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navire premium Smolensk (Tier 10)
Finitan replied to anonym_VZVTnxXAUFgL's topic in Croiseurs soviétiques
tout ce qui est 'Fr' chez Wargaming est considéré comme du luxe ... du coup ça coûte maousse investissement pour y accèder. C'est pour ça que tu peux avoir des dorures sur les navires sur les camo premium xD -
Pour le moment tout ce que je peux en dire est que j'ai fait hier ma première partie en 100% T10 xD. Certainement dûe à la vague Smolensk/Sommers soit dit en passant (5 ou 6 Smolensk et 2 Sommers de mémoire dans cette partie). Après j'en ai fait deux en T8 sans être bottom tier. On dirait donc que cela va dans le bon sens.
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Je ne sais pas si c'est un bug mais une smoke visible en jeu n’apparaît pas sur la carte tactique.
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Pour le moment j'ai surtout testé en salle d'entrainement. A chaque fois vs 3 CV : T6 RN, T8 IJN et T10 US. Testé CA et BB (T8 et T10) Première constatation sur le Prinz ou j'avais la compétence tir AA manuel (devenu maintenant Tir AA massif) et : 1/ Les chiffres des dégâts restent blanc avec ou sans l'activation du secteur (avec la compétence tir aa mssif) 2/ Aucun avantage, en tous cas sur le PE, par rapport au mode standard. J'ai testé les deux et franchement je ne vois pas la différence. Du coup autant économiser les 4 pts. 3/ Le tir AA Massif n'est pas conseillé sur BB car le temps de cool down est alors de 22,5 s ce qui est très long. Pour le reste je n'ai croisé qu'un Midway en partie avec le GK et bon voilà pas vraiment constaté de différence même si j'ai bien attendu d'être certain de faire des dégats avant de l'activer. Sinon juste pour constater il m'a fallu abattre 220 avions avec le PE pour que les CV n'en envoient plus directement. Mais en salle d'entrainement cela reste plus simple (BOT en IA moyenne)
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Fait un dxdiag, et utilise le logiciel de vérification de WG. https://eu.wargaming.net/support/fr/products/wows/article/22989/ Tu fait le diag tech et réseau et ça peut être une peu long. Ensuite tu envois le tout au support. Aussi essai de lancer le jeu en mode sans echec.
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sauf les US avec 18 km et 61 knts pour les torps du Balao Pour les vitesses le T10 Russe est à 31 knts
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25 ... 30 Knt : lent. Ok. Quid des BB US T7- ?
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1/ Moi je me demande bien comment un DD faisant 35 knt pourra grenader efficacement un soum qui va lui même déjà à 30 knts ... vu qu'il faut dans ce cas grenader par l'avant du soum pour risquer de le toucher (on comprend bien que sinon bah la grenade elle sert à rien). S'il faut être sous boost moteur ça va grandement limiter les possibilités de contre avec les DD. Pour le moment le contre me fait un poil peur dans le sens où on est dans la même situation que pour les CV : de la RNG pure. Perso je serais sur une amélioration ou bien un consommable supplémentaire (à voir comment l'implémenter et l'équilibrer) mais qui permettrait une meilleur traque des Soum pour les DD et dans une certaine mesure un contre possible pour les cibles sans hydro ni charge de profondeurs. Les Soum vont avoir l'équivalent de RPF par défaut. Pourquoi ne pas mettre aussi l'hydrophone en dispo sous certaines conditions pour les autres classes ? Avec genre une indication du soum le plus proche avec une vitesse de 1/4 et inactif au delà ? Cela me semble plus juste et plus équilibrer car là on va sur un déséquilibre lors de la sortie. Vous verrez tous le monde peste sur les Soums mais à la sortie il y en aura 10 par équipes. Il va falloir faire attention à ce point là. 2/ il est question d'immersion variable pour les torpilles. Quid de la détection ? Elle deviennent toutes des DWT aux deuxièmes pings Oo ? 3/ J'ai bien peur que l'on se retrouve avec les Soum devant un surpopulation de navires KM et de DD RN (hydro powaaaa). Il va falloir penser à comment permettre un contre dans le cas où il n'y a pas ou plus de DD ni CA, notamment pour des BB genre Yamato pas trop rapide ni trop maniable quoi. A mon avis il faudrait dors et déjà revoir certains paramètres car cette introduction me semble pas encore au point.
