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Zemeritt

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Everything posted by Zemeritt

  1. Na endlich. Und wie erwartet, wurde die Yahagi das Premium der Aganos.
  2. Zemeritt

    Graf Spee

    Die Spee kann man allgemein auch nicht als normalen Kreuzer fahren. Sie ist kein DD-Jäger, ihr Hauptziel sind Kreuzer, danach Breitseiten von BBs.
  3. Eventuel solltet ihre mal darauf Hinweisen, wie man die Punkte verteilt. Sprich, das 5 das Beste. Nicht das hier jemand denkt, es sei ein Schulnotensystem.
  4. I don't think they're on the EN servers yet. Yuudachi is becoming more and more of a pain to get. Even the foxes weren't that difficult to get.
  5. Zemeritt

    Almosr ready to Quit this game

    Whats up with all these people unable to close their doors silently?
  6. Und genau da liegt halt der Fehler. Ohne ihn sind sie nutzlos, mit ihm zu stark.
  7. Zemeritt

    Schiff Balancing während Sturm/Cyclone

    Puh, erstmal meine Antworten in deinem Post finden. Damit sie ihre Torps einsetzen kann, muss sie drehen. Drehe mit ihr in dieselbe Richtung, somit zwingst du ihn dazu, immer weiter zu drehen und dir mehr Zeit zum schießen. Nutze die Torpedowinkel und seinen Willen zu torpedieren gegen ich aus. Zu deinem Video: Ziemlich unrealistische Situation, keine Mino würde dich stumpf Bow-On tanken. Vor dem RB hatte ich mit der Zao gegen eine Henry keine Probleme im Sturm. Dank des RB allerdings ist es einfach zu gefährlich, vor der Henry zu drehen, Was auch richtig wäre. Würdest du mit geringem Schaden rauskommen, würde was falsch sein, oder er hat kein IFHE. Triffst du sie allerdings anders als Bow on, gewinnt die Henry mit Leichtigkeit Warum nicht? Sie kann dich weder Overmatchen, noch hat sie die HE-DPM dich daran zu hindern sie zu rushen. Drehe deine Türme rechtzeitig, nutze den Motorboost damit sie nicht mitdrehen kann. Mit RL würdest du im Sturm auch niemals überrascht werden Aber niemand sagt, du sollst den DD jagen. Wobei das im Sturm leichter ist als auf offenen Gewässer, wenn man den Tarnwert der Henry bedenkt. Dennoch sind 1vs1 mit Full HP Schiffen im Sturm selten. Daher reichen die Torpedos der Henry vollkommen aus. Also fährst du immer mit ~12km Abstand um Inseln herum? Letzter im Sturm? Selten, und wenn war ich bei der Flotte, die versenkt worden ist. Natürlich ist das nicht effektiv. Sind die meisten Brawlerschiffe auf max Range aber auch nicht. Cleve ist eine Inselkuschlerin. Dafür reicht die Reichweite. Es gibt Karten, die nehmen Schiffe ihre Stärke, es gibt Modusse, die Schiffe schlechter machen. Roaming Kreuzer, die eigentlich seltens betroffen sind, haben es im Sturm halt schwerer. Sie sind aber nicht unspielbar deswegen. Btw, es gibt genug Schiffe, die nur sehr selten ihr wahren Stärken ausleben können und dazu gehören meist die Nahkämpfer. Deswegen der Abschnitt darunter. Einzelfahrer haben es mMn zurecht schwerer im Sturm. Es ist nunmal ein Teamspiel. Du hast nunmal 11 Mitspieler, die auf deiner Seite sind. Ein Sturm kündigt sich früh genug an, sodass man nicht mehr bei aktiven Sturm alleine fahren muss. Und zu sagen das Spiel sei nicht auf Teamplay ausgelegt, ich bezweifle, das du mit deiner Henry erfolgreich alleine DDs über die Ozeane jagst. Gebalanced wird nach den allgemeinen Stats, also allen Spielern, inklusive Tomaten und Unicums. Würde man das Spiel nur nach Unicim balancen, würden andere Spieler kein Land mehr sehen und schneller weg sein, als es einen lieb ist. Andersherum übrigends genauso. Und mit deinem Yamato Beispiel: Kannste ja versuchen. Um meine Yamato sehen zu können, musst du and die 13km zu mir ranfahren. Und da wirst du keinen Spass haben. Ich würde nen Teufen tun und mich auf ein 20km Gefecht mit einer Henry einzulasssen. Schätze einfach mal, du fährst zumeist mi deiner Henry weitab vom Team? Rumsitzen ist einfach das allerletzte, was einem Team hilft. Die meisten Gefechte werden im Sturm gewonnen, nicht die 5 Minuten danach. Warum? ist es so schwer für dich, mit deinem Team zu fahren? Sitzt du nur rum, fehlt deinem Team evtl. im entscheidenen Moment die DPM, um das Gefecht zu gewinnen. Fährst du mit deinem Team, ist jedes Schiff hilfreich. Nur diese Einzelfahrer sind absolut nutzlos.
  8. Wieso? Diese Änderung war nur dazu gedacht, das die IJN 100mm kein IFHE mehr brauchen um DDs zu beschädigen. Das IFHE sie zu Kreuzer veerschlingenden Monstern macht, hat WG wahrscheinlich nicht bedacht.
  9. Zemeritt

