Kowalzki_jander

Players
  • Content count

    499
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    10062

About Kowalzki_jander

Profile Information

Recent Profile Visitors

101 profile views
  1. Oleiros ahora está en manos de los pijos, no hay na que hacer... :troll_face:
  2. Sutil, muy sutil
  3. 2 veces la he visto, una en mala calidad y otra en buena. Y qué decir, no es un bodriaco del todo pero tampoco es una secuela/precuela digna de la saga Alien, o al menos de las 2 primeras. Si la miras friamente es una peli que entretiene sin más. Igual que Prometeus. Es una peli de acción, no de terror/suspense. Me habré visto El octavo pasajero unas 12 veces y El regreso 20 y pico (es mi peli favorita de siempre). Para los frikis de la saga es una herejía y lo entiendo, pero en gran parte lo es por lo mismo de lo que pecan la mayoría de pelis ultimamente: los agujeros del guión. Y esta tiene como un colador. Si todo dios la puso a parir es por las incoherencias del guión, tanto a ésta como a Prometeus. Ya lo habeís comentado más arriba, pero es que nadie se cree ciertas decisiones de los protas o ciertas situaciones de la peli que son un sinsentido. Y el final previsible. La peli no deja huella, te la ves de un plumazo y te quedas como estabas. No sé si es la nueva moda de casualizar al espectador o adaptar los argumentos a una mayoría de gente con pocas luces para que no tengan que pensar mucho y darle todo bien mascadito. Es lo que nos queda a partir de ahora. Os recomiendo Life, con el Jake Gyllenhard o como se diga. La vi el otro día y sin ser una obra maestra es muy similar al 8º pasajero y con un argumento original. Aunque también peca de ciertos agujeros en el guión y alguna cosa tramposa, pero se puede ver, es muy coherente en su mayor parte con cierto tono de rigurosidad científica al estilo Interstellar y desde luego es bastante más interesante que Covenant.
  4. Feliz cumpleaños feo
  5. No estáis notando que ultimamente las batallas duran demasiado poco?? Es común ver batallas que duran 7 minutos y muy común batallas de 10. Demasiado común. Ya sabemos que el finde es territorio weekend warriors pero ultimamente rara es la partida en la que, o ganamos de paliza, o nos ganan de paliza. Hay menos partidas de +-20 minutos que partidas que acaban antes de 10. Que está pasando, que está ocurriendo?? Ha bajado el nivel del jugador medio de WOWS?? El MM/RNG hace de las suyas?? A mí 10 minutos de batalla no me llegan a nada. Y a la economía del juego tampoco le viene demasiado bien. En casi todos los barcos necesitas tiempo para poder farmear una buena cantidad de daño, capturas, puntos de exp... que cubran costes. Y en estas partidas de 10 minutos es muy dificil. Señores de WG, que uno necesita farmear para mantener una economía saneada para poder jugar TX by the face, como es mi caso!!! Y así no se puede!!! En realidad para mí la economía es lo de menos, pero lo que sí me importa es la diversión. Y en partidas de 10 minutos en las que tu equipo o el rival se suicida a las primeras de cambio, poca diversión encuentras. Es que no entiendo como lo hacen, como es posible que en 3 minutos de batalla hayan muerto 4 o 5 barcos en tu equipo (o el rival)??
  6. Estamos elucubrando y juzgando información sesgada. Si WG implanta la medida, dudo mucho que no equilibre los barcos más perjudicados con sus correspondientes buffs. Hay muchas formas de hacerlo, como comentan por ahí arriba, añadiendo más blindaje a los ingleses por ejemplo. A fin de cuentas, no son tantos los barcos perjudicados. Todos los cruceros ingleses, DDs yankis y algunos rusos, Blysca, Kutu... A propósito del Kutuzov, que pasa? El Kutu sin humo se queda inútil? Entonces como estará el Chapayev ahora.... Así que teniendo esto cuenta, esperemos a ver qué se implanta y como se compensa a los barcos antes de juzgar. Yo sí he jugado toda la rama de CAs ingleses y a mí sí que no se me da mal. Y mi opinión