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Finitan

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Everything posted by Finitan

  1. Le rework n'est pas débile. WG c'est dit qu'il fallait changer les CV actuels et trouver un truc plus open pour tous. C'est ce qu'ils font. Après y'a encore beaucoup de travail pour que ce soit au point. Le changement est super radical quand même par rapport à avant. Perso je ne joue même plus les CV dans le TST juste les autres classes pour voir comment ça se comporte vis à vis du rework. Et là mon constat est pas bien bon. C'est pire qu'avant pour se défendre. Autant garder le concept actuel RTS des CV et limiter les escadrons en vol pour limiter l'impact sur la game. Mais se dire que les CV sont trop puissant pour arriver au truc de maintenant ... Ben c'est quasi pareil au final mais en plus chiant.
  2. Game en FULL AA sur un DM (désolé par réussi à Edit le précédent post, ça bloque impossible de rajouter du texte dedans Oo) Pas mieux que les autres toujours en cherchant a strike (si on peut dire) le CV ennemie Config utilisée : 6 avions seulement ...
  3. Non le tir manuel AA n'augmente pas la portée juste le taux de rebasculement de la puissance de feu. Tu passes à 138 % sur le coté choisie au lieu de 115 %. En contre partie de l'autre coté il n'y a plus que 62 %. Aussi il n'est toujours pas possible de verrouiller une escadrille. C'est devenu totalement useless l'AA. Balti full AA avec AA manuelle contre un CV T10 : tu sers de frigo. 0 kill d'avions sur toute la partie malgré le tir def AA en plus. Autant retirer les CV et bosser sur autre chose. En l'état ils restent trop performant et la différence de tier est encore plus flagrante. Aussi cela diminu le temps qu'il faut pour changer le coté de l'AA. 6 s au début puis 8 s il me semble. Tout cela avec des build tout pourri en plus (vu qu''on focus l'AA sans se soucier du reste) et quand plus il faut par moment se mettre de flanc pour bénéficier de sa protection AA et là c'est open bar pour les BB. il faut revoir la gestion de l'AA sur les navires ... Je vais tester sur les BB mais vu quand croiseur plus maniable c'est pas terrible ... la j'ai peur xD Vais aussi tester en T10 vs CV T10. Par contre je vais certainement finir en salle d'entrainement les temps d'attentes pour entrer en partie sont trop longs ça ma saoule ça. Dès que j'ai les 500 doublons hop co-op et salle d'entrainement (de toute façon on est que deux humains par équipe en FFA, 3 maxi, tous le reste sont des bots) Par contre un BUG : J'ai eu cette fenêtre là environs 10 fois d'affillé même en faisant quitter, ou en utilisant la croix ou bien échapp :
  4. Après quelques games exclusivement en CA histoire de voir comment contrer les CV : T6- : Bon c'est jouable et ça me semble équilibré entre l'AA et les possibilités de dégats pour les CV T8 (pas encore fait les T10 me reste à finir de tester tous les CA T8) >> un Chapa full AA (dans la limite des 10 pts du capi) contre deux CV T10 c'est la loose total. 1 avion kill en fin de partie en ayant pourtant rushé les deux CV Le cleav s'en sort mieux mais il y avait un CV T8 dans le lot : Concernant les rockets du Midway : elles sont beaucoup trop puissante. Faut pas abuser non plus. D'autant qu'avec la possibilité de faire plusieurs passage c'est du free dmg pour le CV. Sur cette game ce n'est pas moi qui en ait le plus pâtit mais notre CV T8 : en 3 passages il était low life + en feu. Fini juste après à la torpille. Enfin sur le tir AA et le système de choix du coté à privilégier : - comment désactiver le choix pour avoir 100 % des deux cotés quand ces nécessaires ? - Garder la touche appuyer de l'autre coté du clavier pour cliquer sur la zone à choisir n'est pas super pratique quand on est en plein combat. Il faudrait activer la fonction du choix du coté en appuyant dessus et la fenêtre s'enlève toute seule une fois le choix fait. Si on veut juste vérifier on appuis sur O par exemple pour fermer la fenêtre. Après je préférais le click sur l'escadrille pour choisir la priorité. Ici les CV smart n'ont qu'à changer de coté et hop ils gagnent un buff indirect de +25 % (vu que le tir AA n'est qu'à 75 % sur ce coté). Le temps de basculement est trop long dans ces cas là. Franchement pourquoi avoir enlevé le click sur les escadrilles ???
  5. Il me semble que les Sprints sont une antichambre de test pour trouver un compromis pour permettre aux joueurs récents de participer aux classées, en T6. La version T5 des classées ne m'avait pas plus, perso, mais T6 est un bon compromis qui allie variété dans les navires (Ok merci les premiums dispo) mais aussi un plus grand équilibre entre les classes. En T5 les croiseurs sont beaucoup trop fragile et donc plus difficile à jouer face à d'autre joueur expérimenté (d'où le masse Jules César ou Révolution d'Octobre). T10 ce n'est vraiment pas destiné à tout le monde et faire un mode de jeu 'sectaire' sur un MMOG c'est un peu comme un Oxymore ... Ce qu'il faut est que les deux modes soient à l'avenir disponible mais par contre il faudra aussi trouver un moyen d'équilibrer entre les vétérans et les nouveaux notamment en terme de capitaine (pour le mode bas tier). Peux-être en limitant le nombre de point actif sur le capitaine selon les tiers ? Genre 19 en T10 et 12 en T6 ? Perso le truc principal qui fait que je ne vais jamais au bout des classées moi c'est juste la répétition des mêmes maps et des mêmes compos de navire. A la longue (rapidement même ...) ça ma lasse et je retourne en FFA.
  6. Finitan

