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Non. Pour les secondaires et la batterie principale c'est la dispersion qui est buff. Idem pour la compétence capi pour les secondaires manuels @activix @gobolino @Merlwyb @Webley_Mark @HipSGuinness @Doobiecool: il y a ce site là aussi (en russe) où il y a aussi les graphs concernant la pénétration des AP selon la distance, le taux de chance de toucher en fonction de la distance (sigma + dispersion), l'influence d'IFHE sur la navire etc ... Ex ci dessous pour le SALEM (attention bien choisir le serveur EU pour les stats) : D'après le site l'idéal est par exemple de tirer à 10 km et moins avec (facile à dire en Salem xD -> Blap) selon la marqueur vertical.
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essai en 32 bits. En 64 certain on des problèmes de lags et en 32 c'est réglé (via le launcher). Après en dehors de réinstaller je ne sais plus trop quoi te dire de tester.
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@activix ici : https://wowsft.com/ship?index=PGSC108&modules=11111&upgrades=000000&commander=PCW001&consumables=111&lang=en et des infos ici : Par contre le sigma seul ne fait pas tout il faut aussi tenir compte de la dispersion (visible en jeu dans les stats de l'artillerie).
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(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
Finitan replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
Ce qui est rageant en ce moment c'est quand même un manque de fun légèrement palpable en jeu ... J'en suis à regarder la liste de bateau dans le port et à me dire, ben non tiens, pas le goût. Poutant y'a la capitaine Hood à gagner (super facile en plus), les jetons, la collection mais non rien n'y fait pour le moment. Le jeu est ouvert depuis un bon deux heures mais c'est tout. Au pire y'a le bruit de la cheminée et de l'horloge. C'est zen ça au moins. En tous cas GG pour en être arrivé là. -
@gremag : essais en lançant le jeu en 32 bits et pas 64. ou bien directement depuis le dossier : [ton lecteur] :\World_of_Warships_EU\bin32\WorldOfWarships32.exe
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tu as essayé de passer en mode fenêtré pour voir ?
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Wesh alors c 'est dur de te lire Oo. Désolé mais là un petit effort s'impose car on dirait plusieurs phrases mélangées suite à un mauvais copier/coller.
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Perso je n'ai pas de soucis concernant les screens. Par contre depuis hiers je n'ai plus les replays. Il faut faire un ticket maintenant les reports d'erreurs ne se font plus via le forum (et ça c'est nul). Edit : tente une vérification et réparation via le launcher : tu cliques sur paramètre du jeu et : 1 / Tu vérifies les logiciels supplémentaires 2 / Tu vérifies le client
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Si ton soucis est un écran noir alors essais de : - mettre à jour ton driver vidéo (ce n'est pas toujours automatique) - te mettre en mode fenêtré plein écran si tu es en plein écran et vice-versa dans le cas contraire. Tu peux vite faire le test avec une capture dans le port pour voir si cela résous tes problèmes. Tu peux aussi le faire via la barre de jeu Windows :
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L'événement « Victory ». Qui a le Lazo ?
