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Finitan

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Everything posted by Finitan

  1. oui à l'AP ça marche j'avais même était étonné du montant de dégât que tu fais dans ce cas même en CA. Un trucs par contre : je n'ai jamais été capable de toucher la tour d'une station de détection xD
  2. Finitan

    Discussions sur les News

    Je n'ai pas dit qu'il n'y avait pas d'inconvénient ou de contre possible pour les smoke j'ai juste précisé qu'en Tier inf à 7 (en T7 y'a quoi Atlanta et Indianapolis ?) il n'y a pas de radar. Du coup en BB tu crames et en plus, en dehors du Kongo ou du Dunkerque, tu rames pour te repositionner. Du coup entre les DD et les CL RN il y a beaucoup de smoke. Et là tu fais quoi avec ton NM quand tu crames depuis des tires de 10 km ? Ne me dites pas tu blind shoot, un NM ce n'est pas un Buydyony. Au dela de T7 le gamplay est différent et les DD font plus d'effort pour supporter la team c'est clair. En dessous c'est mort, c'est ce que je constate. Pour le proxyspot c'est trop situationnel : regardez je rush à 21 knt dans une smoke ! yolo, tous seul ! oh *@@*$ c'est quoi ces torps ?!?! juste lol quoi. Pour le radar après : Aucun counter : ok, en dehors de sortir de son champ d'action Aucun défaut : bas si au fait plein ... durée, ne vois pas les torp, et peut de navire qui en sont équipé en sont les principaux. Ne me dite pas qu'en jouant BB vous n'avez jamais pesté ces derniers temps contre les smokes de partout sans personne pour spotter. (je n'ai effectivement pas parlé, comme le dit LightIce, du tous dans la smoke et ... flûte on ne voit plus rien !) Après et je le redis je n'ai pas dit de supprimer les smokes il y a juste que perso niveau ajustement de gameplay en BB (je le reprécise) c'est bien plus la galère qu'avant. Du coup que se passe t'il ? Ca se met à sniper en long range même à bas tier. Enfin je ne sais pas mais personne n'a constaté ce début de modification dans le gameplay ? Et je n'ai pas dit que c'était bien ou mal, hein ) je constate !
  3. Finitan

    Discussions sur les News

    ben ouais mais après on te dis : no torp wall !
  4. Finitan

    Discussions sur les News

    Concernant les radars/sonar sur les futur DD (GER ou VMF) ben faut bien contre balancer le fait que maintenant il y a beaucoup de smoke in game. Et en dessous de T7 des radars y'en a pas, il n'y a que l'hydro et encore quand ce n'est pas le conso AA qui est mis. Entre les DD et les CL RN ça fait vraiment beaucoup par moment. Bientôt les parties seront : tous dans la smoke et attendons qu'un imprudent qui se fera spotter en face.
  5. Finitan

    Conteneurs of fame or fail

    y'a du y avoir nerf en cachette car en dehors d'un seul super conteneur je n'en ai jamais eu d'autre.
  6. Finitan

    Discussions sur les News

    encore un p'tit bout de réponse de WG : From Sub_Octavian: Hello, commanders. A few clarifications here on the recent announcement. The list provided is only a part of plans, so if something isn’t there, it may be coming anyways. We just had to pick stuff. For example CV improvement is 100% in the 2017 roadmap. But on WGF we concentrated on new features, for the sake of interesting presentation. Yes, VMF DD sub-branch. Other lines will come too, including more splits. Don’t worry – we did German BBs, we did RN cruisers, alternative IJN DDs, now we’re doing German DDs..it’s not like we’re doing only Soviet ships here. But they are important for us and I don’t see why they shouldn’t be. We respect history, including our naval heritage. Yes, “intuition” perk. We adjusted it after supertest. It will be weaker, it will be countered, and it is 4 points now. We are fully aware of your concerns – no, it is not going to kill anything. Let’s not draw inaccurate conclusions and wait for public test. We believe it will work, and contribute to the game in a good way. If not, well, we know how to cancel bad stuff. But honestly, after all thought, I don’t think that is the case. No, unique commanders won’t be OP, but they will be worthy. Getting something cool and collectible to the game is good. As well as rewarding experience for active players.
  7. Finitan

    Discussions sur les News

    Comme dit Fish_and_Ships attendons de voir ce qu'il en sera. Après tout on n'a pas non plus le détail exact de ce que donne chaque compétence. Bon sinon - mode ouin ouin ON - un peu de stabilité ce serait bien quand même .. entre les modif sur les bateaux et celle des capit ça fait beaucoup de changement ''permanent'' - mode ouin ouin OFF.
  8. Finitan

    Je ne dirai plus jamais de mal des AFK...

