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Bienvenue sur le forum ! Excuser-moi, il me prend d'un doute. Vous ne joué pas contre les BOT ? Ce qui peut expliquer vos problèmes de "rentabilité" vue que dans ce mode, les gains sont réduit de moitié. Après à hauts tiers, pas mal de joueurs n'ont rien dans le pantalon. Pour les amis, je me permet de vous conseillez de fréquenter le forum, vous y rencontrerez des joueurs bon vivant et de bons niveau pour allez joué dans la Pantsu Team. En vous souhaitant de grande victoire sur le champ de bataille.
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Elle est meilleure que celle du Minekaze.
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Il est très bon ce navire, c'est juste que il différent du Minkaze qui à un meilleur MM. Et tu va voir tu va t'amuser avec le Hatsuharu Plus sérieusement, j'approche des 200 partie avec (57% de winrate), il est pas si terrible que ça. En gros il est un peu moins rapide et à des torpilles plus difficiles à utiliser, mais à une meilleure artillerie, une DCA correct et la portée plus importante (10km) des torpilles évite pas mal de désagrément spécialement quand on est low tier. Car la marge de 4km entre la portée de détection et la portée des torpilles permet de passer outre une escorte de DD alors que en Minekaze on ne peut pas. C'est pour ça que je joue sans le gain d’accélération des torpilles, quand on est top tiers c'est la fète du slip, quand on est low tiers, c'est la galère si il existe un écran de DD (même involontaire) entre les cibles (croiseur et BB) et le Mutsuki. Qui veut un guide sur le Mutsuki ?
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J'ai regardé la première saison de Log Horizon, j'ai bien aimé, c'est drôle, l'histoire se tient, les personnages sont bien faits. Mentions spéciales pour les mimiques sont excellentes, ça me rappelle Ojomo Doremi que je regardais sur la chaine télé locale. Gros bémol, le générique qui est vite soulant, comme les japonnais peuvent supporter ça à la télé. Je comprend pas Mad. Écoutez ça, c'est du générique qui envoie !
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C'est ton titre original que je trouvais pas très explicite; En défaut, je dirait que il se joue comme un DD russe mais il n'a ni smoke ni boost de vitesse, mais une citadelle. En contrepartie, il rivalise en puissance de feu avec le Kiev (au moins).
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Clan dissous [CL4PT]
Marcanzi replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
C'est chiant de joué sur le serveur US, il n'y à pas de team rigolote comme ça.- 4,617 replies
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J'espère te croiser sur le serveur US,
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Après les comptes sur le serveur EU et NA sont séparés, je ne peut pas me connecté avec mon compte de jeu sur le forum EU.
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En Kongo le seul manière pour coulé l'anglais sans prendre trop cher c'est de le surprendre à courte portée via des îles et avec les canons du Warspite tourné dans la direction opposé. Là le Kongo et le Fuso peuvent le battre facilement. Mais ça reste circonstanciel, le seul vrai avantage des BB nippon en pur 1v1 est qu'il peuvent mieux éperonner.
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Il est possible, svp. De changer le titre du topic pour le rendre moins ambigüe. genre : Kuma, Crazy like Kuma, Kuma croiseur ou DD ?
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C'est amusant le Kuma, 40k de dégâts moyen sur les dix dernières parties Sinon face au nouveau croiseur russe T4, en défense et escorte de BB (meilleur rotation plus solide), il surpasse un Kuma (à niveau égal) mais en attaque il est plus lent et à moins de portée, sans compter qu'il n'a qu'une seule pièce de chasse. Le Kuma permet d'être beaucoup plus agressifs.