    Schiff Balancing während Sturm/Cyclone

    BBs als generelle Kreuzer-"Konter" lasse ich mal aussen vor. Ne Mino kannst du mit AP frontal overmatchen. Ne Zao müsste für einen Torpedodrop zuweite Breitseite zeigen und ein frontales HE Duell solltest du gewinnen. Wooster muss für max DPM auch Breitseite zeigen, kann also auch mit AP bestraft werden. Eine Bow-In Des kannst du Bow in nicht besiegen, allerdings hat sie, wie die Wooster, keine Torpedos und fast keinen Torpedogürtel. Natürlich ist es riskant, eine Des zu rushen, aber es ist besser, als sich von ihrer DPM verkloppen zu lassen. Moskwa kann man eigentlich auch gut rushen. Schöne Breitseit für AP und die Torpedos helfen auch. Bei DDs hilft Hydro ungemein. Außerdem weißt du, das du, solbald du offen bist ohne selbst was zu spotten, ein DD nahe bei dir ist. Dementsprechend musst du dann halt spielen. Beachte allerdings, das dies nur im puren 1vs1 ist. Auch werden die Torpedos die Schiffe nicht komplett versenken, nur werden sie dir einen HP-Vorteil gewähren. Was machst du, wenn du um eine Insel fährst und dort ein ungespottes BB auf dich wartet? Fährst du in Zukunft auch nicht mehr an Inseln lang, da du dein Schiff so sinnlos wegwirfst? Reinfahren ist so eine Sache. Ich z.B würde im Sturm niemals alleine durch die Gegend fahren, also kann mir sowas fast nicht passieren. Wieso? Du kannst ja immer noch dank des Kreises auf der Minimap auf gespottet Schiffe so ungefähr schießen. D.h. das Long range ist nicht rausgenommen, sondern eingeschränkt. Und was soll das mit Cleve und Nahkampf? Brawlst du etwa mit ihre? Da liegt eben dein Problem. Du hast dein Schiff auf Long Range getrimmt. Also musst du damit leben, das es im Nahbereich versagt. Selbes gilt aber auch in anderen Bereichen. Ein BB, das vollkommen auf Nahkampf getrimmt ist, verliert meist vollkommen an Überlebensfähigkeiten Skills. Die Henry ist keine Niete im Sturm. Verglichen mit anderen Kreuzern kommt sie mMn. noch gut weg. Da sehe ich für DDs größere Probleme. Kein Schiff muss einen Sturm abwarten. Das passiert nur, wenn man alleine durch die Gegend fährt. Jeder DD (-Standart Khaba) hat immer noch eine geringere Aufdeckreichweite als 8km. Solange man nicht vollspeed durch den Sturm rauscht, sondern driekt vor einer Gruppe seines Team scoutet bei 1/2 oder 3/4 Fahrt, hat man immer noch genug Zeit, zu reagieren (Radarschiffe bilden hier allerdings eine Ausnahme) Kreuzer sollte leicht hinter ihren BBs fahren. Und BBs, die begleitet werden, können auch nicht so leicht überraschend flankiert werden. Sturm setzt nunmal Teamwork vorraus. Daran mangelt es 80% der WoWs Spieler. Davon kannst du aber nicht ausgehen. Die Wahrscheinlichkeit, das sich 2 gleichgute Spieler in einem Sturm 1vs1 treffen, geht gleich Null. Wohlfühlzonen sind für mich die Bereiche, wo ein Schiff ohne viel Aufwand maximalen Erfolg hat. Das ist im Falle der Henry auf mittlerer bis großer Reichweite arbeiten. Das heißt allerdings nicht, das sie im Nahbereich deswegen nutzlos ist. Nur muss man in diesem Bereich halt mehr machen, um effektiv zu sein. Es gibt keine falschen Schiff für Sturm. Nur falsches Verhalten.
  10. Zemeritt

