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Everything posted by EL_Mercy
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Ich tu mich auch schwer. Ich bin zwar recht gut eigentlich aber deswegen gewinnt das Team noch lange nicht. Bis Rang 5 wars so schön einfach. Pro Spiel 2-3 weggeballert. Der Unterschied ist schon krass inzwischen.
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Mir wurde von einem Spieler berichtet, der andere übelst flamed im Ranked, was die fürn Mist spielen, und 32% winquote hat. Übrigens lvl 5 jetzt wieder. Das war echt mal einfach. Die Amagi ist jetzt voll ausgebaut und mit Kapitän stats. Ist schon ein Brecher, wenn die andern Kroppzeug fahren oder nicht richtig steuern. Besonders DDs rechnen oft scheints nicht damit, dass ein Schlachtschiff sie angreifen will und torpen viel zu früh. Bin mal gespannt wie es jetzt auf lvl 5 läuft. ... Doch den Unterschied merkt man. Wird jedes Spiel richtig gebissen.
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Niveau ist definitiv niedriger jetzt. Manche spielen sehr gut, aber viele haben schlicht keinen Plan. Ein DD der B blocken will und nicht merkt, dass ich ihn sehe mit dem Battleship. Cruiser die einfach gradaus fahren. Ein CV der im Rückwärtsgang das Weite sucht. Das halbe Team albert rum mitunter.
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Ich bin auch grad wieder auf Rang sechs zurück gefallen. Also das ist echt brutal. Ich meine das Niveau unter Rang 5 ist nochmal deutlich gesunken. Grad wieder ein geiles match. 3 DDs von uns, ein Mahan, ein Fubuki und ein Hatsu gegen einen gegnerischen DD, eine Hatsu bei A. Die Hatsu umkreisen einander und statt zu schießen, wollen sie torpen, natürlich daneben. Ich denke, das Ding ist gelaufen. Der Mahan beschießt den Hatsu, trifft, gerät aber hinter eine Insel. Unser Hatsu schießt auch. Die Fubuki schießt nicht, der ist einfach weggefahren nach B, um zu cappen, anstatt dem Hatsu, der kaum noch HP hat, den Rest zu geben. Der drückt eine torps salve raus und erwischt unsern Hatsu, dann smoked er sich ein. Ein Mahan, eine Fubuki und ein Hatsuharu verlieren gegen einen Hatsuharu: 0:1. Oder ein paar Spiele davor. 2 Hatsu und eine Fubuki fahren einen Angriffsrun gegen mich in der Fubuki, eine Blys und einen Mahan. Da hab ich gut halbe HP verloren, die drei Gegner hats zerrissen. Der 4te feindliche DD, noch eine Hatsu, hats dann alleine gegen mich versucht, danach hatten die Gegner keine DDs mehr. Völlig willenlos.
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Ist im Grunde dasselbe Problem wie mit der Fubuki. Da man bei Sichtung sofort abgeknallt wird, kann man nur passiv spielen. Immer auf Sicherheit.
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Ich verstehe unter "pay to win", wenn ich mir mit Geld einen Spiel-Vorteil kaufen kann, den ein Gratisspieler nicht erwerben kann. Wenn ich im Ranked eine Tirpitz spiele ist das pay to win. Außer den Premium Schiffen sehe ich allerdings keine käuflichen Spielvorteile.
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Ich bin mal von Rang 4 auf 10 gefallen. Auch rekordverdächtig.
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Sind ein paar interessante Ideen dabei, wie man das Teamplay verbessern könnte, aber das Hauptproblem dürfe sein, dass es einfach nicht genug Spieler gibt für diverse Ligen getrennt nach Spielstärke. Im Grunde könnte man leicht ein Aufstieg/Abstieg Modell einführen, wo sich dann nach 1-2 Saisons die Top-Spieler oben in der 1. Liga sammeln. Nur geht dann wohl kein Spiel mehr auf. Da man quasi unterschiedlich starke Spieler zusammen tun muss, um genug Leute zu haben, ist der Frust unvermeidlich.
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Der Gegner kriegt ja entsprechend auch einen T7, wenn du einen fährst, insofern macht das keinen Unterschied.
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Könnten wir mal aufhören auf "Pinkies" zu schießen?
EL_Mercy replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
Dafür hat man Torpedos. *eg* -
Sichtbarkeit von Gegnerschiffen unter 4 km
EL_Mercy replied to Arty_Chief's topic in Allgemeine Diskussionen
Das mit dem Sonar halte ich für ein Gerücht. Das Sonar kann nicht in den Nebel hinein sehen. Ich hab das sicher schon ein paar hundert mal gemacht und das wäre bestimmt schon öfter passiert, wenn das ginge. Solange man im Nebel steht ist man unsichtbar für jeden weiter als 2km weg ist. -
Vorschlag für Ergebnisse bei gewerteten Gefechten.
