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Finitan

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About Finitan

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    Male

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  1. Finitan

    Croiseurs Hollandais

    C'est indiqué quand tu lances le strick. Pour le T6 c'est 12 s.
  2. Finitan

    Sous-marins

    tu les auras dans la 0.10.7 en co op (nul) ou classé où le seul truc positif est que cela amène quelque chose de nouveau. Mais un sub qui se ''synchro'' avec un DD et c'est vite unbalanced. Sinon le problème du PTS reste le manque de joueur.
  3. Finitan

    re coucou

    Commence par être moins agressif et relis toi STP. Je comprend que l'on ne puisse pas tous être bon en ortho, moi même je fais des fautes, mais il y a des limites quand même. Ici c'est un espace de libre échange public donc mets-y un peu les formes. Rien que cela m'a bien fait marrer ...
  4. Finitan

    Sous-marins

    Testé les T6 et je ne suis toujours pas convaincu par l'équilibrage. Certes visuellement ou acoustiquement des efforts ont été faits mais cela reste le coté cosmétique qui aurait dû arriver en dernier. 1/ les navires que l'on a ping qui passe dans une smoke on voit la partie ping se déplacer avec dessous le décompte. Très facile de continuer à maintenir un ping dessus. 2/ encore des navires sans contre possible, notamment certain BB. Il n'y a qu'à voir la population en classé et on constate très bien la disparation de certain navire emblématique comme le Bayern par exemple, au détriment de ceux avec le conso de largage de grenades. 3/ les partie en bot uniquement beaucoup trop facile, que l'on soit en SUB ou en DD. 4/ La possibilité d'améliorer la vitesse du ping par les compétences c'est trop avantageux 5/ La capacité de Ping à 360 ° quelque soit la direction de ses tubes lance torpilles est aussi trop avantageuse. On ping une fois, on balance les torps à l'arrache et on fait demi tour. On peut continuer à guider les torp. Encore plus easy en US qui ont des torps aussi derrière. 6/ la possibilité d'avoir une vision des navires de surface une fois immergé avec l'hydrophone. La portée sont trop grande (portée des torps). On peut easy strick un BB sans se faire inquiéter. 7/ L'utilité des CV que je n'appréhende toujours pas vs les subs. 8/ Le contournement des protection anti-torpilles et toujours trop facile 9/ Le niveau d’énergie n'est pas très visible une fois en immersion je suis souvent remonté faute d’énergie (sans grand risque car on peut replonger assez vite ...). A moins que ce ne soit la barre du Ping. J'avoue que je n'ai pas trop cherché.
  5. Finitan

    Rapports d'erreurs 0.10.7

    2 x bugs de mon coté en rapport avec le chantier naval : 1/ Son Lors de la phase finale (24) lorsque l'animation passe sur la toute dernière étape de peinture (celle avec le camo) au milieu de l'animation le son disparait (à partir de 2 - 3 secondes avant le tir au canon). Le son revient ensuite lorsque l'animation est terminée. 2/ Affichage Dans le port il reste indiqué qu'une récompense est toujours à récupérer sur le chantier naval alors que tout est récupéré (en surbrillance). Il faut retourner sur le chantier naval une nouvelle fois et ressortir pour que cela devienne normal.
  6. Finitan

    Rapports d'erreurs 0.10.6

    ben t'es quasi prêt du coup ! Mais attend toi à de bonnes mises à jour à chaque fois pour le PTS. Je n'ai plus trop en tête mais au moins 5 Go pour la phase 1. Après quelques un de plus sur le PTS ce n'est pas un mal ;)
  7. Finitan

    Rapports d'erreurs 0.10.6

    le dernier test public se finissait le 06/07. Il faut attendre le prochain pour y retourner. @Yeroubbaal + @Jeffmar_13 Erreur dans la description des frappes aériennes du Haarlem (mauvaise disposition du texte)
  8. Finitan

    Porte-avions retravaillés.

    désolé mais je n'ai rien compris là pour le coup Oo
  9. Finitan

    Ras le bol de votre mode de jeu épicentre

    Le mode épicentre m’ennuie bien moins que les cyclones ... Si seulement la vision était vraiment baissée à 8 km mais non c'est juste un effet agissant sur les mécaniques de détection qui est, je trouve, mal implémenté.
  10. La photo indiquée comme lieu et date inconnue est la rade de Toulon, certainement en 1946 vu le camo. et ce camo est trop classe n'empêche ^^
  11. Finitan

    Logo

    Je pense que tu parles des logos de clan en fait. Visible uniquement via des mods de mémoire. Une capture d'écran serait bien pour vérifier.
  12. Finitan

    Discussions sur les News

    Je ne fais pas de CW mais j'avoue ne pas comprendre le truc pour les 2 x CV en T6 (sur 7 places) sachant qu'il y aura p't'être aussi des ISE. Niveau relation clients c'est sûr que chez WG ce ne sont pas les mêmes standards qu'ailleurs, il n'y aura jamais de sub disaient-ils, + les reworks tous les 6 mois, etc ... Aussi pourquoi T6 ? Perso pour moi la classe la plus vaste et variée est la T8 et cela devrait rester à la limite le plancher pour les CW ? Regarder des Fuso se sniper à 20 kms voilà quoi ... même pas en rêve. Du coup (vu que le Graff Spee est out) cela va être quoi en MM ? 2 x CV (1 Ark + 1 Lowenhart ?), 2 x DD (T61 ? ) et le reste en BB ? En tout cas cela fait longtemps que les CA ne sont vraiment plus à la fête (y'a qu'à voir le MM en ranked ...) à la limite le Makarov / Aoba pour l'AA et le spam HE ? Ou le Laender pour tous ? Super varié. Mais la conclusion finale est que tous ces changements et tâtonnements perpétuelles me lasse de plus en plus ... Il faudrait plutôt nous faire d'autres maps ou d'autres events/opérations au lieux de toujours chambouler les bases.
  13. a mon avis il s'est planté de screen .. car 40k en T10 à 100 balles ça casse pas trois mâts à un DD ^^ @kilbilator
  14. Que n'as-tu pas compris exactement concernant les grandes batailles ? Si cela concerne la jauge c'est un Oeil de Lynx temporaire qui s'active pendant un certains temps. Pour l'activer tu dois remplir une jauge qui monte en fonction de tes coups au but sur une cible (ou qui tombent à proximité). Si tu restes trop longtemps sans tirer ou complétement à coté, la jauge redescend. Pour les sub les news elles sont ici : https://blog.worldofwarships.com/blog/169
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