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En stat il se rapproche beaucoup du Molotov (avec moins d'AA quand même, ça semble son point faible). Blindage quasi identique, rapide, un peu plus discret et un peu plus maniable. Pour le reste c'est a peu prêt pareil y compris pour la balistique semble t'il (AP : 925 m/s pour le Molotov et 1000 m/s pour le Duca). Tir moins loin mais aura le spotter je pense (sur le screen officiel ce n'est pas un chasseur en tous cas). Ce sera donc un CA de deuxième ligne mais pas un brawler. Par contre le reload à 7.5 s augure de bon carnage sur les cibles de profils genre un CA RN dans une smoke ;)
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perso j'ai mis dessus propulsion modif 2 et steering gear modif 3. Le rudder shift est de 4 s et de bonne accélération. Pour les guns aiming system modif 1 pour avoir de la précision.
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@ Ottokreschmer : tu vas avoir de problème toi avec tes posts xD. Je dis ça, je dis rien ... Sinon je note le jolie sigma de 2 (ça changera du 1.7 du Dunkerque) mais aussi que les torps sont visibles de loin (1.3 km) y'a les stats du T6 Italia aussi sur le net ;) AP : 1000 m/s OO ...
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Je ne comprend rien à ta remarque mais si tu veux jouer au report pas de problème car je ne sais pas comment prendre ton post ... à part un poil agressif. Et je ne me prend que pour moi même soit-dit en passant. Pour avoir des infos il existe un truc génial qui s'appelle Internet, tu sais le truc sur lequel tu joues
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Bon allez j'inaugure ce topic ... -_- Deux parties qui devaient être ''détente'' pendant la pause méridienne ... deux naufrages lamentables ... le WR du jour va être content ! 1° Ognevoï en random, full flag full camo, tout qui va bien. Lancement, attente et tableau de composition des équipes. OK mais c'en est resté là (comme déjà remonté par d'autre sur les versions précédentes). Attente ... toujours la petite musique ... et pourtant on voit bien le reste de l'équipe commencer à bouger. Au bout de 2 mn (environs) j'ai fait CTRL+ALT+SUPP pour kill WoWs et revenir dans la partie en relançant. Pendant ce temps RAS sur le PC même le HD n'était pas affolé. 2° Kiev en random. Là encore full flags, camo etc. Cette fois-ci se fut une belle déco en pleine partie avec retour page de login mais bien figée comme il se doit. Cette fois-ci le CTLR+ALT+SUPP ne m'a pas sauver mais le bouton RESET oui .... Pour info personne d'autre chez moi n'a été déco d'internet ou n'a eu de lag. Dans les logs de la box pas de soucis de connexion non plus. Le second PC sur le même switch nickel. Donc ça vient bien de quelque chose en liaison avec WoWs. Je ne pense pas que ce soit mon PC vu qu'il n'y avait que WoWs d'ouvert avec Chrome sur le Forum. Même Discord je le quitte car j'ai des doutes sur son impact réseau par moment.
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Je confirme que les compensations sont bonnes pour ce split. J'avais Gnevny Elite, Ognevoï Elite (avec camo premium) et Kiev full (avec camo premium aussi) du coup j'ai plein de nouveau bateaux tout équipés avec les camo premium (sauf le T5 vu qu'il n'y a pas de camo premium en T5) et j'ai aussi reçu un camo premium sur le Gnevny (on dirait celui du nouvel an, le vert et rouge, pas très jolie mais pas grave y'a les bonus qui vont avec !). Du coup 5 camo premium pour le prix des 3000 doublons investis auparavant. OK pour le capi mis sur le gnevny 2.0 avec seuleument 2 pts voilà quoi. Va falloir qu'il passe du temps en formation sur le Leningrad celui là ^^. Et du coup que je switch entre celui de l'Ognevoi et celui du nouveau T5 (l'ancien de Gnevny 1.0). C'est un coup à 1000 doublons ça mais c'est gérable.
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C'est clair que l'Ognevoï 2.0 est nettement supérieur à l'ancien (ok deux tier de plus) mais surtout il fait le job en T8.
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1ere partie avec la nouvelle version et jamais planté autant de torpilles en Ognevoï Oo >> Capi avec Torp accel (8km) et Torp Armement Expertise (reload - 10% => 62.1 s de reload).
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oui c'est ça xD Edit du lendemain : ST 0.6.3 is up, mainly changes to CVs are contained. Also, introducing White Flag Cruisers(no offense intended) Vive la France!!New mode for Tournament 9v9.Changes to consumable bind keys.Added tier 6 Italian premium cruiser. CV: Fighters can now disengage when doing ALT.Removed ALT attack for CVs – tiers 4 and 5.Aircrafts instead of returing to CVs after carrying the attack and the CV is killed, will now stay where they are.Capture points in CV view will show circle lines instead of buoys. About Tournament:Tier VII-VIII only.Tier I-II will join the game as spectators.3 bases to capture.