EL_Mercy replied to CoffeeCat86's topic in Allgemeine Diskussionen
Verbal möchte ich mir die Nettigkeiten aus dem Chat nicht unbedingt anhören. -
Vorschlag für Ergebnisse bei gewerteten Gefechten.
EL_Mercy replied to CoffeeCat86's topic in Allgemeine Diskussionen
Das würde ich nicht ganz so negativ sehen. Die Meckerer sind halt die, welche man meist über den Chat mitkriegt, wo sie ihrem Frust Luft verschaffen. Es sind aber nicht alle so. -
Aber eigentlich könnte der Client doch senden, wenn er bereit ist, und wenn alle im Spiel sind gehts los.
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Das ist aus meiner Sicht falsch. Das würde nur gelten, wenn du extrem viele Spiele machst. Wenn jeder fünfte Sieg ein Aufstieg ist, machst du bei 10 Spielen mit Siegquote 50% im Schnitt 1 Stern gut. Du bräuchtest also 500 Spiele für die ca. 50 Sterne bis Rang 1. Bei 40% Siegquote verlierst du im Schnitt 6 von 4 Matches, mit dem einen Bonusstern machst du also im Schnitt einen Stern Minus auf 10 Spiele. Bei 45% Siegquote machst du im Schnitt 0 Sterne auf 10 Spiele gut. Wenn du also eine realistische Anzahl Spiele ansetzt. Sagen wir 1000. Brauchst du eine Siegquote von schätze ich mal 47-48% sonst kannst du es vergessen. Und ab lvl 5 wird die Luft nochmal dünner. Ja. Ich sagte ja, es ist möglich, aber extrem unwahrscheinlich. "Etwas darüber" reicht eben nicht, sie müsste massiv darüber sein. Die 60%, die er im Benson hat, ungefähr. Eher noch höher. Er müsste also die ersten 100 Spiele gut 60% verlieren und die zweiten 100 gut 60% gewinnen, wobei ich nicht ausrechnen kann, wie hoch die Chance auf eine solche Ungleichverteilung bei 200 Spielen ist.
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Von Rang 1-5 vielleicht. Wobei ich grade 2 im Match hatte. Unter Rang 5 ist die Hatsu wohl mit der häufigste DD. Hatte grade einen im Match mit ner Hatsu, der hat tatsächlich eine 62% winquote mit dem Teil. Da fällste echt vom Glauben ab. Also gefühlt sinkt das Niveau auf den Rängen 6-10. Ich habe jetzt mitansehen müssen wie ein Mahan einen Kreuzer zusammenschießt (volle HP), im direkten Duell auf ca. 5km Distanz. Ich mich schon gefreut: das wird ein win. Dann wurde mein Gesicht immer länger.
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Fubuki (15km Torpedos können verheerend sein, aber zu oft gibt es Gun on Gun Duelle mit Kiev, die die Fubuki idR nicht überlebt). Die Kiev ist für die Fubuki relativ harmlos, die hat eine Sichtbarkeit von 9, die Fubuki von 7, das reicht normal um einfach wegzufahren bevor man sichtbar wird. Der Nachteil ist, dass eine Benson oder Kiev mit Torps und Kanonen kämpfen kann und eine Fubuki nur mit Torps.
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CAP DU FEIGE SAU! Schrieb letztens einer, weil ich auf das Battleship gewartet hab, anstatt die Mahan im Cap mutig selbst anzugehen. Das haben wir zum Glück noch gewonnen. Mahan schießt auf BB, ich schieß auf Mahan. Weg war er. Ich hatte vorhin einen, der vor einem Kreuzer wegfährt mit der Hatsuharu so auf 7k Abstand und die mit den 2 Heckgeschützen beschießt. Poff...poff...poff...
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Ja. Die Fubuki ist scheiße für gewertete Gefechte. Leider. Aber ich habe sonst keinen 8er. Nicht mal nen Mahan. Die Benson kann eben das machen, was die Fubuki macht und zusätzlich feindliche DDs vernichten. Die Fubuki ist ne reine Torpedoschleuder. Hinzu kommt, dass viele die Fubuki falsch spielen. Im Grunde, wenn du mit der Fubuki einen Schuss abkriegst hast du was falsch gemacht (es sei denn im Duell gegen ne andere Fubuki oder nen Hatsu). Man muss halt das Spiel rein auf Torpedos abstellen. Ganz gut geht das auf Ozean. Ich fahr 5km näher zum Gegner als die Kreuzer, damit spotte ich die Benson und Co. bevor sie in Torpedoreichweite kommt, ich selber hab aber 15km Torps. Das ist das einzige Plus eigentlich. Meist sind die Teams aber nicht so diszipliniert, einer fährt hier und einer da. Ich bin etwas demotiviert mit der Fubuki im Moment, mit der Hatsu war das weit spaßiger. Da liegt das Problem. Das klappt bei mir nie. Gut ich hab nur die Nagato, kein 8er BB, aber sobald ich da die Flanke zeige bin ich tot, da ohnehin alles auf das BB vorne schießt was schießen kann.
