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Everything posted by Marcanzi
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Oui c'est une classe qui fait tout correctement, après certains sont plus forts que d'autres dans des domaines particuliers, je t'invite à regarder les discussions spécifiques à chaque navire. Sinon je te conseils d'aller à l'Académie navale/ [Coaching] Apprendre WoWs en division
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C'est la mauvaise utilisation de la compétence, elle me sert à déterminer qu'elle attention les adversaires me portent, notamment pour les navires à plus de dix kilomètres qui ont généralement plusieurs solutions de tirs.
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Faire un tir près d'un allié en mouvement sans vocal requiert une bonne synergie intuitive entre les deux joueurs. Comme j'en aie eue l'occasion en envoyant une bordée de torpille de part et d'autre d'un Tirpitz qui rentrait dans le tas. Il m'a demandé de l'aide, je l'ai aidé. Et le tir à fait son petit effet sur les deux BB adverses. Mais bon je lui dit d'aller droit entre les torpilles et il à prit le temps de répondre avec F5.
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Amorce à inertie pour obu HE ... ou meilleurs pénétration des HE ?
Marcanzi replied to Paaaacha's topic in Expérience de jeu
Sur les navires avec des calibres égal ou inférieur à 155mm car elle assure de pen les superstructures blindés. -
0.6.0 Triangulation - Compétence Remote Prosition Finding
Marcanzi replied to Rhaya's topic in Archives
J'ai pas besoin de RPF pour chasser le DD, c'est de l'overkill avec l'Atlanta. -
0.6.0 Triangulation - Compétence Remote Prosition Finding
Marcanzi replied to Rhaya's topic in Archives
Et j'ai perdue 7 points de karma aujourd'hui à cause de RPF, j'ai dut avoir un allié qui l'utilisait car des DD n'ont pas aimer la rencontre avec un Atlanta hydro+radar avec un capitaine 19 points, et avec un joueur ayant 880 partie en Atlanta à son actif. -
Que de joie est de bonne humeur; bon je continue ma cure contre le cynisme qui marche parfaitement (j'ai même plus d'idée de blague sur le Bataclan) à coup de Magical Doremi, j'en suis au 125ème épisode (il n'en reste plus que 87). Sinon dans même but,j'ai vue la S1 de "Marcelino, pan y vino", c'est charmant et mignon. J'ai put voir la fin censuré par TF1. Sinon j'ai trouvé une meilleure version de "La Reine des neiges", produite en 1957 par le studio Soyouz Film (oui c'est russe). Bon visionnage si vous êtes curieux.
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Bah la portée de son hydro est passé de 6 à 4,2km de portée. Ce qui est une bonne chose pour hydro conçue comme défensive.
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Contrairement au Yamato et au Montana, sur le GK, il n'y à pas d'overpen sortie de nulle part quand je leur tire dessus, soit ça casse sur le blindage, soit ça casse le bateau;
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C'est situationnel mais tellement puissant quand il y à besoin. Bon moi je retourne chassez le DD en Dunkerque/
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Surtout que un BB qui part seul, il va jamais au bon endroit. Je pense qu'ils croient que l'objectif c'est le contrôle de la ligne bleu.
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Ou la double tourelle quintuple histoire de rigoler;
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Pour les dégâts de tes obus, il faut vraiment que tu vise bien les partie molles à la HE et pas trop épaisse à l'AP. Par exemple tu peut faire beaucoup de dégâts en Budyonny si tu vise à l'AP juste en-dessous de pont des BB. Spécialement si ils ont des barbettes.
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Demande à Wargaming, pour la formation des joueurs.
Marcanzi replied to Marcanzi's topic in Expérience de jeu
D'autant que l'ACNAF, en plus des instructeurs titulaire, bon nombre de joueurs confirmés fréquentent l'académie, ce qui est une occasion pour les nouveaux de recevoir de l'aide si ils demandent. Cela permet répondre aussi à des demandes parfois spécialisées comme un joueur sur le serveur NA ou un navire difficile comme l'Atlanta. De fait la capacité de formation de l'ACNAF est corrélé à sa fréquentation car les plus anciens prendront en charge les nouveaux. Pour ce qui est des autres langues, il faudra voir avec d'autres structures existantes ou promouvoir notre modèle. -
Ce sont tes torpilles, c'est toi qui passe rose. Si un allié menace d'être sur la trajectoire des torpilles, tu ne tire pas si tu n'est pas sûr de ton coup, et si cela se passe mal, tu assume.
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Bon j'ai commencé les test des nouvelles comp, je vous en dit plus une fois terminé. En trop bonne surprise, la compétence qui ajoute de la pénétration aux HE, contre les blindage léger, ça fait bobo.
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Un truc pour abaissez votre niveau de jeu : YOLO Vous pensez pas qu'une action (surtout à courte portée) va passez, mais tenter le quand même. Genre duel Atlanta vs Tirpitz, ou Dunkerque vs Bismarck ou Dunqerque vs 2 Kamikaze. en division.
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C'est utile pour savoir précisément combien d'yeux l'ont à braqué sur soi.
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Là il nous faudra l'aide de WG pou diffuser une annonce sur les client de jeu francophone, et dans les autres langues si ils existe des structures similaires.
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C'est comme dit plus haut, le fait que beaucoup de joueur ne pensent pas WoWs comme un jeu de stratégie. Beaucoup ont du mal déterminer ce qu'il faut faire et quand le faire. Le truc marrant du jour, un Neptune avec seulement 25kp PV est venue chercher mon Atlanta derrière une île, juste parce que il me restait 8k PV, il pensait au kill facile selon ses dires. Comment à t-il put penser qu'engager un Atlanta à courte portée est une bonne idée.
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Je me suis encore retrouvé rose pour une raison stupide, je démolissait l'équipe adverse en Dunkerque; Quand un croiseur allié m'a percuter, il à prit très cher et s'est retrouvé à moins de 100 PV, du coup comme il frottait pour passez, il s'est coulé tout seul.
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Tu rigolera moins en ranked.
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C'est aussi que le snowball est très puissant dans Warship.
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Je fait mieux à loterie. Ichizuchi Marbleahead Murmansk Molotov Warspite Texas Blyska Kutuzov Tirpitz. Plus un Konig Albert acheté avec les 16k doublons que j'ai gagné; bon j'ai quand même joué pour 160 euros durant l'évènement
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Le truc est que il n'y aura qu'un seul feu possible sur la partie centrale si le navire à la compétence, et c'est la partie qui prend le plus souvent feu.