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bon ok ;) mais ce que je voulais dire est que ce n'est pas demain qu'il doit il y avoir une mise à jour ?
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C'est quoi cette mise à jour que j'ai maintenant Oo : 357 Mo, puis 854 Mo, puis maintenant 1.7 Go -_-. WG c'est trompé sur la date de release xD ? Ou je vais en avoir une autre demain ???? Bon ben je vais faire autre chose là du coup ....
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Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
Finitan replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Quand le MM te dit : NOP !!! et que tu te fais gentiment chambrer : et que tu dis : pas grave ils sont tous T10 ... -
ah ben oui pour le poisson d'Avril c'est pas faux, je n'y avait même pas pensé
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Z'aviez vu ça : a new consumable called Artillery Reload Booster (TAP INSIDER: My guess is that the consumable “Artillery Reload Booster” may be an experiment for the future French line. If it turns out fine, other nations can have it), which boosts reload speed of the main guns by 75% ... Apparently, the following naval craft will make an appearance as well – Marinefährprahm– Landing Craft Infantry– Haskell-class attack transports– Shchuka-class submarine(the submarine does not have any torpedoes, nor can it submerge, but it cannot be detected by surface ships, but with aircraft , sonar and radar, or entering proxy spotting distances) extrait d'ici : https://thearmoredpatrol.com/category/world-of-warships/
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oui. En fait il est fortement probable que le navire que tu visais était spotté par quelqu'un d'autre de ta team. Du coup s'il perd de vu ta cible tu la perd aussi. http://wiki.wargaming.net/fr/Port%C3%A9e_de_vue_et_dissimulation_(WoWs) Edit : la réponse de Webley fonctionne aussi ;)
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oups autant pour moi , oui c'était butterfly, désolé ....
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on parlait du Hipper, puis là c'est le Roon et le Hidden ^^ Bientôt Light va venir nous parler des torp IJN si on continue comme ça ;) Edit : un truc aussi sur le Hipper --> je trouve qu'il est pas trop mal en money maker. Même en défaite je fais entre 250k (pour les moins bonnes) et 440k (pour la meilleur). Du coup le Prinz E doit être une bonne pompe à crédit.
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ça change grandement par rapport au Yorck, je te le confirme. La première impression est que c'est plus fluide avec le Hipper (g boosté le gouvernail à donf pour info, env 5 s de temps de basculement). Les tourelles me semble plus rapide aussi mais c'est surtout la balistique qui change car HE ou AP c'est pareil. En Yorck au delà de 10 km faut oublier ces AP. Avec le Hipper tu peux jouer plus save à ce niveaux là. Aussi la proue à 20 mm de blindage sur le Hipper contre 16 sur le Yorck et ça change tout.
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ça j'ai vu ^^ tout comme les salves à -10k sur les structures des BB. Dernière partie 85 k de dommages mais toujours en défaite -_-. C'est déprimant. J'en suis à deux victoires en Hipper - vive les stats rouge - comme quoi je le monte par le sang xD. On verra en fin de semaine si ça s'arrange.
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@Daleks : Si tu ne veux pas utiliser les compteurs Aslain tu utilises le compteur du cool down. Ça fonctionne pareil mais : - tu dois préparer à l'avance quand ta smoke fini suivant que tu l'ai en conso premium où pas (genre à 1.15 mn de CD restant plus de smoke), comme le dit Sana_Khan. - tu ne l'a pas sur ta dernière smoke (l'cône est grise) et c'est à toi de compter ou estimer. Par contre si tu poses plusieurs rond de smoke il te suffit alors de regarder le premier que tu as posé car ce sera le premier à disparaître. Ça marche aussi avec les CA RN pour peux que tu utilises le skill de smoke étendu pour plus de confort.
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Bon en ce qui me concerne après le bagne du Yorck je me suis dit coool le Hipper ! Mais ma gaieté fut de courte durée ... Impossible de gagner avec lui Oo. C'est à n'y rien comprendre. Les 4 dernières (j'insiste, ouais génial ma première et unique partie gagnée avec !!! ) Le global
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Le Khabarovsk c'est jeté par la fenêtre après cette partie ...
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ah le truc 'disco' ? Franchement lol le gars il se mange quand même une torp malgré la ligne qui indique sa trajectoire. Ptdr !
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Je confirme que le mod de décompte de la smoke est legit et normalement il devrait être à terme intégré dans le jeu. Il y en a deux de dispo avec Aslain.
