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EL_Mercy

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Everything posted by EL_Mercy

  1. EL_Mercy

    Ranked Season 3

    Und ich krieg bald die Krise hier. Mit dem Spiel hier bin ich mal wieder abgestiegen. Das haben wir so gut wie kampflos abgegeben. Dafür sind die Spiele auf unter 10 spannend. Grad eins gewonnen weil der gegnerische CV den Cap B auf Norden einnehmen wollte, vor lauter Hektik hätt ichs fast vergeigt den abzuschießen *lach*.
  2. EL_Mercy

    Ranked Season 3

    Wobei man ihn, wenn er nicht gradeaus fährt, mit den schnellen Torps auch nicht erwischt. Und in der Regel fährt schon wegen den Schlachtschiffen keiner gradeaus. Der Punkt ist eher, ob er noch ausweichen kann, nachdem er sie gesehen hat. Nicht der DD ist das Problem, sondern das Gegenteam, das mich wegballert, wenn der DD mich spotted. Gratuliere! Ging ja echt fix.
  3. EL_Mercy

    Ranked Season 3

    Also der Unterschied in der Spielstärke zwischen über Rang 10 und unter 10 ist schon frappant. Bin grad mal wieder abgestiegen auf 11. Gleich im ersten Spiel, vorm ersten Feindkontakt, meinte ein DD, er würde BB-Arschlöcher die campen umbringen, worauf der BB meinte er soll seine Mutter ficken - also sinngemäß auf Englisch. Dann war der DD schnell tot, weil allein vorgestürmt und nölte im Chat wir andern wärn feige noobs und verlieren weil wir nicht auf ihn gehört hätten. Haben wir dann tatsächlich verloren.
  4. EL_Mercy

    Rep Kosten

    Mal ausprobieren würde ich die tier 9-10 Schiffe schon ganz gerne, man will ja mitreden, aber den Eindruck, dass das mehr Spaß macht im hohen tier-Bereich, den hatte ich nicht, bei den tier 8-10 matches. Noch nicht mal, dass die soviel stärker sind.
  5. EL_Mercy

    Ranked Season 3

    Die Fubuki hat im 1vs1 kaum eine Chance gegen ein Battleship und gegen eine Tirpitz schon gar nicht. Allerdings dürfte auch ein Benson sich da schwer tun. Die Fubuki hat eigentlich gegen kein anderes Schiff (ihrer Stufe) im 1vs1 eine Chance.
  6. EL_Mercy

    Ranked Season 3

    Im Grunde ja. Zu überlegen wären Bonussterne beim "Gruppenaufstieg", dass man die Chance hat zu beweisen, dass man in 2-5 oder in 9-6 mithalten kann. Ich hatte auch schon überlegt, ob man die "Ligen" nicht parallel betreiben sollte. Also wer letzte Saison bereits Rang 1 war, kann direkt in der höchsten Klasse einsteigen, darf aber auch die unteren Ligen spielen. Also drei parallele Ranked, 1.2.3. Klasse, und die oberen muss man einmal freispielen durch Rang 1 in der unteren Klasse.
  7. EL_Mercy

    Ranked Season 3

    Der Schnitt war etwa 1-2 Kreuzer, 2-3 Battleschiffe und 3-4 DDs pro Spiel (jedenfalls in den hohen Rängen). 4 DDs im Gegenteam also ganz normal. Eine Mitte gibts schon, denn man muss den eigenen Cap verteidigen, DDs müssen die Battleships decken usw. Der Kreuzer fährt natürlich so, dass das Battleship keine Schusslinie hat. Er muss ja nur die DDs beschießen, nicht das Schlachtschiff. Außer Ocean hatten die Maps alle so eine Art Insel-Linie. Versucht das Schlachtschiff durch die Linie vorzustoßen hagelts Torps. Kreuzer können halt auch torpen. Das Battleship hat aber in der Tat den Vorteil, dass es keinen Angstgegner hat. Der Zerstörer fürchtet den Kreuzer, der Kreuzer das Schlachtschiff, das Schlachtschiff fürchtet niemanden - wenn er alleine kommt.
  8. EL_Mercy

    Ranked Season 3

    Aber das hängt stark an der Menge der DDs. Mit 4-5 DDs im Gegenteam ist das schon sehr lästig. Besonders wenn das Team eng zusammen steht und alle DDs "in die Mitte" halten mit den Torps. Da steigt der Kreuzer im wert, wenn hauptsächlich Zerstörer zu bekämpfen sind. Und so wars halt letzte Saison im Ranked oft.
  9. EL_Mercy

    Ranked Season 3

    Du musst gut genug sein, um auf den Rängen 5-2 knapp 50% zu gewinnen. Müsste man eventuell sich überlegen, das abzustellen. Also dass der MM nur noch teams mit gleicher Anzahl 7er auswürfelt.
  10. EL_Mercy

    Kreuzer, die sinnloseste Klasse im Spiel?