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Il faut partir victorieux, se concentrer sur ses propres performances, et je ne suis pas exempt de fautes, hier j'ai perdue une partie alors que j'ai fait un "Gros Calibre" en Kongo, et la partie suivante mon équipe à gangé alors que je m'étais fait sortir d'entré de jeu par 5 citadelle par dessus les îles, bon ça été un tir groupé du platton de 3 BB en face. Un de ma faute vue que j'étais pas angler car je ne voyais pas l'ennemi mais lui me voyait à cause des avions. Comme quoi tout le monde se fait porté, et il ne tient que à nous-même de porter une partie vers la victoire. Edit : Kapitan, il faut pas broyer du noir, je suis sur que avec de la pratique on peut faire de belles choses avec le Kirov, j'ai bien 58% de winrate en 150 partie sur le Mutsuki et 53% sur le Hatsuharu en 150 partie, qui sont réputé pour être les plus mauvais DD de la branche; certe les débuts ont été difficiles, mais après c'est beaucoup mieux allé. Surtout quand j'ai commencé à beaucoup me servir des canons (oui le fameux Mutsuki AA).
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ça va, depuis le nouvel an, j'ai prit comme résolution de m'astreindre à dormir 5-7h par jour; Par exemple ce matin j'ai fait la grasse mâtiné jusqu'à 7 heure du matin.
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Le plus moyen en tout, après en hauts tiers l'ajout du radar fera du bien.
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Dsl, j'ai tendance à extrapoler n'importe quoi et n'importe comment. Surtout quand je part dans mes délires et que je me met à rire tout seul. Bon rassurez-vous, je n'ai pas encore atteint le stade du Joker (dans Batman).
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Et même si le gameplay est plus lent, je le trouve plus dynamique, en partie à cause ud fait que un navire à l’arrêt est une bonne cible. Ce jeu laisse place à la belle manœuvre notamment lors des combats à courte portée. Ou même simplement dans le fait que l'on doive esquiver de multiples projectiles ainsi que les îles, tout en attaquant aux canons.
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Je reste assez tard au boulot, un chef de secteur m'appelle sur le téléphone fixe de mon bureau et dit : - Tu est encore là ? me dit-il - Non je suis partie depuis deux heures. Et surement en emportant le téléphone fixe avec moi. ________________________________________________________________ Comment appelle t-ont un chat guerrier ? -
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@Sana-Khann c'est toi ? Ce texte me donne à réfléchir, est-ce une bonne idée de faire un point Godwin sur le dit texte.,
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Vous me faite saliver les gars. Comme je suis un peu chauvin, je cherche du coté de l'animation française, cet après-midi, j'ai visionner "Avril et le monde truqué", film de style steam-punk basé sur l'univers graphique du dessinateur Tardi, le style graphique rend bien à l'écran et c'est soigné, la musique et le doublage sont corrects. Le scenario, les dialogues et tout le toutim est pas mal du tout. Mais quand on à lue les BD de Tardi, c'est assez faible, ça souffre de la comparaison encore renforcer par de multiples clins d’œil à la série de BD Adèle Blanc-sec. Le film est correct pour un après-midi pluvieux mais je préfère recommander les BD qui sont excellentes, et dispo dans pas mal de bibliothèque. Attention spoiler
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Les citadelle dépendent pas vraiment de la RNG, il faut viser des points précis et ça dépend aussi de l'angle de pénétration de l'obus, la RNG intervient dnas la dispersion des obus, en Kongo les artilleurs sont assez porté sur le saké. En cuirassé US, les artilleurs sont sobres. Et c'est équitable, le navire adverse du même modèle à autant de chance de ramasser de la même manière.
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Bienvenue sur WoWs Pour votre question, c'est dans le menue option, partie affichage ou quelque chose comme ça sur la version française. Normalement l'option à cocher est l'affichage des informations. Sinon on peut le faire temporairement en appuyant sur la touche ALT . Avez vous d'autres question ?
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News infos / futur / mise à jour 0.5.X ♪┏(°.°)┛┗(°.°)┓┗(°.°)┛┏(°.°)┓ ♪
Marcanzi replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Ils le font sur le serveur russe, et la Russie c'est en Europe. Après sur le serveur NA, c'est peut-être car les joueurs claquent plus d'argent que sur le serveur EU.- 5,528 replies
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La RNG est pas sympathique avec tout le monde, moi per exemple, si je tire ne Kongo sur un navire avec 2000 PV, c'est une citadelle, je comprend pas.
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Car pour qu'il y ait explosion, l'obus de ne doit pas frapper n'importe ou et n'importe comment.
