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Everything posted by Zemeritt
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Liegt evtl. an den 40-50mm mittleren Teil der Beplattung? Scheint als wäre nur der lange Bug und das Heck HE empfindlich.
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Echt? Warum sollte russische 32mm Platten 152mm IFHE mit ausreichend Pen aufhalten und 32mm der anderen Nationen nicht?
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Schwere Kreuzer haben 203mm Geschütze (CA) , die leichten 152mm (CL). Die 203mm belohnen gutes zielen, da der Reload (bis zur Des Moines) merklich langsamer ist, als die der leichten Kreuzer. Allgemein ist gerade bei den US CAs die AP nicht zu unterschätzen, aufgrund der besseren Aufschlagwinkel. Die CLs nutzen eher HE, um ihren geringeren Schaden durch Granatmassen auszugleichen.
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Blöd nur, das es nicht WGs versagen war, sondern eher der Client, der sich verabschiedet hat. Warum wartet man überhaupt 23 Minuten, ohne vorher zu reagieren? In der Hauptzeit kille ich das Spiel bereits nach einer Minute Wartezeit.
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Karten, Modusse usw könnte man dann auch verlangen. Ist einfach ein absolutes No-Go. Darum heißt es Random-Gefecht. Man muss damit leben, was man bekommt.
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Ich hatte damals auch kein Problem damit, hat sogar mMn. das Teamplay verbessert.
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Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)
Zemeritt replied to Kancolle_Kongou's topic in Off-Topic
I somehow expect WG to make her the "old" Shira, so smoke + torp reload. Considering WeeGee already hinted a second US-CV line for the missing CVs (Bogue, Indy and Essex), I can see her spot as regular T8 ship next to Lexington. (In 4 years maybe ) Same goes for Akagi. (Zuihou -> Ryuujou -> Akagi -> Taiho) -
Schiffe sinken, Stahl rostet, Korallen sterben^^. Stahl sammeln? Idee für einen neuen Modus
Zemeritt replied to GulaschVomVortag's topic in Die Messe (Offtopic)
Trainingsraum? Und macht nebenbei Werbung für Grabschändung -
Bitte mal Konstruktive Verbesserungsvorschläge
Zemeritt replied to Der_Lux's topic in Allgemeine Diskussionen
N-TV und N24 lassen grüßen -
During the old times, draws weren't that rare.
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Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)
Zemeritt replied to Kancolle_Kongou's topic in Off-Topic
Doublepost but for those who have "sunk" Scharn during this event: -
Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)
Zemeritt replied to Kancolle_Kongou's topic in Off-Topic
Has the city of York something to do with the celts? That could be a reason Today the building part of the event is finished for me: And my farming on C3 is also done: Now only Duke of York is missing. I also managed to retro Nevada: Also one of Essex's many sister has been announced: -
Because 24 are such a significant number
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Zemeritt replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ernsthaft? Ich halte die Balti mit zu einem der besten CAs auf T8. -
Wie soll man nun als DD in diesen Games bestehen!
Zemeritt replied to Kapitan_Skymaster's topic in Allgemeine Diskussionen
Einen Bot mit Mods treffen, obwohl der nur geradeaus fährt -
Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)
Zemeritt replied to Kancolle_Kongou's topic in Off-Topic
Aye, aye. I'm gonna type her name sirius from now on I'm done with the CVs for now and for the DDs I only need Kamikaze. She's just few level short to be retrofitted. But I managed to retro Suffolk today aswell, because I got some CA BPs from the event: Now Kako and the two chinese cruiser remain, since I also don't own Jintsuu either. (I'm also not at that chapter anyways, since Maya refuses to drop) The two BBs are also leveling in the dorm. I should've enough BB-BPs to instantly retro them asap. -
Dumm nur, das die Geschütze drehen sollten. Selbst die AA dreht sich.
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Das Argument kann man bei jedem Schiff sagen
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Wo wir wieder beim AA vs Flugzeug-HP Problem sind Wenn man Glück mit dem MM hat
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Evtl. will WG auch einfach die US-CVs wieder Richtung DBs rücken? Kennst WG doch, jede Linie muss krampfhaft anders sein. Jup, ursprünglich über das Potenzial Midway Torpedos vs. Enterprise Torpedos.
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Die Akizuki brauchte damals IFHE um andere DDs T8+ mit HE beschädigen zu können. Ihre AP funktionierte nur, wenn der gegnerrische DDs es zuließ. Um halt jenen "Skillzwang" zu entfernen, hat WG die PEn auf 1/4 gesetzt, obwohl 1/5 auch gereicht hätte.