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Mise à jour 0.8.7 : Destroyers français – Partie 2
Finitan replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
n'oubliez pas de cliquer sur le bouton pour la réinitialisation des compétences sinon nada .. -
@scorp_sniper : tu n'aurais pas appuyé sur ''P'' par hasard ? Ca désactive l'AA et les secondaires. Tu as une icône visible devant celles des types d'obus en bas. Tu utilises ça en DD surtout.
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Moi je proposerai bien un truc, au risque de faire hurler tous le monde ... mais à mon avis il faut 'brider' les points de commandant par tier. Eventuellement donner un petit bonus sur les premium (faut bien laisser WG vendre du rêve). Pourquoi ? Et bien en remontant des branches en partie du début je constate qu'il y a bien plus de sealcubbing que je ne le pensais. Le plus que je constate est aux alentours des T3/T4 avec masses DD mais aussi le plus souvent les CV (même les T4 on voit bien celui qui les maîtrises). Et a ce tier là les navires avec ZERO AA ne sont pas rares, surtout avec les coques stock (bon après avec les coques B ça enlève parfois que 2 pts par 2 pts aux avions donc ce n'est pas beaucoup mieux ...). D'où les sealclubber CV T4 à mon avis ... Si je propose çà est que je trouve que c'est très pénalisant pour les nouveaux joueurs. Déjà qu'ils ne connaissent pas forcément toutes les mécaniques mais si en plus il se font rouler dessus ... Je me souviens d'une game récente où le Kamikaze a fait 8 kills. Le gars se foutait de cap ou autre pour la team, il jouait solo de son coté et n'en avait rien à carrer du reste. Il à clairement fait savoir dans le tchat qu'il était là pour faire des kills (il m'en a KS deux d'ailleurs) quand je lui ai demandé de capper pour secure. J'ai juste trouvé l'attitude pourrave en fait. Du coup vu qu'il y a 10 tier et 19 points capitaines (pour le moment) : T1 : 2 pts (qui reste en T1 ?) T2 : 4 pts T3 : 6 pts T4 : 8 pts T5 : 10 pts (et en plus cela fait une sorte de barrière mythique permettant d’accéder à la ligne des 4 pts de compétence capitaine) T6 : 12 pts T8 : 16 pts T9 : 18 pts T10 : 19 pts Concrètement tu met ton capitaine de shima à 19 pts sur un kamikaze tu te retrouve avec une limitation des compétences au 4 premières sélectionnées lorsque le capitaine a été monté. Je ne dis pas que je ne l'ai jamais fait moi même, de mettre un capitaine avec 15pts et + sur un T3 ou T2, mais je trouve dérangeant le fait de pouvoir bénéficier de tous les avantages d'un capitaine à 19 pts sur un T2 par exemple vis à vis des autres. L'avantage que cela peut donner est trop important (genre les secondaires manuels avec AFT et IFHE sur le Konig Albert voilà quoi).