Finitan replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
L'équipe gagnante de la veille reçoit une pénalité le lendemain et celle perdante un coup de pouce. Du coup pour ceux qui savent dors et déjà (comme moi) que c'est quasi mort pour le LAZO (nécessitant au moins 1500/40 = 37.5 soit 38 jours de jeu continue sans modificateur, à voir avec les évolutions dans le temps) il vaut peut-être mieux switcher d'équipe tous les jours pour assurer au moins les jetons de bases. Par contre à la fin tu n'auras peut-être aucun des deux patchs ou drapeaux mais en passant de l'une à l'autre sur la période (pour ceux qui le peuvent) tu auras les quatres (15 jours et 20 jours dans chaque équipe). Perso avec le taf je sais que je ne ferais pas 40 jours sur le jeu c'est impossible et même lorsque je pourrais en semaine je ne ferais certainement pas les points pour tous les jetons (pas le temps le soir, etc ...) Concernant les jetons par contre ce sont 44 par jours au moins (en tous cas le premier jour) si tu à fais ton total de points (hors gain du mur de bravoure). Après cela dépendra de l'équipe si on en croit l'exemple sur le portail. A voir aussi pour les modificateurs. Ce matin (jour deux) cela donne ça : + 25 % pour l'équipe perdante d'hier. (L'équipe Honor est déjà toutefois déjà à 2 x le score de l'autre au moment de ce post ) Hiers en tous j'ai eu au final 64 jetons (équipe gagnante + mur de la bravoure). Sur le portail : Chaque jour, l'équipe avec le plus grand nombre de points l'emporte. Le jour suivant, les tâches de l'équipe gagnante deviendront plus difficiles, et les récompenses prendront elles aussi de la valeur. Au même moment, l'équipe perdante recevra un modificateur pour les points qu'elle obtient ce jour-là, l’aidant à combler l'écart plus rapidement. Par ailleurs, pour votre loyauté envers une équipe et votre « Volonté de Victoire », vous recevrez des récompenses personnelles : écussons et drapeaux commémoratifs. --> en restant 20 jours dans la même équipe -
;)
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Ben je suis un peu bêta mais je ne trouve pas comment faire des versements à la trésorerie. Aussi il semble qu'on ne puisse pas y mettre de crédits et ça c'est dommage car cela permettrait de beaucoup aider dans les clans. Perso je pourrais mettre plusieurs dizaines de millions de crédits dans la nôtre pour aider ceux qui en manque mais apparemment pas possible (où alors ça aussi je n'ai pas vu). Edit : oubliez, j'ai été relire la note dans les actualités. Bon vais attendre les évolutions pour pouvoir y faire des versements volontaires ; ) et SVP ajouter les crédits dans le futurs.
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Finitan replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Dunkerque, @Adrien83510 Memorendum- 8,791 replies
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C'est vrai que ça je n'y avait pas pensé au Heal des avions. Mais bon les joueurs de CV qui veulent jouer sans perdre d'avions voilà quoi on en est à une situation ubuesque alors que les CV ont leur place dans le jeu. Sauf que là il ne sont pas craint comme ils devraient ils ne font que créer de la frustration et c'est franchement mauvais pour la base des joueurs de WG. Mais au vu de certain post de toute façon il n'y a pas de solution vu l'extrémisme de certain ...
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C'est sur toute la game (sans parler du reste reçu du du Lex) ce qui signifie que des passages je m'en suis cogné un bon paquet dès lors que j'étais un bon deal pour lui vu mon AA pourri. En gros pour me mettre ces 9 torps il a fait 4 passages complets sur ma pomme dans la dernière moitié de la partie. Et c'est très long à subir sans aucun contre possible (et pas de pack possible à ce moment là on était plus que 4 dans l'équipe avec un DD au loin et un seul CV restant).
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C'est effectivement un peu plus clair sur ton dernier post car le premier ... voilà quoi xD. Ne jouant pas CV et donc étant victime cible je nuancerais toutefois l'appréhension de la frustration. Pour moi ce n'est pas de pouvoir ou non répliquer en direct (sur le CV en lui même donc) mais c'est de ne pas pouvoir lui infliger de correction s'il s'obstine sur ma pomme. Un navire avec une AA pourrie cumulée à la RNG peut laisser un CV te pourrir la partie en toute impunité et c'est au détriment du plaisir de jeu. Dernier cas en date une game en ROMA, pourtant full AA avec chasseur et module AA (mais pas les compétences capitaine que je trouve trop chère payées) : un Graff Z et un Lex en face. Rien que du Graff je me suis pris 9 torp dans la partie pour au final n'avoir pu abattre que 2 avions. Il est où l'équilibre ? Et le coup du il ne faut pas rester seul c'est bon en div on en début de partie mais pas en fin de game et surtout pas en FFA (et cet état de fait revient à avoir 5 ships dans une seule case pratiquement toute la partie, super pour le Gameplay, c'est d'un intérêt fabuleux !).
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Il problema attuale della Roma é l'AA. Non va con la nuova meta. Ultima partita con config AA + il fighter mi sono preso in finale 9 torps di un Graff Z. sulla partita per avere messo giù solo 2 planes. -_-. E dopo i CV players andrano a piangere quando si fanno report .... I CV si devono essere nel gioco pero si bisogna anche potere avere un contro e non solo della RNG su una AA deficiente.
