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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
Marcanzi replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Merci pour ses conseils, j'ai tester avant, même si les dégâts ont été au rendez-vous, je le joue clairement assez mal. Un peu comme un Atlanta et c'est pas vraiment la même chose, je vais appliquer tes conseils mais je croit que pour la saison 5, je vais continuer avec l'Atlanta, ce sera plus facile. -
Bienvenue sur le forum ! J'imagine que tu joue sur le serveur NA, comme Naboteb un autre néo-calédonien Dans ce cas je ferait dem on mieux pour gagner si je te croise.
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Merci de passez, Cet une liste assez intéressante, effectivement pour l'avoir rencontré à plusieurs reprises en partie, il est assez violent en Dunkerque. Après sur le forum NA cela s'est bine passé car des bons joueurs ont prit la défense du navire;
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
Marcanzi replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Je vient de débloquer Ashigara, cela me fera un Myoko pour les rankeds, au fait ont met quoi comme ocmpétence sur un Myoko ? Je n'ai aucune foutue idée de comment joué un croiseur lourd et aussi peu furtif que ça. -
Encore est toujours le MM et des défaites qui s'entassent à la pelle ....
Marcanzi replied to Huuto's topic in Expérience de jeu
Le truc pour gagner, c'est un peu de chance mais aussi sa capacité à truquer la balance. En gros, vue que l'on est pas matché par niveau, si tu fait les dégâts de 3 joueurs moyens, c'est comme si vous faites un 14vs12. Et une fois les premiers kills fait, tu t'appuie sur l'effet boule de neige qui est très important dans ce jeux. Une fois que vous avez roulez sur un flanc vous vous regroupez et allez vaincre l'autre flanc en supériorité numérique. Edit : en bas il y à mes stats, à court terme elles sont pas mal du tout, mais à moins long terme ce n'est pas le cas, à mille partis je tenait à tout juste du 50% de winrate et 20k de dégâts moyens. Je me suis beaucoup amélioré entre la troisième et la quatrième saison de ranked, et cela se ressent sur mes scores en partie normale. -
Je suis d'accord avec Tsuko, les gouts et les couleurs, cela se discuttent pas, sans compter le facteur culturel qui fera aimé ou non un truc différents. Par exemple les fils Don Camillo caricaturent allègrement les communistes, mais il faut connaitre le truc, donc soit avoir vécue à l'époque, soit avoir étudier le truc.
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Râlez sur les forum, mais en jeux vous vous adaptez ou même pour les joueurs de croiseurs, vous abusez de cela, je me prive pas en Atlanta, après le YOLO broadside n'est absolument pas une science exacte. Et peut vite se faire punir. pas forcément par le BB mais par un autre navire avec un calibre plus léger.
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j'ai pas ce problème de DD, au cuirassé je chasse le DD à la HE. Avec la balistique des BB, c'est plus facile de toucher à 10km qu'avec d'autres navires. Du coup je me prive pas vue que la moindre touche ça fait sauter 10-20% des PV des DD, en plus de la ribambelle de modulés pété. ça aide les DD/croiseurs et ça élimine des menaces. Tout à l'heure j'ai sauvé la peau d'un New Mex en détruisant en une salve deux tubes lance-torpilles d'un Minekaze à 9km en plus d'un bon -6000 PV. Résultat l'attaque kamikaze à complétement foirer vue qu'il n'a put tiré que deux torpilles avant d'essayer de s'échapper. C'est comme les over-pen, vous pouvez râler sur le forum mais adaptez vous en jeu. C'est ce qui fait partie de la différence entre un bon et un mauvais joueur, le bon sait évoluer.
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Le mieux est que un DD lance les torpilles, comme ça il crève à cause des inondations;
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C'est un coup à prendre, après je pense suivre le build d'Otto.
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Je me suis fait punir une seule fois par le système anti-AFK de LoL, suite à des AFK accidentel répétés. J'ai eue le premier rang de punition, 5 minutes à attendre avant de joindre le MM.
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Pour la répartitions des classes dans le MM, c'est juste que le MM à aussi comme priorité de ne pas faire durée l'attente. Et comme il y à plus de joueur qui veulent joué DD et BB, cela se ressent. C'est comme les croiseurs en ranked, WG ne va pas inventer les joueurs de croiseurs, enfin si vue qu'ils semblent vouloir buff les croiseurs. Il y à des MM plus restrictifs, comme celui des ranked de LoL où à très haut niveau, il n'est pas rare d'attendre 5-10min pour trouver une partie. Le MM ayant priorité pour crée une équipe de niveau homogène.
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C'est lle DPS d'un Atlanta stock et seulement sur la longue portée. Et c'est clair que contre du Ranger ou du T8, c'est pas extrêmement puissant mais contre des CV T6-T5, ça fait le taf. Et la DCA du navire n'est pas plus mauvaise que les autres BB T6, surtout si elle n'est pas amélioré.