    Jain. Wenn viele BBs im Spiel sind ist das schlecht für den Kreuzer. Letzte Saison war halt die DD-Schwemme und da ist eine Mogami Gold wert. Aber wenn man nicht weiß, was das Gegnerteam für Schiffe hat, würd ich auch ein Schlachtschiff vorziehen. Schlachtschiff kann gegen alles. Kreuzer ist eher Spezialist.
  11. EL_Mercy

    Ranked Season 3

    Da habe ich aber schon anderes hier im Forum gelesen. In dem guide für ranked steht sinngemäß, dass es gut ist einen starken 7er DD zu nehmen, die Kiev, weil das Gegner-Team dann auch einen 7er DD kriegt (oder andern 7er).
  12. Also im Midtier hatte ich keine großen Probleme mit torps. Ein Battleship kann 5 torps nehmen, mit hochreparieren vielleicht 7 oder 8. Das waren eigentlich die interessanten Duelle, BS gegen DD. Auch umgekehrt, mit dem Hatsu gegen ein Schlachtschiff. Ansonsten ist es ja nur noch Artillerie-Duell, schieß hin, schieß her.
  13. EL_Mercy

    Ranked Season 3

    Würde ich für Nagato und Colorado nicht so sehen. Weil du musst bedenken, dass der Gegner auch ein Tier 7 Schiff bekommt für die Nagato zum Ausgleich. Und soviel schwächer ist die nicht, dass man jetzt einbricht, ist nicht wie Hatsu gegen Fubuki.
  14. EL_Mercy

    Für ein besseres Spielerlebnis

    Allgemein ist es so, dass in Ranked mehr teamdienlich gespielt wird, als in Random. Es wird aber auch mehr geflamed. Ich kann mich an ein Spiel erinnern, wo ich im DD mit noch einem Battleship übrig war. Ich hab mich in die Ecke gestellt, weil wir genug Punkte hatten zum gewinnen, der im BB fährt vor und schreibt im chat: "DD cover me!!!" Den hab ich sterben lassen und dann gings ab im Chat, Er geschimpft ich wäre ein Feigling und Idiot, DDs müssen BBs decken. Ich zurückgeflamed: Was fährst du vor, du Depp. Einer vom Team ergreift seine Partei ein anderer meint ich hätts richtig gemacht, wurde viel getippt in den letzten 5 Minuten, wir hatte ja nix zu tun sonst. Und das war ein win. Worauf ich hinaus will. Selbst wenn alle teamdienlich spielen, kann es immer noch krachen, denn es gibt keine Kommandostruktur. Jeder "weiß" subjektiv ganz genau was zu tun ist, nur die andern raffen es nicht (nehme ich mich gar nicht von aus). Was eventuell kontraproduktiv ist, das sind diese Questen, wo man kills für braucht. Ich bin kürzlich das allerstemal absichtlich "teamgekilled" worden, wahrscheinlich weil ich einen kill gestealed habe (er hat sich nicht explizit dazu geäußert). Noch nicht mal bewusst, im Ranked ist das normal, DD mit wenig HP, da gehn die guns schon fast von selber los. Ein interessantes Topic, dieses hier. Vielleicht könnte man schon mehr machen. Ein Möglichkeit Spieler zu muten, bspw., wenn mehr als 3 Leute auf "mute Ev!l_Flam0r" klicken, dann ist Ruhe. Am besten mit Rückmeldung: "Nanana. Nicht in dem Ton!" von der Stimme die sonst die Meldungen ansagt. Wobei mir grade einfällt, bei TERA gabs auch die Möglichkeit Spieler zu kicken. Einer schlägt vor: "Kick: Ev!l_Flam0r" und wenn alle (außer ihm) auf ja drücken ist er weg (ev. mit Sperre für 15 minuten oder so). Allerdings gabs bei Tera Nachrücker, wenn man ein Teammitglied verliert (discon normal), wurde einer aus der Warteschleife in das Spiel gesetzt.
  15. EL_Mercy

    Fun Schiffe. Was sind eure Favoriten?

    Benson!!! Das Ding ist eine Ein-Mann-Flotte. Wenn man ewig die Fubuki gefahren ist, Scheiße, was für ein Unterschied. Die geht ja ab wie Schmidts Katze.
  16. EL_Mercy

    Ranked Season 3

    Richtig. Nur der MM war getrennt von 2-5 und 6-9. Hab ich jetzt verwexelt. Bei mir läufts grad wies Brezelbacken. Und jetzt auch voll ausgebaut die Benson. Hab einer Amagi 8 torps reingejagt, die hatte noch nicht mal volle HP und hat danach immer noch gelebt und mich 2 mal um die Insel gejagt, bis die torps wieder gingen. Da hab ich meine Aoba verscheuert, um Geld für das Torps-Modul zu haben. Schon ein teurer Spaß die Liga. Und grad eins verloren wo wir noch 2 volle BBs und einen CV und einen Hatsu am Ende hatten, gegen einen cv - nur leider keine Caps, *lach*.
  17. EL_Mercy