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Mise à jour 0.8.3 : la compétition « Victory »
Finitan replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
poivre et sel ça ira bien avec mon coté capillaire xD -
Mise à jour 0.8.3 : la compétition « Victory »
Finitan replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
déchiffrage mode on ....... Error / Error / Error ... Logiquement tu choisis ce que tu mettra dans la trésorerie et seuls les boss pourront (se) le distribuer. Je vous souhaite à tous bon courage sur ce point xD -
Mise à jour 0.8.3 : la compétition « Victory »
Finitan replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
au 26 ;) More salt please ! more salt ... ! -
1. Bug constaté sur le support suivant : mise à jour 0.8.2 2. Bug constaté : En bataille Bataille : Durant une partie sur les map T 10 avec la tempête de neige ou l'orage. 3. Type de bug : Graphique : lorsque je dézoome (soit par shift soit en passage en mode caméra libre) j'ai pendant une demi seconde le jeu en mode 'nuit'. En fait toute l'atmosphère et les effets climatiques passent en noire à ce moment là (mais pas les îles, bateaux, tirs ,etc ...) 4. Répétition du bug : A chaque fois : uniquement si événement climatique autre que l'ouragan. vue en T10 uniquemen 5. Importance du bug : #2 - Bug qui impacte les conditions de jeu (c'est gênant, surtout si on est visé à ce moment là) 6. Ajouter une image & une vidéo du bug en question Le phénomène est trop rapide. Je n'ai pas réussi à faire un screen. J tenterais de nouveau d'en faire avec la 0.8.3 si cela se reproduit. Aussi en // les effets climatiques sont de grands consommateurs de ressources (CPU je dirais et pas GPU). Combiné aux avions en l'air c'est chaud pour les petites config, même en baissant les réglages graphiques.
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Mise à jour 0.8.3 : la compétition « Victory »
Finitan replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
>> en bataille de clan avec un clan conséquent (pour les faire). Sinon nope l'acier, investit ou pas. Edit : Sinon la trésorerie ça va mettre un de ces binz dans les clans, j'imagine déjà les embrouilles (l'autre il a eu des doublons et moi du charbon c'est pas juuuuussssttte) ... xD -
Forgot Blyska for the moment she's not was she was in the past. Monaghan can be a good choice for T6 DD if you like US guns. Actually you can use the def AA to counter CV it's work fine on this DD. About T6's CA the best one, from my point on view, is Duca D'Aosta. Sh's the most multi-purpose (Graff spee has regen but guns can troll, perth is shot ranged and easily canceled by citadell from BB and CA.) But first of all : - what is your main class (it's look like CA or BB) ? - what is your favorite nation ? For example if you buy Duca : Italian -> so you can't retrain captain from regular nations. For Perth it's the same. Also, from your stats, you have only T3 US DD so I think you didn't try the specific balistic from them (starting T5). Some like, some dislike.
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Désolé mais lol quoi. Et les BB demanderont un referendum pour des parties sans DD tant qu'on y est ...
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La raison réelle est que les Swordfishs volaient trop bas. Les défenses AA ne pouvant pas descendre suffisamment car elles étaient faites pour des cibles en altitudes (la butée basse étant généralement à l'horizontale donc au minimum à la hauteur réelle par rapport au niveau de la mer soit environs 13 m mini pour les plus bas, peut-être un peu moins lors de la traque le Bismarck ayant une bréche à l'avant). Lors de l'attaques les biplans pouvaient descendre très bas (certains rapports parlent même de 10 m au dessus des vagues, après je n'y étais pas pour voir). Avec la houle en plus (la mer était formée) impossible de tirer 'sous' l'horizon (sans parler de la compensation à faire dans le feu de l'action). Du coup l'AA était la plupart du temps inefficace dans la phase finale d'attaque. Il fallait abattre les avions bien avant qu'ils ne soient dans cette phase finale. Et c'est encore plus vrai pour les canons/def AA qui n'étaient pas directement sur le pont, donc encore plus haut (cherche des vidéos You tube il y en a plein sur les attaques d'avions WWII sur des bateaux, surtout US). Souvent on parle de la vitesse trop faible des avions pour l'AA du Bismark mais c'est biaisé. Dès lors que tu as l'altitude peu importe la vitesse tu peux ajuster le tir. Les entraînements et les réglages se faisaient au départ sur des ballons, puis sur des cibles tractées - pas de drône à l'époque hein -, donc coté vitesse voilà quoi. juste pour rectifier ; )