    Discussions sur les News

    Et voici venir le Stalingritz
  7. Finitan

    Bug Massachussetts B missions doublons

    @Eisenhogreg : Ok c'est pas vraiment visible mais c'est bien noté
  8. Edit du jour : j'ai du changer de carte graphique. Les screens initiaux sont avec l'ancienne qui était une HD 6790 1 Go DDR5. Je suis passé sur une GT 1030 2 Go DDR5 et il me semble que le jeu est nettement plus jolie. Certe les drivers de la HD 6790 n'était plus mis à jour depuis 2015 mais bon quand même ^^. Screens ci dessus en réglage maximum avec la Ndivia : C'est peut-être pas flagrant sur les captures mais c'est nettement mieux y compris sur les couleurs (étant passé en numérique et non plus en VGA peut-être que cela change quelque-chose mais l'écran est toujours le même. Résolution des screens 1440x900. Maxi du moniteur)
  9. @Miithrandir : oui tu le garde. Tu as du l'avoir dans un conteneur 'Black Friday'.
  10. Y'a truc qui ressemble mais faut puiser dans l'XP libre des commandants (on doit trop en accumuler pour WG ...)
  11. Finitan

    Idée, débat: Les secondaires

    Y'a déjà eu une annonce officiel des dev là dessus. Les AP sont situationnels selon WG et peuvent infliger des cita au CL (déjà vécu en CL ...). Pour le reste du temps ils peuvent bouncer. Du coup WG à décidé de tout passer en HE pour les secondaires. ici le dev blog : >> AP shells Secondary Armament are very situational and effective only in rare cases, for example, when it is possible to penetrate the citadel of light cruisers. HE shells are more stable, can set fires, not ricochet and are effective against any class. The change is intended to improve the efficiency of these ships in close combat and to enable stable damage due to Secondary Armament. A mon avis ça cache quelque chose d'autres ce type de changement connaissant WG car les BB'players ne se plaignent pas temps que ça des secondaires il me semble.
  12. Finitan

    refonte des cv.

    @Pierre2010 : le point 4 dit cela : Au final, si vous n'appréciez pas le nouveau style de jeu, ou si vous souhaitez redévelopper une branche complète depuis le début jusqu'à la fin à nouveau, vous pouvez échanger les CV que vous avez déjà débloqué contre des crédits (ndt : sous réserve que vous ne l'avez pas déjà revendu) et de l'expérience libre. Vous pouvez aussi revendre vos CV premiums pour une pleine compensation de leur valeur en doubloons. Il n'y à rien sur un test d'un autre branche gratuitement, je ne vois pas où tu as compris ça en fait.
  13. Finitan

    Alors les sous-marins … c'était bien ?

    perso je préférerais encore que WG me file le Saint Louis de l'opération Transylvannia plutôt qu'un sub. Au moins un Saint Louis c'est fun .... ( et pourtant j'ai épuisé les Silent Hunters. )
  14. Finitan

    Changements apportés aux opérations

    petit bug dans la traduction pour le Fury. traduit en Furi dans le texte et Fury sur le navire. Sinon rien de spécial. Les CV sont remplacés par autre chose. OK : ) Il aurait été cool par contre de gagner d'autres trucs quand on fait de nouveaux les 5 étoiles pour les opérations quand elles reviennent. Car une fois qu'on les a toutes à 5 étoiles quel est l’intérêt de les refaire ?
  15. Finitan

    Dessous les jupes des filles ...