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gewertete performance : Pussy Fighter Factor
EL_Mercy replied to LamaDenMex's topic in Allgemeine Diskussionen
Also grundsätzlich, wenn man mit dem BB noch volle HP hat und das Match ist verloren, dann hat man Mist gebaut. Da muss man rechtzeitig vorrücken. Schaden ist nicht immer gleich viel wert. 100K Schaden kann man ev. auf ein einziges Battleship machen, das sich 4 mal repariert. Im Extremfall: BB "Camper" schießt die ganze Runde lang auf BB "Beißer" und macht 100K Schaden. "Beißer" schießt dagegen auf ein DD und einen Cruiser und macht nur 50K schaden. "Beißer" neutralisiert 3 feindliche Schiffe, den DD, den Cruiser, und das BB "Camper", das die ganze Runde auf ihn schießt. "Camper" neutralisiert dagegen nur 1 feindliches Schiff, obwohl er den doppelten Schaden macht. -
Hilfe - Schiffe für den Ranked Einstieg ?
EL_Mercy replied to Rex_Wolfen's topic in Allgemeine Diskussionen
Also der DD, den ich am meisten fürchte mit der Fubuki, ist die Benson. Die Russen empfinde ich als nicht so bedrohlich. Allerdings spiele ich die Fubuki relativ passiv und schirme eher meine Flotte gegen andere DDs ab, als dass ich Vorstöße mache. Dem 10er Fächer der Benson ist schwierig auszuweichen. -
Finde den Kapitän der sich falsch verhält! ;)
EL_Mercy replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Wobei die Position so schlecht gar nicht ist. Gut die Cleveland ist Asche aber die DDs könnten noch abdrehen. Und die 4 roten Schiffe auf der rechten Seite kriegen ein kleines Problem. Frage ist warum der schnelle und bewegliche Teil der Flotte um A kämpft und nicht um C, da wo die lahme Pötte hinfahren. -
Also ich muss sagen, nachdem ich meine Fubuki verbessert hatte von Sichtbarkeit 7km auf 5,5km gings eigentlich stetig aufwärts von Rang 10 auf 5. Hab grade mein erstes Battle auf Rang 5 gemacht, scheiße sind die Jungs stark. Es hängt halt nicht nur am Skill. Wichtig ist auch das richtige Schiff zu fahren, einen tier 8er, keinen 7er, mit Kapitänsstats und allem. Ich hatte am Anfang keine, weil ich beim Aufstieg auf 10 auf einmal das Schiff wechseln musste, das war echt fürchterlich, dann hatte ich kein Geld, die Karre voll auzubauen. Den Unterschied merkt man.
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Aber wie verhinderst du in Tropedoschwärme rein zu fahren, wenn du keinen DD vor dir hast der aufklärt? Immer wenn ich das versuchte kamen 10 torps von links und 20 von rechts und bumm. Ich vermute man braucht den richtigen Kreuzer auf T8. Vermutlich die Mogami. Irgendwas das DDs mit 2 Salven zerdonnert und reichlich torps schleudern kann. Pläne sind glaube ich ziemlich egal. Ob A oder B, offensiv oder defensiv, gut umgesetzt gewinnt jeder Plan. Wichtig ist zusammenbleiben, von den so beliebten 2-DD-Vorstößen auf den andern Cap halte ich garnix. Das ist so ziemlich das einzige wo ich manchmal versuche das Team umzustimmen.
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Hilfe - Schiffe für den Ranked Einstieg ?
EL_Mercy replied to Rex_Wolfen's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich denke wenn man gut ist mit dem Battleship, dann nimmt man am besten das, bis Tier 7 ist das Battleship der König Schlachtfelds. Ansonsten DD, wegen der Möglichkeiten zu spotten und zu cappen. Wobei der Trick beim japanischen DD ist, den andern DD zu spotten aber nicht zu schießen, sondern die andern Schiffe das Feuer eröffnen zu lassen. Man lässt sich eben auf kein 1on1 ein. Ist schwer zu sagen, welcher DD stärker ist, das ist eine andere Spielweise und das Schiff muss zur eigenen Spielweise passen, sonst bringt es nichts.