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Mise à jour 0.8.7 : Destroyers français – Partie 2
Finitan replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Planifiez vos chemins en prenant en compte les îles. L'AA ne tire pas à travers il me semble. Après la solution pour éviter de vous faire décimer dès le départ est de commencer en T6/T8. A ces rangs là il n'y a pas, je crois, de tir AA plus long que la porté de détection AA du navire. A vérifier sur les CA US par contre pour être sûr. Mais spé AA un T6, voilà quoi, il y a peu de risque. En T7 ok il y a l'Atlanta/Flint. Attention il va il y en avoir plus en jeu que maintenant, suite au rework AA, mais ce sera pour tester et après on en verra moins. C'est toujours le cas quand il y a un changement qui pourrait être plus favorable à un navire plutôt qu'un autre. De mon coté je verrais ce que cela donne avec le Prinz Eugen. C'est le T8 que je sors le plus et le seul navire que j'ai spé AA (because CV T10 très (trop) souvent) avec le skill capitaine également. -
non ce n'est plus possible pour ceux officiels du jeu mais il existe des mod pour les modéliser pour toi dans ton client de jeu. Par contre aucune idée de si ces mods sont autorisés ou non, mieux vaux voir avec le support. Il existe toutefois un pack de mod officiel, mais aucune idées des skins qui sont dedans : https://worldofwarships.eu/fr/content/modstation/
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bien résumé @debefeo, c'est exactement ce que j'ai déjà indiqué par le passé. Pour l'heure j'attend de voir le rework du boost AA mais ce n'est pas la bonne direction quoi qu'il en soit à mon avis. On ne compense pas un effet cancer par un buff. Ce qu'il faut est d'éradiquer la sensation de malaise que génère la classe en question. Pour moi une chose simple sans retoucher quoi que ce soit de plus niveau AA (même si le truc du coté AA est bien pourri pour le moment) aurait été : - brider les roquettes - limiter les passages à deux et non trois Déjà dit de ma pomme et certainement beaucoup plus simple à implémenter en jeu que le rework du buff AA mais bon voilà quoi. Reste plus qu'à attendre la 0.8.7.
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Dès que j'aurais le temps je mettrais dans un topic à part, pour ne pas tout polluer, le détail de que qu'il y a sur Gamemodel3D pour chacun des sub. Mais ce sera à prendre avec des pincettes dans un premiers temps. D'ici ce soir je pense au plus tard.
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Finitan replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Et un grand merci au Conq d'en face. Même quand je l'ai fini à la torpille il était toujours en HE ... Il devait croire que j’éteignais à chaque fois ces incendies. Mais nope c'est juste le module légendaire (11 s par feu avec le module, les flags, etc ..). Mais toujours pas les 2750 XP de base ... pfff- 8,791 replies
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Bureau de recherche : Nouvelles récompenses de progression
Finitan replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
@Biloute29 oui c'est ça. Après les victoires accumulées à partir du T6 donnent les fameux points de recherche. Par contre c'est sous forme de campagnes limitées dans le temps, apparément, genre t'as trois mois pour remonter ta branche. Par contre vu qu'en dessous de T6 tu ne gagnes rien il aurait été plus 'réglo' de ne faire le reset qu'à partir du T5. Tu as le détail ici : https://worldofwarships.eu/fr/news/game-updates/research-bureau/ -
Bienvenue à toi @aradix29 ;) Pour t'améliorer tu as le forum, les vidéos sur You tube, Twitch avec la chaine de WoWs FR et aussi le wiki wargaming. N'hésites pas à poser des questions si besoin.
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Vague rebelle : Résumé de l'événement !
Finitan replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
et aussi la santé mental du joueur qui s'est tapé les 58 défaites d'affilées ... -
J'en ai eu deux via les conteneurs gagnés en jeu T5 + T6. Je trouve juste dommage que certaines missions soient à faire avec les T7, T8 et T9 et non pas avec tous les DD FR.
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@Deep_Six_Nine : pour le critical error réinstalle ton driver de carte vidéo (même si il est à jour) et lance le jeu en mode sans echec. Après support m'a aussi dit de lancer tout au mini en mode fenêtre" mais faut pas exagérer non plus .. xD Par contre j'ai noté que j'avais un critical error à cause de WGC lors des mises à jour du PTS. C'est systématique. Je dois désactiver les MàJ pour pouvoir relancer le jeu dans ces cas là.
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PETROLE "PERSONNEL" ACQUIS PAR L'EXPERIENCE
Finitan replied to MONFORT_4's topic in Expérience de jeu
Le pétrole est utile pour le développement de la base du clan et te permet, ainsi qu'aux autres membres du clan d'avoir des bonus. Où encore ici : https://wiki.wargaming.net/fr/Clans_(WoWs) -
ce nouveau port pour la 0.8.8 et les 4 ans du jeu me plais bien à moi :
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Bureau de recherche : Nouvelles récompenses de progression
Finitan replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
par contre je viens de penser à un truc avec ce reset des branches : le seaclubbing. Ça risque de décourager les casuals/nouveaux joueurs mais aussi de mettre un certain binz dans les bas tiers non ?