    ça c'est une milf en fait ... sauce Merlwyb xD
  16. Finitan

    Dessous les jupes des filles ...

    ce titre racoleur ... xD
  17. @Fish_and_Ship : au moins t'es bien placé toi xD . Pour moi merci la double cita de votre Bismark dès le départ de la game où ma seule cible à portée ... était toi xD. après j'ai bien tenté de tenir mais me restait que 6 k hp pour toute la partie :(
  18. Finitan

    Superbe idée de récompense pour un concours

    Perso avoir en capitaine la trombine d'un autre joueur ... bof quoi. C'est pas Nutella ou Coca non plus là ...
  19. Finitan

    Ajout d'un timer sur les quetes personelles

    @Elselektor : logiquement tu as la date en bas à gauche pour ta mission personnelle : Mais il est vrai que c'est généralement assez court.
  20. Finitan

    Concours Wiki : Missouri

    GG @Amomo2013 ! ; )
  21. Finitan

    Tuto sur le Gascogne ( Premium T8)

    Perso j'ai depuis peu le Gascogne avec JJ Honoré dessus. Pas au max seulement 12 points. Pour le moment pas à me plaindre. Concernant les secondaires ici je n'ai pas le tir manuel comme sur le Bismark par exemple. Certes on fait beaucoup moins de touche (moitié moins) mais par contre en compensation les secondaires tirent sur plusieurs cible à la fois. Reste juste à choisir celle que l'on veut 'focus' avec click droit. Aussi si on se fait surprendre par une cible qui pop dans la portée de tir des secondaires ça se met à tirer direct. En manuel rien. Par moment c'est gênant. Pour le positionnement des tourelles je trouve que c'est beaucoup plus polyvalent que le tout à l'avant. D'une part on est moins enclins à l'erreur de positionnement en bow on permanent et on peut aussi désengager tout en conservant 50% de sa puissance de feu. Autre point intéressant (je compare avec le Dunkerque là car je n'ai pas d'autre BB Fr) est que l'on dispose de secondaire qui tirent vers l'avant avec cette configuration. Et c'est un luxe comparé aux secondaires implantés sur les flancs qui oblige de se tourner pour avoir leurs appuis. Il faut avancer en ondulant avec le Gascogne comme en croiseur. D'ailleurs en scrutant qui visent (avec cible prioritaire) et quand ils tirent il est tout à fait possible de se tourner suffisamment pour utiliser la tourelle arrière au bon moment. Et 4 avant + 4 arrière c'est comme un Tirpitz qui ne serait pas utilisé en séquentiel, c'est tout. J'ai eu deux fois une tourelle incapacitée sur les 9 parties. Mais pas de tourelles détruites (pour le moment). J'ai été top tier 5 fois et bottom tier 4 fois. Ok contre des T10 ce n'est pas facile et il ne faut pas hésiter à passer à l'HE si on bounce trop. Par contre avec les 10,6 km de portée de secondaire (module + AFT) on peut très bien supporter les DD + CA qui push dès les 15 mn de partie restante (au début il faut attendre de voir où sont les forces en présence et qui fait quoi / va où). Même si la grande forcent des AP reste > sur les cibles à 14 km+ (me rappel d'un pauvre Indianapolis blap en early game à 17 km : 5 pén + 2 cita sur la salve. Merci RNG) . J'ai longtemps hésiter à prendre le Gascogne (merci le coupon 30% cela dit en passant car sinon je ne l'aurais pas acheté) mais pour les joueurs de CA ce peut être une bonne alternative. Il bouge bien, les tourelles sont assez rapide dans leur rotation (30 s avec JJ Honoré), il est rapide (36.2 knt flag de mémoire + boost) et avec AR (JJ Honoré toujours) à 1/4 de vie il me semble que le reload est de 23 s (je n'ai pas regardé précisément). Il s'utilisent en étant agressif et mobile, pas du tout comme un NC / Alabama au même tier par exemple. Ce navire n'est pas fait pour être statique. Par contre il tank vraiment peut même les HE (sans faire de feux) font mal. Se prendre des claques à 8k et + est monnaie courante.
  22. Finitan

    Petit top 5 des familles

    il te manque une infos ou deux je pense là sur ton écran ... xD ; )
  23. Finitan

    Tier X : Sa majesté HENRI IV

    moi perso le H4 je le trouve relativement compliqué pour scorer et avoir une bonne place dans l'équipe à la fin. Il ne tank rien. T'as bon tenter différents angles même un BB T8 te mets la misère (ou alors il doit il y avoir un truc que j'ai raté ...).
  24. Finitan

    Discussions sur les News

    code bonus : STEAM1YEAR Fonctionne pour tous le monde avec ou sans compte steam. Edit : et le Vanguard est dans la boutique pour ceux que ça intéresse
  25. Finitan

    Absence de l'onglet collection

    y'a bien eu la collect pour le capitaine là récemment pourtant ? Il ne l'avait pas activé non plus ? Sinon ticket support ; )
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