    ;) C'est pour cela qu'il faut attendre la fin de la partie avant de report les AFK.
  9. Finitan

    Discussions sur les News

    Ben apparément c'est toujours là. Par contre plus de compétence de rang 5 tout est redistribué dans les autres rangs. Attention BFT passe de rang 1 à rang 4 ... par contre AFT passe de rang 4 à rang 3. C'est à n'y rien comprendre ^^ So WG announced a bunch of stuff for 2017. Warehouse to be added soon. Bet you’ll love this one: new Soviet destroyers. Three postwar ships were mentioned, not sure if it will be a full branch. Clan functionality, including some sort of competitive stuff, in-game rewards and unique scenarios. New captains with special skills like Steven Seagal. An escort mode. New skills. New Commander Skill Tree I will be starting with the top left and going over the right before going down. BE AWARE THAT THIS IS MOST CERTAINLY AN EARLY PREVIEW AND CAN CHANGE Row 1 Situational Awareness+ (?): It is the same symbol as the old Situational Awareness skill, but this one has the addition of a small targeting icon. From earlier information, this will possibly allow someone to know how many players are locked onto them. Preventative Maintenance: Looks to be moving from a Row 5 skill to a Row 1 skill. I would probably expect some power adjustments to it, unless WG has data to show that no one was using it and so they are just making it super easy to access. Expert Loader: Looks to be no change. Still a Row 1 skill. Aircraft Servicing Expert: Looks to be moving from Row 3 to Row 1. Smoke Generator Modifier (?): It is the icon of the smoke generator with an up arrow, possibly meaning a multitude of things like more charges of smoke, longer lasting smoke, or larger smoke clouds. Dogfighting Expert: Moves from Row 3 to Row 1. Likely just to make it more accessible and cost less. Still don’t expect it to be used much though. Incoming Fire Alert: From Row 2 to Row 1. Still never worth using. Attack Plane HP Up (?): The icon is similar to Air Groups Modification 3 (+15% to Attack Plane HP). Row 2 Basics of Survivability: Looks to be moving from Row 1 to Row 2 Jack of all Trades: Moving from Row 5 to Row 2 Expert Marksman: Stays in Row 2 Torpedo Acceleration: Moving from Row 3 to Row 2 Last Chance: Moving from Row 5 to Row 2 Expert Rear Gunner: Moving from Row 1 to Row 2, so I expect some sort of a buff to the bonus it gives 2 Catapult Fighters (?): It is the silhouette of the Catapult Fighter, but with 2 of them Last Stand: Staying in Row 2 Row 3 Fire Prevention: Moving from Row 2 to Row 3, so hopefully they make it actually usable High Alert: Staying in Row 3 Torpedo Armament Expertise: Moving from Row 2 to Row 3, so maybe a buff to its bonus Fire on the Flight Deck (?): Icon is a carrier flight deck with a fire next to with, with plane appearing to be taking off Advanced Firing Training: Moving from Row 4 to Row 3 Superintendent: Staying in Row 3 Demolition Expert: Moving down from Row 4 to Row 3 Vigilance: Row 3 Row 4 Manual Fire Control for Secondary Armament: Moving from Row 5 to Row 4 Survivability Expert: Staying in Row 4 HEAP (?): One of the rumored skill, supposedly increases HE shell penetration while decreasing fire chance Air Supremacy: Moving from Row 5 to Row 4 Basic Firing Training: Moving from Row 1 to Row 4 <—- This is a massive change and is essentially a semi-nerf to any destroyer as they will not be able to get BFT early and must now spend 4 skill points on the RoF buff Manual Fire Control for AA Armaments: Staying in Row 4 Keen Intuition: Supposedly allows a ship to have an arrow displayed to the nearest target even if they are not spotted Concealment Expert: Moving from Row 5 to Row 4 Row 5 has been removed and all skill have been moved to other positions. No current skills are removed.
  10. Finitan

    Changements apportés aux sons

    Exact c'est plutôt chouette ça comme effet. Par contre, le Shchors il me semble, quand il tire et qu'on est dans un autre navire à coté le bruit ressemble à un chat qui eternu ^^
  11. Finitan

    Retours généraux sur le test public 0.5.16

    Double post mais bon y'à pas foule non plus ici ^^ En PvP les bot me semble vraiment plus stupides encore que ceux de la 0.5.15 ... J'ai fait toutes les parties PvP en Tashkent pour tenter d'avoir le Mikasa, mais c'est long quand même (et le PvP voilà quoi ...), et j'ai remarqué que les CA bot ennemies rush direct les smoke pour rammer. Lol au moins c'est marrant (enfin si on a quelqu'un qui spot ...). Aussi le lancement des torp des bots c'est n'importe quoi : ça tire quand ça décide genre niveau DD T2 .... faut pas rester dans le coin en tous cas. Après c'est deux cas de figures il me semble pour l'IA des bots : soit ils sont de face ou anglé car ils te foncent dessus soit ils sont broadside car ils sont focus sur un autre adversaire. En effet les BOT sont incapable de suivre deux cibles on dirait. Sinon 100 % de WR en PvP dans la 0.5.16 et on n'était pas plus de 3 humains pour la totalité des deux teams (le reste de l'équipe étant des bot également)
  12. Finitan

