Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Marcanzi

Players
  • Content Сount

    2,027
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Marcanzi

  1. Marcanzi

    Je suis pas content (titre édité)

    Bravo, c'est un bon premier pas de venir sur le forum. J'ai moi-même apprit beaucoup le lisant le forum, tactiques, astuces, comment affronter les différents navires ainsi que leurs forces et faiblesses. Puis est venue en parallèle l'expérience qui m'a apprit que allez chassez le DD à découvert en Atlanta fait "très mal au cul" ou que le Kawashi est un mauvais chasseur de DD. Peut-être que même si tu fait de bon dégâts, tu ne les fait pas aux bonnes cibles ou trop tard. Essaye de prendre plus de risque, en te posant les questions, que vais-je faire ? je risque quoi ? Que veut faire l'adversaire ? Pour commencer, si tu à un doute, vas-y quand même, ça passera ou pas, mais cela affinera ton jugement pour l'avenir. Et un jour faire comme moi aujourd'hui ou j'ai engager un corps à corps en Dunkerque plus assistance d'un Minekaze contre 3 BB T6, j'étais derrière mon île j'ai attendue qu'ils se séparent pour tourner l'île. J'ai démarrer juste à temps pour que le Warspite derrière ne puisse pas me tirer dessus, obnubiler par moi il prendre une salve complète de torpille. Là j'engage de face un Bayern et un Fuso qui arrivent sur moi à courte distance, je me place sur leur flanc, je coule le Fuso en deux salves dont 3 cita je vais ram le Bayern en le contournant pour le rattraper sans être exposer aux tourelles. Résultat je fait définitivement penché la balance en notre faveur dans un engagement qui leur à couté 3 BB contre 1 pour mon équipe, j'aurais put tenter de survivre mais j'ai eue peur pour les canons du Bayern tourné vers un croiseur pas loin. Ce sont ce genre de dégâts qui font gagner une partie. J'ai fait 80k en moins de deux minutes.
  2. Marcanzi

    A mon tour d'y passer

    v
  3. Marcanzi

    A mon tour d'y passer

    Bienvenue sur le forum, terre des unicums et de leurs apprenties.
  4. Marcanzi

    World of Tanks

    J'ai débloqué un mini camo "double trait blanc" pour l'AMX ELC. Et suis content je vais bientôt débloquer l'équivalent de "Situation Awarness", ce qui va m'aider vue que le système de spot et de furtivité à l'air d'avoir été codé avec les pieds.
  5. Marcanzi

    Système de compétences

    Tu à déjà joué DD en haut tiers ? ou même un croiseur furtif ?
  6. Marcanzi

    Cuirassés Français

    Je veut juste pas me trouver avec un Montana bis ou un Yamato bis, et il y d'autres moyen d'équilibré un navire que par le nombre et la taille de ses canons. là ma proposition qui à relancer le topic, c'est presque avoir une version marine du Bat-Chat de WoT. Et inspiré de ma façon dont je joue le Dunkerque. Quitte à avoir un navire de papier bleu, autant en inventer un. Et en profiter d'en inventer un pour avoir un truc qui se démarque des autres T10. Là j'ai proposé un truc à peu près complet, certes pas fait pour affronter le Yamato à arme égales, par contre avec un gros potentiel à exploiter par un bon joueur, un peu comme les croiseurs anglais. ___________________________ Idée à la con du soir, avoir sur le T10, le 8x 380mm en tourelle quadruple, mais avec une sorte de barillet. Faire un barillet à 3 coups, il faut 28s pour charger un coup dans le barillet, sois le temps normal pour un BB. Mais si vous avez au moins deux coup dans le barillet, vous tirer le premier, le second sera prêt à être tiré 5s plus tard. En gros cela donne la possibilité de d'enchainer les tirs assez rapidement, mais pour cela il faudra ne pas tirer pendant au moins 56 à 124s. Sans compter l'amélioration du chargeur à 3 millions.
  7. Marcanzi

    Cuirassés Français

    Je trouve que c'est dommage de vouloir faire la course à la plus grosse puissance de feu.
  8. Marcanzi

    Manette

    Tu à envoyer une pelle d'or à ce monsieur ?
  9. Marcanzi

    Manette

    La seule manette qui rivalise avec le combo clavier/souris pour les jeux qui requièrent de visé, c'est la wiimote + nunchuck, vous savez la manette de la wii et son module joystick. Car c'est la seule manette à avoir pointeur positionnel, et plus je pouvais mettre des commandes sur des mouvements de poignet. Disons que à l'époque je trouvais les vidéo de gamplay console de CoD assez lente par rapport à comment je jouais sur Wii, c'était moins nerveux. Nintendo à sortie la meilleure manette de FPS que je connaisse. Et contrairement aux autres version console, l'aim assist de la version Wii, il valait mieux le désactiver, il m'a fait faire trop de bourde tellement il est mal fichue.
  10. Marcanzi

    Graf Spee (T6)

    Là après pas mal de test en situation réel, j'annonce une chose, le Graf Spee est une proie facile pour le Dunkerque. Pas assez de puissance de feu, blindage trop faible pour sa taille et il manœuvre trop mal pour un navire aussi peu blindé. Ses torpilles sont assez dangereuse à courte portée. En gros le Graff aura beaucoup de difficulté si il prend le face à face contre un Dunkerque, par contre il sera plus efficace si il tape de loin pendant que le Dunkerque est occupé ou en position statique
  11. Marcanzi