    AP Bug bei DDs

    Selbes hier. An der universal BB-AP wird auch dieser Patch nichts ändern. HE auf DD lohnt sich für BBs idR. einfach nicht.
  11. Zemeritt

    Schiff Balancing während Sturm/Cyclone

    Die Henri ist ja eben nicht jedem Schiff unterlegen. 1vs1 ist recht selten, aber selbst dann hat man noch gute Chance. Das ein BB dich kontert, ist ja so erwünscht. Und wenn du in ein BB reinfährst, das die Kanonen genau in deine Richtung hält, hattest du entweder Pech oder er konnte die Minimap besser lesen. Dann siehe es mal von der anderen Seite: Ist es fair für andere Nahkampfschiffe, bei normalen Sichtverhältnissen auf großer Reichweite beschossen zu werden? Kein Schiff sollte alles können. Die Henry mag nicht so stark sein auf 8 km wie es eine Hindenburg ist. Weil ehrlich gesagt, sehe ich die Hindy als einzigst richtig gefährliches Schiff für die Henry auf 8 km 1vs1. Welche? Kreuzer, die im Sturm alleine auf BBs treffen, haben zum Teil selbst schuld. DDs können von Radarkreuzer gefisted werden und BBs sind Fischfutter, sobald ein Schiff auf der falschen Flanke aufschlägt. Das kommt halt dann auf die Skills der Spieler an. Selbst eine gute Balance wird durch den Spieler zerstört. Henry ist aber nicht schwach. Kein Schiff ist imo. Natürlich müssen viele Schiffe ihre Wohlfühlzone im Sturm verlassen und sowas kann man nur per Tatik balancen. Würde man jetzt alle Schiffe anpassen, das sie im Sturm die ungefähren gleichen Chancen haben, würde das die Balance in "normalen" Gefechten über den Haufen werfen.
  12. Zemeritt

    Verbesserungen des Matchmakers

    Schätze, Es macht jetzt keinen Sinn mehr weiter zu diskutieren, da du ja offensichtlich deinen Account gelöscht hast.
  13. Es geht ihm glaube ich nicht darum, das danach wieder ein Event kommt, sondern das sich der RN Event so laaaaaaaaange zieht. Und da stimme ich zu. Mich langweilt das Event auch schon.
  14. Nur ob das bei den Kreuzer so spassig wird? Ich hatte ja mal überlegt, bei IFHE auch einen Schadenmalus einzubauen, also man bekommt zwar mehr Durchschlag, opfert aber dafür Schaden. Somit würde man zwar konsistent Schaden machen können, dafür aber auch länger brauchen.
  15. Zemeritt

