groß, das sie abwandern, etwas, was ein Unternehmen möglichst verhindern will. Wozu das allerdings führen kann, sieht man ja leider zum Teil bei den BBs, die langsam zu eierlegende Wollmilchsäue mutieren. Und Hydro macht Schiffe zeitweise komplett untreffbar für Torpedos? Dann ist Hydro also auch kein Gimmick mehr? Ja, Radar kann den Tod eines DDs bedeuten. Es ist aber nicht die Regel. Oftmals wird der DD dadurch "nur" vertrieben solange er nicht von allen fokussiert wird. Die Wooster kann einen DD alleine zerlegen, solange sie dabei ungestört ist, was allerdings selten der Fall ist. Ihr Radar wird nun ja erstmal generft, mal sollte dies erstmal abwarten, bevor man weiter über sie diskutiert. -
Etwas viel Radar im Spiel!
Zemeritt replied to anonym_oWPBVYlCI6zz's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach komm, das ist jetzt auch zu pauschalisiert. Viele DDs überleben eine Radarphase. In Competiven Bereich mag dies zutreffen, in Random aber ohne Division ganz sicher nicht. -
Etwas viel Radar im Spiel!
Zemeritt replied to anonym_oWPBVYlCI6zz's topic in Allgemeine Diskussionen
Das sowas natürlich extremst einfach von deiner Seite aus konstruiert war, ist mir bewusst. Sowas würde es auch nie im Spiel geben, das ein Schiff einen so dermaßen DPM Vorteil gegenüber einem anderen bekommt, ohne Abstrichefür es anderweite oder Bonusse für das unterlegene Schiff. Daher mein Beispiel mit den Winkeln. Schlechte Spieler werden mit dem B Schiff knallhart auf die Schnauze fliegen, während gute Spieler das deutlich überlegen Schiff mit dem eigentlich unterlegende wegputzen können. Daher kann man mMn. den Skill nicht ganz ignorieren. Denn solche kleinen Stellschrauben gibt es auch ingame. Wenn WG nun beigeht und die Winkel für ein Schiff bufft, gehen sie bewusst das Risiko ein, das ein Teil der Spielerschaft eben jenes nicht zu nutzen weiß und der andere Teil es ausnutzt. Und so tauchen dann immer wieder Threads zum SkillMM auf: Weil einige nicht mit den Schiffen klarkommen und somit stumpf abgefarmt werden. Die Schiffe stumpf untereinander zu balancen wäre auch mMn. die beste Art des Balancings, nur würde das aufgrund der unterschiedlichen Spielerfähigkeiten nur zu noch mehr Frust in der Spielerschaft führen. Daher kann man meines Erachtens den Skill der Spielerschaft beim Balancing nicht vollkommen außer acht lassen. -
Etwas viel Radar im Spiel!
Zemeritt replied to anonym_oWPBVYlCI6zz's topic in Allgemeine Diskussionen
Schlachtschiff A muss voll Breitseite zeigen, um alle Geschütze nutzen zu können, Schiff B kann fast im Autobouncewinkel dafür bleiben. Und schon sieht die Sache anders aus. A hat zwar mehr DPM, muss sich aber dafür "öffnen" und kann von B gute Schellen in die Breitseite bekommen. B hat zwar geringere DPM, ist dafür aber dank bessere Geschützwinkel dazu in der Lage, diese DPM voll ohne großes Risiko einzusetzen. Und somit kommt es dann doch wieder auf den Spieler an. Bobbt B rum und fährt stumpf Breitseite zu A, wird A gewinnen, da B einfach sein Schiff nicht verstanden hat. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Zemeritt replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Beides schafft FreeEXP aus dem Spiel -
Etwas viel Radar im Spiel!
Zemeritt replied to anonym_oWPBVYlCI6zz's topic in Allgemeine Diskussionen
Noch ein Verbrauchsgut. Und dann? In 2 Jahren noch eins, das dieses Verbrauchsgut wieder kontern soll? Sorry, aber diese Verbrauchsgutwahn geht mir so langsam aufm Sack. Wenn ich mit der Moskva direkte Sichtlinie zum DD hat und dieser trotzdem meint, sich nebeln zu müssen trotz meiner offensichtlichen Anwesenheit, dann hat er es verdient zu sinken und nicht Taste O für Radardüppel. Das Radar nicht unbedingt durch Inseln durchgehen soll, kann ich verstehen und stimme auch zum Teil mit überein, aber nur, wenn das Problem mit Hydro und Flugzeugen ebenfalls angegangen wird. -
Etwas viel Radar im Spiel!
Zemeritt replied to anonym_oWPBVYlCI6zz's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Wooster wird doch jetzt erst generft? Außerdem verteidige ich sie ja auch nicht. Dann bleibt nur die Frage: Welcher Skilllevel ist dei Grundlage für das Schiffbalancing? Irgendeine Basis musst du ja haben, sonst balanced du ein Schiff, mit dem der reguläre Spieler Probleme hat, die guten aber alles zerlegen.