es que el nerf está bien hecho. Ya no nos acordamos de las últimas ranked en T7? Aquello era Jamaica. En aleatorias no se ve mucho, excepto en divisiones de Belfasts, Kutus, Minos..., pero en ranked era una verguenza que lo único que había era humo por todos lados. En aleatorias a veces también, ojo. A WG se le da bien quitar mecánicas rotas. El disparo en oculto lo era, la excesiva potencia de los CV lo era, los Shimatorpedos lo eran, el alcance exagerado de los 155/152 lo era, el humo lo es... Lo que pasa es que nos quejamos porque nos aprovechábamos de ellas y a nadie le gusta que le quiten el juguetito, yo incluído.
  7. Edito y abandono el proyecto Suerte con ello
  8. Venga gente, sed comprensivos, errores los tiene cualquiera y hay que estar en el pellejo de la gente del staff que están a todas con miles de datos, traducciones e historias, como para saltar enseguida a la mínima. Un poco de empatía, leches, que son majetes y además hay mucho forero crack que está al tanto de todo y enseguida da el aviso para corregir lo que haya que corregir. Que a veces da pena ver los palos que les caen al pobre Curly, Delroh o a la pobre Echidna que tiene que aguantar al pesao de Herg... bueno, eso...
  9. Gente profesional contratada para sabotear a otra ? en un juego de PC a una empresa extranjera?, tu ves muchas peliculas de espias, compañero. Las mismas películas que se montan algunos viendo chetos por doquier, por pura paranoia o por desconocimiento de mecánicas, como el amigo al que le han cerrado el hilo. No ves ciertos paralelismos? Personalmente, no creo mucho en esas películas, pero tampoco pongo la mano en el fuego ni por unas ni por otras. Por favor di cosas con sentido, si hay software ilegal en un juego, la responsabilidad de que funcione es de quien desarrolla el juego. Son ellos quienes tiene las herramientas para poner freno o incluso hacer que ese software deje de funcionar. Cualquiera que lleve unos años en el mundo gamer , sabe que permitir la instalacion de addons es dejar una puerta abierta a la instalacion de software ilegal, pero eso no solo es aqui, es en casi todos los juegos, por eso hay juegos que no lo permiten Los juegos se crackean permitan addons o no. No conozco ningún juego que no sea crackeable. Que WG ponga una carpeta Mods puede que facilite el trabajo, pero aunque esa carpeta no existiera y WOWS fuese un único archivo ejecutable, se podría crackear igual con programas externos ejecutándose paralelamente p.ej. Lo único que cambia es el método. En TODOS los juegos punteros actuales existen chetos. Otra cosa es que la desarrolladora ponga medios para detectarlos y minimizar su uso (el VAC2, Xincode, etc o la táctica del miedo: reporte=revisión=ban). WG ha dado algunos pasos en este sentido y eso está bien, pero no de forma seria y contundente, de momento. Pero aunque WG quisiera erradicar por completo los cheats no podría. Ni WG ni nadie. Si los crackers se han saltado Denuvo, que en teoría era inviolable, no van a ser capaces de montarse un aimbot con 2 docenas de líneas en flash y Python?? WG puede hacer mucho más para dificultar, que no erradicar, los cheats, pero hasta el momento es lo que hay. De hecho la postura oficial de WG es que todo lo que no sea aimbot está permitido, incluído este Rainbow Mod aunque no se lo haya nombrado específicamente. Para mí es un error, pero ellos sabrán. De todas formas, aquí los chetos ni abundan ni están demasiado extendidos por las propias peculiaridades del juego, que son: - Pueden ser una gran ayuda, pero no determinantes. Para explotar el cheat al máximo hay que saber jugar y tener una buena base. No es como un shooter que le das a un botón y matas automáticamente. Aquí tienes que haber aprendido antes a saber lo que te haces. Además, cualquiera que sepa jugar puede hacerle la 13-14 a un cheater y matarlo. Aquí aimbot+rainbow mod no es igual a win. - Los cheats de los que hay constancia son de