    Ranked Season 3

    Schade. Ich mochte die Spiele auf Rang 5-1.
  18. EL_Mercy

    MM in im Ranked

    Ich find das auf dem Screenshot nicht so wild, die rechts haben ein DD weniger, aber dafür eine Mogami mehr. Wüsste nicht, wer da jetzt den Vorteil hat vom MM her.
  19. EL_Mercy

    Ranked Season 3

    Ja, das ist die Schwierigkeit, wann man besser nicht schießt. Hatte jetzt zwei schöne Gefechte, das motiviert. Von meiner Spielweise her komme ich fast nie zu diesem "unsichtbar schießen", weil ich meist zwischen meiner und der Gegnerflotte herumfahre. Da ist meist irgendein DD der mich sieht, wenn ich schieße, oder ein Cruiser auf 9km. Aber noch schnell ein paar Salven reindrücken, bevor man um die Insel fährt, das klappt ganz gut.
  20. EL_Mercy

    Wofür braucht man den C-Rumpf der Mahan?

    Nun, die Frage ist, ob meine Sichtbarkeit für Flugzeuge sich auch erhöht, wenn ich feuere. Da bin ich unsicher. Die Fubuki hat auch so einen AA Rumpf. Den habe ich aber nicht genommen. Die einzige Gelegenheit wo ich die AA anschalte ist, wenn ich sowieso gespottet bin von einem Flugzeug. Bei der Flak hat man keine 10 Sekunden, die man sichtbar bleibt nach dem Schuss, sondern das geht gleich wieder weg, sobald ich abschalte.
  21. EL_Mercy

    Mal eine Lanze brechen für die Carrierfahrer

    Ein Schlachtschiff dass in voller Fahrt kurvend von mir weg fährt ist schwerer zu treffen als eines im Rückwärtsgang und gewinnt schneller Abstand. Wenn ich weiß, dass ich die Kurve schaffe, ohne massiv Schaden zu nehmen, würde ich immer ersteres vorziehen. Jo. Der CV is eine "Nerv-Klasse" wie die Ary in WoTs. Steht irgendwo hinter einer Insel herum und versaut mir die Nummer, ohne sich selbst in Gefahr zu begeben. Wenn der CV beschließt: "Dich will ich haben", dann ist das Match für mich quasi gelaufen (jedenfalls als DD oder BB). Deswegen sind die so unbeliebt, denke ich.
  22. EL_Mercy

    Ranked Season 3

    Ich schieße meist auf feindliche DDs und die sehe ich eben nicht, wenn ich auf 10km wegfahre. Hast du eigentlich den Kapitänsskill für "Fährt ohne Motor weiter" oder den für "weiter schießen" genommen? Ich hab da so ein bisschen geschwankt. Ich hab mit der Fubuki die 15km Torps und schieße mehr so DurchdiesehohleGassemusserkommen. Dafür muss man aber bis zum Ende durchhalten, um genug (Glücks-)Treffer zu machen. Im Moment geht mir durch die Duelle mit den andern DDs meist früh die HP aus. Aber Spaß macht die Kiste auf jeden Fall. Enorm vielseitig.
  23. EL_Mercy

    Ranked Season 3

    Ich glaube man muss die Liga mehr wie Random betrachten. Hauptsache man ist mit der eigenen Leistung zufrieden. Unter level 10 sind es fun-games. Die eigentliche Liga kommt ab Rang 5, davor ist Aufwärm-Training. Ich will gar nicht möglichst schnell aufsteigen. Die Saison ist noch lang und ich spiele gerne Ranked. Erst mal die Benson voll ausbauen und Kaptänsskills erwerben, dann lvl 5 in Angriff nehmen und dann kann ich immer noch in die Tastatur beißen, wenn ich verliere. Ich merke schon, die Benson liegt mir mehr als der Mahan. Schwierig ist noch die richtige Balance, wann setze ich die Türme ein, wann lieber die Torps. Ich krieg leicht mal Tunnelblick, wenn eine Hatsuharu so verführerisch mit dem Heck wackelt.
  24. EL_Mercy

    Absichtlicher Beschuss aus dem eigenen Team

    Ich bin kürzlich in einem Random-Spiel zum ersten mal von einem Teamkollegen absichtlich gekillt worden. Es war ein Kreuzer, der meine Fubuki mit 3-4 Salven abgeschossen hat. Was mich gewundert hat, der ist nicht pink geworden. ich dachte, wenn man ein Teammitglied systematisch zusammenschießt, wird man pink. Eine Salve kann mal Zufall sein, aber 3 oder 4? Er kriegt ja eine Meldung, nach dem ersten Treffer, da sollte spätestens beim dritten Einschlag die rosa Karte kommen. So fühlt man sich ein bisschen veräppelt ehrlich gesagt.
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