    Les Sous-marin

    d'un autre coté ce n'était pas terrible SH online ... Dommage qu'ils n'y ai jamais eu la même atmosphère que dans les jeu. Et puis les soucis de trad ne permettait pas de faire les missions sans aller chercher des réponses sur le net, car impossible à comprendre sinon.
  13. Finitan

    Sisterships

    Non T6 c'est bien. Je veux qu'il soit OP celui-là xD.
  14. Finitan

    USS Alabama BB tier 8 premium americain

    sera certainement à la vente pour les prochaines ranked ;)
  15. Finitan

    Konïg Albert (BB T3 premium Allemand)

    >>> Il est de retour dans la boutique pour une période limitée. Dispo aussi sans bundle.
  16. Finitan

    Bugs et problèmes possibles

    Re bug concernant les intitulés de certaines tâches/campagnes :
  17. Finitan

    Bald sind sie da !

    De quoi ? DD : game play rigolo en bas tier avec les tubes mono torpille dont ceux pointant directement sur l'avant: exemple : Graf Spee : En dehors de l'aspect historique du bateau (tout le monde a entendu ce nom même sans connaitre le détail de l'histoire) perso l'entre CA-BB me tente bien ;)
  18. Finitan

    Sisterships

    En T6 je veux bien voir le Strasbourg.
  19. Finitan

    Bald sind sie da !

    Heu ça c'est le Graf Spee, c'est pas un DD. Sinon le Z52 c'est bien le T X.
  20. Apparemment, ça daterais de 2015, un script aurait été déposé à hollywood pour un film sur le Bismark : http://deadline.com/2015/02/bismarck-wwii-black-list-script-universal-1201366489/ http://www.avclub.com/article/universal-making-another-famous-wwii-boat-movie-ab-214830 Ce serait cool car en dehors de << coulez le Bismarck >> et << expédition Bismarck >> je n'en connais pas d'autre. Edit : lol je n'ai même pas été capable de l'écrire correctement dans le titre du topic ... Merci Isithran j'ai édité le titre.
  21. Finitan

    Retours généraux sur le test public 0.5.16

    Ça dépend des tests en fait. C'est pour orienter la communauté à utiliser tel ou tel navire. Il y a du il y avoir des changements sur le Neptune ;) Perso moi je fait avec le Gneisenau, j'ai pas le truc avec les CL RN Par contre pour les T2 et T3 ils ne doivent pas avoir beaucoup de volontaire :S
  22. Finitan

    Discussions sur les News

    D'un autre coté visiblement être supertesteur ça demande pas mal d'investissement, au détriment de son compte perso pendant les phases de test. Faut faire les tests, s'imprégner des nouveaux trucs, faire les rapports de bugs avec les screens, se taper les webmeeting par TS, etc, etc ... Donc qu'ils aient un trucs pour eux perso ça ne me dérange pas. Ceux qui ont fait rang 1 on bien le Flint. Ceux qui sont pt de tunes le Missouri. On peu en citer d'autre des trucs comme ça. Lors des tests public on a bien des rewards en fonction de son activité sur le serveur de test. C'est pareil. Chaque chose à son niveau. Le seul truc que je classerais un poil polémique, moi, est que les premiums ne soient pas disponibles en tier équivalent dans toutes les nations. Cela serait un plus pour favoriser la diversité des gameplay dans la communauté. Regardez quand va sortir le Graf Spee : va y en avoir plein. Alors que si on avait eu le Graf Spee / Molotov / Perth / Equivalent US / Equivalent IJN en même temps et bien on ne serait pas flooder in game par la nouveauté mais plutôt par plusieurs nouveauté. Bon je dis ça autant je l'aurait ce graf spee Mais il est vrai que pourquoi tel ou tel choix plutôt qu'un autre ça peut agacer. Aussi je pense que le service Marketing de WG sait de quoi il parle sinon il y a longtemps que tout aurait disparu...
  23. Finitan

    Retours généraux sur le test public 0.5.16

    Non c'est le truc habituel Darkhorseman7. Y'a aussi des flags à gagner.
  24. tout pareil ^^.Il y en a toujours qui veulent aller par là bas. C'est impressionnant le nombre de BB qui se retrouve isolé la bas.
  25. Finitan

    Graf Spee (T6)

    On verra bien face au Dunkerque le Graf Spee n'est pas réputé pour son blindage ... Par contre les torp seraient des 8 km de porté et non 6 comme en général dans la KM. Aussi : vu annoncé pour 4700 doublons ce qui ferait : 18.89 € avec la place de port et 17,84 € sans. Les vidéos sont sorties sur you tube les chti gars. Un petit résumé ? Do not show your broadside ... (à répéter 10 fois) ) Je pense que certain vont venir ouine rapidement après l'achat comme ce fut le cas pour l'Atlanta. Ce n'est ni un CA ni un BB. Il va falloir apprendre à le manier.
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