subscripción de pago mensual. A una web a saber dónde. En los que te bajas un .exe que ejecutas en tu ordenador. Que se conecta vaya ud. a saber a donde. Que probablemente sea un sniffer que recopila tus datos bancarios, personales, historial de navegación, actividad en tu pc. Que probablemente convierta tu pc en un zombie de una botnet... Esto no son películas. - Quién se baja un programa así y además paga por ello?? Inconscientes y niños rata. Cuál es la edad media del jugador de WOWS?? Apostaría a que sobrepasa los 30 años. Cuantos de ellos se arriesgarían a meter cheats en su pc?? - El juego es minoritario. No es LoL, no es CS, Overwatch, BF1, BF4... ni siquiera el WOT. El número de jugadores del WOWS respecto a los juegos más populares es "ridículo" comparativamente (y por desgracia), con lo cual no hay mercado ni interés para los crackers. Si WOWS lo jugaran 20 millones de personas esto estaría infestado de cheats. - Y por último y para mí más importante, mi experiencia personal y mi criterio. Llevo 10.000 batallas y nunca, nunca, nunca me he encontrado en una situación que no se pudiera explicar conociendo las mecánicas del juego y que me hubiera hecho tan siquiera sospechar, ni mucho menos confirmar, que alguien lleva cheats. JAMÁS. Me parece hasta raro. Eso sí, aparte de lo anterior, también soy imparcial. Y si alguna vez me encuentro con algún cheater en batalla y lo puedo probar, vendré aquí a mentar a todos los difuntos que haga falta y a exponer el caso con pruebas irrefutables. Que es como se hacen las cosas.
  10. Pues creo que el mass effect andromeda ya está rebajado a 20 euros o por ahí habiendo salido hace pocos meses. Ya ves tu que seriedad. Como para comprarse el season pass o demás historias de salida. Nos torean como quieren.
  11. Eso parece pero no se sabe si los mantienen como upgrade o algo, estilo kurfursky
  12. A mí me parece buena iniciativa. Dejando aparte mi odio por los CVs, en un 3vs3 los portaaviones decantarían demasiado la partida y los otros 2 barcos serían meras comparsas. Me parece bien que haya portas en 7vs7 (bueno no, no me parece bien ) pero en un 3 para 3... demasiado protagonismo sería. Y me parece bien un 3vs3. Apenas ha habido torneos entre la comunidad española y por experiencia de otros juegos no es fácil reunir a una hora determinada a una gran cantidad de jugadores. Hace años organizaba un campeonato de carreras de minicoches y llegamos a tener 90 participantes en un juego totalmente minoritario. Pero empezamos siendo 6 o 7 nada más y poco a poco fuimos creciendo. El torneo de dani estaba bien, pero quizá pecó de querer abarcar demasiado y hacerlo "a lo grande", que no digo que esté mal, pero que sin torneos ni un punto de reunión previos, en la que la gente va a su bola, quizá hubiera sido mejor empezar más modestamente y si la cosa va bien, ir ampliando. Es muy dificil reunir y organizar a 20 y pico personas así por las buenas. A veces conviene pensar en pequeño, siempre habrá tiempo de ir a más. Yo podría ayudar, pero no prometo nada ya que depende estrictamente del horario del torneo. De todas formas si puedo echar una mano, contad con mi hacha.
  13. Cambios en la 2ª tanda del test server: Henry IV, Zao, Des Moines, and Hindenburg's secondaries firing range increased to 6.0 km. They were different previously. Gneisenau and Scharnhorst's secondaries firing range increased from 5.0 km to 5.3 km. Bismarck and Tirpitz's secondaries firing range increased from 7.0 km to 7.5 km. Frederick de Gross's secondaries firing range increased from 7.0 km to 7.6 km. Grosser Kurfurst's secondaries firing range increased from 7.0 km to 7.7 km. Parece que no son solo nerfeos, las secundarias de los alemanes se nos van a 11.5kms más o menos. Alguien había vendido su Bismarck? https://sea-group.org/?p=3128&lang=en
  14. Y por deferencia a los niños, es que nadie piensa en los niños?? Uyuyuyuy si lo dice un supertester... HL3 confirmed!