    Dunkerque (Tier 6)

    Pour moi les deux meilleures pour cet emplacement sont : Celle qui augmente l’accélération, elle rend le Dunkerque beaucoup plus agile que l'amélioration du gouvernail. Celle qui réduit la durée des incendies, combiné à BoS, elle permet de pas mal limiter les dégâts. L'amélioration du gouvernail elle sert juste à faire les esquives de torpilles, si vous gérez bien les torpilles, que vous les anticipées, etc... Il n'y en à pas besoin.
  12. Marcanzi

    Kamikaze R (Tier 5)

    Bah jusqu'au nerf du Minekaze lors du split, le Kamikaze lui était inférieur.
  13. Marcanzi

    Atlanta (T7)

    Pas vue de différence.
  14. Méfie, toi cependant de certain navires dont la DCA est basé sur les canons DP qui surtout sur les hauts tiers sont sous tourelle blindé, elle sont assez résistante sauf coup direct de gros calibre. Sur d'autres comme les croiseurs Minotaur ou l'Atlanta perdent maintenant assez peu de tourelle. Un Atlanta avec 1000 PV peut être une menace pour l'aviation.
  15. Marcanzi

    Atlanta (T7)

    Bah en fait ils se sont venue à trois pour me chercher derrière mon île, avec l'aide de l'Amagi qui à fait quelques touches, j'ai put géré les trois lascars qui me présentaient leurs flancs le temps de tourné vers moi. L'engagement à duré un peu moins d'une minute. Ils s'attendaient à quoi en tentant un truc aussi stupide. Edit : bon après ils savait peut-être pas que j'ai 850 bataille au compteur et un commandant 18pts optimisé pour la façon dont je joue l'Atlanta.
  16. Marcanzi

    Votre Myers-Briggs à vous

    Bah moi je suis ENFP-A, mais bon c'est un peu inutile, je gère beaucoup trop l'image que je donne aux autres et j'adapte ma personnalité à la situation afin d'arriver à mes buts.
  17. Marcanzi

    Musique personnalisée.

    Je me suis pas cassez la tète, donc j'ai mémoriser quelques musiques que je passe dans ma tète aux moments opportuns histoire d'augmenter mon skill naturel. - Imperial City Defense : OST de Space battleship Yamato, - Runnin in 90s : OST de Initial-D; - Le thème de Mission Impossible - Super Hyper Can Can - Tunak Tunak Tun (mais je sais pas trop pourquoi).
  18. Marcanzi

    Cadeau noël

    Je t'en prie, je sais que je dépense un peu plus depuis que j'ai gagné une deuxième fois à l'Euromillion, mais de là à posséder WG.
  19. Marcanzi

    Cadeau noël

    Je vient de prendre deux colis à 5 euros, il y avait un Texas dans l'un deux. Et de sept.
  20. Marcanzi

    La fin d'une étape

    Adieu monsieur le modérateur, On ne vous oubliera jamais. Et tout au fond de notre cœur. Ces mots sont écris à la craie Pourquoi ce sont les meilleurs qui partent les premiers. Je propose 3 jours de deuil en mémoire de Gasover, notre grand modo tombé au champ des horreurs écrites par les joueurs. Edit : ça veut dire qu'il y aura pas de modo avant que un remplacant soit trouvé ? Je vais préparer mes gifs de chat.
  21. Marcanzi

    Atlanta (T7)

    Full AP Atlanta kek
  22. Marcanzi

    Nagato

    Bah oui se rapprocher aide à faire des tirs plus précis, et il n'y à pas que les cuirassés japonnais qui ont ces handicaps, mais en gros au tiers 7 : la précision des allemands est encore pire et avec moins de portée (et de puissance de feu), et les américains ils ont seulement moins de portée. Et si tu veut des obus très lent, va voir les DD américains avec AFT qui font des temps de vol de 14s à 13km. Tu à raison, il faut être un bon joueur pour esquiver les torpilles avant de les voir. Et si les torpilles d'aviation te posent problème, spécialise ton Nagato dans la DCA en prenant AFT et le contrôle manuel de la DCA, et reste juste devant tes croiseurs, ça permet d'avoir leur DCA pour aider et que tu fasse une cible plus facile pour les adversaires., Si tu veut passe à l'ACNAF, des instructeurs pourront te prendre en charge.
  23. Marcanzi

    TeamKiller Statut

    Il y à bien une liste noire, mais elle t'empêche juste de voir ce que la personne écrit, et il n'y aura pas de liste pour ne pas rencontré un joueur particulier car il y aura beaucoup d'abus de cette fonction.
  24. Marcanzi

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Le seule premium qui m'em[edited]e quand il est dans les mains d'un nuls, c'est le Saipan. Et j'ai eue le droit à la fournée de Saipan en 3/0/1 qui incapable de contester le ciel à un Ranger strike.
  25. Marcanzi

    Cuirassés Français

    Oui et non, certes il y à un manque de puissance de feu par rapport à d'autres cuirassé mais elle est concentré à l'avant. Je vois pas pourquoi un navire ne serait pas conçu pour le T10 ? Après mon idée permet de réutiliser le Richelieu qui aurait été moderniser pour en faire le cuirassé de chasse ultime.
×