    Schiff Balancing während Sturm/Cyclone

    Weil du denkst, das man die Henri nicht auf unter 8 km spielen kannst, was absoluter Quatsch ist? (Es sei denn, man yoloed alleine rein, dann hat man aber verdient zu sinken.) Sturm belohnt jene, die die Minimap zu lesen wissen und rechtzeitig reagieren, sobald er angekündigt wird. Keiner erwartet von dir, mit der Henri (oder allen anderen Longe Range Schiffen) als erstes und alleine auf die Feinde loszupreschen. Bleib bei deinem Team, sodass ihr nicht einzelt rausgenommen werdet. Und nein, das hat nichts mit schlechtem Balancing zu tun, sondern ist halt nunmal beste Tatik im Sturm. Ich habe bereits verlorene Gefecht dank eines Sturmes gewonnen, da der Rest unseres Teams zusammen war und der Gegner, trotz eigentlicher zahlenmäßiger Überlegenheit, verstreut über der Map war. Nur wenn halt Spieler denken, sie könnten im Sturm alleine der Held sein, der das Match schaukelt, kann das nur nach hintern losgehen.
  16. Zemeritt

    Schiff Balancing während Sturm/Cyclone

    Ja, ach ne. Das sollte klar sein. Aber das interessiert diese Spieler nicht. Die kümmeln sich weitab von den restlichen Spielern und Caps und jammern dabei nur. Sowas im Team zu haben macht keinen Spass. MMn. kommt Sturm evtl. auch zu selten vor, sodass viele mit ihm überfordert sind, da er recht selten ist.
  17. Und wahrscheinlich neue generieren, da HT-CLs dann wieder auf Feuer RNG hoffen müssen.
  18. Zemeritt

    Schiff Balancing während Sturm/Cyclone

    Sicher? Ich sehe leider viele, die es ähnlich wie der TE es halten. Sie fahren hat nicht näher ran, sondern campen hinten und beschweren sich über die Mechanik.
  19. Zemeritt

    Verbesserungen des Matchmakers

    Na dann, auf den ganzen Spieler gesamt, oder auf jedes Schiff einzelt heruntergebrochen? Ich z.B brauche mit meiner ~60% WR nicht gegen einen guten 60% CV Spieler antreten, da ich diese Klasse dafür zu wenig spiele. AFKler sehe ich nicht als Problem, dafür sind sie zu wenig in meinen Gefechten vorhanden. Manchmal wünsche ich mir eher, das inige Spieler AFK wäre, da sie so den Feind keine Punkte durch Yolo schenken. Beziehst du dies auf das hier? Dann viel Erfolg beim Versuch, die ganzen BB-Mains von ihren Dickschiffen runter zu bekommen. Selbst wenn sie für ein Match 5 Minuten warten müssten, würden sie eher das Spiel deinstallieren, bevor sie die Klasse wechseln.
  20. Zemeritt

    Schiff Balancing während Sturm/Cyclone

    Außerdem wird der Sturm früh genug angekündigt, er ist ja nicht plötzlich da. Wenn man dann noch alleine ist, hat man selbst schuld.
  21. "Passend" zum Thema: Vor Borkum haben sich auch zwei Frachter gerammt: https://www.nwzonline.de/blaulicht/borkum-unfall-vor-ostfriesischen-inseln-zwei-schiffe-kollidieren-nordwestlich-von-borkum_a_50,3,896543242.html
  22. Zemeritt

    Verbesserungen des Matchmakers

    Dazu hat der erste Teil deines Post allerdings nichts gesagt. In dem wolltest du nur die Spieler nach GEfechten sotieren, was mMn. vollkommen sinnlos ist. Natürlich sollte niemand mit 10 Gefechten ne JB auf T9 ausfahren, aber wer weiß, vielleicht ist er ein Naturtalent? Mein "Clan"? Du meinst diese 2 Mann Gesellschaft, bei der ich die Rolle des Kommandanten darstelle? Wer soll mir da was verbieten? Was siehst du als optimalen Ausgleich? Alle mit selber WR? Teams mit derselben addierten Gesamtzahl WR?
  23. Zemeritt

    Verbesserungen des Matchmakers

    Weil Gefechtszahl nichts aussagt. Es gibt Leute mit weit über 15k Gefechten, die trotzdem schlechter als manch ein Frischling spielen. Random ist halt Random. Warum sollen bessere Spieler dafür bestraft werden, gut zu sein? Außerdem ist nicht jedes Unicum immer zu 100% da. Muss echt schwer sein, die Tür zu schließen.
  24. Denk aber daran, das nr Camos wie ARP oder Halloween so deaktiviert werden. Die anderen Verbrauchscamoes wirst du weiterhin sehen
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