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Contre du CV T6, c'est dissuasif, ça dépend si il est prêt à perdre des avions. A voir selon comment l'ont gère la menace aérienne en générale.
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Il à bon potentiel AA si tu part sur le contrôle manuel de l'AA, au passage l'AA bof du Dunkerque est que si à la moins de DPS que les autres, elle à globalement une portée plus importante que les autres, car l'essentiel des dégâts est portée sur les 130mm à longue portée.
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M'en fout des T8 je jouerais quand même l'Atlanta. Après je ne sait si mes alliés vont bien le prendre, je leurs dirait que comme ça, ils auront deux Benson sur une seul coque. En DD OP, il y à le russe T8 si un capitaine à triple compétence rang 4.
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En coopération qui à bluffé un joueur hier, moi en Atlanta et Dunkerque, ont s'est fait un Tirtpitz au corps à corps. J'ai utlisé le Dunkeque comme bouclier pour torpiller le Tirptiz. Résultat il est partie au fond, Ce dernier n'avait jamais vue cela même en ranked. Pourtant c'est un truc que je pratique en ranked.
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C'est normal, car les joueurs ne sont pas réparties en fonction de leur niveau de jeu. Donc tu à put très bien tomber face à des joueurs très fort et/ou avec des joueurs assez faible, sans compter que le multi sans vocal à toujours pas mal de problème de coordination et de décision.
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Je regarde pas énormément d'animé, je l'ai trouvé pas mal, surtout le coté comique de second degré et d'anormalité que j'aime bien. Sans compter le fait que maitrisant les codes de l'animation, quand ils font leur méga-piège à l'épisode 19, je sait que cela ne peut pas marcher pour raison de scenario et d'éventuelle saison 2. Ce qui me fait assez marrer au final, les voir s’échevelés pour rien et de voir comment par quelle pirouette la cible va encore s'en sortir. Par contre ils n'assurent pas vraiment le fan-service yaoï pour le public féminin, le public masculin ayant Mademoiselle Pouf (je salut cette traduction de [edited]-sensei qui est pas mal pensé) pour cela. ____________________________ Merci pour le liens, je jette un coup d’œil.
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J'ai regardé la première saison de Assassination Classroom, à la hauteur de la réputation, c'est très drôle et c'est pas mal foutu dans l'ensemble, un bon moment. Une seule chose, je ne sait pas pourquoi, les deux élèves mit en avant (Nagisa et Karma), je ne peut pas m'empêcher des les appelez Bishi et Shota. Après sur les conseils d'une amie, j'ai commencé à regarder Roméo x Juliette, adaptation très libre de l’œuvre originale, enthousiasmer par les très bon commentaire sur le site ADKami. Autant la trame de l'histoire tient le coup pour l'instant même si le respect de l’œuvre est mit en prison. Juliette en justicière façon Zorro, c'est sympa, autant Roméo est encore plus vide que dans la pièce originale.Pour citer une critique : - Roméo, pourquoi est-tu Roméo espèce de serpillère insipide ? Le perso est tellement vide car son intérêt dans la pièce est son moment où il tue mais il ne tue pas dans la série. Et le choix entre l'Amour et la famille qui tient un place importante dans la pièce. Mais dans la série, le papa Montaigu n'ayant rien à envier à n'importe quelle dictateur d'Asie centrale, le choix est très vite fait. Reste ce qui maintient l'attention, les scènes romantiques qui sont tellement niaises et cliché que c'est hilarant. Je ne fait clairement pas partie du public cible, les jeunes filles en fleur de 12 à 18 ans.
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La furtivité est super efficace, plus ont est furtif, plus ont peut se mouvoir sans que l'ont soit vue. Après quand on combine camouflage + skill rang 5 de furtivité sur un croiseur, on passe déjà à -15%.
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New sur le serveur NA, lancement des missions pour ARP Hiei et Ashigara. Et ce n'est pas la session de rattrapage. Comme quoi, l'ont à pas tout en avance;
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MOn problème avec le Dunkerque est que comme avec les autres BB, je joue les objectifs, et quand il faut forcer la priserd'un objectif, c'est assez problématique vue que la couardise n'est pas une qualité rare sur le jeu. Ce qui nuit pas mal à mon expérience de jeu car je ne survie pas longtemps dans ces cas là.
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Parce que, c'est comme les captures normales et beaucoup ne savent géré les captures pour quelle se fasse "en douceur", c'est tout ou rien. Pour ma part si le gens sont quand même agressif dans ce mode, cela fera mon beurre vue que c'est assez rare normalement.
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J'attends le "How to Dunk !", c'est pas possible qu'il ne joue pas ce navire.
